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中世紀2上古卷軸全面戰爭

游戲類型: 即時戰略
游戲語言: 英文原版
運行環境: WinALL
國家地區: 歐美
更新時間: 2021-01-26
發行時間: 2015-00-00
游戲標簽:

中世紀2上古卷軸全面戰爭是由玩家為熱門戰爭游戲基礎上改編制作而來的一款最新MOD大作,這款作品融入了大量上古卷軸元素,講述各個種族之間的領地爭奪戰爭,同時融合了大量RPG元素,從而為該游戲注入全新活力,喜歡的玩家不要錯過。

【游戲介紹】

該MOD在畫面上有了天翻地覆的改變,傳統人類士兵都開始采用各族具有魔幻色彩的兵種來替代,同時場景也有原來的寫實主義變為了超現實主義,從而能為玩家帶來全新的視覺感受,不過其中改變最多的還是要數作戰的方式,由于MOD為游戲加入了各種奇特的種族屬性與技能,戰斗模式也開始有了更豐富的變化,從原來的注重人海戰術的模式轉變為了更加注重技能搭配與戰術安排,有興趣的玩家就親自感受下吧。

中世紀2上古卷軸全面戰爭游戲截圖

【游戲特點】

•在上古的世界中領略奇幻的歷史

•包含了《上古卷軸3:晨風》和《上古卷軸4:湮滅》中部分歷史和元素

•把各個年代風格獨特的建筑和軍隊重現出來

•加入新單位和新戰役等

【宗教列表】

中世紀2上古卷軸全面戰爭游戲截圖

- 九圣靈崇拜

- 審判三席崇拜

- 魔神迪德拉崇拜

- 達格斯·烏爾崇拜

- Ya'ha-jai崇拜(虎人信仰)

- 希斯樹崇拜(亞龍人信仰)

- 瑪拉凱斯崇拜(獸人信仰)

- 阿卡托什崇拜(拜龍教)

【勢力】

中世紀2上古卷軸全面戰爭游戲截圖

游戲中對上古卷軸進行了大量的考據,自然各方勢力也是其中的一部分,那么玩家可以在游戲中見到哪些勢力呢?下面我們就為大家分享一下全面戰爭上古卷軸MOD中出現的所以勢力。

賽洛迪爾行省的帝國人——泰姆瑞爾帝國

天際省的諾德人——天際王國

高巖行省的布萊頓人——匕落邦國

高巖行省的布萊頓人——韋瑞斯特邦國

高巖行省的獸人——先祖部落

高巖行省的獸人——王冠部落

晨風行省的黑暗精靈——審判席

晨風行省的黑暗精靈家族——泰瓦尼大家族

晨風行省的黑暗精靈家族——雷杜蘭大家族

晨風行省的黑暗精靈家族——德雷斯大家族

晨風行省的黑暗精靈家族——達格斯大家族

艾斯維爾行省的虎人——Pelletine王國

艾斯維爾行省的虎人——Anequina王國

黑沼澤行省的亞龍人——黑沼部落

艾德莫精靈自治領——復辟精靈王權

高巖行省的獸人城邦——奧斯莫王國

來自湮滅領域的入侵魔族——湮沒群體

晨風行省的黑暗精靈——晨風王國

尸鬼群體——叛軍

【怎么賺錢】

中世紀2上古卷軸全面戰爭游戲截圖

游戲中玩家對錢的需求還是非常大的,特別時招兵買馬的時候,戰事接連發生,不及時補充兵力就很難獲得發展。那么游戲中要如何才能賺錢呢?途徑大致分為三種:

1,秘籍

2,每回合都會增加錢數

3,通過戰爭的渠道

秘籍不用多少,玩得多的玩家都知道,控制臺輸入add_money就能獲得。而下面兩種一個是自然獲得的金錢,主要是靠己方城市的發展,另一個就是發戰爭財,通過不斷發動戰爭來發展自己,二者還是有些聯系的。總結一下玩家可以從一下幾點入手:城市管理、城堡選擇、軍餉、建設。

城市管理直白點就是指稅收,以稅收維持軍隊和國家的建設,同樣稅收還會關系到人口增長,從而有發展到公共健康和秩序,和諧社會才能平穩發展,要用稅收控制人口維持安穩,因為只有總督才能調稅收所以每個城市必須要有總督。

