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忍者龍劍傳西格瑪

游戲類型: 動作冒險
開發發行: Team Ninja
游戲語言: 簡體中文
國家地區: 大陸
更新時間: 2021-06-15
發行時間: 2010-12-27
游戲標簽:

忍者龍劍傳1PC版是一款動作游戲,本作是經典的3D忍龍一代加強版《黑之章》的升級版,在原作的基礎,升級了畫質,還加入了全新的武器和可控制角色,在這代注重攻守轉換的作品中體驗忍龍的魅力。玩家將會在這款忍者外傳初代最終的版本中體驗這款傳奇ACT游戲的魅力。

【游戲介紹】

忍者龍劍傳西格瑪游戲圖片

《忍者龍劍傳西格瑪1》是以Xbox版《忍者龍劍傳黑之章》為藍本制作,本次將會進行全面的翻新制作,游戲畫面將會達到次世代水準,而劇情方面也會加入多個分支讓整個故事更加飽滿.除了《黑之章》之中的所有武器外還將加入新武器,玩家可以在游戲中使用攻防一體的二刀流了.本作還將加入新角色,也就是《忍龍》中的女性角色蕾切爾,而且該角色的發型是可以自由變更的,戰斗時頭發會自然飄動。

【游戲特點】

忍者龍劍傳西格瑪1游戲截圖1

■匯集忍者龍劍傳系列精神的各式要素

本作中除了繼承隼流忍術、擁有過人炫酷體術的的年輕忍者 “龍隼”,更提供了涵蓋日本、西洋甚至魔界等豐富華麗的舞臺等,讓動作游戲愛好者癡迷的各種要素。

■能夠輕松體驗宏大故事的“英雄模式”

在難易度中選擇“英雄模式”時,當體力所剩無幾,一段時間內會自動進行防御、閃避,無限發動忍法。即使是輕度玩家,也可感受在危急關頭一瞬逆轉局勢的英雄體驗,一邊向前推進游戲。當然,能夠滿足硬核玩家的高難度模式也自然不會缺席。

【1和2哪個好】

忍者龍劍傳西格瑪1游戲截圖2

《忍者龍劍傳》系列的每一部都是非常優秀的ACT游戲,不過玩家們基本都覺得先體驗一部就可以了,就會在一代和二代中做選擇,下面帶來

只能說1代和2代的玩法有很大出路,1代明顯是限制了敵人的數量,非常注重進攻和防守的雙重利用,玩家不僅要進攻,更要懂得防守,有點格斗游戲的味道,而且和敵人的交鋒非常刺激,玩起來就知道是一款非常優秀的動作游戲。

而2代玩起來超級爽快,完美詮釋進攻就是最好的防守,每個敵人都有非常強的進攻欲望,而玩家只需要貫徹進攻即可,同時游戲的動作系統完全不遜色一代,處決斷肢系統也備受好評。

所以推薦喜歡傳統ACT、有攻有防的玩家選擇1代,喜歡華麗打法和花樣連招的玩家選擇2代,最好兩部游戲都玩一遍。

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【劇情解析】

《忍者龍劍傳》這個系列的劇情故事一直是軟肋,而許多玩家玩完了一代其實也不知道講了什么故事,所以下面帶來游戲的劇情解析。

忍者龍劍傳西格瑪1游戲截圖3

這代的劇情用一句概括就是黑龍劍不慎被奪 隼龍惡戰帝國軍團。

故事開篇,隼龍孤身討伐師叔穆雷,后者因為十幾年前與其父親意見不合而自行出走,開山立派。在一番交手之后兩人因同屬血脈而握手言和,卻得到女忍凌音的通知:隼之村被神秘軍團襲擊了。

連忙趕回村落的隼龍發現敵人的目標竟然是被氏族所鎮壓的黑龍劍,領頭的黑武士在殺害了隼龍青梅竹馬的女巫吳葉之后率軍離去。穆雷救起被打暈的隼龍,并告訴他軍團的幕后勢力是一個名叫維哥爾的帝國,后者決定前往追回黑龍劍,并為吳葉復仇。

