輻射戰(zhàn)略版是一款以經典單機游戲輻射為背景制作的戰(zhàn)略類游戲,游戲講的在一次大規(guī)模的核戰(zhàn)過后,大部分的人類都葬身于這次的災難當中,只有少部分的人躲入了一個地下掩體中得以幸存下來。在這些幸存下來的人們當中,一些掌握著重要的科學技術的人群成立了一個叫做鋼鐵兄弟會的組織,這個組織的目標就是重新發(fā)展人類社會,而且不能讓類似的災難再次發(fā)生,所以他們不輕易將這些技術透露給其他人。隨著時間的流逝,鋼鐵兄弟會的成員由于各種因素不斷的減少,一些會員提議招募新的員加入,沒想到這個建議遭到了首領的強烈反對,而且他們還被派去進行危險的追捕變異人的任務。在追捕的過程中,那些鋼鐵兄弟會的成員乘坐的飛船不幸被閃電擊中,墜落在芝加哥地區(qū),喪失了行動能力,其中的成員在當?shù)厥艿侥抢锏淖儺惿锏耐{,引發(fā)了一系列的戰(zhàn)斗。
《輻射戰(zhàn)略版:鋼鐵兄弟會》是一部回合策略類游戲,由Micro Fort + 14 Degres East 開發(fā),于2001年5月29日由Interplay發(fā)行。
游戲的時代背景設立在《輻射》和《輻射2》之間,以鋼鐵兄弟會為主要勢力,玩家則扮演一個新建小隊的隊長,率領隊員在廢土上掃蕩土匪、變異生物等人類的威脅,最終擊敗了強大的超級電腦“天機”,拯救了兄弟會與廢土。
輻射戰(zhàn)略版保留了原作的眾優(yōu)秀元素,各式各樣的NPC、開放性的龐大世界地圖、完備的升級系統(tǒng)、隨機突發(fā)的各種事件和大量豐富的任務。
在單人模式,你將遇到9大種族、45種各不相同的NPC和奇異生物,還可以使用130多種武器,乘坐5種交通工具
通過游戲中的各種任務將劇情串連起來,內容非常豐富。
雖然《輻射戰(zhàn)略版》中這款游戲的難度比較大,但是制作組有為玩家準備了內置秘籍,能讓玩家以更加輕松的方法過關游戲,不過這個秘籍并不是輸入代碼,而是通過一些行為來實現(xiàn)無限的AP點數(shù),讓自己擁有無限行動機會,以及復制道具物品,擁有無盡的財富,下面帶來游戲內置秘籍的實現(xiàn)方法。
無限行動點數(shù)
使用行動點數(shù)到剩下一點,然后快速儲存。將儲存的進度載入,你會發(fā)現(xiàn)行動點數(shù)又全滿了。如法炮制,你就有無限的行動點數(shù)了。
無限復制物品
在與敵人的遭遇區(qū)(例如Gas Station)丟下東西,離開該區(qū)再回來,撿起你要復制的東西,然后再離開,當你再回來的時候,會發(fā)現(xiàn)那個東西又出現(xiàn)在原地
《輻射戰(zhàn)略版:鋼鐵兄弟會》雖然大幅改動了戰(zhàn)斗玩法,但是原作的RPG系統(tǒng)依然存在,人物仍然要給自己的七大屬性進行加點,很多玩家不知道人物的屬性都有什么作用,優(yōu)先加哪一個會比較好,所以下面帶來游戲的簡單加點推薦,以及全部屬性點的作用介紹。
建議游戲中優(yōu)先加感知和智力,基本是需要什么屬性就加什么屬性,比如有些對話需要玩家的魅力屬性到達一定條件才可以,基本這些能力都是要均衡發(fā)展的。
人物的屬性一共有七種,不同的數(shù)值會有不同的描述,即“非常糟、糟糕、貧弱、尚可、平均、好、很好、棒極了、完美、超強”。人類的屬性最低為1,最高為10,而不同的種族則在屬性的上限和下限上有相應的調整值。具體如下:
力量
