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幽浮:奇美拉戰隊

游戲類型: 策略游戲
游戲語言: 簡體中文
運行環境: WinALL
國家地區: 大陸
更新時間: 2020-04-28
發行時間: 2020-04-24
游戲標簽:

幽浮奇美拉戰隊破解版是一款戰棋類策略游戲,故事發生在2代人類戰勝外星人之后,但是城市地下仍存在威脅,玩家可以像以往一些建設基地,招募培養自己的士兵組成奇美拉小隊,甚至還能讓外星人隊員和人類隊員一起作戰。

【游戲介紹】

《幽浮:奇美拉戰隊》將為玩家們帶來基于XCOM世界觀的全新劇情和回合制策略的戰斗體驗。在遭到外星人多年統治之后,人類終于贏得了地球保衛戰。但在統治者逃離這個星球之時,他們卻將曾效忠自己的士兵們留了下來。如今,就在《XCOM 2》劇情結束的五年之后,人類和外星人正攜手共建一個合作共存的新文明。

幽浮奇美拉戰隊圖片

歡迎來到31城,這是一個后入侵時代和平城市的典型。然而,并非所有的地球居民都能容忍這些外星人。奇美拉小隊,這支由人類和外星人干員共同組成的精英部隊,必須齊心協力,方能將意圖造成城市混亂的地下威脅徹底消滅。

獨特的干員系統:每位干員都具有特殊的戰術能力,他們懷揣著各自不同的動機加入奇美拉小隊。您必須針對性地派遣團隊成員、展開調查并與那些遍布31城各區域的威脅進行戰斗。您將帶領奇美拉小隊,體驗基于傳統XCOM回合制系統進行創新的全新內容。利用策略、團隊合作以及全新的突入肅清模式來完成您的任務目標。

【游戲特點】

獨特的外星人和人類干員

11位干員都將擁有各自的獨特個性及戰術能力,包括種族特異攻擊,比如毒蛇怪的吐舌拉扯。

獨立但互補的職業系統

通過搭配合適的干員并利用他們的協作行動來施展毀滅性的連鎖攻擊。任務的成功和失敗將完全取決于您的團隊構成。

重新設計的策略戰斗

任務將被分為一系列獨立且激烈的戰斗,這一改變將使戰斗變得更加緊張且不可預測。

幽浮奇美拉戰隊游戲圖片1

突入模式

全新的戰術階段將使您得以掌握戰場的主動權,使干員們能夠從有利的戰場位置開展整個行動。將您的干員派往不同的突入點并使用他們各自的突入技能從而發起協同攻擊。

交錯的回合系統

自動化的先手權系統將干員和敵人放入交替的回合順序之中,而您需要根據采取行動的單位順序、以及行動造成的風險來創造全新的戰術可能性。

難以預測的戰略套路

在戰斗之外,您還必須在有限的時間里管理一個高科技總部的各項行動,并且根據情況的輕重緩急對各項任務、調查以及干員指派進行取舍;而不斷上升的城市各區動亂程度,將把31城不斷拉向徹底崩潰的深淵。

【中文設置】

幽浮奇美拉小隊中文圖片

《幽浮:奇美拉戰隊》作為一款XCOM新作,其策略方面的深度絕不輸過市面上的任何一款同類游戲,而且本作也提供了官方中文,方便玩家閱讀這些策略文本,但是很多玩家下載完進入游戲后發現默認是英文的,而且也不像steam那樣可以在平臺里修改,下面帶來學習版的中文設置方法。

設置方法:

在游戲根目錄XCOM Chimera Squad中,以記事本方式打開steam_emu.ini文檔,將其中一欄Language=XXX,后面改為schinese即可。之后保持再次進入游戲就是官方簡體中文了。

【好玩嗎】

幽浮奇美拉戰隊游戲圖片2

總的來說還是XCOM那個味兒,加進這個大框架的新元素充滿了試探意味,無論從哪個方面講都是為XCOM3鋪路試水的一個外傳小品。

戰斗方面,系統上的變化與革新顯而易見,原先的大地圖戰斗模式變成了由一個個小關卡組成的掃蕩模式,由陣營劃分的大回合順序也變成了由單位劃分的輪換順序。舉個不恰當的例子,如果把之前XCOM的戰斗模式比作一盤完整的中國象棋的話,這一作就更像村口老大爺給你擺的,五塊錢來一次的象棋殘局。

相比前作,各個探員間的差異被進一步擴大,探員彼此的特長和專精也極為不同,任務的時限也更為緊張。在專家難度下,一個技能,一次命中,都可能直接導致戰斗的成敗。XCOM2的戰斗給我的印象大概是“步步為營,險象環生”,而這一作則顯得更“短兵相接,一觸即發”。

