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魔域爭(zhēng)霸

游戲類(lèi)型: 即時(shí)戰(zhàn)略
游戲語(yǔ)言: 英文原版
運(yùn)行環(huán)境: WinALL
國(guó)家地區(qū): 歐美
更新時(shí)間: 2024-07-13
發(fā)行時(shí)間: 2010-03-25
游戲標(biāo)簽:

魔域爭(zhēng)霸是一款非常優(yōu)秀的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,本作的背景是在一個(gè)存在著使徒、異魔、人類(lèi)三方勢(shì)力的世界,三大種族之間長(zhǎng)年爆發(fā)著各種規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)。在魔域爭(zhēng)霸中,所有的場(chǎng)景和人物都采用了3D技術(shù)來(lái)制模,游戲中人物的表情和細(xì)節(jié)都制作得非常精細(xì),游戲的畫(huà)質(zhì)也相當(dāng)出色,配合恢弘大氣的音樂(lè)音效,顯得非常震撼,不得不說(shuō)這是一款非常有誠(chéng)意的用心之作。

魔域爭(zhēng)霸1

游戲特色

本作里有玩家最喜歡的「快速鍵系統(tǒng)」,只要使用鍵盤(pán)左下方的按鍵即可!只需要使用ASDFGZXCVB十個(gè)按鍵,馬上就可以對(duì)所有的角色和建筑下命令語(yǔ)呢!陣形方面,更提供六種陣形讓你決定部隊(duì)的部署和排列方式。隨著陣形的不同,部隊(duì)的運(yùn)用方式也會(huì)更改,所以要針對(duì)實(shí)際狀況選擇運(yùn)用才能達(dá)到最大的攻擊能力!此外更可以利用連續(xù)命令的功能,在按住Shift鍵的狀況下,將許多命令依順序輸入,所屬部隊(duì)就會(huì)依命令順序動(dòng)作了。例如:巡查警戒的功能,可以靠這個(gè)來(lái)控制,完全不會(huì)讓你的單位變成呆頭軍隊(duì)塬地瞎轉(zhuǎn)。

在不同種族的美術(shù)設(shè)定上,設(shè)計(jì)絕不比星海爭(zhēng)霸遜色。不但表現(xiàn)出人類(lèi)的智慧、使徒的神力,更將異魔的可怖都展現(xiàn)無(wú)遺!在異星的高塬上面,三種種族互相牽制,畫(huà)面上光彈亂飛,異魔和使徒各自使出渾身解數(shù)作戰(zhàn)的樣子!讓你挑戰(zhàn)你得游戲?qū)嵙?!雖然本作有單人故事模式的功能,但建議玩家選擇網(wǎng)路對(duì)戰(zhàn),上網(wǎng)與朋友捉對(duì)廝殺!不是因?yàn)閱螜C(jī)任務(wù)做的不好,而是因連線功能相當(dāng)出色!如果玩家在網(wǎng)吧和朋友一起對(duì)打,保證與星海、AOK、CS、或同類(lèi)游戲一樣刺激。

魔域爭(zhēng)霸2

游戲種族

魔域爭(zhēng)霸游戲里,你可以任選三個(gè)種族進(jìn)行攻略,并且在其中實(shí)際參與種族的興亡盛衰。三個(gè)種族是道義星球生存得人類(lèi),及神的使者「使徒」,以及星球的基因突變魔物「異魔」。因?yàn)闋?zhēng)奪資源,而在此地打得不可開(kāi)打。誰(shuí)才能從中取得天下?這個(gè)就得看玩家的努力!

本作的三個(gè)種族,將有3種不同邏輯的兵器和攻擊單位讓你使用。

人類(lèi):人類(lèi)方面,有專(zhuān)司建設(shè)的工兵、打不爛的重裝坦克、讓你躲起來(lái)偷偷埋伏的隱搜機(jī)、使敵人措手不及的伏擊兵等。

使徒:使徒的陣營(yíng)則有超強(qiáng)的神風(fēng)戰(zhàn)士、無(wú)堅(jiān)不摧的塞伯勒司機(jī)甲、帶有強(qiáng)力能源盾的刀鋒戰(zhàn)士等!