力量會影響到最大負重,格斗傷害和生命值。所有武器都有所需的最小力量,如果力量達不到武器的最小需求,每差一點力量,該武器的射擊精度會下降20%。相應技能值足夠高時可以彌補這個不足。同時,力量還影響被擊倒的幾率。
感知
影響戰(zhàn)斗次序和幾種技能值(開鎖,陷阱,急救,醫(yī)術)。這個參數(shù)最主要的影響是決定使用槍械時的有效射程。精度值越高,武器有效射程越遠。高的精度值還可以使家發(fā)現(xiàn)陷阱或地圖上的遭遇戰(zhàn)。
耐力
生命值,防毒,防輻射以及生命恢復速度取決于耐力值。同時耐力也影響到人物的野外求生能力。與《輻射2》不同的是,耐力不再影響擊倒幾率,而是直接決定了角色承受興奮劑類藥物的上限。
敏捷
敏捷會影響玩家的行動點數(shù)和防御度,大多數(shù)的技能與敏捷有關,特別是戰(zhàn)斗技能。在敏捷較高時,角色可以做出一些非常靈活的動作,在即時模式下還決定了開槍的快慢。
智力
大多數(shù)非戰(zhàn)斗類技能值取決于智力。在于NPC交談時,智力的高低會決定是否持續(xù)交談,以及能否提出更深刻的問題。智力還是每次升級時獲得技能點數(shù)的依據(jù)。
魅力
魅力直接影響交易和談吐技能,并決定了最多NPC加入隊伍的數(shù)量。魅力會影響NPC對角色的態(tài)度,高的魅力值會獲得更友善的態(tài)度。
幸運
重創(chuàng)敵人的機會取決于幸運,每一次攻擊是否成功,是否能重創(chuàng)敵人都與幸運有關。幸運值高時,角色將更容易在地圖上行進而不發(fā)生遭遇戰(zhàn)。
在《輻射戰(zhàn)略版》中,包含了大量的特殊事件,可以說是官方對游戲界、影視圈等各種名場面的致敬,而玩家如果不認真玩的話,有可能會錯過這些非常有趣的特殊事件,所以下面帶來游戲的特殊事件位置以及觸發(fā)劇情介紹。
1、B-1000
在一棟廢棄的工廠里,你遭遇了一頭銀色的雙頭牛。這頭有著900點生命值,自言自語的變種牛擁有著獨一無二的受傷與死亡動畫,如果你攻擊它,會發(fā)現(xiàn)這家伙如同液體一般溶解掉了。而在不同版本里,你分別可以在其尸體上獲得烏茲沖鋒槍,或者是一把單管榴彈槍。
對于任何有影視常識的玩家來說,一定能看出那句“我需要你的衣服,鞋子和摩托車”的臺詞正是在致敬州長的《終結者2》吧。至于雙頭牛的名稱與能力,同樣是來自與影片中的反派 — 液態(tài)金屬終結者T-1000。
還有你的名字、護照、住址、口嚼酒.......
而武器方面,單管榴彈槍自然是阿諾在結尾處使用的武器,而烏茲沖鋒槍就藏得比較深了。這個梗來自與美國鄉(xiāng)村歌手Dana Lyons的專輯《奶牛與槍》。其中的一歌詞"他正在攜帶著烏茲"。這位出生于紐約的歌手以環(huán)保主義歌曲聞名,并且還為為環(huán)保組織Earth First演奏音樂。
除外B-1000的還有許多臺詞都是終結者電影中出現(xiàn)過的,包括那句經典的“我會回來的”,只不過在這里面全部都加上了“moo”的牛叫聲或是魔改罷了。比如“Hasta La Vista, Baby!”改成了"Hasta la vista, calfy.",而“I will be back!”換成了"Moo'll be back."。
2、惡魔之刺盔甲
你來到了一個廢墟中的難民聚居點,偶爾這些游民們會在一片殘骸中撿到還有用處的物品,你決定去看看有沒有什么意外的收獲......