可當隼龍來到帝國之后,卻發現這個國家飽受惡魔橫行之困,并結識了名為瑞秋的惡魔獵人,而她欲言又止的模樣似乎暗示背后有更大的秘密。前來協助的凌音則掌握了新消息,帝國希望能夠借助黑龍劍所蘊含的力量強化軍事實力,而另一位綠帽男也多次出現,給隼龍提供有價值的線索。

隨著調查的逐漸深入,一個身形巨大的女惡魔擋在隼龍面前,瑞秋則坦白了內心的秘密,原來她們兩個本是姐妹,由于身上流淌著一半的獸人血統,導致其中一個不幸被帝國抓走,通過實驗轉化成了如今模樣。至此,隼龍也得知了帝國與惡魔軍團結盟的消息,而那個黑武士則是自己的下一個目標。

這一次,黑武士敗在了隼龍劍下,但靈體暫時消散的他卻表示惡魔軍團的計劃才剛剛開始;另一邊,女忍凌音也暗中打探著綠帽男和其主人面具男的動向,他們似乎從一開始就非常關注隼龍。

隨著隼龍逐漸將帝國軍團消滅殆盡,瑞秋卻被惡魔抓獲,在黑武士所主持的儀式之下,妹妹得以吸收姐姐的力量進化至完全體。在連番苦戰之后,隼龍終于擊敗了女惡魔,并成功斬殺黑武士,后者雖然在臨死前召喚出異次元大惡魔,但還是被隼龍利用地形活活燒死在熔巖之中。

此時,一直以來協助隼龍的綠帽男和面具男奪取了黑龍劍,原來他們才是真正的幕后推手,不論與惡魔結盟,或利用帝國,都是為了獲取黑龍劍的力量。突然,面具男砍殺了一直以來為自己效忠的綠帽男,表露出自己的真實身份——穆雷,十幾年前的他與隼龍父親意見不合的地方就在于如何處置黑龍劍,這么多年過去了,他依然念念不忘這件邪物。

最終,隼龍打倒了魔化后的穆雷,并斬碎黑龍劍以絕后患,瀟灑離去的他只留下瑞秋飽含深情的目光……

【出招表】

《忍者龍劍傳西格瑪》中,玩家可以體驗忍者組為玩家準備的各式華麗招式,每個技能的按鍵都是不一樣的,為了讓玩家了解游戲里的全部出招,下面帶來游戲的出招表一覽。

忍者龍劍傳西格瑪1游戲截圖4

飯綱落:XYXXXY或上跳躍中XXXY(LV2)(投技)你說的那照

紅蓮斬:XXX

龍劍初期就有的招式。紅蓮斬威力一般,收招時有短暫的硬直時間。而且這招全是輕斬,很容易被防住。所以在高難度下請慎用。

龍哭斬:XXXY(LV4)

龍哭斬其實就是紅蓮斬的最終進化版,由三連斬改為了四連斬。最后一下是重斬,可以破防。龍哭斬威力較大,破綻小。無論是在雜兵戰或BOSS戰中都有一定的實用價值。(這招要龍劍進化為真龍劍才能使用。)

虎咆:XXY

龍劍初期就有的招式。因為把紅蓮斬的最后一下改成了重斬,所以最后一下可以破防,出招和收招也比較快。是龍劍初期很實用的招數。

牙狼:XXYY(LV2)

龍劍升級到LV2才有的招式。比虎咆多出了最后一下橫斬,威力自然有所加強。但最后的橫斬略有破綻,要注意及時防御和回避敵人的攻擊。

龍尾刀:XXYYY(LV3)

龍劍升級到LV3才有的招式。這招的威力較大,能破防。但收招會有大破綻。適合對單體使用。(PS2:最后那個后空翻的POSE簡直是帥呆了!!!)

