戰(zhàn)場的賦格曲(Fuga: Melodies of Steel,戦場のフーガ)是CyberConnect2制作的一款策略RPG,以被戰(zhàn)火席卷的村莊為背景,講述了一群孩子為解救父母們而開始的戰(zhàn)斗。游戲與《貓犬協(xié)奏曲》(1998年)、《天空機器人》(2010年)有著相同的世界觀,使用獸人做為游戲種族設(shè)定與角色設(shè)定。而本作中靈魂加農(nóng)的設(shè)定,即以靈魂為代價的超強武器,很難不讓玩家聯(lián)想到發(fā)刀的場景,不過對游戲或者該世界觀感興趣的玩家可以嘗試一下這款游戲。
「沒錯……我們必須戰(zhàn)斗!不然大家都會被帶走!」
和平的農(nóng)村一夜之間在戰(zhàn)火中付之一炬,孩子們?yōu)榱私饩缺环數(shù)母改競?,乘坐上巨大?zhàn)車塔拉尼斯展開進擊!
本作是一款策略RPG,游戲過程中會將具備不同特色的孩子們設(shè)置在戰(zhàn)車的各炮臺,來擊敗遭遇的敵方武器并向前邁進。
孩子們擁有各自的「情感」與「契合度」。
妥善掌控好這兩點,并依照狀況調(diào)整編制即為贏得勝利的秘訣。
【謎之超古代兵器:塔拉尼斯】
孩子們乘坐的巨大戰(zhàn)車塔拉尼斯蘊含著許多謎團,有時展現(xiàn)的舉動仿佛有著自我意識一般。
若是遇上千鈞一發(fā)的危機,將會解除禁忌武器「靈魂加農(nóng)炮」的封印。
【不斷迫使玩家「抉擇」的RPG】
你愿意付出犧牲來換取勝利嗎?還是會尋求其他手段?
本作品將不斷要求玩家在受限的條件中「抉擇」。
為了達成目的,可不能永遠只挑輕松安全的路走。
這時,你視為優(yōu)先的會是什么呢?
游戲的完美結(jié)局就是全員存活的結(jié)局,不過玩家想要達成這個結(jié)局可不容易,首先因為不能犧牲,所以攻略過程中不能靈魂炮,否則就與該結(jié)局無緣,另外還有部分流程以及親密度上也有需要注意的地方,我們下面就詳細介紹一下具體的條件。
1、全程游戲保持不使用靈魂炮(初始教程關(guān)卡強制開靈魂炮的劇情不算,不用擔(dān)心它會影響完美劇情。),一直保持12人存活的狀態(tài)到戰(zhàn)勝最終Boss。(我玩的是普通版的,至于豪華版的免費的一發(fā)靈魂炮能不能使用?我不清楚,但是你打完最終Boss之后的劇情必須得有12人存活才能觸發(fā)完美結(jié)局劇情選項。)
2、先與布利茲建立友誼,并且在第11章關(guān)底觸發(fā)拯救他的劇情。
有人說首先需要和他的親密度程度較高才能在第10章最后觸發(fā)救出他媽媽和妹妹的劇情(不殺他的必須要的劇情?),我暫時還不清楚他到底需要多少親密度。因為我通關(guān)的時候只有 馬爾托Lv3、漢娜Lv2、潑隆Lv2、索克絲Lv2、希娜Lv2、金Lv2、瓦帕Lv2 其他的都是Lv1的親密度。我推測有可能是得讓馬爾托和他親密度在Lv2,或者 親密度人數(shù)到一定的數(shù)量?不過我之前在10章中觸發(fā)過馬爾托和他的小劇情(布利茲看家人照片),之后就在第10章結(jié)尾會有解救出布利茲家人的劇情。
打他因為不能使用技能,所以得多使用道具(煙霧彈、穿甲彈等等)?;揪褪歉模刂坪米陨淼难?,在擊敗他之后布利茲會自動重新歸隊。
3、在擊敗總終boss之后劇情時選擇“賭上尾巴絕不放棄!”,則進入全員12人存活完美劇情。
上文提到了達成完美結(jié)局可能需要一定的親密度,因此玩家在平時休息的時候就需要多去和每個人聊天、談話,有些類似視覺小說的玩法,對話中會給玩家選項,選擇正確的話就加親密度。可能不少玩家不清楚哪些是正確的選項,下面我們就為玩家整理并介紹一下吧!