這件紅色的盔甲花了你整整13000瓶蓋,不過你仍然對此感到欣喜不已。即使遭遇了核彈與時間的洗禮,這件不知年代的盔甲仍然保持著它嶄新的姿態(tài),而且你能感覺到它所散發(fā)出的不同與科技裝備的獨特氣質。
不過現(xiàn)在的問題是:你們之中沒有人能穿得上這件裝甲。據(jù)那個小販說,這件裝備必須達到75點Str才能穿上,你不知道什么人能達到那么高的力量,這肯定只是未開化的土人中的胡話。
沒事,10年前就已經有力量1的補丁可以用了。
這件裝備顯然是從《暗黑破壞神》里頭穿越過來的,包括介紹以及屬性全都一模一樣,雖然說原版無法裝備,但實際上它仍然有增加相關屬性的功能。在打上補丁后,玩家便可以穿上力量要求被減為1點的極品護甲了,不過這也會導致玩家?guī)缀醪豢赡茉偈艿饺魏蝹Α?/p>
如果你玩的是英文版的話,會發(fā)現(xiàn)這里的NPC的浮動臺詞十分詭異,都是一些縮寫后的短句子。實際上這里是在還原著名網游《無盡的任務》中,玩家在交易市場使用各種網絡用語的情景,你可以理解成以前QQ里“東西 — 東東”那樣。
整個市場中充斥著各種過時的胡說八道
3、暴動
在你趕到時已經太遲了,手無寸鐵的游民與兩個占據(jù)了有利位置,裝備了守護者機槍與動力裝甲的士兵之間的沖突,換來的結果可想而知。
這個事件通常被認為是致敬過去《輻射》1、2中的兄弟會中的基地外貌,而很多玩家也對于提前獲得強力的轉輪機槍與2000發(fā)子彈感到很滿意。個人的話感覺其中一名兄弟會士兵是在惡搞麥卡錫,如果有興趣的可以去搜一下麥卡錫主義 ,不過這點也不是很靠譜就是了。另一位叫做休伯特的就不知道是暗示什么人了。
反正,想法子干掉他們就是了。
4、泰坦尼克號
“這東西是怎么跑到荒野中來的?!”,你用槍挑起了地上的救生圈,感到智商再一次的不夠用了。躺在腳邊的男子已經死得不能再死了,真是可惜,看起來他生前應該長得還挺不錯的。縫補老史一邊欣賞著從男子身上搜出來的寶石項鏈,一邊將剛剛被他撕掉的邪神畫像隨手丟掉,那副畫像真的是太恐怖了,你不能想象這世上居然有人會畫出這么詭異的物體。
對于這種連名字都一模一樣的惡搞,我只能說果然還是黑島那種半遮半掩的玩法更有趣些。這里不僅事件名就叫做“泰坦尼克”,甚至還可以撿到最低價值20000瓶蓋的海洋之心,以及應該是由于世界線的改變,卡梅隆直接叫小李子去給露絲畫的素描。
在這段杰克為露絲畫畫的戲中,這張素描實際上是卡梅隆一邊想著自己母親一邊畫的
5、靈異第六牛
你經過了一個荒廢了的農場,這邊的主人早已離開了,只剩下牛圈里一頭消瘦的雙頭牛幼崽。不知道是芝加哥這邊的輻射比較濃還是怎么回事,這邊的動物幾乎都很會說話,這一只也不例外。從它的話語中你發(fā)現(xiàn),這地方原先應該十分富饒,有很多雙頭牛曾經生活在這里。證據(jù)就是:這頭自稱科爾的小牛可以看到死去的雙頭牛鬼魂!
