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要塞十字軍東征超增強版

游戲類型: 即時戰(zhàn)略
游戲語言: 簡體中文
運行環(huán)境: WinALL
國家地區(qū): 歐美
更新時間: 2024-07-01
發(fā)行時間: 2006-00-00
游戲標簽:

要塞十字軍東征超增強版是一款大型戰(zhàn)略類游戲,此版本是該游戲的最新增強版,相比原版其中加入了更多的內容并改進玩法,使玩家能夠享受到的是一場更加刺激的游戲。該游戲的故事講述的是發(fā)生在古歐洲關于十字軍團的戰(zhàn)爭故事,當時英格蘭、德國、法國,全都稱霸著一方,隨著的戰(zhàn)爭愈加激烈,幾個比較弱小的國度組合成了被稱為十字軍的軍隊,從而成就了戰(zhàn)爭史上的一段傳奇??靵碓囋囈周姈|征超增強版吧!

要塞十字軍東征超增強版圖片

造兵條件

1,要塞十字軍東征超增強版中人口,你必須有閑置的人口,在領主門口,蹲著烤火的那圈人,如果沒有,證明你沒有閑置人口,不能訓練士兵;2,金幣,無論造什么兵種,你必須有金幣,不光如此,如果你是兵營,而不是阿拉伯兵營,每造一個兵種,都需要有相應的武器,比如說弓箭手,首先你的武器庫中必須有弓箭,而造弓箭,必須有弓箭作坊,如此類推;

3.要塞十字軍東征超增強版中兵營,一共有兩種兵營,阿拉伯兵營,只需要你有人口和金幣,就能很快產出士兵,無需其他任何輔助建筑,缺點是代價高,普通兵營,每造一個兵種,都需要有相應的武器、盔甲甚至馬匹的儲備,否則士兵無法產出。

另外說一下,人口需要建設民居來獲得,而且,你的聲望不能低于50,否則不會有閑置人口,而保持聲望的最基本條件就是糧食,如果你的糧倉沒有吃的,聲望會迅速下降,很快會導致一系列的惡果。

游戲攻略

一.戰(zhàn)術思想:

1.要塞十字軍東征超增強版中戰(zhàn)術中最基本的一條:軍隊成型以后再與敵人進行正面交鋒,切忌大軍未成形就與敵人決戰(zhàn)。

2.十字軍反映的是中世紀的戰(zhàn)爭,這個時期的戰(zhàn)爭以依托城池作戰(zhàn)為核心,所以說防守要依托城池,進攻要想辦法攻城。

二.戰(zhàn)術套路:

進攻思路:1.快速進攻:開局放下市場,雇傭兵營地,民房,糧倉(或酒館),然后變賣絕大部分資源,花光錢財雇傭刺客直接殺領主,或者雇傭游騎兵對敵人進行壓制,占領敵人的出生點,讓敵人的村民出不來,再慢慢消滅敵人。

戰(zhàn)術優(yōu)點:速戰(zhàn)速決,簡單有效。

戰(zhàn)術缺點:要塞十字軍東征超增強版中一波不勝就直接退吧,而且往往怕其它電腦來抄家。

2.游騎兵戰(zhàn)術:要塞十字軍東征超增強版中在不能速戰(zhàn)速決的情況下,可以先發(fā)展經濟,穩(wěn)固防守,然后雇大量游騎兵,輔以刺客,首先利用游騎兵的機動性,對敵人的塔樓進行壓制,然后刺客沖進去砍人。

戰(zhàn)術優(yōu)點:比較效率,尤其適用于電腦在近點的情況。

戰(zhàn)術缺點:比較吃經濟,發(fā)展條件不好的話部隊成不了型。而且對于像哈里發(fā)這種人基本就不推薦了。

3.亂石砸城:攢投石車,用游騎兵防敵人沖過來打投石車,然后對準敵人的城堡隨意的投石吧。

戰(zhàn)術優(yōu)點:簡單易行,上手容易,基本無解。

戰(zhàn)術缺點:屬于以錢打錢的打法,用這個戰(zhàn)術可以讓你和對手真正體驗到打仗是一件極其花錢的事。一方面你要用大量石頭,另一方面電腦也要用大量石頭。

4.借尸還魂:對敵人城堡一角進行壓制,然后用攻城車卡住敵人城墻,然后讓150多弓箭手(弩手更好)沖上城樓,利用敵人的城樓高度壓制敵人,完全壓制后用刺客砍領主。

戰(zhàn)術優(yōu)點:對城堡壯觀而且經濟條件好的敵人有奇效。

戰(zhàn)術缺點:考驗耐心。

5.tower rush:直接在敵人城池邊建大量塔,并在塔上設置投石器對敵人進行壓制。

戰(zhàn)術優(yōu)點:對近點敵人有奇效。

戰(zhàn)術缺點:同上。

防守思路:

