SGS朝鮮戰(zhàn)爭(SGS Korean War)是由Strategy Game Studio制作的一款即時策略類游戲,游戲中玩家將在冷戰(zhàn)時期的世界中進(jìn)行探索,期間你需要利用有限的屬性點(diǎn),不斷的提升軍隊(duì)的戰(zhàn)力,帶領(lǐng)他們參加各種戰(zhàn)役,直至贏取戰(zhàn)爭的勝利。
這場戰(zhàn)爭被作為冷戰(zhàn)時期的第一場激烈沖突而被記住,但通常不會超過這個范圍。
很少有人知道,這場沖突的第一年是一場非常迅速和動態(tài)的布雷特克雷格式的斗爭,1950年夏初北方突然入侵,秋季和初冬來自聯(lián)合國的反攻,接著是共產(chǎn)黨中國在第二年冬季和春季領(lǐng)導(dǎo)的激烈反攻。在這個活躍的階段之后,戰(zhàn)爭的機(jī)動性在記憶中被幾個月的停滯和在很少波動的防御陣地線旁的緊張斗爭所湮沒,讓很多人想起了大戰(zhàn)時的塹壕戰(zhàn)。沖突的 "熱 "部分終于在1953年隨著停戰(zhàn)而停止了,但正式的戰(zhàn)爭并沒有結(jié)束。
游戲的目標(biāo)是重現(xiàn)戰(zhàn)爭的不同階段,可以是涵蓋整個實(shí)際持續(xù)時間的完整的大戰(zhàn)役,也可以是設(shè)置在不同起點(diǎn)上的較短的場景,比如說。
- 朝鮮場景:1950年冬季在朝鮮水庫周圍發(fā)生的臭名昭著的戰(zhàn)斗的3輪場景。
- 仁川方案[/b]:1950年秋季仁川登陸和隨后解放漢城的4輪方案
- 釜山周邊情景:一個4輪的情景,涵蓋了1950年夏季朝鮮征服整個韓國的最后企圖。
- 春季攻勢方案:一個涵蓋1951年中國對漢城的攻勢的4輪方案。
- 入侵南朝鮮戰(zhàn)役:一個簡短的3個月(12個回合)的戰(zhàn)役,涵蓋了1950年夏初北朝鮮的最初入侵。
- 中同戰(zhàn)役:一個簡短的2個月(9輪)的戰(zhàn)役,包括1950年夏天的釜山周邊戰(zhàn)役。
- 穿越三八線戰(zhàn)役:一個簡短的4個月(16輪)的戰(zhàn)役,涵蓋了聯(lián)合國的反攻,從1950年秋季開始。
- 中國進(jìn)入戰(zhàn)役:一個為期6個月(25輪)的中等戰(zhàn)役,涵蓋了從1950年底開始的中國干預(yù)。
- 1951年戰(zhàn)役:為期24個月的中等戰(zhàn)役(100回合),涵蓋1951年春季開始的戰(zhàn)爭。
- 1952年戰(zhàn)役:一個中等的12個月的戰(zhàn)役(50回合),涵蓋了從1952年春天開始的戰(zhàn)爭。
- 朝鮮戰(zhàn)爭大戰(zhàn)役:整個戰(zhàn)爭(150回合),從1950年6月到結(jié)束。
上述各種場景和戰(zhàn)役中的所有回合都代表一個星期,從1950年6月26日至1953年5月15日。
一個玩家代表朝鮮和中國共產(chǎn)黨軍隊(duì),并有蘇聯(lián)的支援,另一個玩家扮演聯(lián)合國,包括韓國人、聯(lián)合國組織、英聯(lián)邦和美國軍隊(duì)。
共產(chǎn)黨在游戲開始時擁有非常多的陸軍,中國的增援部隊(duì)也令人印象深刻,但他們在空中缺乏力量(除了米格機(jī)到達(dá)時)。
南朝鮮玩家首先必須拼命抵御最初的入侵,等待美國援軍來改變事件的進(jìn)程。他們的空中優(yōu)勢和經(jīng)濟(jì)實(shí)力是很重要的,可以彌補(bǔ)數(shù)量上的不足。
游戲中,雙方的陸軍單位都是團(tuán)級單位,也有小型單位(如裝甲部隊(duì)、聯(lián)合國特遣隊(duì)、游擊隊(duì))存在。空軍單位是以中隊(duì)的形式出現(xiàn)的。海軍單位是存在的,盡管大多數(shù)是在特遣部隊(duì)的水平上抽象出來的(因?yàn)楹I系膽?zhàn)爭是太片面了,除了后勤和海軍支持方面,在我們的游戲中沒有足夠的興趣)。其他項(xiàng)目,如防御工事、雷區(qū)、總部、后勤倉庫或車輛,甚至工業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施(涵蓋戰(zhàn)略戰(zhàn)爭方面),也有相當(dāng)數(shù)量的存在。
