東周列國志是款以春秋戰國時期為背景的策略游戲,東周列國志游戲的故事根據戰國故事的內容而模仿,從五百多年的奴隸社會轉向封建社會。在春秋時期周王由于不聽忠臣的勸告,天天酒池肉林,不理政事。一些較大的諸侯國聞之此消息后,開始籌劃謀反,征戰不斷,百姓苦不堪言,玩家需要扮演一位東周的忠臣來討伐各個反叛的諸侯。游戲操作很簡單,鼠標可控制人物移動。
《東周列國志》是由Ubisoft研發制作的一款策略游戲,游戲的時間發生在公元前770年至公元前221年,是最動蕩、最復雜的春秋和戰國時期,五百多年期間從奴隸社會的瓦解到封建社會的形成時期。這是一款能夠向《三國志》系列發起挑戰的戰爭策略類模擬策略游戲。游戲畫面與《三國志》系列類似,操作方法都是標準大眾化的鼠標控制,上手很容易。游戲故事背景是以公元前770年至公元前221年,最動蕩、最復雜的春秋和戰國時期為歷史背景,詳盡囊括了五百多年期間從奴隸社會的瓦解到封建社會的形成。
春秋時期(公元前770年至公元前476年),周王室日益衰微,一些較大的諸侯國,為了擴大自己的勢力范圍,先后起來不斷進行爭奪土地、人口以及對其他諸侯國的支配權,年年戰爭不斷,大國兼并小國,給勞動人民帶來了嚴重災難。 戰國時期(公元前475年至公元前221年),經過傳求長期激烈的爭霸戰爭,“戰國七雄”為了繼續爭奪土地和人口,七國之間仍不斷進行爭奪霸權。人民遭受的災難更加嚴重,他們都厭惡割據混戰,渴望統一。 游戲具體是根據民間廣為流傳、頗有影響的同名歷史小說改編而來,眾多傳奇戰國英雄人物將會在本游戲中爭相粉墨登場。游戲采用45度角俯視戰爭場景,場景畫面呈現出春秋戰國時期的建筑風格與特色。
1、搞好內政,通過賞賜這一方式將武將忠誠度弄到99(最高),保證他們不叛逃(因為附近還有空城,沒主人你可以不費一槍一彈將其控制,你不控制別國控制)。
2、無論哪個東周列國志國家強與弱都必須和它建立外交關系,否則你會后院起火。
3、發展“經濟”,說白了你就在兩個臨近的城池各花500錢(好象是的)調控稅率,讓甲城物價明顯比乙城高許多。然后建立市場(若資源不夠可以交換資源)。
4、通過交換東周列國志資源這一方式將國內所有資金全部集中在物價低的乙城,全部買成銅礦。然后再交換資源,將剛剛在乙城買的銅礦交換到甲城,賣掉,賺取差價。然后將自己本錢和賺到的利潤再次運抵物價低的乙城,大量買進銅礦,再次交換到甲城拋出賺差價,而后將本和利交換到乙城在買銅礦……如此類推,只要你有耐心,大概3到5分鐘你就可以成為百萬富翁,但一旦快達到百萬就先停一停,錢足夠用了。
5、你不是都和那些大大小小的東周列國志國家都建立外交關系了嗎?這下子派上用場了,點擊借兵這一按鈕和某個國家花錢借兵(一定要是最靠進自己的),把它的士兵全部借空,保險起見,借空后點擊“查看形勢”按鈕看看把兵借給你的這個國家,看看兵是否真的被你借空,若借空的話立刻和它撕毀盟約,出兵攻打滅掉它。到時候敵國的士兵,錢糧資源,將領,包括你給它的錢,全部到你腰包里,然后,你再故伎重演,采用遠交近攻的策略將所有國家各個擊破,到時候你就可以君臨天下了。
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