真的是“幽靈”哦,你即使強制攻擊也不會有任何效果的。
不知道大家看過這部片子沒有,這里是在致敬布魯斯.威利斯的《靈異第六感》 。這部片子講述了擁有看到死去亡靈能力的男孩科爾,在布魯斯扮演的心理醫(yī)生幫助下,逐漸正視自己的特殊能力,將這份詛咒化為自己與眾不同的特質的故事。劇情在溫馨感人與懸疑恐怖兩個看起來毫不相關的風格中得到了平衡,是布魯斯在動作片領域外的成功嘗試,值得去觀看一下。
本片中期有幾個鏡頭可能比較嚇人(大概吧)
6、掠奪者之舞
這段特殊遭遇玩的是名稱的梗,在游戲中,一個崇尚科技宗教的奇特組織將在后期與你的隊伍交戰(zhàn)。作為填補機器人出場前的劇情鋪墊,以及為了讓你的隊伍在遭遇物理防護優(yōu)秀的機械部隊時,擁有一定數(shù)量的能量武器供應者出現(xiàn)。在游戲的原版中他們被叫做Reavers,而這個事件的名字叫做Reaver Dance,與愛爾蘭著名的大河之舞(River Dance)十分相近。
7、漆黑一片
你迷失在一片黑暗的沼澤中,在一切照明設備都失效的情況下,你只能跟隨著黑暗中一個低沉的聲音前進。“現(xiàn)在你需要擔心的不是我”,那個來路不明的家伙對你說到。就在剛才,一只死亡爪從背后突然襲擊,你明白如果不是他出手相助,自己早就完蛋了。眼下,你只能將希望寄托在這個能在黑暗中來去自如的男子了。
這個事件一旦觸發(fā),玩家隊伍將會被放置在一個完全黑暗的環(huán)境中,周圍遍布了總共15只成年死亡爪。而一個叫做雷迪克的友善NPC將會幫助玩家突出重圍,如果你可以在脫離這片區(qū)域時保證他的存活,便可以在基地中招募他。
雷迪克屬于典型的潛入近戰(zhàn)型隊員,他的SPECIAL分別是8 7 7 1 5 7 5,自然是擁有著夜視能力,不過由于玩家需要在進入騎士階段才能招募,所以這時候可能已經很難具備入隊的資本了。
該事件的原型是范.迪塞爾的科幻電影《漆黑一片》,在影片中,雷迪克是擁有夜視能力的星際通緝犯,他將會在一顆日夜周期十分怪異的星球上與幸存者一起逃出生天。該系列的風格走向似乎有點搖擺,第一集還是屬于《異形》那樣的科幻怪物電影,到了續(xù)集中不僅名字變成了《星際傳奇》,連劇情都開始變成星球大戰(zhàn)那樣的宇宙戰(zhàn)爭了(第3集又變成了荒蕪行星求生了)。
相比電影素質的的平庸,反而是兩款同名游戲十分優(yōu)秀,采用第一人稱的方式,帶來了十分出色的潛行與動作冒險體驗。
8、核子可樂小子菲爾
你又遇到菲爾了,一如既往的騎著他那祖?zhèn)鞯淖孕熊嚕瑥膫ゴ髴?zhàn)爭之前就一直流傳下來的紅色工作服,以及每次都在不斷增多的各種怨言。自從他祖輩接了這份工作后,騎著自行車每天風雨無阻的運送核子可樂 就成為了他們家族的傳統(tǒng)。雖然一開始你懷疑這家伙到底怎么一個人在荒野到處晃蕩的,不過在看了一眼他的車后座一切就明白了。
嗯,等離子手雷和火焰彈也算是可樂的一種。沒毛病。
9、提莫
“見了鬼了!”
事實上,照你剛才的遭遇來看,是見了鬼了。一個在空中漂浮,還會說話的骷髏頭?!它不斷說著一些你聽不懂的詞匯,并抱怨自己原先還在窯子里享受著,突然就誤入通道跑到這里來了。在嘗試和它交流后,你覺得還是不要和這東西扯上關系比較好,畢竟在需要隱秘行動的時候,你可不希望身邊有個喋喋不休的家伙提醒敵人玩這邊打。
也許回去以后要少抽點杰特了。
提莫 的出場應該是BOS里最令人欣喜的特殊遭遇之一了,作為《異域鎮(zhèn)魂曲》中最受歡迎的同伴之一,讓他出現(xiàn)在沒人疼的戰(zhàn)略版里也算是一種肯定吧。
另外如果手癢的玩家在嘗試攻擊他后,會發(fā)現(xiàn)提莫在屬性上被判定為機械,因為只有機器人才會在信息框里顯示”被摧毀了“。
嗯,我就手癢過.......