這種戰斗模式的變化既給了我驚喜,也讓我頗有些擔憂。喜的是這種變化給xcom帶來了新的玩法,靠緊張刺激的戰斗模式緩解了行至中盤的疲勞感——快節奏也讓這個系列顯得沒那么古早,似乎摸到了時代的尾巴。

至于憂,則是擔心這種戰斗機制能不能支撐起一個正傳XCOM。很顯然,這種小空間,輪換制戰斗機制能容納的內容實在不多,除了隨機應變,資源管理,也實在玩不出其它花樣。這種短平快的機制的確是緊張刺激,但如果想用它來支撐長線的模擬經營,或是長篇的敘事,則顯得有些力不從心。從這方面講,我不希望這一作是在為xcom的正傳作品試水,倒希望是在為xcom這個IP下較輕量級的外傳探路。

如果說戰斗模式的改變像是給中餐老饕上盤西餐換換口味,這經營部分大刀闊斧的削減則更像是從桌上端走了所有佳肴,單單留下了碗白米飯。如上文所說,本作的戰斗機制決定了它承擔不起豐富的經營內容,而由戰斗機制定下的快節奏基調決定了它不能做緩慢長線的經營模式——總不能戰斗快而經營慢,整體觀感像是個養老婆的手游吧?于是經營部分直接瘸腿,扔掉了需要規劃的基地建設,也沒有了需要長線考慮的資源管理模式。由科研解鎖的道具和武器再也起不到決定打法和作戰思路的作用,而更像是錦上添花的道具,像是把哆啦A夢借給了出木杉。

如果說“做小”是一種格局下的必然,沒有把這個小經營系統“做精”則確鑿是制作組的不足了。制作組沒有為這個小格局另起爐灶,精心打造一個適合它的經營系統,而是直接把原本XCOM的經營系統狠狠砍到能裝到這個小框架里,實在顯得有些怠惰。

為了能使這個淺薄的經營系統能撐起整個流程,制作組的手法也是十分的粗暴——限制玩家的資源,提高各項升級的成本。特別是在前中期,由于人手匱乏,任務收益小,玩家每回合能獲得的資源極其有限,捉襟見肘,很多時候只能捏著手里的幾十塊錢,望著琳瑯滿目的補給站流口水;或者是讓干員去跑外勤,拉金主,但這又會極大放緩科研進度。

幽浮奇美拉戰隊游戲圖片4

這就讓游戲的經營模式陷入了一個很尬尷的位置,你不需要考慮長線發展,也沒能力獲得短期收益——這就已經不是經營體驗不好的問題了,而是完全沒有經營體驗。直到中后期,干員數量上來了,你才能兼顧二者,實現快速的裝備迭代——但這時又會出現干員過剩,只能干坐板凳的情況。總的來說,這代的經營系統實在太欠缺打磨,不過是新戰斗機制的臨時掛件罷了。

最后則是代入感。誠然,XCOM系列的故事一直沒什么深度,抗外星神劇罷了。但劇情薄弱的XCOM系列一直有著很強的代入感,走的是穿越爽文的路子。Xcom的代入感來源于”白手起家,共同成長“,是見著手下的兵崽們愈戰愈勇,百煉成鋼;是帶領著羸弱不堪的反抗軍步步壯大,力挽狂瀾。

如果按照這個思路接著做,完全不考慮劇情和敘事,結果必將是災難性的——探員完全不能自定義,每一個都有既定的背景故事和特長。經營系統約等于沒有,就一個基地設在倉庫里的小特勤隊,你再怎么盤也盤不出花樣。我對《鳳凰點》最大的不滿就來源于此,雖然戰斗有足夠的深度,但劇情,敘事和代入感方面實在是過于拉閘。所以這一作的代入感將完全來自于敘事,劇情和演出。來自于對探員的性格刻畫,探員間的插科打諢,來自于劇情和演出的質量。

由于目前進度可能剛到一半,實在無法對整體劇情的質量下個評判,只能隱隱嗅出一點反戰的味道,估計最終也會流俗。至于對各個探員的刻畫,也只能說是底子比較好,個性鮮明,但也僅止步于符號化的刻畫,短淺的經營元素決定了不會有專用于刻畫這些探員的支線劇情和任務,他們終究是與劇情割裂開來的,聽命令辦事的大頭兵罷了。

可能是完整玩了重啟兩作的原因,其實我在玩的時候還是蠻有代入感的。但這種代入感是建立在前兩作的基礎之上的,是來自于看到再熟悉不過的外星人們以迥異身份登場甚至開口說話,看到我親手從新兵帶到上校的”砍妹“簡 凱莉變成了我的頂頭上司,看到了XCOM大世界下微觀的一面而的來的。我不知道新接觸這個系列的玩家在玩《奇美拉戰隊》時會不會有代入感,但僅從它在這方面的表現來看,我不認為它是新玩家接觸XCOM這個系列最好的敲門磚。