異魔:速度快的異魔族則有移動(dòng)快具隱形能力的蝠蜂、生產(chǎn)快速的雷嘔蟲(chóng)、搭載多單位的孢囊運(yùn)輸蕈,還有破壞力雄偉的帝魔獸!豐富到不及備載,你還不來(lái)親眼瞧瞧。

魔域爭(zhēng)霸3

游戲攻略

以下為魔域爭(zhēng)霸單機(jī)模式下的三個(gè)種族的流程攻略:

人類(lèi)

故事情節(jié)1:魔域爭(zhēng)霸日歷3年,嚴(yán)冬之始

勝利條件:找出敵人的母體并摧毀

失敗條件:布萊恩或洛克尼陣亡擊敗敵人后與我軍會(huì)合吧!

攻略指引:

任務(wù)一開(kāi)始會(huì)先給予魔域爭(zhēng)霸重裝坦克一臺(tái)(布萊恩)、地獄火(洛克尼)、地獄火兩臺(tái)、伏擊兵四名、步兵十名,但只憑這些是不足以攻擊敵人的母體,因此要找出搜查部隊(duì)A來(lái)會(huì)合,而搜查部隊(duì)位在游戲一開(kāi)始即標(biāo)示的場(chǎng)所(12點(diǎn)方向.A)。

要將阻擋在眼前的異魔族全部消滅并往A場(chǎng)所移動(dòng),即可和搜查部隊(duì)會(huì)合,并和他們一起會(huì)合前往畫(huà)面中央標(biāo)示的地方(B),就有敵人的母體,若能將母體摧毀的話任務(wù)就成功。

故事情節(jié)2-A:在敵陣中央

勝利條件:阻擋魔域爭(zhēng)霸敵人的攻擊13分鐘

失敗條件:布萊恩或洛克尼陣亡,我軍建筑全部被摧毀,在地圖上雖然只看到敵人的三個(gè)根據(jù)地,但實(shí)際畫(huà)面上是敵軍滿布。

攻略指引:

在13分鐘內(nèi)支撐著不被魔域爭(zhēng)霸敵人全部消滅為目的的任務(wù)。游戲一開(kāi)始立即采集資源生產(chǎn)兵力,將幽浮碉堡著陸在適當(dāng)?shù)奈恢蒙?,裝入步兵,然后在幽浮碉堡前建設(shè),如:庫(kù)房等的建筑,以阻擋敵人直接的攻擊,建設(shè)時(shí)拉長(zhǎng)建筑物建造,并在其后面埋伏伏擊兵,將會(huì)有不錯(cuò)的效果。

對(duì)于敵人散發(fā)式的攻擊,雖然不難抵擋,但接二連三如此就會(huì)有很大的損失,因此要趕快重新建設(shè)建筑物,生產(chǎn)士兵,補(bǔ)充兵力。超過(guò)12分鐘后,敵人就會(huì)展開(kāi)強(qiáng)力攻擊,能阻擋這波攻擊是很困難的。

這次任務(wù)是建筑物雖然沒(méi)有完全被摧毀,但只要布萊恩或洛克尼陣亡,及宣告失敗,所以最好將其中一人先逃避到我軍基地的外圍,若逃避到A地點(diǎn),則能脫離敵人的攻擊范圍,一超過(guò)13分鐘,我軍的輸送機(jī)和支援軍就會(huì)抵達(dá),任務(wù)也就完成。

故事情節(jié)2-B:尋找水中都市

勝利條件:將魔域爭(zhēng)霸的洛克尼安全地移往水中都市入口

失敗條件:洛克尼陣亡,占領(lǐng)這個(gè)地方,然后做成我軍的根據(jù)地

攻略指引:

一開(kāi)始利用給魔域爭(zhēng)霸予的兵力攻向A地點(diǎn),雖然有敵人的母體等,但防御松懈,因此不難消滅。在A地點(diǎn)殲滅敵人后,會(huì)有無(wú)線傳來(lái),就能知道水中都市的位置B,將A地點(diǎn)設(shè)為根據(jù)地,采集資源,生產(chǎn)兵力,生產(chǎn)生化間諜并開(kāi)發(fā)生化間諜隱形的能力,然后往B地點(diǎn)移動(dòng),就可以察看前往B地點(diǎn)的路和路口的敵人。

這時(shí)將洛克尼移往B地點(diǎn)的方法有:利用大規(guī)模的兵力將前往B地點(diǎn)途中的敵人全部殲滅,然后安全移動(dòng);或生產(chǎn)運(yùn)輸艦后,搭載洛克尼直接移動(dòng),選擇后者時(shí),要好好利用生化間諜將敵人的位置事先探知,將損失降到最低來(lái)移動(dòng)是重要的。

故事情節(jié)3:魔域爭(zhēng)霸日歷10年,移居凱利特行星

勝利條件:到敵軍的戰(zhàn)艦所在地偵察

失敗條件:我軍偵察隊(duì)全軍覆沒(méi),在這里建設(shè)偵監(jiān)機(jī)炮塔來(lái)防御敵人的攻擊

攻略指引:

這次任務(wù)的目的是探測(cè)魔域爭(zhēng)霸的敵軍戰(zhàn)艦所在的根據(jù)地。首先在山坡上建設(shè)偵監(jiān)機(jī)炮塔,集中兵力來(lái)抵擋敵人,進(jìn)擊A地點(diǎn)以掌握資源,A地點(diǎn)的敵軍防衛(wèi)較松懈,因此不難占據(jù),將屬于偵察部隊(duì)的隱搜機(jī)生產(chǎn)三期以上,開(kāi)發(fā)隱形,然后移往C,C就是敵軍戰(zhàn)艦停泊的敵人根據(jù)地,派出3~5期就可突破敵人的防御抵達(dá)根據(jù)地中央,任務(wù)也就完成,如果敵人的防御堅(jiān)強(qiáng)時(shí),先奪過(guò)B的資源,集中兵力后再攻擊C地點(diǎn)。

故事情節(jié)4:魔域爭(zhēng)霸日歷18年,凱瓦德的計(jì)謀

勝利條件:摧毀所有的使徒基地

失敗條件:我軍偵察隊(duì)全軍覆沒(méi),這個(gè)地方利用指揮母船建設(shè)指揮中心

攻略指引:

在11點(diǎn)方向和7點(diǎn)方向兩處將有我軍基地,魔域爭(zhēng)霸游戲一開(kāi)始即在7點(diǎn)方向展開(kāi)戰(zhàn)斗,7點(diǎn)方向的我軍兵力比敵軍強(qiáng),因此阻擋敵軍的攻擊并不困難,指揮中心在7點(diǎn)方向的角落,所以先消滅這里的敵人,將敵軍全部消滅后,就在7點(diǎn)方向這里生產(chǎn)工兵,采集資源,同時(shí)在11點(diǎn)方向生產(chǎn)可奪取敵人資源的兵力。

在7點(diǎn)方向敵人會(huì)攻進(jìn)來(lái)的山丘附近建造防御墻壁,在山丘較高一點(diǎn)的地方將ATV設(shè)成架炮狀態(tài),即可攻擊采取資源的敵軍奈勒,攻向A地點(diǎn)確保資源,同時(shí)在B地點(diǎn)建設(shè)指揮中心,因地面部隊(duì)無(wú)法在B地點(diǎn)移動(dòng),因此利用運(yùn)輸艦或指揮母船在A、11點(diǎn)、7點(diǎn)集結(jié)我軍,攻向C,然后再前往D做一個(gè)結(jié)束,這次任務(wù)即可完成。