先介紹一下親密度等級對應(yīng)的效果:
親密度:2級,發(fā)生羈絆事件,學(xué)會羈絆必殺技,
親密度:5級,發(fā)生羈絆事件,強化必殺技,
親密度:10級,發(fā)生羈絆事件,強化必殺技,滿級
下面部分是每個人物的滿分選項:
馬爾托:
我絕對要守護好卡斯科……這個國家你最喜歡什么呢? “自由”
雖然我一直講大哥、大哥的……但大哥到底是什么? “可以讓大家依賴的人”
我,最應(yīng)該要守護的是什么…… “家人”
我們當初坐上這輛戰(zhàn)車真的好嗎? “只能坐上了!”
專門養(yǎng)咩牛……很普通嗎……? “感覺很像是隊長的樣子!”
你不用勉強一定要跟著我啦? “絕對不會放棄!”
如果我可以再堅強一點的話…… “你不是一個人”
大家都是怎么樣看我的啊……? “大哥”
雖然出了村子之后就有注意到……卡斯科真的很廣大呢! “而且也很漂亮呢!”
但就算戰(zhàn)爭結(jié)束……也會不到以前的生活的感覺…… “但是我們會因此而獲得成長”
漢娜:
為了拯救其他人不得不去戰(zhàn)斗對嗎…… “加油吧!”
可以的話,來幫我一起洗衣服吧~ “當然!”
不透過戰(zhàn)爭就去的和平的方法,就不存在嗎…… “來找找那個吧”
我做的料理,不曉得大家是不是都很喜歡呢~ “嗯!很喜歡”
因為我是大家的姐姐不振作一點不行??! “你好堅強呢!”
那些被打敗的貝爾曼人也是有家人的對吧…… “感覺很可憐”
塔拉尼斯的屋頂上,可以看到好多星星呢! “還可以看到我們的家鄉(xiāng)呢!”
我覺得要成為醫(yī)生的我還有很多學(xué)習(xí)不足的地方…… “很認真呢!”
所有的貝爾曼人并不是全部都是壞人對吧……? “也不是所有人”
因為沒辦法去學(xué)校的關(guān)系,所以換我來代替老師教大家吧! “不錯的想法呢!”
凱爾:
稍微,慢慢懂得戰(zhàn)斗的要領(lǐng)了呢 “真靠得住”
我能向別人自豪的東西是什么啊……? “時尚品味”
知道我最討厭鄉(xiāng)下的什么嗎? “無趣”
等戰(zhàn)爭結(jié)束之后,我能夠回到帕雷希亞嗎? “不希望你回去”
想要去帕雷希亞看看嗎?有什么想看的東西嗎? “歌劇”
戲劇什么的,有去看過嗎? “想去看看”
怎么了?有什么困擾的事情嗎? “關(guān)于紳士的嗜好”
哎,你覺得這場戰(zhàn)爭開始的原因是什么? “貝爾曼軍的高層”
到底要怎么做才能把心意傳達出去呢…… “拿出勇氣來!”
難道說我,看起來很兇嗎? “大家都很信賴你”
波隆:
要什么時候,才能發(fā)呆躺在草原上眺望云朵呢……? “在屋頂上做吧”
戰(zhàn)爭結(jié)束前我一直躲在餐廳里面不行嗎……? “戰(zhàn)斗吧,波隆”
戰(zhàn)爭如果結(jié)束之后,我想要請媽媽做一點什么呢 “布里歐面包!”
塔拉尼斯的門,不覺得有點窄嗎? “太窄了!”
明明只要吃了美味的食物就不會想要打什么戰(zhàn)爭了……? “很棒的想法呢”
我一直在想,到底世界第一的料理是什么? “大家一起吃的料理”
你喜歡什么口味的布里歐面包? “原味”
我,能派上什么用場呢…… “在一起就很開心”
我長大以后要做什么才好呢? “面包店”
沒有什么很厲害的減肥方法嗎? “跳舞”
小梅:
小梅,變得有點困…… “一起來睡午覺吧!”
