烏爾圖克:荒涼(Urtuk: The Desolation)是一款由David Kaleta制作發(fā)行的策略戰(zhàn)棋SLG游戲,玩家在游戲中將不斷的戰(zhàn)斗獲取更好的戰(zhàn)棋,完全開放的自由世界,玩家在游戲中控制自己的角色穿越古代廢墟,你需要在冒險途中招募隊友,組件一支強(qiáng)大的隊伍,你才有機(jī)會穿過這片廢墟,在不斷的戰(zhàn)斗中提升自己的實力,活下去吧!有需要的用戶快來下載看看吧。
烏爾圖克荒涼是一個開放世界,在低幻想環(huán)境中基于戰(zhàn)術(shù)回合制RPG。你將帶領(lǐng)你的冒險小隊穿越古老世界的廢墟。招募新的追隨者,掠奪倒下敵人的尸體,盡最大努力在這殘酷而無情的世界中生存下去。
生存角色扮演游戲,專注于黑暗幻想環(huán)境中的戰(zhàn)斗和開放世界探索
基于回合制,戰(zhàn)術(shù)豐富的大型地圖戰(zhàn)斗,具有多種環(huán)境因素和精心設(shè)計的職業(yè)/技能系統(tǒng)
隨機(jī)生成的生存戰(zhàn)役
直接從擊敗的敵人中提取角色升級
從角色,怪物和物體到世界地圖和戰(zhàn)場,所有圖形都是手工繪制的
游戲世界是一個充滿辛勞,痛苦和黑暗的地方。過去多個世紀(jì),巨人統(tǒng)治了世界,與人類和平共處,直到兩個物種之間的戰(zhàn)爭使巨人滅絕。
幾年前,一群科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了一種從骨骼中提取古代巨人生命精華的方法。
這種神秘的液體有望治愈許多不同的疾病,修補(bǔ)嚴(yán)重的傷口,甚至可能阻止衰老。
不幸的是,血清不能改善受試者的健康,反而常常具有相反的作用,造成突變或致死性疾病。在可以確定這種奇妙藥物的確切性質(zhì)之前,這種對不愿接受的受試者進(jìn)行的實驗還在繼續(xù)著。
故事從主人公烏爾圖克從實驗室逃脫開始,實驗室是對被綁架的平民進(jìn)行這些實驗的設(shè)施。烏爾圖克因暴露于生命精華而遭受了嚴(yán)重的突變,并且他的健康每天都在惡化。
現(xiàn)在,他在世界各地尋找治療方法。除非他能找到一種方法來應(yīng)對自己不斷演變的突變,否則烏爾圖克最終必死無疑。
動態(tài)戰(zhàn)斗
將你的敵人推到尖刺陷阱上,或把他們推下高高的懸崖!掩護(hù)盟友,并在敵人發(fā)動進(jìn)攻時反擊。進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊時,使用弓箭手提供遠(yuǎn)程支援。或者執(zhí)行許多可能的連擊之一!
怪物特質(zhì)
從墮落的敵人中提取技能和特質(zhì),并將其應(yīng)用于您的單位!這些自定義能力可以完全改變角色在戰(zhàn)斗中的角色。
提取的能力包括對敵人施加重?fù)簦诒粨糁袝r進(jìn)行反擊,避免致命性打擊以及對敵人進(jìn)行致命的反擊!
在戰(zhàn)斗中執(zhí)行特定動作時,您的角色還將學(xué)習(xí)新技能。注意并獲得獎勵!
在游戲中一共有10種職業(yè),每種職業(yè)都有自己的特色,有些擅長輔助支援,有些近戰(zhàn)有些遠(yuǎn)程攻擊,一支合理的隊伍應(yīng)該配備各種各樣的職業(yè),下面小編為大家?guī)碛螒蛑兴新殬I(yè)的解析。
祭司
祭司是一種主要提供支援的職業(yè),主要可以提供治愈能力,幫助角色更好地戰(zhàn)斗。
他們主要的技能是吸血,通過損耗自身的生命值來給隊友施加BUFF,當(dāng)隊友攻擊之后,
就可以通過吸敵人的血來加血。
此外護(hù)盾技能也可以保護(hù)隊友在下一個回合免遭攻擊。
他們的弱點是,技能的釋放會消耗血量,不宜使用過多,不然會血量耗盡死掉。
標(biāo)槍兵
標(biāo)槍兵一種射程較近的遠(yuǎn)程單位,優(yōu)點是,他們投擲的標(biāo)槍為拋物線,可以打擊掩體或者友軍后面的單位,
而且傷害可觀,是一種非常可靠的遠(yuǎn)程,缺點嘛,就是射程較近,不過對付近戰(zhàn)敵人已經(jīng)綽綽有余,
打擊獵人效果不佳(射程沒有獵人遠(yuǎn))。
刺客
刺客是一種主打敏捷的職業(yè),優(yōu)點是,速度快,攻速高,傷害也可觀,
非常適合利用靈活性打擊那些比較笨重的單位。
刺客最可怕的地方就在于,他們速度很快,有很大的幾率一次打出兩個攻擊,
并且在之后還能全身而退,這就彌補(bǔ)了自身防御力較差的不足。