凈魔蹴:XX→XX

龍劍初期就有的招式。這招的前兩下是普通連斬,第三下是突刺,攻擊范圍較小。最后一下是360度的足踢,但威力很低。而且容易被擋住。

時雨:XX→XY

龍劍初期就有的招式。最后一下是三連踢,比凈魔蹴要好用點,但威力低和不能破防使這招實用度大減。

羅剎斬:XYXXXX或上跳躍中XXXX(LV2)

龍劍升級到LV2才有的招式。屬于浮空連技,被羅剎斬挑空后的敵人是沒有還手之力的,所以比較安全。而且威力也不錯。但唯一的缺點是一定要打中敵人才能使出來,也就是在沒有敵人的情況下使不出羅剎斬。

飯綱落:XYXXXY或上跳躍中XXXY(LV2)(投技)

龍劍升級到LV2后在商店里花1000元購買或用一定數量的金甲蟲交換。這招可是《DOA》里的經典招式啊!也是隼龍叔叔的成名絕技!飯綱落屬于空中投技,威力巨大!中了這招的敵人絕對會腦袋開花。由于這招是高難度下隼龍叔叔用來混飯吃的絕招,所以叫飯綱落。注意這招只對部分雜兵有效,對BOSS和大型雜兵無效。(會自動改為羅剎斬。而且那些大型雜兵太胖了,抱不起…………)飯綱落具有一定的無敵時間。從空中隼龍叔叔抱住敵人到落下后腦袋砸地的這段時間。至于最后那個向外一跳的POSE落地后就會出現破綻,要小心被偷襲。(那個POSE很像真三國無雙4里月英的真無雙最后的收招…………)

風車斬:→X

龍劍初期就有的招式。說實話,這招用來打人是不怎么的,但是由于動作是側滾后砍一刀,所以可以偶然當成里風用用。但這招側滾的時間很短,且殺傷力小,實用度較低。

疾風斬:行走中按X

龍劍初期就有的招式,相當于無雙系列里的沖刺攻擊。具體動作是沖刺一段距離后橫砍一刀。威力一般,而且要在行走中才能使用。所以實用度低。

疾風連斬:行走中按XX(LV2)

龍劍升級到LV2才有的招式,是疾風斬的強化版。由于橫砍由一刀變為了兩刀,威力和范圍都有所加強。有一定的實用價值,但是不高。

無雙斬:Y

這招可以破防,而且是橫斬,攻擊范圍較大,具有吹飛效果。但出招之前有短暫的硬直,要合理應用。

朧·一文字:Y(按住Y蓄力一段時間松開)

朧·一文字蓄力時龍劍會發出藍光,送開后會向前沖刺一段距離。(動作很像鬼武者里的一閃)由于蓄力時間短,威力大,所以實用性很高。另外在跳躍落地的瞬間按Y可以減少蓄力時間,推薦大家這樣使用。

絕·一文字:Y(長按Y后松開)

與朧·一文字不同的是,絕·一文字出招后是有無敵時間的。而且威力和沖刺距離也比朧·一文字強。只是蓄力時間較長。還有一種方法是直接按Y鍵吸一個黃魂,這樣就不用蓄力了。(具體動作和朧·一文字一樣)

百羽刃:Y(蓄力MAX后松開)

百羽刃也有無敵時間。其具體動作是沖刺后6連斬。6連斬的過程中可以轉向,還算比較好用的一招。另一種出招方法是直接按Y吸一個藍魂或一個紅魂或兩個黃魂,這樣能大副縮短蓄力時間。

龍舞天嵐:Y(蓄力MAX后松開)(LV4)

龍劍進化成真龍劍后才有的招式。真龍寶石果然強大,這招龍舞天嵐可以說是游戲里最華麗的招式了!這招的無敵時間最長,而且能把很多敵人打浮空。在雜兵戰和BOSS戰中都有很高的實用價值。

緋龍:→Y(長按)

