紅色警戒98是一款經典的紅警作品,其內容雖然看似為官方正式版,實際上該游戲是改編自99的游戲“紅警95”,這好是玩家為其制作的一款MOD作品,而其中的內容在當時來講表現的已相當的出色。
這一版本游戲相較于紅警95游戲效果的表現上顯得更加的突出,其最大的改變是游戲背景與作戰系統上的改變,并在其中加入了聯機對戰系統,讓玩家可以享受到更多的游戲樂趣,雖說這款游戲與當今最新的紅警作品無法比擬,不過其復古的玩法在現在看來依然別具一格,對于紅警的粉絲來說這依然是一款不得不玩的經典之作。
紅色警戒98與紅色警戒95是有區別的,98是一個玩家自制的MOD版本,其原型是紅色警戒95的資料片劫后余生,也可以說98是95的非官方加強版。
98這個版本在劇情上并沒有任何改動,最大的改動是游戲背景、海陸空的對戰和多人連線的成熟,還有一些新增的兵種以及兵種的修改,比較明顯的表現可以看看下面的內容:
1,沙蟲(一團紅色物體,攻擊是噴出燃燒煙霧);
2,遠程導彈車原子彈車(不是紅警95的);
3,剔除了紅警95的火焰防御塔和火焰噴射兵;
4,運輸船可以攻擊,任何物體一擊必毀!
傳送門:紅色警戒95完整版
紅色警戒98作為紅警系列一個非常經典的版本,其特色的兵種單位等內容也是玩家們研究的對象,了解這些單位對于我們安排戰術也是非常重要的,下面小編就為大家介紹一下紅色警戒98中的單位。
猛犸MK1/X-66,蘇軍的重型裝甲,強大的火力與厚重的防御使其無堅不摧,但在速度上有硬傷。
V2火箭發射車,蘇軍的攻堅單位。雖然殺傷力不小但對于移動目標缺乏精準性。而且血量也很少。
擲彈兵,蘇軍普通步兵,雖然在CC1中其一直是利器,但在RA1里由于手榴彈變為燃燒式和坦克的普及,所以他的作用很小。
RA1基地車,設計的比較合理。
RA1中的鐵幕,外形比較奇特。
譚雅,我就不做詳解了。
磁爆坦克,外形……比較奇特。戰斗力相當于磁爆線圈的一半。
重型坦克,蘇軍的常用單位。坦克海必備。物美價廉的兵種。
磁爆線圈,蘇軍重型防御武器,攻擊力一流,面對坦克海仍可以對其造成巨大殺傷。然而耗電高,造價也不便宜。
相位運輸車,蘇軍特殊單位,不可建造,在劫后余生的一個特殊關卡中出現。可搭載一人并且殺傷力和防御力都不錯。
毀滅者坦克,又譯地震坦克,超聲波坦克,蘇軍自殺式武器,部署后可以對大范圍的殺傷裝甲單位與建筑(不分敵我),但對士兵沒有攻擊力。
核子自爆卡車,作用我就不說了。
間諜,可以進入各種建筑物來監視地方情況,如進入電廠可以看到對方的電力,進入戰爭工廠可以看到對方正在造什么單位。RA1中間諜不需偽裝,在敵方眼里是一名敵方機槍兵,不會被主動攻擊,除非有狗。
雅克戰斗機,蘇軍空軍的基本組成部分,配備了重機槍,攻擊方式是對地面掃射,不過準頭較差。
米格戰斗機,配備了對地火箭彈,可以有效的殺傷裝甲單位。速度也比雅克快很多。但是由于它的造價不便宜,還極易受到放空武器的攻擊而報廢,所以不常用。
一切的一切,標志著紅色警戒-一個與命令與征服如此不同而又相同的系列的開始。
狗,只有蘇聯擁有,其他的我不說了。
雌鹿攻擊直升機,配備有重機槍,其裝甲較厚,可以很好的防御防空武器。
支奴干運輸直升機,一次可搭載五名士兵,裝甲較弱。
火焰噴射器士兵,在CC1中十分常用,但在RA1中由于攻擊方式變為噴“火球”,導致準頭較差。不過對付集群士兵仍是致命的。
磁爆步兵,準確的說是電擊兵。擁有著不錯的對裝甲與士兵的攻擊力,但是其速度較慢,不適合集群作戰。
火焰噴射塔,蘇軍反步兵防御武器,可對步兵大范圍殺傷。但是其射程較近,沒有辦法對盟軍的火箭兵進行反擊。
薩姆導彈,蘇軍的防空武器。由于在CC1中薩姆導彈要在偵查到敵機之后再露出導彈本體——這個過程可能致命,所以西木把它改為了這樣。
沃爾科夫,蘇軍特種兵,強大的半機械生化戰士。在劫后余生的一關中,由于被盟軍俘獲,并且盟軍修改了程序導致暴走,摧毀了盟軍大部分軍隊,最終被趕來營救的蘇軍部隊消滅。
潛艇,蘇軍基礎海軍兵種,在攻擊時必須要浮上水面。它的魚雷對大部分艦艇效果都不錯。
運輸船,一次可運載五個單位,不分大小。它的速度很快,可以用來遠距離投送兵力。
導彈潛艇,蘇軍重型海上單位,配備著一具強大的導彈發射器,可以有效的殺傷除空軍和潛艇外的任何單位。
偵查機,技能召喚單位,可用來探路,不會被擊落。
傘兵,蘇軍特殊技能,可由一架袋貍轟炸機降下五名機槍兵。