10、L33tists
這個舊籃球場中,一胖一瘦兩個平民正在邊說著各種奇怪的臟話邊......假裝自己在打籃球。這個特殊遭遇從標題到內容都有點不明不白,玩家除了在其中一人身上可以偷到口香糖外,沒有任何劇情或是物品的收獲。
從兩人的名字上來看,這里應該指的應該是二戰(zhàn)時美國投下的兩枚原子彈。他們分別叫做Ph4t man和L33tleboy,應該就是長崎與廣島原子彈的昵稱。事件標題“L33tists”暗指這個事件中兩人的名字采用了Leet的書寫方式來掩蓋了兩者的聯(lián)系。
其實你玩的是中文版的話直接就看出來了啦!
廣島小子與長崎胖子,梗都被玩壞了。
11、加拿大系列事件
在戰(zhàn)略版中,玩家將會遭遇3個與加拿大相關的特殊遭遇,它們分別是:
入侵俱樂部
加拿大人民陣線VS人民陣線加拿大
加拿大入侵
入侵俱樂部
在輻射的歷史中,美國于2066年跨過加拿大邊境,并于2067年正式吞并了加拿大。在這個事件中,你會看到由一名叫做Clarisse的女子組織的一場鬧劇,6名渴望體驗過往美國侵略戰(zhàn)爭的游民,在地上畫了一條代表美加邊境的“國土防線”。他們一邊嬉笑著,一邊在重溫舊日“輝煌”后享受著點心與飲料。
老實說這個事件我也不知道怎么介紹好,這八成是BOS里最“尷尬”的特殊遭遇了。
CPF vs. PFC
你遇到了兩撥名稱互相顛倒的人馬,他們互相指責對方是分裂主義者,但無論你幫助哪一方都會導致你的聲望下降。
這一段如果之前被機核安利去看了輻射相關電影的話,應該會感到十分熟悉吧。這里其實就是惡搞了《萬世魔星》 中的猶太人民陣線(PFJ) 和人民猶太陣線 (JPF)
加拿大入侵
你會在這條林中小徑遇到幾個土著,無論你是否采取潛行,都會在接近他們時觸發(fā)戰(zhàn)斗。帶頭的領袖會高喊著將會再一次入侵加拿大的宣言發(fā)動攻擊,在擊敗他們之后,你可以在他的尸體上找到一把噴射酸液的水槍。
這里就不太明白實際意義了,查了一下發(fā)現(xiàn)有一部講述美加邊境問題的喜劇電影《反轉加拿大》 。本片由已故演員約翰·坎迪(演過惡夜駭客)出演,是他生平最后一部電影,可惜我既沒未看過也未在網上找到資源。
12、阿梅莉亞·埃爾哈特
在廢土上遇到什么東西都已經讓你見怪不怪了,不過眼前這一架墜毀的飛機還是讓你感到一陣心寒,從現(xiàn)場種種跡象以及飛機殘骸的破損度來看,這東西應該是最近這幾十年才墜毀的。除了英克雷與兄弟會,究竟還有什么組織具有如此先進的飛行技術?