長按左搖桿+Y就能使用這招。蒼龍可以把小型的敵人挑空,但隼龍叔叔自己確不會浮空。只是揮刀的速度有些慢,不太好用。

蒼龍:→YY

這招可以破防和挑空,而且隼龍叔叔使出→Y這一下后自己會浮空。第2下打中了就可以讓敵人倒地。這時就可以用封魔刃等技能來追加。還可以把第1下改成X,用XYY這樣效果就更好了。這招算是龍劍里很實用的一招。

雙頭龍刃:→↓YYY(LV4)

龍劍進化到真龍劍才有的招式。雙頭龍刃的威力很大,動作也很華麗。只是出招的那一下挑空有點慢。熟練掌握后就好用了。

鬼哭雷鳴腳:奔跑中按YY

龍劍初期就有的招式。沒想到《DOA》里還算好用的招數到了《忍龍黑》就變成廢招了。不但攻擊范圍小,而且不能破防。就算打中了敵人也沒什么攻擊力,會把敵人吹飛,這樣就不好用其他技能追加了。不推薦使用。

翔鶴:左搖桿一圈+Y(LV2)

龍劍升級到LV2才有的招式。說實話這招真的很廢,具體動作就是隼龍叔叔在原地轉一圈。不但攻擊力低,而且基本上對敵人不能造成硬直。還是在沒有敵人的情況下用來試試這招玩吧

閃華:左搖桿一圈+Y(蓄力)(LV3)

龍劍升級到LV3才有的招式。比翔鶴的實用度高很多。閃華具有多段判定,而且出招后不會被中斷。舉個例子:假如隼龍叔叔蓄力后松開Y鍵使出了閃華,但是被BOSS的攻擊命中。這時就算有損傷,招式也不會中斷,非常牛B!!可惜攻擊范圍較小。(PS2:跳躍中轉搖桿一圈,落地后不用蓄力就能使出閃華。)

轟·閃華:左搖桿一圈+Y(長按)(LV3)

閃華的強化版。蓄力的時間較長,威力更大。一般在雜兵戰中用得比較少。(雖然是蓄力到第1階段了,但攻擊范圍還是沒變…………)

滅·閃華:左搖桿一圈+Y(蓄力MAX)(LV3)

滅·閃華的無敵時間長,招式的樣子也有所不同。(有點像人力電風扇制造的龍卷風)攻擊判定和范圍有所加強,(有旋風加大判定)。而且收招時有無敵時間。

真龍閃華:左搖桿一圈+Y(蓄力MAX)(LV4)

真龍劍最華麗的招式之一,攻擊判定甚至超過了龍舞天嵐!!(如果說閃華像旋風的話,那么真龍閃華就是龍卷風。這招在在《忍龍黑》的BOSS戰中經常用到,真龍閃華對部分BOSS有特效。像皮鞭女=3=

十字閃:防御中按Y(反擊技)

打敗第2關BOSS或收集到一定數量的金甲蟲后商店老人交換。十字閃就是翔鶴,雖然反擊命中了可以攻擊到360度,但落地時很容易被偷襲。要把握好時機,不然這招就起不到反擊的作用了。

退魔蹴:防御中按XX(反擊技)

打敗第2關BOSS或收集到一定數量的金甲蟲后商店老人交換。這招和十字閃一樣也是反擊技。攻擊范圍比十字閃要小,但命中后可以將敵人吹飛。退魔蹴收招的破綻也很小,推薦大家使用。

忍者龍劍傳西格瑪1游戲截圖5

封魔刃:敵人倒地后近身按Y

封魔刃就是鬼武者中的追討,出招方法也一樣。但封魔刃收招沒有硬直。只是在敵人多的情況下要慎用,小心被敵人偷襲。

虛空斬:上跳躍中按X

這是羅剎斬的第1下。單獨使用不太好,組合成連續技XYXY就好用了。

兜割:上跳躍中按Y

其實這招和緋龍的第2下差不多,一般戰斗中用得少,在解謎中可以用來打開機關。

絕空斬:前跳躍中按X

絕空斬最適合打鐮刀怪,命中后可以鐮刀怪就倒地了。由于使用后可以在空中跳得更高,所以在解謎和發現隱藏要素都能用到。(PS2:在空中按B發射手里劍也可以跳得更高)

