《戰爭計劃(WarPlan)》是一款二戰題材的即時策略類游戲,擁有非常逼真的二戰模擬引擎。它是現實主義和可玩性的平衡,融合了二戰50年來最好的棋盤游戲。開發者Kraken Studios把他們的重點放在易用難贏的游戲上。WarPlan采用了最好的界面之一,盡可能降低微觀管理,讓玩家能夠專注于游戲和思考。
規模
游戲的規模是巨大的,覆蓋了70個不同的潛在國家,在一個巨大的地圖上每十六進制30英里/50公里使用彼得斯地圖縮放(這更好地代表了真實的距離)。陸上規模為15k-60k人,空中規模為300-400架飛機,海軍規模為2艘主力艦+支援艦。
作戰系統
戰斗發生在陸地上,基于操作點的多重六邊形攻擊允許多個移動,攻擊策略允許前線突破;在空中,你可以攻擊選定的目標,并可以自動支持陸地攻擊;在海上,艦隊和突襲模式影響探測。夜間行動,水面,潛艇和航母戰斗是可用的。利用控制區限制敵人的行動。
20個不同的單元,15個不同的屬性,17個不同的技術進步,5個不同的專業。每個國家都有自己的部隊,有自己的特點。此外,單位也會受到以下因素的影響:崩潰-陸地單位可以被拆分或重組,軍團可能會分離一個師,軍隊可能會分裂,編隊-小編隊可能會被組合成更大的編隊,將軍-每個玩家都有自己的將軍,影響戰斗、機動攻擊和撤退,支持池單位-11種不同的支持類型。海軍部隊集結成艦隊。一個陸上,一個空中,一個艦隊。土地單位具有專業化的能力。這是裝備、精英訓練部隊或裝備的附件。隨著技術的進步,這將允許120種不同的地面單元配置。
國家管理
生產考慮到石油、人力、物流、戰略資源、貿易協定、護航區。該系統允許你17個不同的進步,每個單位至少有2個先進的選擇。你可以有47個不同的單位配置。供應系統基于城市、鐵路、港口、總部以及與鐵路的距離。供應系統更準確地代表了北非戰役。從外交角度來看,玩家可以宣戰、施加影響、發動政變或談判投降。每個國家都有一個忠誠度得分和一個入門級。游戲中的行為可能會改變不同國家的進入和忠誠。
地圖
地圖以十六進制為基礎,有15種不同類型的地形被細分成不同的大小,每種地形都有不同的特征,包括機動和非機動運動、機場容量和防御加成;12種不同的資源類型,5種不同的戰略資源。戰爭迷霧的存在增強了真實感,探測級別決定了單位的信息。此外,5種不同的天氣條件使整個游戲更具挑戰性。
70個不同的潛在國家
地圖比例尺30英里/50公里每十六進制使用彼得斯地圖比例尺更好地代表真實距離
15種不同類型的地形被細分為不同的大小,每種地形都有不同的特征,包括機動和非機動運動、機場容量和防御加成
12種不同的資源類型
5種不同的戰略資源
戰爭迷霧-探測等級決定了單位的信息
5種不同的天氣條件
20個不同的單元,15個不同的屬性,17個不同的技術進步,5個不同的專業
17種不同的進步。每個單元至少有2個進階選擇
自動修復和推進
多人游戲:在hotseat和PBEM模式下對人工智能進行游戲
最低配置:
操作系統: Windows 8.1, Windows 10 (64 bit only)
處理器: Intel Core i3 or equivalent
內存: 4 GB RAM
顯卡: Graphics card with DX10 (shader model 4.0) capabilities
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 414 MB 可用空間
網盤提取碼:hvrm
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類型:即時戰略
語言:簡體中文
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大小:1.4GB
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類型:即時戰略
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