刺客的缺點就是,他們太脆了,幾乎和遠(yuǎn)程單位差不多脆。
守衛(wèi)者
守衛(wèi)者是一種擅長防御的職業(yè),優(yōu)點是,擁有多個護(hù)甲插槽,可以裝備頭盔和護(hù)盾,
厚重的護(hù)甲使得他們的防御力較高,適合充當(dāng)重步兵抗線,給友軍遠(yuǎn)程打掩護(hù)。
守衛(wèi)者是一種多功能單位,要說缺點的話,那就是攻擊力不高,
需要和遠(yuǎn)程單位一起配合才能達(dá)到最佳戰(zhàn)斗效果。
血騎士
血騎士是一種攻擊力很強(qiáng),但是防御力較弱的單位,他們巨大的雙手武器能造成毀滅性的傷害,
此外還有沖鋒技能,沖鋒技能最常見的用法是,使用沖鋒將敵人推到陷阱里面,
或者將敵人推到地下,操作地好,甚至還可以秒殺敵人。
使用血騎士的時候要注意,他們的防御不高,不要浪,小心使用。
武僧
武僧是一種防御力較強(qiáng),攻擊力也很強(qiáng)的單位,他們那可怕的巨錘能造成很高的傷害,
非常適合充當(dāng)主力近戰(zhàn)步兵.
武僧最大的特色就是可以使用跳躍技能,這讓他們可以無視地形,快速到達(dá)目的地,給敵人致命一擊,
特別適合那種陷阱很多,地形崎嶇的戰(zhàn)斗。
步兵
步兵裝備厚重的盔甲和可怕的長戟,他們不僅防御力很強(qiáng),而且攻擊力也很可怕,
他們最大的特點就是,讓敵人近身之后,如果敵人想逃跑,就會被鎖住并且造成傷害,
從而讓敵人無法逃脫。
此外,他們裝備的盔甲又使得他們非常抗揍,很適合沖在一線,給遠(yuǎn)程士兵打掩護(hù)。
獵人
獵人是另一種遠(yuǎn)程單位,和標(biāo)槍兵不同的是,他們裝備的是弩,射程很遠(yuǎn),
缺點就是,弩是直線射擊,很容易被其他角色或者障礙物擋住從而無法攻擊,
這就使得他們局限性較大。
他們的另一種技能就是可以釋放陷阱,從而拖住敵人。
狂戰(zhàn)士
狂戰(zhàn)士雖然沒有護(hù)甲,但是血量較高,而且攻擊力很強(qiáng),是一種多用途前線戰(zhàn)士。
他們沒什么缺點,最大的優(yōu)勢是可以破甲,非常適合打擊那些擁有厚重護(hù)甲的敵人。
長矛兵
長矛兵裝備板甲,這使得他們防御力極強(qiáng),算得上是一個移動堡壘,
在戰(zhàn)斗中,他們很難倒下,很適合充當(dāng)肉盾,掩護(hù)我方遠(yuǎn)程。
長矛兵的缺點就是攻擊力不強(qiáng),需要配合其他職業(yè)配合才能發(fā)揮最大效能。
很多的新手玩家第一次進(jìn)入游戲,不知道怎么去游玩,下面小編為大家?guī)碛螒虻拈_局玩法,包括選角到后面的首關(guān)通關(guān)方法,讓玩家可以快速的掌握游戲,融入到游戲中,感興趣的用戶快來看看吧。
這個游戲有很多不一樣的職業(yè),其中不乏強(qiáng)力職業(yè)和雞肋職業(yè)。
例如,同樣是遠(yuǎn)程,獵人的局限性就要比標(biāo)槍兵大,而祭祀的戰(zhàn)斗效能很低(甚至不能治療隊友?!)。
綜上,開局筆者的建議是,兩個遠(yuǎn)程(標(biāo)槍兵)和一個重甲/血厚近戰(zhàn)(狂戰(zhàn)士或者士兵都行)。
第一關(guān)是地牢逃脫戰(zhàn),敵人不多,兩個近戰(zhàn)一個遠(yuǎn)程,首先,射爆兩個近戰(zhàn)后,
敵軍弩手出現(xiàn),我方兩個遠(yuǎn)程一輪集火即可將其消滅。
如果選初始隊友的時候沒有選遠(yuǎn)程,或者遠(yuǎn)程太少,NPC是必死的。
逃離地牢之后來到大地圖,可以發(fā)現(xiàn)地圖上漆黑一片,這其實戰(zhàn)爭迷霧,
只要往前面探索,就可以點亮地圖從而找到探索地點。
紅色箭頭是玩家位置,綠色的是可移動地標(biāo),點擊綠色地標(biāo)開始移動。
這一關(guān)遭遇了幾個拾荒者士兵,都是一些近戰(zhàn)小兵。右擊白色格子就可以布置角色,
然后點擊開始游戲進(jìn)入戰(zhàn)斗。在前期,基本上都是我們先攻擊,
首先讓我們的標(biāo)槍兵先進(jìn)攻,集火先將一個敵人干掉。
然后讓狂戰(zhàn)士上去抗線,和敵人混戰(zhàn),而標(biāo)槍兵就在后面輸出,勝利之后,獲得了新道具,
這一關(guān)中,筆者獲得了鋼鐵標(biāo)槍,進(jìn)入隊伍管理界面將其裝備給我們的士兵吧。
繼續(xù)往前,前面有兩個士兵被拾荒者囚禁了,開始戰(zhàn)斗吧,這場戰(zhàn)斗的獎勵是新隊友。
戰(zhàn)斗的主要策略就是,全體集火將敵人逐個擊破,因為血量為400的敵人和血量為1的敵人戰(zhàn)斗效能一樣,