塔拉尼斯很大呢……不知道都吃了什么? “牛排”
大家都在努力小梅要做什么好呢 “幫忙吃飯的準備”
偶爾也想到外面玩 “同感”
小梅我們引爆的機械里面有人在嗎? “沒人在”
我想和咩牛先生一起玩 “軟綿綿的呢~”
天國,在什么地方呢~? “在小梅的心中”
小梅也想跟大家一起當朋友,可以嗎? “一定能和大家成為好朋友的”
吶、吶,小梅我們吃的肉肉都是從哪里來的啊? “肉之樹”
可以幫小梅把頭發(fā)綁起來嗎? “我來幫你吧”
索克斯:
我想到了一個很不錯的發(fā)明點子,你想聽聽看嗎? “好有興趣”
雖然戰(zhàn)爭很恐怖,但是我對兵器很感興趣~ “稍微能懂”
塔拉尼斯到底是為了什么而制造出來的呢? “追求浪漫”
我想讓對話更熟練 “從自己擅長的話題開始”
不嫌棄的話,我可以推薦你一本書喔 “機械相關(guān)”
你覺得塔拉尼斯,是什么時代的東西呢? “數(shù)千年前”
我很擔(dān)心會不會因為戰(zhàn)爭導(dǎo)致修卡的連載就這么停了…… “那可不好!
興致沖上來后感覺話題完全停不下來 “很感興趣呢!”
沒有想要的東西嗎,我想要當發(fā)明的參考 “飛在天空中的機械”
將來想要靠發(fā)明來幫助大家的生活 “還需要學(xué)習(xí)更多”
琪克:
我想用瓦特雞的羽毛做發(fā)飾,如何呢? “像淑女一樣”
今天,在夢里見到了媽媽~ “一定會再見到的”
吶吶,教我一些好玩的游戲吧! “文字接龍”
因為戰(zhàn)爭衣服都變得臟臟的了好討厭哦 “一起來洗衣服吧!”
如果可以在塔拉尼斯里面裝飾點東西,一定會更加可愛 “花如何???”
帶著頭盔會不會被誤認成男生啊~? “不會認錯啦!”
我覺得塔拉尼斯的里面,好像有妖怪的樣子 “真的嗎?!”
塔拉尼斯屋頂上的風(fēng)景很好對吧! “看得到故鄉(xiāng)嗎?”
吶吶!可以惡作劇嗎? “一起來惡作劇吧!”
我摘了好多花過來,要怎么辦呢? “裝飾起來”
哈克:
我要成為像修卡那樣的男子漢~ “溫柔的心”
和平之后好像要去冒險呢!要去哪里好呢~ “天空”
我還想去各式各樣不同的地方冒險喔~! “我也這么認為!”
我……是不是要再多用點腦袋比較好呢……? “那樣就好了”
我也想要變得更強!該怎么做才好呢? “運動”
喔!危險!我的必殺飛拳要噴出火來了! “好厲害”
看看這個!超大只的蟲! “喔喔???”
剛剛在餐廳發(fā)現(xiàn)了零食!我們兩個去偷偷地把它吃掉吧! “好??!”
后,后面有妖怪啊! “哈克的背后也有喔”
吶吶!這個頭盔很棒吧?很帥氣對吧! “很帥氣呢!”
希娜:
想起了一個人在收容所的事情了呢…… “來想一些開心的事情吧!”
這場戰(zhàn)斗以后,還想和大家一起當朋友…… “為了那樣也絕對要勝利!”
有什么,是我可以幫忙的嗎? “想看到你的笑臉”
是媽媽教我怎么裁縫的…… “可以教我嗎!”
跟我一起說話一定很無聊吧? “很愉快喔!”
……哇!嚇一跳! “打起精神了?”
我有種不好的與預(yù)感……要注意點 “沒問題的!”
只要大家在,感覺就比較安心 “因為大家都是家人”
貝爾曼軍會來襲擊我們是因為我的咒術(shù)的關(guān)系嗎? “才沒有人這么想呢”
這個人偶布魯艾特是我的朋友……會不會很奇怪啊? “想成為朋友!”
