紅色警戒2無敵之師是基于經(jīng)典即時戰(zhàn)略游戲紅色警戒2改編的一款MOD游戲,這個版本中修正了一些原作中的BUG,對游戲的平衡性做了一定的調(diào)整,讓這款經(jīng)典的游戲煥發(fā)出新的魅力,喜歡紅色警戒的玩家千萬不要錯過紅色警戒2無敵之師啊。
紅色警戒之無敵之師中加入了一個新的作戰(zhàn)計劃特性,選擇不同的作戰(zhàn)計劃將給你的部隊增加各種屬性的加成效果,比如選擇機動作戰(zhàn)計劃的話,你的所有部隊移動速度將增加百分之10,而選擇攻擊型作戰(zhàn)計劃的話,你的部隊的戰(zhàn)斗力將提升20%。紅色警戒2無敵之師還加入了一些很有新意的游戲模式,有興趣的玩家可以來嘗試一下。
新增各國特色作戰(zhàn)計劃:
這些作戰(zhàn)計劃在遭遇戰(zhàn)界面選擇國家時,屏幕下方的狀態(tài)欄有提示;載入圖的國家簡介中也有有關該作戰(zhàn)計劃的介紹。
1.機動作戰(zhàn)計劃:所有地面單位速度+10%。使用該作戰(zhàn)計劃的國家:美國、英國,中國,尤里
2.攻擊作戰(zhàn)計劃:所有作戰(zhàn)單位火力+20%。使用該作戰(zhàn)計劃的國家:德國、韓國,利比亞、伊拉克
3.防御作戰(zhàn)計劃:所有機械單位及建筑物裝甲+15%。使用該作戰(zhàn)計劃的國家:法國,蘇俄
1.紅色警戒2無敵之師中美國原有特色兵種為傘兵。由于機槍對重型坦克的傷害被大幅削弱,現(xiàn)在傘兵數(shù)量由八名增加到十名,并為美國增加特色兵種要塞戰(zhàn)機和尼米茲級航空母艦,以及防御建筑自由女神像。其中要塞戰(zhàn)機在雷達上隱形,其速度比入侵者要快,威力略大并且自動維修。尼米茲級航空母艦的速度比普通航空母艦快,裝甲要厚實,射程略遠,其余相同。
2.紅色警戒2無敵之師中法國原有特色單位為巨炮。現(xiàn)在巨炮容易受到大范圍殺傷彈頭傷害的現(xiàn)象已經(jīng)有所緩和,并且為法國增加了特色防御建筑艾菲爾鐵塔。
3.德國原有特色單位為坦克殺手。本Mod中坦克殺手擁有了炮塔,以及移動攻擊能力,并且威力有所提升,可以穿透坦克碉堡直接殺傷內(nèi)部的坦克。
4.英國原有特色單位為狙擊手。狙擊手可以比較有效地攻擊恐怖機器人,裝入多功能步兵戰(zhàn)斗車后能夠使用穿甲狙擊步槍有效地打擊敵方輕型裝甲部隊。
5.韓國特色單位為黑鷹戰(zhàn)機。黑鷹戰(zhàn)機速度生命和威力都有所提升,并且是自動維修的。
6.蘇俄特色兵種為特斯拉坦克。現(xiàn)在特斯拉坦克的射程和威力均有大幅提高,并且具備了移動攻擊能力。另外蘇俄還擁有無畏級戰(zhàn)艦+3和特斯拉線圈增幅器。
無畏級戰(zhàn)艦+3的速度比普通無畏級戰(zhàn)艦快,裝甲要厚實,射程略遠,其余相同。
7.利比亞特色單位為自爆卡車。自爆卡車的威力已經(jīng)提升了50%,同時利比亞還擁有威力更大的M.A.D.坦克以及對航空母艦造成嚴重威脅的魚雷快艇。
由于古巴被替換成了中國,利比亞得到了原本屬于古巴的恐怖分子。恐怖分子威力有所提升。
8.中國隸屬于蘇聯(lián)陣營。中國特色兵種為解放軍戰(zhàn)士和炎黃坦克。
9.尤里增加了心靈信標,可以同時控制數(shù)個敵方單位及建筑物。
1.“基礎防御”模式:在“基礎防御”中,玩家無法建造遠程棱鏡防御建筑。
2.“鋼甲洪流”模式:在“鋼甲洪流”中,玩家沒有攻城單位和海軍,也無法建造高級防御。
3.“簡單電腦”模式:在“簡單電腦”模式中,電腦玩家的難度和原版近似。
聯(lián)機游戲是一類依靠與同伴共同的合作的游戲類型,其特點最初形態(tài)便是局域網(wǎng)聯(lián)機游戲,隨著戰(zhàn)網(wǎng)的發(fā)展一些經(jīng)典作品也開始浮出水面,這里小編就為大家?guī)砺?lián)機游戲大全,希望各位會喜歡。
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類型:即時戰(zhàn)略
語言:簡體中文
大小:106.23MB
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