 城市城堡選擇也非常重要,不能說城市多錢就多。城市需要有總督管理,在沒有足夠的總督的時候別建太多的城市,也別擴張領土。有些沒有總督的城的收入甚至比城堡低,人口緊密,公共健康不良,容易發生騷亂。城堡低的優點是紀律性好,收入穩定,不需要總督看管,維安需要的軍隊少,保證附近城市的安全,提供精銳兵種。

軍餉是花錢的大頭,很多人盲目造兵,越玩越窮,每個回合都收一次軍隊維持費,你要做到收入跟軍餉保持平衡而且要有一定的余錢保持建房子。每個城市都需要軍隊保持統治,城市要用免軍隊維持費用的軍隊,不然就等著破產吧。

最后說說建設,建設是為了讓保持社會和諧安定,因此需要以解決騷亂為目的,等兵營、教堂等造完之后才是考慮經濟發展,然后建造市場、商業碼頭等,順序可以按情況改不過和諧永遠都要在經濟前面。

【城市代碼】

中世紀2上古卷軸全面戰爭游戲截圖

與兵種一樣,城市方面也沒有漢化,游戲中、文檔內也均是英文的,但是并不影響秘籍的使用,我們接下來還會為玩家們分享所有城市的代碼,有需要的玩家可以來看看。

{Imperial_City}Imperial City

{Anvil}    Anvil

{Kvatch}Kvatch

{Sutch}    Fort Sutch

{Dirich}Fort Dirich

{Skingrad}Skingrad

{Chorrol}Chorrol

{Weye}    Weye

{Sancre_Tor}Sancre Tor

{Bruma}    Bruma

{Cloud_Ruler}Cloud Ruler Temple

{Cheidynhal}Cheydinhal

{Heimlin}Heimlin

{Naso}Fort Naso

{Cuptor}Fort Cuptor

{Dublecross}Fort Doublecross

{Homestead}Fort Homestead

{Bravil}Bravil

{Borderwatch}Borderwatch

{Leyaviin}Leyawiin

{Frostmoth}Fort Frostmoth

{Tirsk}    Thirsk

{Ravenrock}Raven Rock

{Skaal}    Skaal Village

{Windhelm}Windhelm

{Hewsbane}Abah's Landing

{Solitude}Solitude

{Pale_Pass}Pale Pass Ruins

{Helgen}Helgen

{Riverwood}Riverwood

{Ivarstead}Ivarstead

{Vaultheim}Fort Greymoor

{Riften}Riften

{Falkreath}Falkreath

{Whiterun}Whiterun

{Rorikstead}Rorikstead

{Sunguard}Fort Sunguard

{Markarth}Markarth

{Karthwasten}Karthwasten

{Zainab}Zainab Camp

{Volkihar}Castle Volkihar

{Morthal}Morthal

{Dunstad}Fort Dunstad

{Dawnstar}Dawnstar

{Winterhold}Winterhold

{Dawnguard}Fort Dawnguard

{Daggerfall}Anticlere

{Jehanna}Jehanna

{Cloudr}Farrun Stronghold

{Farrun}Morkul Stronghold

{Raven}    Tumnosh Clanhold

{Evermor}Evermore

{Gauvadon}Fort Gauvadon

{Wayrest}Wayrest

{Portdun}Portdun Creek

{Sharnhelm}Oldgate

{Balifera}Direnni Tower

{Vulkhel}Vulkhel

{Ne_Quinal}Ne'Quinal

{Old_Gate}Shornhelm

{Northpoint}Northpoint

{Darguard}Northwatch Keep

{Koegria}Koegria

{Alcaire}Alcaire

{Dvinnen}Dvinnen

{Camlorn}Camlorn

{Glenumbra}Daggerfall

{Llessan}Glenpoint

{Anticler}Aldcroft

{Phrygias}Phrygias

{Azra}Azra's Crossing

{Orsinium}Old Orsinium

{Sentinel}Sentinel

{Taneth}Taneth

{Rihad}    Rihad

{Northhalls}Northhalls

{Elinhir}Elinhir

{Belkarth}Fort Belkarth

{Riverpoint}Fort Riverpoint

{Roseguard}Fort Roseguard

{Lainebon}Lainebon

{Gilane}Gilane

{Hegathe}Hegathe

{Sunkeep}Fort Sunkeep

{Alikr}    Tu'whacca's Throne

{Dukfron}Dak'fron

{Vulnim}Vulnim

{Totambu}Totambu

{Lainlyn}Lainlyn

{Skaven}Skaven

{Heldorn}Fort Heldorn

{Dragonstar}New Orsinium

{Stros}    Port Hunding

{Alinor}Alinor

{Riverfield}Fort Riverfield

中世紀2上古卷軸全面戰爭游戲截圖

{Corgrad}Corgard