金:
如果你最重要的人別殺掉的話你會怎么做? “報仇”
抱歉,有沒有擦手的東西可以借我? “拿來附近的破布”
我非常喜歡機械,你呢? “喜歡”
我比起人類,和機械在一起比較輕松啊 “真像是金呢”
呼嗚……又流了一身舒服的汗呢 “真像男子漢”
這輛戰(zhàn)車變的破破爛爛的……該從哪里開始修理好啊…… “裝甲”
戰(zhàn)爭可不是兒戲,有在鍛煉肌肉嗎? “沒問題!”
你,對貝爾曼軍的家伙們是怎么想的? “討厭”
對于技術(shù)人員最重要的事情是什么你知道嗎? “手”
可惡……料理又失敗了,到底哪里做錯了? “火開太大了”
瓦帕:
吶,汽車跟魚,你喜歡哪一個? “魚……嗎……?”
你知道身為隊長最重要的事情是什么嗎~? “精神百倍”
不曉得留在村子的小不點們過得好不好~ “隊長不在的話會很寂寞的”
本大爺?shù)降?hellip;…為什么在戰(zhàn)斗呢? “為了奪回和平?”
你啊,喜歡很高的地方嗎? “不是很喜歡”
……姆咕、姆咕、姆咕 “今天的戰(zhàn)利品如何?”
吶,塔拉尼斯到底是從哪里來的啊~? “從森林來的”
本大爺要把你當我的跟班喔~怎么樣!高興吧~? “比起那個我想當朋友”
你啊,覺得身為隊長最重要的東西什么? “強勁”
好閑喔……有什么好玩的事嗎? “廚房飄來甜甜的味道……”
布利茲:
如果我被抓到的話,一定會被殘忍地對待吧…… “我不會讓那發(fā)生的”
大家,會很在意我的軍服嗎? “很適合你?。?rdquo;
戰(zhàn)斗結(jié)束之后,我們還能跟貝爾曼人保持關(guān)系嗎? “已經(jīng)是好朋友了!”
在卡斯科,不會讓小孩子加入軍隊嗎? “不會”
我好懷念貝爾曼那又咸又硬的布里歐面包…… “一起來做做看嗎?”
在你們的眼中,貝爾曼人是什么樣子的呢? “有壞人也有好人”
為什么會信任像我這樣的貝爾曼人呢? “因為是伙伴”
卡斯科被稱為自由的國家,可是自由到底是什么? “能以自己喜歡的方式活下去的自由”
你有拿過真正的槍嗎? “沒有”
我從小就接受了非常嚴厲的訓(xùn)練…… “好辛苦的樣子”
游戲分為十二個關(guān)卡,每關(guān)都是先打道中的小怪,然后最后會有一個守關(guān)的BOSS,擊敗BOSS之后就算勝利。難度上主要也是BOSS比較難打,下面的攻略會將小怪和BOSS分兩部分來介紹,幫助玩家們更好的通關(guān)。
道中小怪
獵犬(小耳朵):陸上重型機體。血量少,攻擊一般。會使用 3 段低傷害攻擊“地獄犬射擊”。高等級的類型會使用單段強攻擊“憤怒的獠牙”。
鋼鐵禿鷹(UFO):空中輕型機體。傷害低,血量少,特點是回避率高。會使用 6 段低傷害攻擊“加特林機槍”。高等級的類型會使用概率附加單體恐懼的強攻擊“陀螺重擊”和技能“隱身”提高自己的回避率。
奔跑者(大耳朵):陸上輕型機體。傷害低,血量少,特點是行動速度快、有一定回避率。會使用另一名我方角色減速的單段強攻擊“抗暴榴彈炮”。高等級的類型會使用輔助技能,插著綠色旗子的機體會使用“綠色命令”為其他全體機體提供“加速”效果,插著紅色旗子的機體會使用“紅色命令”為其他全體機體提供傷害翻倍的“憤怒”效果。
颶風(fēng)(小陀螺):陸上重型機體。傷害一般,血量少,行動速度慢,特點是護甲高初級的颶風(fēng)有 3 點甲,高等級的具有 5 點。會使用單體強攻擊“暴風(fēng)沖擊”。高等級的類型會使用單體強攻擊“旋風(fēng)沖擊波”或 8 段低傷害攻擊“鋼鐵龍卷風(fēng)”,并且擁有回復(fù)自身護甲的能力。
