SGS Halls of Montezuma是由The Strategy Game Studio開發制作發行的一款戰爭策略游戲,不少玩家可能對于發生在19世紀的美國與墨西哥之間的戰爭比較的感興趣,實際上這可以通過這款游戲來了解這段歷史,選擇兩者之一,為了目標而開始努力。
游戲包含幾個場景,涵蓋1846-1848年美墨戰爭的不同時期。這場戰爭是由美國總統波爾克發起的,前提是德克薩斯的南部邊界應該是格蘭德河,而墨西哥則聲稱邊界在紐埃斯河。輝格黨和許多美國公民反對這場戰爭,這也是游戲中的一個決定性因素。一個小場景涵蓋了德克薩斯南部以及西部的加利福尼亞和新墨西哥的爭議領土的戰爭早期階段。另一個場景涉及斯科特著名的1847年戰役,從在維拉克魯茲登陸開始,直到攻占墨西哥城。當然,還有一個完整的大戰役涵蓋了整個戰爭。
場景持續時間從10個回合(較小的場景)到44個回合,每個場景代表1846年4月到1848年3月之間的兩周時間。
一個玩家代表美國的陸軍和海軍,另一個玩家擁有墨西哥的陸軍和海軍。
墨西哥部隊在游戲開始時人數較多,但領導不力,士氣較低。他們只得到了少量的增援,必須拼命抵擋敵人的進攻和超強的士氣,希望能獲得足夠的時間讓美國的內部政治受到干擾,最終結束戰爭。
美國必須在輝格黨人對戰爭的反對意見迫使其通過談判實現和平之前推進并最終征服墨西哥城。這種反戰情緒在游戲中得到了體現,應仔細觀察。起步部隊最初規模不大,但補充了許多志愿兵,并由正規陸軍部隊進一步加強。而美國海軍主宰著海洋,給人以相當大的戰略優勢。
要小心一些優質但小規模的單位的潛在弱點。作為美國,失去正規軍單位將嚴重影響國內的反戰情緒。注意你的供應資產,因為在19世紀初墨西哥的后勤噩夢中,早期的成功可能很容易超過你的能力。
由于在外交、軍事、政治或經濟領域創造了許多不同的情況,游戲的事件和卡片允許充分的重放能力。
游戲以美國海軍陸戰隊的著名詩篇命名并向其致敬。
最低配置:
操作系統: Windows 7/8/10
處理器: 2.5 GHz Intel Dual Core
內存: 2 GB RAM
顯卡: 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 750 MB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible
推薦配置:
操作系統: Windows 7 or higher
處理器: 2.5 GHz Intel Dual Core
內存: 4 GB RAM
顯卡: 1024 MB DirectX 11 compatible
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible
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