1.強烈推薦弩兵+方塔。因為方塔小,所以在有限的空間里可以多造,即是說可以放置更多的重型器械。

2.騷擾敵人的經濟,尤其是多放火,多用游騎兵斷敵糧道,斷敵礦道,尤其推薦守敵人的城門,讓敵人出不來進不去,最好的防守是進攻嘛。

關于戰(zhàn)術大致說這么多

然后,關于打法。俗話說知己知彼,百戰(zhàn)百勝。所以在戰(zhàn)前好好研究關于不同領主的特點是非常有助于作戰(zhàn)的。下面簡單介紹一下我對于十字軍東征幾個領主的認識。

1.老鼠

本作中也是歷代中最垃圾的領主,城堡修的極不合理,中國風水所謂的兇宅可以參照他的城堡。出兵較快,不過完全以低級兵為主力,所謂進攻防守都是最弱的,經濟發(fā)展緩慢。可以直接雇刺客速推,也可以先放一把火,燒掉他絕大多數(shù)家業(yè),再砍他人。

2.蘇丹

僅次于老鼠的墊底候選人。基本上只要防住了他的劍士進攻就沒事了。強烈推薦速攻推他(前提是他沒錢)。

3.蛇

陰險的蛇,從他的師兄哈里發(fā)手上學會了用火攻,又會使用投石車而且喜歡挖溝,基本只要防住了他的火攻就沒事了,推薦用游騎兵騷擾他。同樣沒什么難度。

4.哈里發(fā)有一點難纏的對手,常常跟你玩火燒連營,而且會用攻城器,投石車和火弩。而且城池外圍有瀝青溝,進攻時會讓你吃很大虧。對他最好不要速攻,用城墻圍住自己的經濟設施,采取多騷擾經濟的做法,最后采用投石車攻城。

5.豬會使用弩兵防守,而且進攻很犀利,一個不小心他的鏈錘兵就會打上城樓,然后你的領主就死于非命啦。不過弱點也很明顯,就是豬花錢花的太狠,不壓制住他的經濟,他就是野豬,壓制住他的經濟,他就是閹豬,非常明顯,多用游騎兵騷擾吧。

6.薩拉丁相對于獅心王來說,薩拉丁偏重于防守,經濟比較好,不過他的開局一般屬于打后期的開局,開局錢不多的話不造很多兵,所以完全可以上來造大量的弓騎兵堵住他的城墻缺口處亂射壓制,他的經濟就癱瘓了。要是薩拉丁開始錢多,就多造弩兵防住他的游騎兵進攻,然后利用絕對優(yōu)勢的游騎兵對其的城樓進行壓制,順便拆了他建在城外的兵營,斷其經濟來源和兵源,最后派刺客進城砍人就行了。推薦火攻。

7.獅心王相對于薩拉丁來說,獅心王更偏重于進攻,經濟比較好,劍士?;蛘咄妒囮囀撬究找姂T,對付獅心王真的很考驗防守技巧,主要多立方塔排成一排,多造重弩,多雇弩兵。獅心王的防守相對于進攻來說就遜色多了(從來不造弩兵),如果他的城堡是“口”字型,就用游騎兵壓制城樓,利用處在城墻下面的地利,大本營上的弓箭兵打不到的特點,壓制大本營,然后刺客進城砍人。如果是“回”字形,就用游騎兵堵住外城城門,然后一一壓制城樓以及大本營,最后調刺客砍人。推薦火攻。

8.狼:狼是最為難纏的一個對手,能使用各種高級兵,城堡相對于其它領主來說簡直堪稱皇宮,雙層很厚的城墻+護城河+陷阱+投石器+弩兵的立體防御,讓任何方法的進攻都得損失慘重;多處開城門,讓你很難壓制其經濟發(fā)展,也不好使用火攻。另一方面,狼的進攻也非常凌厲,他不會貿然出擊,一旦他出擊的話,那想必是戟兵,劍士,弩兵,投石車立體性的進攻。這種情況下,弓箭手的微弱的攻擊力根本不行,想要防住推薦用弩兵+重型守城裝置,只有這種火力,才能有效抵擋狼的猛攻。同樣,反攻階段,鑒于狼的城堡修的滴水不漏,所以不推薦力攻,建議智取。個人的打法是,利用狼城堡的死角(就是貼墻走,以防被內城的弩兵射殺),首先利用游騎兵或刺客壓制住一處的塔樓,然后用攻城車卡住外城城墻,然后大量弓箭手(弩兵更好)攻上外城城樓,并迅速分散,利用狼的城堡的高度優(yōu)勢,壓制狼內城的兵力,然后狼就作繭自縛了。

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