落龍刃:前跳躍中按Y

這招很不好用。為什么呢??因為落龍刃的出招指令和飛燕差不多,而且落龍刃的威力也很一般。要是離敵人的距離超出了飛燕的攻擊范圍,那么就會自動出這招。由于落龍刃收招有硬直時間,所以幾乎沒有什么實用價值=3=

飛燕:敵近前跳躍中按Y或壁走中按X或Y(LV2)

沒相到前作中非常實用的飛燕在《忍龍黑》中被大副削弱。不只是在BOSS戰,就連雜兵也有很多對飛燕完全免疫。,《忍龍黑》基本上只有部分的BOSS戰才用得到飛燕。像第7關BOSS阿魯瑪的第1形態。(PS2:可能是因為飛燕被雜兵貓記給學會了,所以才變弱了吧,呵呵~~)

首切投:敵近按A+B(投技)

首切投也是《DOA》里的經典招式哦。作為經典招式,首切投當然實力強勁!由于《忍龍黑》里把出招指令改成了敵近A+B,所以平時按風驅(A+B)就有相當高的幾率能出這招。其實前作(指《忍龍》)也是按風驅使出首切投的幾率大,但由于前作的風驅和跳躍的動作幾乎一模一樣,所以不太好辨認。再加上前作的飛燕過于強大,所以在前作實用性不高…………但在《忍龍黑》有很多雜兵會死防,而且飛燕的實用性也大副削弱。因此首切投的實用性在《忍龍黑》還是蠻高的。

空蟬斬:壁面中按X或Y(共通)

這招是重斬,威力大,能破防,具有短暫的無敵時間。是《忍龍黑》中用得較多的一招。這招的唯一的缺點是要依靠墻壁來發動。

神威空蟬斬:飛鳥返中按X或Y(共通)

這招是空蟬斬的加強版。由于飛鳥返能夠是隼龍叔叔跳得更高,所以這招的無敵時間更長。(無敵判定是從按X或Y鍵后到落地的那段時間。)攻守兼備,非常實用。

飛鳥返:壁面按A(共通)

飛鳥返的作用相當于借助墻壁進行二段跳。這招不只可以應用于解謎,在戰斗中可以借助飛鳥返的跳遠高度來躲避敵人的攻擊,還能借助飛鳥返使出神威空蟬斬。

里風:L+左搖桿(共通)

里風是游戲中用得最多的招式。由于,《忍龍黑》的很多雜兵和BOSS的攻擊都無視防御,所以里風一定要熟練掌握。里風具有無敵時間,但里風也有其破綻。翻滾動作結束后會有短暫的硬直,而且要注意翻滾的方向,否則起不到回避的作用。

風驅:A+B(共通)

風驅和跳躍差不多,但有短暫的無敵時間。其最大的特點是在有敵人的情況下會自動向最近的一個跳去。在忍龍黑用風驅可以看到殘像,所以還是能和跳躍區分的。

風路:敵近按A(共通)

敵近按A鍵跳躍就能使出風路,成功后隼龍叔叔會在踏在敵人頭上進行2段跳。并且這招裝備任何武器都能使用。風路雖然沒有任何攻擊力,但是可以破防并對敵人造成短時間硬直。(BOSS除外)這招對操作的要求很高,用風驅的話命中率會高些。

【修改器推薦】

忍者龍劍傳西格瑪1修改器圖片

《忍龍1西格瑪》是一款難度非常高的ACT游戲,如果沒有一點玩動作游戲的基礎,那么打起來就會非常吃力,而這款風大修改器后就能讓不擅長ACT游戲的玩家也能通關忍龍1。

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【配置要求】

最低配置

系統要求:win7或win8.1

CPU處理器: i5 4570以上 或 AMD瑞龍1600以上

GPU顯卡:Nvidia 960 或 AMD RX480以上

硬盤空間:37GB以上

游戲截圖

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