蜂群(補給箱):空中輕型機體。不會進行攻擊,血量少,行動快,特點是回避率高。紅色的 R 型會給陸上的機體補給血量,而藍色的 B 型會給陸上的機體回復(fù)護甲。高等級的類型會給陸上全部機體回復(fù)血量或護甲,但是當陸上的機體沒有失去血量或陸上沒有機體的時候就會待機。通常會有兩到三架一起上陣,不建議單獨處理,可以通過合理使用 AOE 技能將其高效清除,加農(nóng)炮推薦使用“炮彈大放送”類似的多段技能以提高命中率。
戰(zhàn)獸(寶寶腸?):陸上重型機體。血量較高,傷害高,行動慢,護甲較高。會造成 2 段傷害較高攻擊“雙重利爪”,一定回合后會使用單段強攻擊“機械鋼爪”,建議優(yōu)先擊破弱點或使其觸電。
大黃蜂(窩窩頭):空中重型機體。是所有空中機體里傷害和血量和護甲都是最高的一種機體,相應(yīng)地,行動也是最慢的。低等級時不具有太多威脅性。高等級的類型會使用令一名行動成員減速的 2 段一般傷害的攻擊“蜜蜂螫擊”和令全體三位行動成員減速的 3 段較高傷害的攻擊“蜜蜂風(fēng)暴”,并且擁有召喚其他小怪的“警報”技能,會極大地干擾我方的進攻節(jié)奏,屬于必須最優(yōu)先解決的單位,但是因為本身血量和陸上單位相比依舊低很多,可以利用 AOE 清除。
鐵鱷龜(真·烏龜):陸上重型機體。血量高,攻擊一般。閉合狀態(tài)行動速度很慢,有 7 層護甲,沒耐心的可以利用凱爾/布里茲無視護甲的技能來提前消耗一下。閉合狀態(tài) 2 回合左右就會張開并進入攻擊狀態(tài),加快行動速度,并在一定回合后進入充能狀態(tài),并在一回合后使用極強的充能攻擊同時施加 DEBUFF。請優(yōu)先擊破弱點,并利用好觸電類的技能讓 BOSS 無法行動,在充能結(jié)束前將其清除。
守望者(竹蜻蜓):空中輕型機體。不會進行攻擊,血少,特點是回避率高??梢曰貜?fù)自身血量或呼叫增援,但通常需要 2 個回合才能呼叫成功,召喚的也基本都是小耳朵之類的雜兵,所以當炮灰看就行。總的來說沒有什么卵用,甚至比蜂群的存在感還低。
擴散者(屁王):陸上輕型機體。血量低,攻擊力低,行動速度快,有一定回避率。不同顏色的擴散者會使用帶有“恐懼”和“失落”DEBUFF 的毒氣“幻覺瓦斯”。高等級的類型會噴射同時附加兩種 DEBUFF 的毒氣,需要優(yōu)先解決,可以通過 AOE 直接清除。似乎只有第七章左右才會出沒。
戰(zhàn)錘(大鉆頭):陸上重型機體。血量高,攻擊力一般,行動速度慢,特點是會充能使用一次性的鉆頭攻擊,概率對我方全體角色附加受傷效果。一定回合后會開始充能,一個回合后就會使用極高傷害的鉆頭攻擊,需要使其觸電或擊破弱點來延緩。
槍騎兵(自行火炮):陸上重型機體。血量高,攻擊力高,正常裝填行動速度一般,迫擊模式下行動速度快。可以進行帶有單體恐懼效果的強攻擊“重型推進”;一定回合后會架起火炮并在短暫間歇后發(fā)射 3 或 9 段攻擊“火箭”,具有群體恐懼效果,建議集火擊殺或使其觸電)
守關(guān)BOSS
第一章:希格德(本體&艦橋)
入門章節(jié)的 BOSS,難度一般,首次進入該流程會遭遇一次劇情殺,這里要發(fā)射哪只都無所謂,劇情會強制重新復(fù)活回到戰(zhàn)斗之前的。
艦橋會給予本體高額回復(fù),優(yōu)先集火。本體會充能使用強攻擊,距離不到兩個行動回合時注意使用防御。此外BOSS還會使用多段傷害“全速沖刺”。
沒有什么難度,被充能打了也不要緊。優(yōu)先磨甲+擊破弱點,可以利用索克斯的“雷電榴彈炮”來延緩BOSS的行動。注意回復(fù)。
第二章:金剛狼
槍騎兵同模。血量跌至一半以下即進入傷害翻倍的“憤怒”狀態(tài),和紅色槍騎兵幾乎沒有差別。
會和槍騎兵一樣在一定回合后架起火炮使用概率給全體人員附加“恐懼”效果的低傷害 3 段攻擊“長矛箭雨”,此技能結(jié)束的一個行動一回合后會使用同樣效果的加強版高傷害 7 段攻擊“長矛風(fēng)暴”,危險性較高。
