地牢圍攻3太陽寶藏是地牢圍攻3的首個(gè)擴(kuò)展包資料片,在這個(gè)資料片中加入了全新的劇情以及支線任務(wù)等大量全新內(nèi)容,這次玩家會(huì)穿越王國的邊疆來到一個(gè)全新的地區(qū),這里已經(jīng)是一片荒蕪的沙漠,玩家需要尋找到失蹤的軍團(tuán)英雄。在這片沙漠中還隱藏著一個(gè)巨大的秘密,玩家將要去那里探尋更多的未知地形并擊殺更多的全新敵人。快來試試地牢圍攻3太陽寶藏吧!
鼠標(biāo)左鍵:攻擊
鼠標(biāo)右鍵:移動(dòng)
鼠標(biāo)滾輪:變更視角(一共有遠(yuǎn)近兩種視角)
空格:輕點(diǎn)搭配方向鍵為閃避,長(zhǎng)按為格擋模式(一些持續(xù)性技能需要在此模式下釋放)
數(shù)字鍵123:戰(zhàn)斗時(shí)技能釋放鍵(持續(xù)性技能需要在格擋模式下釋放)
Tab:地圖按鍵,可以在放大、縮小以及關(guān)閉三種模式切換。
E:互動(dòng)按鍵(開門、對(duì)話以及拾取物品)
Z:走路與跑步切換
C:角色界面(包括人物狀態(tài)、任務(wù)、裝備、技能等功能)
B:技能界面
X:任務(wù)界面
T:物品欄
F:裝備欄(更換裝備)
Q:地牢圍攻3太陽寶藏中切換武器(男主角為劍/盾與雙手劍切換,女主角為法杖與法珠切換,并且女主角會(huì)切換外觀以及戰(zhàn)斗方式)
R:任務(wù)提示(會(huì)根據(jù)當(dāng)前任務(wù)提示你要往哪里走)
1、持盾型態(tài)第一個(gè)技能【盾擊】,也就是一開始他強(qiáng)迫送給你那招。
推薦指數(shù):☆☆☆☆
地牢圍攻3太陽寶藏中這招他的傷害其實(shí)挺低的,沒點(diǎn)傷害強(qiáng)化的話,差不多就是單手劍普攻還略低一點(diǎn),
不過!他神的地方在于有些怪你可以昏到死,剛開始會(huì)遇到一些打很痛的怪,
你可以盾擊之后砍個(gè)3刀接盾擊,慢慢昏到死,記得昏的時(shí)候你要快點(diǎn)砍不然魔會(huì)干,
不過有些怪跟王是不吃這招的,但是,對(duì)某些肥肉型的怪很有效,像是獨(dú)眼巨人之類...
2、持盾型態(tài)第二個(gè)技能【沖鋒】
推薦指數(shù):☆☆
這招沒有很推薦的原因是,因?yàn)殡p手型態(tài)第一招就可以沖了傷害還比較高
沖完之后馬上按Q換型態(tài)是可行的,不會(huì)卡GCD
這招傷害也不高,吃球強(qiáng)化雖然說可以擊倒,但是球球還是留給別招放吧
3、持盾型態(tài)第三個(gè)技能【跳砍】
推薦指數(shù):☆☆☆☆
如果有打算走持盾系的話,這招是優(yōu)先點(diǎn)出來的,因?yàn)樗虻恼娴暮芡?/p>
同樣裝備下盾擊K下去40-50的情況,跳砍一下有290-300
打游擊挺不錯(cuò)用的,不過要抓時(shí)機(jī),因?yàn)樗麜?huì)"跳"再砍,會(huì)有動(dòng)作的時(shí)差,不是馬上砍了就跑的
4、雙手型態(tài)第一個(gè)技能【沖撞】,這招也是強(qiáng)迫中獎(jiǎng)的,雖然也很好用。
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆
初期最兇狠就是這招了,有點(diǎn)強(qiáng)化的話爆擊傷害很賞心悅目的,而且其實(shí)他是『范圍技』,只要他沖過的路徑上全部會(huì)吃到傷害,當(dāng)一團(tuán)怪有近戰(zhàn)配遠(yuǎn)程的時(shí)候,直接沖后面的遠(yuǎn)程怪可以達(dá)到先砍皮薄的,又可以順便A過那些向你傻傻走過來的近戰(zhàn)怪,一直用到后期都算是常駐技能,因?yàn)楹笃谶h(yuǎn)程怪的傷害都很高,尤其是會(huì)放火的,燃燒跳一130... OTZ
5、雙手型態(tài)第二個(gè)技能【劍氣】
推薦指數(shù):☆☆☆
這招傷害普普,雖然可以打復(fù)數(shù)怪,可是范圍判定并沒有很寬, 某些不太能貼著砍的場(chǎng)合就遠(yuǎn)遠(yuǎn)丟吧,某些你手不夠長(zhǎng)的場(chǎng)合就挺有用的,不過使用的時(shí)候要看準(zhǔn)點(diǎn),怪走位走開會(huì)落空就是了
6、雙手型態(tài)第三個(gè)技能【地裂斬】
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆
這招傷害很強(qiáng)大,暴擊可以上450,差不多比【跳砍】低一些,
不過他是范圍的!建議他強(qiáng)化可以黃藍(lán)混合點(diǎn),藍(lán)色加范圍的挺實(shí)用的,
這招熟練練滿之后,吃球球放下去是360度的圓形范圍,真的很無雙...
拖怪> 繞圈圈集中> 拉一點(diǎn)距離> 放地裂斬> 收工/補(bǔ)刀
吸血有配高的話,可能就補(bǔ)滿血了... 怪?jǐn)?shù)量夠多的話啦。
不過施放時(shí)機(jī)要小心的地方是,如果你剛好背對(duì)目標(biāo)怪的話,你就悶了, 他有時(shí)候不會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)過來放,會(huì)落空
7、防御技能第一個(gè)技能【自愈】
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆
這招除了神手玩家,正常玩家應(yīng)該會(huì)常常放,就算沒有刻意練他,熟練度不知不覺就滿了,這招如果自認(rèn)不是神手的話,強(qiáng)化建議點(diǎn)吸血路線, 通常大噴的時(shí)候等他慢慢跳回血,真的不夠用,開下去砍砍砍回血差挺多的,吃球強(qiáng)化是效果變成全隊(duì)伍,算是勉強(qiáng)的團(tuán)補(bǔ)技能吧。
8、防御技能第二個(gè)技能【盾墻】
推薦指數(shù):☆☆
這招效果其實(shí)不太明顯,被打很痛的開下去還是很痛,不會(huì)讓你開下去變超人,可能是因?yàn)樗挥?#39;物理防御'有效果吧?所以還是乖乖用格擋/閃躲吧
9、防御技能第三個(gè)技能【回魔】
推薦指數(shù):☆☆☆☆
這招會(huì)很常放到,尤其是雙手型態(tài)的Lucas,因?yàn)閮烧兄髁寄苣ЯΧ汲院軆?,回的量大概?0%以上,我沒詳細(xì)去算,比吃藍(lán)球回很多很多就是了
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類型:角色扮演
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