戰地醫生,盟軍輔助單位,可以使士兵回復血量。有了這個,盟軍在大規模步兵戰里就會很占優勢。
吉普車,在游戲中叫做ranger(游騎兵),但在規則文件中解釋了這是一種武裝車輛。擁有著較輕的裝甲,反步兵效果不錯,速度十分快。
步兵戰車APC,可搭載五名士兵,速度稍遜于吉普車,可以碾壓士兵。擁有著一挺輕機槍與中等裝甲。
自行火炮,盟軍攻城單位,可以遠距離掩護坦克群并殺傷敵方的步兵海。
輕型坦克,原型為M2布拉德利戰車,擁有著火力一般的45mm炮,裝甲也很脆弱。雖然在CC1中這是十分好用的兵種,但在RA1中由于坦克海和一些數據參數被改變,導致它成為了雞肋單位。
中型坦克,盟軍最實用的裝甲單位。只有它可以與蘇軍的坦克海抗衡。其機動性優良,可以避開敵方的炮彈,也可以迂回聲東擊西。裝甲和攻擊力都不錯的東西。
超時空坦克,威力不錯,可以進行超時空傳送。這種單位的最大缺陷就是裝甲太過薄弱。
炮艇,盟軍小型海上單位。血量少,配備有一門殺傷力小的艦炮,可以對潛艇投擲深水炸彈。
驅逐艦,盟軍中型海上單位,擁有一具導彈發射器,可以對空中單位與陸上單位進行打擊。同時它還配備了集束深水炸彈,對潛艇殺傷很大。
巡洋艦,盟軍重型海上單位,擁有兩座殺傷力巨大的重型炮塔,可以對敵方單位發動遠程打擊,不過準頭稍差,且不可以對潛艇反擊。
地堡,可以根據周圍環境做出相應的迷彩來隱蔽自己。其他和碉堡一樣。
火箭兵,盟軍反裝甲單位,集群可發揮出不錯的殺傷力,也可以對空。
防空炮,盟軍防空武器,可以對飛行單位產生不小的殺傷力。
盟軍科技中心,造完可以擁有特殊技能-GPS,開所有地方的可視范圍。長弓阿帕奇,盟軍唯一(支奴干不算)的空中單位,擁有著厚重的裝甲與對裝甲可怕的殺傷力。
技師,可以修復裝甲單位。
小偷,可以進入敵方礦廠/礦石儲存罐來偷取敵方資金。
維修廠,作用我想大家都知道。
移動式裂縫產生器,范圍比裂縫產生器稍小。
布雷車,蘇盟雙方共有單位,速度很快,沒有武器,一次可布五顆地雷。不過蘇軍布的是反步兵雷,盟軍布的是反裝甲雷。
箱子,里面有時是坦克,有時是士兵,有時是錢,或者是讓接觸箱子的單位爆炸……最壞的可能是超時空風暴,可以大范圍殺傷所有單位。
蘇聯科技中心,只是一個加科技等級的建筑。
核彈發射井,造完可以擁有特殊技-核彈。它也有地堡那樣的迷彩功能。
直升機航母,外形很奇怪,正常情況下不可建造。能裝載五個直升機。
超時空傳送儀,造完可以擁有特殊技能-超時空傳送。
結盟是紅警游戲的特色,不過有些版本是可以結盟的有些是不能的,在選擇結盟之前請先確認是否允許結盟。
方法如下:
選了敵方的單位按“A”鍵。
需要注意:
進入游戲的玩家為四個人,然后開局之后,四方開始結盟。如果己方已經和兩個方面成功聯盟,那么剩下的第四方就無法與其他三方進行結盟了。
這就是游戲的限制效果,因為僅僅存在一個聯盟,那么地圖上又沒有敵人,也就沒有勝負觀念了,那么這場已經開始的戰斗算什么呢?中立建筑物就是中立建筑物,其的效果只停留在系統加入的特殊非控制軍隊,這種軍隊沒有一個固定的配備,但是也不算是電腦控制的敵人。所以就沒有可能讓其替代電腦敵人的可能性,也就是說,這種效果是無法成立的。
不少玩家下載完游戲發現自己在游戲里鼠標移動的太快了,這樣根本沒辦法玩,產生的原因應該是配置升級導致的兼容性問題,下面我們為大家提供幾種解決的方法。
方法一:修改游戲兼容性。右鍵點游戲文件夾里的應用程序,點屬性,切到兼容性欄目,選擇使用win2000兼容性(也可以設置成win98),確定。如果依然不能解決,請嘗試:XP系統如果是雙核或多核CPU需要把應用程序的兼容性調成win95才能運行尤里復仇,win7的32位系統需要修改應用程序的兼容性后以管理員的身份運行ra2.exe或ra2md.exe。
方法二:游戲分辨率太低,所以顯得鼠標過于靈活。進入windows的控制面板-鼠標,將靈敏度(移動速度)調低,并且禁用游戲中的加速。
①下載游戲與工具時建議使用['迅雷']下載,在下載前建議用戶先查看配置要求、游戲說明和網友留言等信息,下載后請按提示安裝。
②如果游戲無法正常運行,出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請查看下載幫助和安裝['游戲必備運行庫']。
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