對新手可能有一定麻煩。處理方式同輕騎兵一樣:磨甲之后優(yōu)先擊破弱點+使其觸電,如果在一周目壓不掉迫擊階段則提前給 BOSS 施加“觸電”、“煙幕”或者“衰弱”,并更換輸出位為支援位或者炮灰上場,同時記得使用防御。多周目可以快速擊殺。
第三章:帝澤爾&狂野流氓
帝澤爾:大黃蜂同模,攻擊力一般,護甲一般,血量也相較狂野流氓要少一截。但是因為可以回復(fù)另一個 BOSS 的護甲和血量,請優(yōu)先集火它。
狂野流氓:攻擊力較高,護甲較高,血量較高,但沒什么特別之處。會使用會施加“恐懼”效果的 5 段中等攻擊的“鋼鐵龍卷風(fēng) X”。
先打帝澤爾,甲磨掉了直接必殺技奉上,全部集火掉帝澤爾之后慢慢磨剩下的那只就行了,比較耗時間,注意回復(fù)即刻,難度適中。
第四章:洛雷利&蜂群*2
洛雷利是烏龜同模,血量極高,在前 1~2 個回合時屬于閉合狀態(tài),擁有 7 護甲。一周目時由于傷害不足,建議在此之前保留協(xié)力必殺技(lb,并在閉合階段使用如“熱血”、“勇氣”類的增益技能,并合理搭配支援和輸出位,在閉合階段時也可以用凱爾的“穿甲飛箭”進行消耗。
當 BOSS 進入攻擊姿態(tài)時,直接把所有傷害都灌給他吧。張開后大概一~兩個回合后,他就會開始充能極高傷害的激光攻擊,并對我方施加 DEBUFF。可以通過擊破弱點、觸電、加重爆發(fā)(胖胖在支援位時的對位 lb)等一系列方式延緩 BOSS 的行動。
總體難度不高,除了一招充能外沒有什么威脅性高的技能。蜂群在閉合階段就能隨便打掉,幾乎可以當做不存在。
第五章:斯旺希爾德(本體&艦橋)
打法的思路和第一章 BOSS 沒有區(qū)別。因為從第三章開始有了琪克&哈克,這個 BOSS 在一周目甚至比最開始的希格德還簡單。甚至連她的弱點都是在告訴你該怎么打他。
說了這么多抽象的,這里詳細介紹一下我個人的經(jīng)驗總結(jié)的打法。兩紅一黃,琪克&凱爾+哈克&索克斯+波隆&馬爾托(馬爾托可索克斯可以互換位置,但我建議把小眼鏡給哈克)。
第一步是凱爾削甲,波隆使用 AOE 連著本體和艦橋一塊轟炸(有空可以開個加固),哈克上好 BUFF 盡早開始疊扳機,凱爾只磨甲用打掉了直接換琪克,兩個紅炮手打完艦橋立刻轉(zhuǎn)火。
凱爾換下后琪克立刻使用不幸彈給 BOSS 掛 DEBUFF,不幸的 DEBUFF 上好立刻用雷彈電 BOSS,之后觀察 BOSS 的狀態(tài),觸電和不幸一結(jié)束立刻續(xù),萬一在緊張時刻琪克沒續(xù)上電可以把波隆換成索克斯再接一發(fā)電。必殺技看情況用,優(yōu)先讓波隆使用和馬爾托的必殺技,馬爾托加攻擊力的支援效果加上大胖本身的高攻可以把這個技能變成整個游戲白板傷害最高的那個。
如果實在不行讓 BOSS 打出來了充能炮了,不要緊,看看能不能提前上炮灰。然后不要把血抬得太滿,馬爾托的勇氣射擊在半血左右就能發(fā)揮出很不俗的效果。
第六章:呂貝札爾
戰(zhàn)錘同模,血量高,攻擊較高。會使用極高傷害的充能鉆頭,并施加全體行動成員“受傷”DEBUFF。處理方法同上一章所介紹的方法類似,與上一章的難點各有出入,這一章的 BOSS 充能速度加快,充能攻擊的傷害和懲罰更高,但相比之前的充能攻擊則只能使用一次。
在進入 BOSS 戰(zhàn)直接提前積攢必殺技,(我認為火力不充裕的情況下大胖支援的減速必殺技是優(yōu)先級最高的)削甲之后盡可能擊破弱點、使其觸電,一周目火力不足時火力不足無法規(guī)避時則在充能完畢提前換上支援位的人來擋刀,并開啟加固和防御。
第七章:格蕾琴