該地圖涵蓋了整個韓國,從與中國和蘇聯(lián)的邊界直到韓國和日本的南部海峽。半島的所有自然類型的地形都有,還有一個新的天氣系統(tǒng)模型,顯示下雨或下雪時的地圖變化,以及對軍事行動的相關(guān)影響。
玩家不僅可以進(jìn)入詳細(xì)的軍事行動和戰(zhàn)斗(包括陸地和空中),還可以加入到戰(zhàn)爭的政治和外交方面,其中大部分是通過玩牌或通過事件的發(fā)生來處理。
在軍事領(lǐng)域,你必須處理部隊(duì)的移動和演習(xí),組織空中、總部和炮兵的支持,呼吸,開發(fā),建立后勤網(wǎng)絡(luò)或加固線路。對共產(chǎn)黨的工業(yè)和運(yùn)輸基地進(jìn)行戰(zhàn)略轟炸也是存在的,還有民眾的抵抗、部隊(duì)的訓(xùn)練、部隊(duì)的重新組建、部隊(duì)輪換的管理或游擊戰(zhàn)。
作為聯(lián)合國,中國何時在游戲中進(jìn)行干預(yù)的不確定性(幾乎是肯定的結(jié)果,但在一個未知的日期......還沒有)將是你的軍事行動的決定性因素,但也是你在政治(麥克阿瑟是否應(yīng)保留指揮權(quán)?)或外交(我們是否應(yīng)接受國民黨中國的幫助?) 在共產(chǎn)黨方面,蘇聯(lián)支持的數(shù)量和公然性,以及在沖突中的影響都是你可以利用的工具。
此外,這個大型戰(zhàn)役還提供了探索各種開局行動和狀態(tài)的選項(xiàng):如果北方(或南方)準(zhǔn)備得更好,或者美國空軍準(zhǔn)備跳入,或者在三八線旁邊建造大量的防御工事。
所有這一切都將在迄今為止最詳細(xì)的朝鮮戰(zhàn)爭再現(xiàn)中為您所發(fā)現(xiàn)。
時間
根據(jù)場景的不同而變化,從最短的場景的幾個小時到整個戰(zhàn)爭的100多個小時。
平衡[/b]沒有任何一方是特別有利的。一旦你抓住他們具體的強(qiáng)點(diǎn)和弱點(diǎn)的精髓,兩者都是可以玩的,也是可以享受的。這里有詳細(xì)的方案信息表,可以幫助你進(jìn)入游戲。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10+
處理器: 2.5 GHz Intel Dual Core
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 (SP1+) or higher
處理器: 2.5 GHz Intel Dual Core
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: 1024 MB DirectX 11 compatible
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
聲卡: DirectX 11+ Compatible
①下載游戲與工具時建議使用['迅雷']下載,在下載前建議用戶先查看配置要求、游戲說明和網(wǎng)友留言等信息,下載后請按提示安裝。
②如果游戲無法正常運(yùn)行,出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請查看下載幫助和安裝['游戲必備運(yùn)行庫']。
下載的資源有可能會被殺毒軟件提醒,部分報毒與補(bǔ)丁工具有關(guān)。若您有顧慮,請謹(jǐn)慎下載。
本站所展示的資源由第三方用戶提供,僅作為展示之用,版權(quán)歸原作者所有;如果侵犯了您的權(quán)益,請來信告知,我們會盡快刪除。
類型:策略游戲
語言:簡體中文
大小:443.9MB
類型:策略游戲
語言:簡體中文
大小:374.18MB
類型:策略游戲
語言:簡體中文
大小:15.79GB
類型:策略游戲
語言:簡體中文
大小:1.51GB