{Cloudrest}Cloudrest

{Lillandril}Lillandril

{Sea_Keep}Sea Keep

{Shimmerene}Shimmerene

{Dusk}    Dusk

{Archen}Archen

{Sunhold}Sunhold

{Marnor}Marnor

{Firsthold}Firsthold

{West_Guard}Dawnbreak

{Skywatch}Skywatch

{Arentia}Arentia

{Thormar}Thormar Gate

{Valkwasten}Silvenar

{Silvenar}Valkwasten

{Falinesti}Falinesti

{Velyn}    Velyn Harbor

{Longvale}Driladan Pass

{Woodheart}Woodheart

{Longhaven}Marbruk

{Greenheart}Greenheart

{Elden_Root}Elden Root

{Kathdar}Cormount

{Wasten}Brackenleaf

{Southpoint}Southpoint

{Haven}    Haven

{Korinth}Corinth

{Riverhold}Riverhold

{Dune}    Dune

{Seaplace}Fort Seaplace

{Meir}    Meir

{Orcrest}Orcrest

{Rimmen}Rimmen

{Ein}    Ein

{Greenvale}Fort Greenvale

{Albaster}Albaster

{Moonpath}Moon Path

{Porneu}Porneu

{Dunkori}Dunkori Walk

{Tenmar}Tenmar

{Torval}Torval

{Darvulk}Darvulk

{Senchal}Senchal

{Helstrom}Hissmir

{Stormhold}Stormhold

{Tenimar}Tenimar Gate

{Riverwalk}Riverwalk

{Thorn}Thorn

{Greenglade}Alten Corimont

{Gideon}Gideon

{Greenspring}Greenspring

{Rockgrove}Rockgrove

{Moonmarch}Moonmarch

{Soulrest}Soulrest

{Blackrose}Blackrose

{Lilmoth}Lilmoth

{Seaspring}Seaspring

{Rockpark}Rockpark

{Archon}Archon

{Omaynia}Omaynia

{Ebonheart}Ebonheart Castle

{Seyda_Nin}Seyda Neen

{Hla_Oad}Hla Oad

{Balmora}Balmora

{Caldera}Caldera

{Pelagiad}Pelagiad

{Suran}    Suran

{Thir}    Tear

{Ald_Ruhn}Ald'ruhn

{Maar_Gan}Maar Gan

{Ald_Velothy}Ald'Velothi

{Gnisis}Gnisis

{Black_Light}Blacklight

{Silgrad}Silgrad

{Kragenmoor}Kragenmoor

{Andrenthis}Andrenthis

{Ald_Marak}Ald Marak

{Narsis}Narsis

{Old_Ebonhearth}Ebonheart

{Oldrenthis}Davon's Watch

{Silmion}Silnion

{Sotha_Sil}Sotha-Sil

{Mournhold}Almalexia

{Necrom}Necrom

{Praloris}Praloris

{Llothanis}Llothanis

{Firewatch}Firewatch

{Dagon_Fel}Dagon Fel

{Scourge}Scourge Barrow

{Almalexia}Ald Mora

{Vivek}    Vivec

{Ghostgate}Ghostgate

{Molag_Mar}Molag Mar

{Sadrith_Mora}Sadrith Mora

{Tel_Fir}Tel Fir

{Vos}Vos

{Telvanis}Port Telvannis

{Dagoth_Ur}Dagoth Ur

{Endussal}Endussal

{Odrossal}Odrossal

{Tureynulal}Tureynulal

{Vemynal}Vemynal

【配置要求】

最低配置:

支持系統:Windows 2000/XP

處理器:賽揚 1.5GHz 奔騰4® (1500MHz) 或同等的 AMD® 處理器。(推薦 2.4 GHz 奔騰4處理器)

內存:512 MB 內存(建議 1 GB 內存)

磁盤空間:5 GB 未壓縮硬盤空間

顯卡*: 支持 Shader 1 的 128MB 硬件加速顯卡和最新驅動。必須為 100% DirectX® 9.0c 兼容。(推薦 256 MB NVIDIA® GeForce™ 7300 或更好的顯卡或者 ATI® Radeon® X1600 或更好的顯卡)

顯示分辨率:1024 x 768

聲音:100% DirectX® 9.0c 兼容16-位聲卡和最新驅動

DirectX 版本:DirectX® 9.0c

輸入設備: 100% Windows® 2000/XP 兼容鼠標,鍵盤和最新驅動

游戲截圖

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