《舊世界(Old World)》是一款由Mohawk Games開發制作的回合制戰略類游戲,背景設定在工業革命之前的人類文明時期,在游戲中你是一個國家的統治者,為了你的國家的世代延續,你的目標是成為一代明君。發揮你的才能制定發展策略,準備好應急方案去面對各種不確定事件。
這款史詩級歷史戰略游戲由《Civilization IV》和《Offworld Trading Company》的首席設計師 Soren Johnson 打造。來加入游戲,征服《Old World》吧!一回合即一年,每位統治者皆為凡人之軀,終有一死,你塑造的王朝將是自己永久傳承的遺產。
指令
"指令"是一種資源,用來為你的國家施加命令。4X 游戲的傳統是每回合移動每個單位,而在本作中,只要玩家未耗盡指令,每個單位就可以隨意移動,沒有限制。其他消耗指令的地方還有很多,如戰斗、建設、隨機事件、外交等等。
執政合法性
每位統治者都必須證明自己配得上王座之尊。完成野心目標,成功興建各種奇跡,作為"賢者"(The Wise)、"復仇者"(The Avenger)或"維和者"(The Peacemaker)獲得名望,你的執政合法性就會上升,每年將會發出更多的指令,提升在臣民中的威信。
繼承人
在《Old World》中,每一回合代表一年,統治者也是凡人之軀,并不能長生不老。他們必須結婚,并生下繼承人,延續自己的血脈。當一位統治者死去時,王位繼承人將選擇新的野心目標,開創他/她的全新霸業。
隨機事件
《Old World》擁有強大且高度動態化的隨機事件系統,將根據你的決策、成就和角色,循序漸進地為你的王國生成劇情。本游戲含有逾 1,000 種不同的隨機事件,其中大多數都是根據當時真實歷史事件創作而成。這些隨機事件將賦予人物記憶、特性和社會關系,而這些要素又會觸發之后的隨機事件,所以請謹慎選擇。
野心目標
要取得勝利,你的王朝需要完成 10 個難度逐漸上升的野心目標?;谀螒虻碾S機事件和人物的愿望,野心目標會動態生成。不會有兩局完全相同的游戲,而一位賢明的統治者會知道何時應該調整方向。
權謀
每個國家都有四個貴族世家,值為委以管轄城市的重任。每個世家都有獨特而強大的加成。如果一個世家擁有的城市太多,他們就會有僭越篡位之心,如果太少,就會對自己的對手心生妒忌。滿意的世家能控制好城市公民,而怨懟的世家則會慫恿、發動叛亂。因此,在為各個貴族世家分配城市時,請小心權衡輕重利弊。
領土
城市具有市中心和鄉村腹地,眾多城市連附形成領土。每一處改良都占據一個方格,包括奇跡和城市建筑,如神龕、劇院和兵營。根據改良興建和專家培訓在地圖上的位置,領土面積會相應地增長。
資源
《Old World》中包含許多不同資源,如食品、木材、石料和鐵礦等。這些資源出產后成堆貯藏,可用來建設奇跡、進行改良或供軍隊消耗等?!禣ld World》還借鑒了《Offworld Trading Company》的部分算法,加入了動態市場。市場中的價格隨供求情況變化而上下波動,玩家可以隨時在這里購買或出售資源。
科技
本作的科技樹借鑒了卡牌構筑類游戲的機制,增強了多樣性,創造了大量有趣的決策。每種可研發的科技都會被加入玩家的牌組,在選擇下一個要研發的科技時,玩家會摸四張卡牌,從中選擇一張,丟棄剩余的卡牌。在牌組重新洗牌前,被丟棄的卡牌不會再出現。這樣,從兩個心儀的科技之間做選擇就變得頗為艱難,因為玩家知道,要等很多回合,才能再見到被放棄的那張卡牌。
最低配置
操作系統: Microsoft Windows 7(64 位)
處理器: Intel Core i3 2.5 Ghz / AMD Phenom II 2.6 Ghz 或更佳
內存: 4 GB RAM
存儲空間: 10 GB
顯示卡: 1 GB 顯存 / Nvidia 450 / AMD 5570 / Intel Graphics 530
推薦配置
操作系統: Microsoft Windows 10(64 位)
處理器: 第四代 Intel Core i5 2.5 Ghz / AMD FX8350 4.0 Ghz
內存: 8 GB RAM
存儲空間: 10 GB
顯示卡: 4 GB 顯存 / Nvidia 770 / AMD 7970
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