烏龜同模,處理方式同第五章一樣。要注意的是,多周目時該 BOSS 對比 1 周目硬件水平會大大加強,血量達 4 萬,同時充能攻擊會同時造成群體的“恐懼”和“失落”,且實際傷害已經(jīng)破萬。最好的解決這種充能類型 BOSS 的方式都是在他充能完畢前將它解決。
在 BOSS 釋放過一次充能攻擊“致命毒氣”后,將進入閉合狀態(tài)并召喚兩個會造成單體“恐懼”效果的擴散者,并且當 BOSS 血量低將獻祭小怪為自己回復(fù)巨額血量,請盡快清除。BOSS 還會釋放造成一名行動角色速度降低的強攻擊“注射攻擊”。
第六章的時候我建議多刷刷哈克和布利茲的好感,布利茲的支援特性配合小哈克的扳機十分強力。第一二周目的時候我忘了是怎么打過的了,三周目的時候是哈克&布利茲+馬爾托&索克斯+波隆&琪克(波隆在后面就是甩個 5 連炮擺爛的,其實這種速度太慢的重火力作用不大),可以保證 1 藍 2 紅的弱點可以穩(wěn)穩(wěn)打掉,并且排了琪克、索克斯、布利茲三個可以施加觸電效果的單位做保底,且輪換后,把馬爾托換給哈克做支援依舊能保證哈克的高輸出(在這之前我好像還攢了一管哈克和馬爾托的 lb)。
第八章:大腳怪 RX& 大腳怪 BX
兩只窩窩頭同模,紅色的機體相比青色的攻擊力略高一些、血量略低一些,優(yōu)先集火這只。這應(yīng)該是最簡單的一章了(連收音機都在吐槽不是什么厲害的敵人),甚至比一般精英怪還要簡單。
正常的話必殺技到現(xiàn)在都應(yīng)該滿了,可以削完甲直接LB伺候。如果多周目或者希娜已經(jīng)學(xué)會護盾了可以先開一波規(guī)避BOSS的攻擊。
第九章:斯旺希爾德(本體&艦橋)
除了硬件加強外,與第一次見到?jīng)]有任何區(qū)別,甚至模型都沒變化。打法參見第五章。
第十章:塔拉斯庫斯&瑪娜嘉爾姆
塔拉斯庫斯:開場默認為“機關(guān)槍模式”,普通攻擊為3連弱攻擊,會使用令一名角色減速的9連低傷害攻擊“極速狩獵”??梢岳孟D鹊?ldquo;和平盾牌”來規(guī)避來自大部分此階段的傷害。
當BOSS進入在“榴彈模式”時,攻擊力提高,會使用附帶單體恐懼效果的強攻擊“眩暈突擊”;進入“加農(nóng)炮模式”后,會立刻恢復(fù)5層護甲,攻擊力進一步提高并會使用2段強攻擊“雙重利爪”。在這兩種情況下時,“和平盾牌”的作用基本就變得很小,建議使用加固或者讓漢娜上陣進行回復(fù),猜測模式轉(zhuǎn)換會隨著自身的血量而不斷輪換。
塔拉斯庫斯的弱點會根據(jù)自身的武器模式轉(zhuǎn)換,只有用相同類型的武器才能擊破他的弱點。在機槍模式下不建議長時間掛著輕炮位專門打弱點,因為可以利用和平護盾規(guī)避傷害。
瑪娜嘉爾姆:擁有紅黃藍三色弱點的充能炮管,血量不高,不會進行攻擊而是不斷充能,充能完畢前沒打掉基本上就會去世,需要優(yōu)先集火。好在充能時間非常長,并且同樣可以被控制,可以有大把的時間將其擊破。
總體難度同樣并不高,除了充能攻擊BOSS沒有什么威脅性特別大的技能,慢慢磨掉就可以了。
第十一章:兀爾德
這場BOSS戰(zhàn)基本演出效果很爆炸,玩家在開場就會被賦予永續(xù)的“低落”狀態(tài),無法使用必殺技或者技能。不過由于英雄狀態(tài)是有效的,所以建議讓英雄狀態(tài)帶有普通攻擊特效的角色上陣,同時漢娜、小梅這樣基本上不了場的角色也可以利用自己的支援特性進行輔助了。
BOSS擁有三種狀態(tài),在轉(zhuǎn)換狀態(tài)的回合,BOSS的弱點將刷新為不同的類型,在被擊破后將變回兩藍一黃的弱點。BOSS的狀態(tài)會隨著戰(zhàn)斗的進行不斷循環(huán):