魔域爭(zhēng)霸4

外星生物

故事情節(jié)1:魔域爭(zhēng)霸日歷222年,外星生物體的接近

勝利條件:取得臨時(shí)著陸的輸送艦上的外星生物體樣本

失敗條件:阿尼烏斯陣亡

攻略指引:

只憑給予的兵力進(jìn)行的任務(wù)。因?yàn)槭悄в驙?zhēng)霸第一項(xiàng)任務(wù),所以敵軍不強(qiáng),移動(dòng)的路線也只有一處。擊敗敵人,并以順時(shí)鐘方向移動(dòng),要注意不能讓移動(dòng)速度快的阿尼烏斯太超前,以免容易遭到夾擊,抵達(dá)A地點(diǎn)后,我軍支援軍登場(chǎng)、攻擊敵人,和他們會(huì)合后移往B地點(diǎn),任務(wù)即完成。

故事情節(jié)2:魔域爭(zhēng)霸日歷345年,與人類(lèi)的相遇

勝利條件:摧毀所有的人類(lèi)基地

失敗條件:我軍基地全部被摧毀,利用光球觀察敵人的行動(dòng)

攻略指引:

一開(kāi)始就會(huì)有魔域爭(zhēng)霸人類(lèi)的兵攻擊過(guò)來(lái),但并不是大規(guī)模的,所以只要費(fèi)點(diǎn)心思就能抵擋得住,不過(guò)只靠根據(jù)地的資源是不夠的,所以在A建造擴(kuò)張基地,生產(chǎn)以彪鯊機(jī)和刀鋒戰(zhàn)士為主,對(duì)B進(jìn)行攻擊,敵人以重裝坦克和步兵等遠(yuǎn)距離武器武裝著,因此令刀鋒戰(zhàn)士使用'『能源盾啟動(dòng)』提高對(duì)敵人遠(yuǎn)距離攻擊的防護(hù),利用瞬間移動(dòng)術(shù)快速侵入敵人的后方,而彪鯊機(jī)則從兩面夾擊的話,會(huì)得到很好的戰(zhàn)果,若已打下了B,則將兵力移往C,連C的敵人也一并殲滅。

故事情節(jié)3:Delta003(上)

勝利條件:摧毀魔域爭(zhēng)霸在Delta003地區(qū)的所有異魔族基地

失敗條件:我軍所有基地被摧毀,對(duì)隱形后攻過(guò)來(lái)的蝠蜂,利用零號(hào)偵搜體探出位置后攻擊

攻略指引:

在防御力較弱的A和B中,先攻擊A并擴(kuò)張,但A地區(qū)建有空搜囊,因此若帶著飛行部隊(duì)前往,將會(huì)造成很大的損失,生產(chǎn)蛛鐳和彪鯊機(jī),首先攻擊A,然后是B,再來(lái)是C、D,依此順序攻擊。敵人的空中部隊(duì)蝠蜂具有隱形的能力,會(huì)侵略我方,所以與零號(hào)偵搜體一起移動(dòng)比較好。蝠蜂的個(gè)別攻擊力雖然不強(qiáng),但喜歡成群結(jié)隊(duì),如果小看了他們,將造成很大的損失。

故事情節(jié)4:Delta003(下)

勝利條件:摧毀在Delta003地區(qū)的所有魔域爭(zhēng)霸異魔族基地

失敗條件:我軍所有建筑被摧毀,攻擊原蟲(chóng),以降低敵人的生產(chǎn)力

攻略指引:

首先設(shè)立堅(jiān)強(qiáng)的防御陣,雖然我軍的根據(jù)地四面八方都沒(méi)有屏障,但敵軍卻只從兩個(gè)山丘間的小峽谷攻過(guò)來(lái),因此防御上并不會(huì)很吃力,將偵監(jiān)雷射塔建設(shè)在峽谷兩旁,可以抵擋敵人攻擊的同時(shí),也可以發(fā)現(xiàn)隱形偷襲的敵軍,可收一舉兩得的效果。