少一個敵人也就少一份壓力,盡量采取集火的戰(zhàn)斗策略。
像標(biāo)槍兵這種遠(yuǎn)程比較怕敵人近戰(zhàn)職業(yè)的近身,所以需要我們的近戰(zhàn)士兵上前抗線,
同時,敵人也有一個弩手,如果不將其及時消滅,將會對我們的近戰(zhàn)士兵造成麻煩,
所以筆者的建議是,使用遠(yuǎn)程先將其擊殺,再消滅掉剩下的敵人。
戰(zhàn)斗勝利之后,從兩個士兵中任意選擇一個,這樣一來,我們的隊伍基本可以應(yīng)對基礎(chǔ)戰(zhàn)斗了。
現(xiàn)在,去解放村子吧,出地牢不久之后就能找到村子,如果占領(lǐng)村子,就會獲得固定收入,
還能獲得新任務(wù),可以說好處很多。不過,如果拖的時間太長,敵軍駐軍數(shù)量也會增加,
所以,占領(lǐng)前幾個村子的時候要趁早,不然會加大難度。
占領(lǐng)村子很簡單,只要消滅這里的敵人就行了,因為開局雙方距離很近,
戰(zhàn)斗之后先來一波集火確保其中一個敵人殘血,然后讓狂戰(zhàn)士上去將其一擊擊殺,
在游戲中每個角色的武器都不同,武器之間是存在武器克制關(guān)系的,雖然游戲沒有明確的說明,但是根據(jù)游戲中的數(shù)據(jù),證明武器之間存在克制關(guān)系, 小編通過游戲過程得出了一定的克制關(guān)系,下面為大家?guī)砜酥脐P(guān)系介紹。
克制長柄(鉤鐮、矛、棍杖)
克制劍類(單/雙手劍)
克制蠻兵(單/雙手斧、單/雙手槌)
克制護(hù)甲(所有帶 護(hù)甲的單位,但是護(hù)甲完全被破壞后不再觸發(fā))
克制遠(yuǎn)程(標(biāo)槍、弩、吹管)
克制怪獸(吸血鬼、半獸人、野獸)
克制跛足(被定身、減速的單位)
克制流血(中流血的單位)
克制中毒(中毒的單位)
克制孤立(身邊沒有其他隊友/敵人的單位)
其中長柄、劍這2類是最佳的,因為涵蓋的敵人最多,其次是蠻兵;尤其是幾乎所有野獸和絕大部分半獸人用的都是雙手大劍,所以克制劍的涵蓋面非常廣,這2個是極佳的克制天賦,其次是蠻兵,之后再往下,克制流血和中毒是最不好用的因為后期大部分?jǐn)橙硕济庖哌@倆。
烏爾圖克荒涼漢化補(bǔ)丁是一款由[LMAO漢化組]為放世界角色扮演游戲《烏爾圖克:荒涼》專門制作的漢化補(bǔ)丁,對游戲進(jìn)行了完美的漢化。
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最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10
處理器: 2.0 Ghz
內(nèi)存: 1 GB RAM
顯卡: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB
存儲空間: 需要 600 MB 可用空間
附注事項: Note 1. Older Intel Integrated graphics (3000 and older) and Windows 10 won't run this game. Windows 7 works however. Note 2: If you experience a crash during game start up, you might have outdated graphics drivers. Try set the game's "urtuk.exe" file compatibility mode to Win8.
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10
處理器: 2+ Ghz
內(nèi)存: 1 GB RAM
顯卡: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB
存儲空間: 需要 600 MB 可用空間
戰(zhàn)棋類單機(jī)游戲是一種非常偉大的游戲模式,這種游戲從棋盤演化而來,相當(dāng)講究對策略與戰(zhàn)局的把握,只可惜可戰(zhàn)棋游戲是如何發(fā)明的,至今已無從考究,但不管怎樣戰(zhàn)棋類游戲在玩家心目中的地位將是永遠(yuǎn)不可磨滅。
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類型:策略游戲
語言:簡體中文
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