總結一下吧,我認為《奇美拉戰隊》是一個完全以戰斗為核心的,為后續作品鋪路的外傳小品。它很好玩,繼承了XCOM系列的框架,有著優秀而獨特的戰斗模式,也從世界觀和設定上為后續作品添了磚瓦。這是一個好玩的,自洽的,合格的戰棋游戲。但它基本砍掉了XCOM原本的經營玩法,又沒有拿出一套和戰斗系統一樣精致小巧的新玩法出來。經營系統的缺失和戰斗系統的改變減少了XCOM系列往日見長的代入感,所以當我將它作為一片拼圖放進XCOM系列中審視時,又覺得缺了些斤兩。很遺憾steam的評測系統只有推薦/不推薦兩個選項。

如果你是XCOM系列的老玩家,那自不必說,買就是了。如果是還沒有接觸過這個系列的新玩家,也可以先拿本作試試水,如果對上味了,合上電波了,那XCOM2和之后的XCOM3才是真正的盛宴。

【卡頓】

幽浮奇美拉戰隊游戲圖片3

《幽浮:奇美拉戰隊》最近發售后,玩家們普遍吐槽虛幻4制作出的本作優化不好,常常會遇到卡頓的情況,那么遇到這種因為不流暢嚴重影響游戲體驗的情況該怎么辦?下面帶來通過設置解決卡頓的方法。

1.如果只是配置不夠的話,就建議玩家降低畫面質量來達到流暢效果,因為本作的優化并不是特別好。

畫面設置里,最能提高流暢度的降畫質選項是降低分辨率,1080P的玩家建議降到1600X900,還卡的話降到1366X768,還覺得不夠流暢就1280X720。其他的材質質量也可以盡量降低。

2.筆記本用戶遇到的卡頓問題,是因為默認設置是集成顯卡運行,并不是獨立顯卡運行。在英偉達或者AMD的控制面板設置成獨立顯卡運行即可。

【控制臺】

幽浮奇美拉戰隊圖片

《幽浮:奇美拉戰隊》和系列以往的作品一樣提供了控制臺給玩家使用,玩家可以通過在控制臺里面輸入代碼,開啟一些意想不到的功能,很多玩家不知道如何開啟以及本作都有哪些命令可以使用,下面帶來攻略介紹。

開啟方法

和xcom2同樣的方法:

1、找到xcom.exe文件(我是steam入正的位置在:X:\SteamLibrary\steamapps\common\XCOM-Chimera-Squad\Binaries\Win64\xcom.exe)

2、右鍵xcom.exe>發送到>桌面快捷方式

3、桌面xcom.exe快捷方式右鍵>屬性>上面快捷方式選項卡>下面:目標(T):>內容最后加上“-noRedScreens-allowconsole”雙引號中間內容,注意空格!

4、快捷方式進入游戲后,按~,控制臺開啟,havefun~

控制臺命令

分享一些命令:

Powerup——無敵模式

GiveResourcecredits 100——加100資金

GiveResourceelerium 100——加100超鈾

GiveItem 道具數量——加道具

幽浮奇美拉戰隊游戲圖片5

道具名參考:

AutokeyCard

BreachingCharge

CeasefireGrenade

FlashbangGrenade

SmokeGrenade

Medikit

TracerRounds

TranqRounds

IncendiaryRounds

TalonRounds

VenomRounds

【修改器推薦】

《幽浮:奇美拉戰隊》是一款XCOM系列的衍生新作,雖然只是外傳但是玩法元素都繼承了正統作品的系統,四人小隊和永久死亡也是,玩家在游戲里建設基地可能會缺乏致敬,也會因為情報不夠而煩惱,下面推薦一款修改器推薦,幫助玩家解決在XCOM奇美拉中遇到的問題。

點擊下載幽浮奇美拉戰隊修改器

【配置要求】

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統

操作系統: Windows 7, 64-bit

處理器: 2.4 GHz Quad Core

內存: 4 GB RAM

顯卡: 1GB AMD Radeon HD 7770, NVIDIA GeForce 650 or better

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 18 GB 可用空間

聲卡: DirectX Compatible

附注事項: Microsoft Visual C++ 2012 and 2015 Runtime Libraries, and Microsoft DirectX.

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統

操作系統: Windows 7 64bit / Windows 8.1 64bit / Windows 10 64bit

處理器: 3GHz Quad Core

內存: 4 GB RAM

顯卡: 2GB AMD Radeon HD R9 290, NVIDIA GeForce GTX 980 or better

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 18 GB 可用空間

聲卡: DirectX Compatible

游戲截圖

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