離我軍根據(jù)地距離較近的敵人基地是A和B,首先攻向A,這時(shí)要留意,除了A和B之外,在九點(diǎn)鐘方向(我軍根據(jù)地左下方)也正在建設(shè)敵軍基地,萬(wàn)一錯(cuò)過(guò)這個(gè)地方,之后會(huì)受到從背部襲擊的危險(xiǎn),所以經(jīng)過(guò)這個(gè)地方時(shí),一定要將它予以摧毀。

使徒族

故事情節(jié)1:魔域爭(zhēng)霸日歷10年,逝去的光

勝利條件:找出人類(lèi)的擴(kuò)張基地并予以摧毀

失敗條件:凱思或巴倫佳陣亡

攻略指引:

魔域爭(zhēng)霸游戲一開(kāi)始,將會(huì)看到在A地點(diǎn)我軍正在破壞人類(lèi)的基地,在B雖然有敵人的擴(kuò)張基地,派兵前去攻打,不如先和在A地點(diǎn)的我軍會(huì)合比較好,在前往A的途中有若干的人類(lèi)士兵,在A補(bǔ)充好兵力后,向B前進(jìn)破壞指揮中心,任務(wù)即完成。

故事情節(jié)2:奈力烏斯礦物質(zhì)

勝利條件:讓羅貝倫取得礦物質(zhì)

失敗條件:羅貝倫陣亡,帶著菌彈飛行的火蟲(chóng)

攻略指引:

這次魔域爭(zhēng)霸任務(wù)的目的是取得礦物質(zhì),但不必再拿回我軍根據(jù)地,意即只要將羅貝倫移動(dòng)至奈力烏斯礦物質(zhì)所在之處即可。但和敵軍比起來(lái),我軍的兵力與資源都很缺乏,所以首先將菌彈載于火蟲(chóng)上移往A地點(diǎn),這個(gè)地方是敵軍會(huì)攻擊過(guò)來(lái)的路口,在這里鋪上大量的菌彈,將能使敵人造成很大的損失。

移往B,在礦物質(zhì)附近有些偵監(jiān)機(jī)炮塔,將其中朝向我軍根據(jù)地的兩個(gè)摧毀,然后移動(dòng)羅貝倫的話,這次任務(wù)即完成。

魔域爭(zhēng)霸5

故事情節(jié)3:魔域爭(zhēng)霸日歷18年,未知的力量

勝利條件:摧毀使徒族的礦物基地

失敗條件:我軍基地全部被摧毀,凱思和羅貝倫陣亡,趁敵人沒(méi)有偵察機(jī)時(shí),使用隱形狀態(tài)的蝠蜂攻擊

攻略指引:

首先抵擋從A攻來(lái)的敵人后,向A反擊回去以掌握資源,敵人沒(méi)有偵察部隊(duì),因此生產(chǎn)蝠蜂使用隱形后攻擊敵人,敵軍就會(huì)開(kāi)始不知所措,可以輕松擊潰他們。

占領(lǐng)A之后,生產(chǎn)大量的雷嘔蟲(chóng)和孢囊運(yùn)輸蕈、少量的蝠蜂,將雷嘔蟲(chóng)搭載在孢囊運(yùn)輸蕈上,由蝠蜂護(hù)衛(wèi)著,成一直線向B飛去,若走陸路將有很多敵人,但采空中移動(dòng)方式縮短路程,會(huì)比較不受到攻擊而抵達(dá)礦物基地,將孢囊運(yùn)輸蕈移動(dòng)到礦物基地旁放下雷嘔蟲(chóng),將礦物基地全部摧毀任務(wù)就達(dá)成。

故事情節(jié)4:逃脫

勝利條件:防御基地,直到李卡特逃脫為止

失敗條件:我軍基地全部被摧毀,李卡特陣亡

攻略指引:

任務(wù)目的是將李卡特安全的移往C,首先要抵擋住朝我軍基地攻來(lái)的敵人,敵人會(huì)從A和B兩處的通路攻過(guò)來(lái),這兩處都有我軍部隊(duì),但卻不足以應(yīng)付敵人,因此移動(dòng)李卡特、魔斯獸等來(lái)幫助防御,若已生產(chǎn)好15~20名的雷嘔蟲(chóng),就以他們?yōu)橄蠕h向C出發(fā),差不多抵達(dá)C時(shí),我軍基地應(yīng)該只剩有4~5名的雷嘔蟲(chóng)、李卡特等,首先以雷嘔蟲(chóng)為首攻向C,如此一來(lái),激光塔的強(qiáng)烈攻擊都將集中在雷嘔蟲(chóng)上,趁這機(jī)會(huì)李卡特能抵達(dá)C的移動(dòng)裝置的話,任務(wù)就結(jié)束了。

魔域爭(zhēng)霸6

故事情節(jié)5:魔域爭(zhēng)霸日歷45年,戰(zhàn)爭(zhēng)呢?

勝利條件:摧毀所有的使徒族基地

失敗條件:我軍基地全部被摧毀,敵人最弱的地方

攻略指引:

魔域爭(zhēng)霸任務(wù)一開(kāi)始,我軍便有兩處被孤立,而這兩個(gè)被孤立之處正是后來(lái)所有戰(zhàn)略上的要塞之地,必須要死守住這兩個(gè)地方,雖然敵軍不停地攻打過(guò)來(lái),但憑著帝魔獸無(wú)可匹敵的破壞力應(yīng)該可以抵擋下來(lái),但戰(zhàn)斗中若有多數(shù)的雷嘔蟲(chóng)陣亡的話,就沒(méi)有可以守護(hù)帝魔獸的部隊(duì),因此在孤立之處的FLC菌囊中要不斷地生產(chǎn)雷嘔蟲(chóng)。

先在這兩處積極地生產(chǎn)部隊(duì),而在11點(diǎn)方向的我軍根據(jù)地以防御為主部署部隊(duì)及建筑,在地圖上可看到的敵人基地中,A和B的防御很松懈,所以若在我軍的兩個(gè)要塞中,除了防御用的兵力外,已生產(chǎn)出多余的兵力的話,就前去攻擊并將資源奪過(guò)來(lái)。

將A和B攻下來(lái)后,從我軍根據(jù)地和要塞將部隊(duì)都集合起來(lái)攻往C,這里雖然有些之前看過(guò)的礦物基地,但都只是徒具形式而已,沒(méi)有實(shí)質(zhì)的作用。游戲若已進(jìn)行到這個(gè)程度,應(yīng)該是已儲(chǔ)備了相當(dāng)?shù)馁Y源和兵力的狀態(tài),所以攻擊D、E、F時(shí)生產(chǎn)雷嘔蟲(chóng)和隱形的蝠蜂,在進(jìn)行攻擊時(shí)首先將敵人的偵察機(jī)破壞掉,如此一來(lái),我軍的隱形蝠蜂將無(wú)往不利。

游戲測(cè)評(píng)

魔域爭(zhēng)霸游戲真心和星際爭(zhēng)霸有著太多的相似點(diǎn),同樣的三個(gè)種族,同樣的種族設(shè)定,還有各種兵種也都差不多,就只是任務(wù)戰(zhàn)役和地圖不同,另外游戲還有一些有別于星際爭(zhēng)霸的設(shè)定而已。小編個(gè)人感覺(jué)這款游戲還算一般吧,雖然是模仿作品,不過(guò)至少還是玩的過(guò)去,有興趣的玩家可以下載來(lái)自己試試。

配置需求

基本配置

作業(yè)系統(tǒng)    Win95,Win98,Win2000,WinME

硬體需求    Ⅱ-233

顯示卡    DirectX 7.0,2 MB 以上記憶體

光碟機(jī)    4 倍速以上

游戲截圖

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