機身上的標準勉強還可以分辨,上面寫著飛機的名字“電鍍號” 。飛行員的尸骸從駕駛艙內被摔了出來,懸掛在破損的玻璃窗上面,你看到飛行服上寫著阿梅莉亞·埃爾哈特 。不知為何,在看到這個名字后你內心生起一股肅然起敬的感覺。
阿梅莉亞·埃爾哈特是歷史上真實存在的一位傳奇女性,她是最早在飛行記錄中留下飛越大西洋,首位獲得飛行優(yōu)異十字勛章的女性飛行員。在她生前還曾經出版過3本暢銷書,并組建起了一個女性飛行員組織。1937年,埃爾哈特嘗試獨自進行環(huán)球飛行,在飛過太平洋區(qū)域時失蹤,至今人們都未曾發(fā)現(xiàn)過她的蹤跡。
在她失蹤之后,人們進行了各種推測。不僅傳聞她真實身份是為美軍工作的特工,在太平洋遭遇了日軍攻擊,甚至還有她根本沒有親自參與飛行的“身份替換”等都市傳聞,不過最后都無法有一個真正靠譜的解釋。
如果玩家的版本是中文版的話,這里的譯名可能很難讓你聯(lián)想到正確的咨詢,因為翻譯錯誤所以國內對于這個特殊遭遇的解釋沒有一個統(tǒng)一的說法。游戲中這架飛機的名稱“Electro”,應該是在惡搞當時埃爾哈特駕駛的飛機型號Lockheed L-10Electra。
13、雙頭牛賭局
你接到線報,有一伙雙頭牛未經兄弟會許可聚眾賭博,這件事讓長老非常生氣。于是你帶上小隊,前往報告中的指定場所進行清剿。
經過一番激烈的“戰(zhàn)斗”,所有的牛都被牽回了牛圈里頭,你也在現(xiàn)場繳獲了一筆不小的贓款,真是可喜可賀~
這里在致敬美國畫家卡修斯·馬塞勒斯·柯立芝 著名的油畫系列:狗狗玩撲克 。他在生前總共創(chuàng)作了9幅“狗狗玩撲克”油畫系列作品。柯立芝是一位藥劑師和街牌畫師,他創(chuàng)辦過報紙,開過銀行,后來開始畫犬。2005年2月15日,該系列其中兩幅作品在美國紐約拍出了近60萬美元的價格,創(chuàng)造了當時該作者所有畫作的拍賣成交價格最高紀錄。
可能是BOS的開發(fā)組太喜歡牛了,幾乎所有在戰(zhàn)略版中有關動物的特殊遭遇都是與牛相關,后來在《輻射:新維加斯》中,如果玩家點了“Wild Wasteland”特性的話,會在DLC舊日藍調中遇到真正的狗狗打撲克。
14、不要碰雙頭牛
又一個與牛有關的事件,14° East 到底是有多喜歡牛啦?!
這個同樣是在國內沒有太明確源頭的特殊遭遇之一。其實這個事件可能對于國內顯得是太生澀了一些,它來源于歐美的一個民間傳說,或者也可以理解為一種民俗諺語“翻倒的牛” 。
在歐美的鄉(xiāng)間流傳著這么一個說法:當牛站睡覺的時候,你過去突然推它一下,它就會四角朝天的倒下。但實際上牛既不是站著睡的,也不是人隨便推一下就會倒下的,但另一方面來看,牛到底是怎么在自身如此大的體重下從側翻的狀態(tài)下站起來的。于是就有了各種奇怪的說法了。
不過更多的情況下是形容酒鬼如同翻倒的牛一樣罷了。(在生活大爆炸中萊納德就這么吐槽過佩蒂)
15、格林兄弟
“嘿!你!能幫幫我的兄弟嗎?”
面前這個大個子看起來是真的面臨著大麻煩了,否則你怎么也不會相信一個教主時代的超級變種人會跑來尋找兄弟會的幫助。不過正如他說的一樣,也許是應該找個機會放下成見,換個方式相處了。
從標題到人物名稱都很顯而易見的梗:兩個超變的姓氏致敬的是德國19世紀著名的童話作家雅各布與威廉。不過這里頭比較惡搞的,雖然被炸傷腳的弟弟一直談吐不清,且不斷說著好像智力未開化的兒童的話語,但實際上弟弟有5點的IN,而哥哥卻只有3點。
此外這個變種人也在國外才能見到的輻射電臺小說The Armageddon Rag出現(xiàn)過。
16、跑客帝國
你接到一個清剿殘存的機器人工廠的任務,在來到目的地后,你發(fā)現(xiàn)了這座隱藏在森林中的設施。你們沒遇到任何阻礙就進入了內部,眼前的景象只能用慘不忍睹來形容,這絕對是你所見過最可怕的酷刑。
這個事件據(jù)說是后來的補丁版本才加入進去的,它惡搞的是電影《駭客帝國》中經典的人力發(fā)電機,只不過將腦后插管換成了更為輻射風格的做法罷了。