無可奈何:BOSS的普通狀態(tài)。此階段傷害不高,擁有兩藍一黃的弱點,會使用附帶一名角色減速的單段攻擊“注意”。
覺悟:戰(zhàn)斗若干回合后,BOSS會使用“覺悟”進入此全力開火的模式,此回合BOSS的弱點將全部變?yōu)榧t色,并且普通攻擊變?yōu)?連弱攻擊(布利茲的英雄狀態(tài)的加強版),同時會使用技能“狂暴”造成14段弱攻擊。若干回合后,BOSS會使用大概率附加全體恐懼效果的極其強力的攻擊“絕望”結(jié)束全力開火的狀態(tài),并進入“混亂”的狀態(tài)。此階段請注意血量健康并保證在BOSS行動前使用防御。
混亂:BOSS使用“混亂”并停止一切攻擊,該回合弱點將變?yōu)槿N顏色。此狀態(tài)下,BOSS將無法正常行動;當我方血量過低時,會使用“后悔”為我方回復(fù)血量。當輪到BOSS行動的回合時,布利茲會喃喃自語并保持待機狀態(tài)。一段回合后將使用技能“無可奈何”回到抑制自身火力進行戰(zhàn)斗的普通狀態(tài)。
只要保證不要在全力開火的狀態(tài)下被“絕望”一下砸死就行,這場戰(zhàn)斗基本是不可能輸?shù)?。如果想提高效率,在進入此BOSS戰(zhàn)前可以優(yōu)先在中場休息將波隆、馬爾托、哈克和索克斯達成最佳狀態(tài);其次可以選擇將小梅、凱爾、瓦帕也達成最佳狀態(tài)。
第十二章:黃金塔拉斯庫斯&瑪娜嘉爾姆
打法和技能特色參考第十章。本身的能力與第十章沒有什么區(qū)別,在數(shù)值上進行了上調(diào)。
BOSS會在戰(zhàn)斗中途使用技能“球體顯現(xiàn)”召喚兩個飛行的謎樣球體“塔爾斯托普”和“托瓦爾德”,兩個球體的閃避率高,行動速度快,但血量很低,可以為BOSS帶來強大的回復(fù),建議優(yōu)先擊破。
塔爾斯托普:紫色的球體,弱點是藍色。可以恢復(fù)塔拉斯庫斯和瑪娜嘉爾姆的裝甲,擊破后有概率回復(fù)SP。
托瓦爾德:黃色的球體,弱點是黃色??梢詾樗箮焖购同斈燃螤柲返男袆蛹铀伲瑩羝坪笥懈怕驶貜?fù)SP。
總體難度難度非常低,是個很丟人的最終BOSS。因為是最終的一戰(zhàn)了,建議再開始戰(zhàn)斗前把食物拉滿。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
處理器: AMD Phenom II X4 940, 3.0 GHz / Intel Core i3-2100, 3.10 GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: Radeon HD 6870, 1 GB / GeForce GTX 460, 768 MB
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
處理器: AMD A10-7850K, 3.7 GHz / Intel Core i3-2125, 3.30 GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 660 TI 3GB or higher
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
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類型:角色扮演
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類型:角色扮演
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