你可以用開鎖技能從旁邊的柜子里取得小型能量電池,每個柜子都有200單位可以獲得,并且它們還會隨著時間而重生。雖然那些人祈求你殺了他們,但實際上攻擊任何該場景中的NPC都會導致你的聲望下降。
17、解放死亡爪
這個事件屬于對現(xiàn)實中動物研究相關的科學家的調侃。在死亡爪解放事件中,你將會遇到一位自稱Janet Badall的死亡爪保護者,她認為這些美麗善良的生物長期以來一直遭到不公平的對待,并呼吁大家應該放下成見友好相處。為了展現(xiàn)自己的決心,她沖進了關著一堆死亡爪的籠子里喊著“你們自由了!”,于是后面會發(fā)生什么我想就不用再描述了。
這里的配音將那種偏執(zhí)錯亂的感覺還原得很到位。
Janet Badall 的名字與身份是調侃了著名的靈長類動物學家Jane Goodall,這位來自英國的女士在現(xiàn)實比起游戲中被惡搞的形象要正面多了。她不僅曾獲得過英女王授予的爵士身份,還在2002年被聯(lián)合國頒發(fā)了和平使者的獎項。
18、金頂電池兔寶寶
這是BOS中最意味不明的特殊事件,甚至個人懷疑是不是開發(fā)組接了一個軟廣告。在這個沒有任何信息提示與具體內容的事件中,玩家將會在一個荒野上遇到“靈異現(xiàn)象”,屏幕中不斷出現(xiàn)浮動臺詞,而你完全無法找到具體的目標。如果使用具有范圍攻擊效果的武器,可以利用濺射傷害殺死這些隱形的物體,不過卻會導致你的聲望大幅度下降。
從場景中的臺詞來看,這里是在給美國著名的電池名牌“勁量” 打廣告,串聯(lián)起來的話就是該公司吉祥物“勁霸兔寶寶” 的廣告語。
19、后啟示錄四騎士
你遇到了四個神秘的戰(zhàn)士,看起來他們的精神狀態(tài)不是很好,從這幾個人口中的抱怨來看,似乎他們也曾有過輝煌的過去。然而現(xiàn)在這四位曾經讓無數(shù)人恐懼的戰(zhàn)士,卻只能躲在這個角落里,抱怨著世態(tài)炎涼。
頗具諷刺意味的事件。死亡、戰(zhàn)爭、瘟疫與饑荒四位天啟騎士的傳說應該對于每一位玩家都是耳熟能詳了,他們在任何一款文學作品中都是拉風無比的存在。然而當人類自己親手完成了本該屬于它們的使命后,連這些傳說中的末日使徒也不得不面臨著失業(yè)的危機。
這個事件中每一個騎士的浮動臺詞都對應著他們自己的身份,可以看到對于人類的愚蠢,四騎士們同樣感到十分的無奈,“活全都被你們自己干完了”。如果玩家攻擊他們的話,并不能討到什么好處,4個人將近30000的生命力與微薄的回報不成正比。如果你使用醫(yī)療包治療他們的話,則會獲得與恢復的生命力同等的經驗值。
20、避難所小子
“嘿!你們這些家伙看起來酷斃了,我可以加入你們嗎?”
在一處充滿了放射性物質的公園里,你遇到了這個穿著藍色避難所服裝的吉祥物。如果玩家的當前隊員少于2名的話,他會直接加入你,這個時候他的屬性是最好的。要是滿員的情況下與其對話,就只能在基地中招募到能力較弱的版本。
避難所小子在早期的版本中能力很不全面,不僅無法與其他人物一樣進行下蹲,也不能將性格調整為“和平”以外的兩個模式。另外他的行動點數(shù)有點少,在即時回合模式下,他的移動速度都不能獲得加成,并且還比正常的單位要更慢一些(腿短)。
這是輻射戰(zhàn)略版固定的最后一個特殊遭遇,但在不同版本中,也可以在一個特定的緯度中提前觸發(fā)這一事件。這可能是戰(zhàn)略版中最令人開心的收獲,但也是本作最大的一個笑話:開發(fā)組將Vault Boy與Pipboy搞錯了........
OS: Windows
Processor: Pentium 400Mhz
Memory: 64 MB
Graphics: SVGA
DirectX®: 7
Hard Drive: 1,650 MB
Sound: DirectSound
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類型:即時戰(zhàn)略
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