黑荊棘角斗場是由PersonaeGame Studio開發制作發行的一款帶有即時戰斗系統的策略/模擬經營游戲。游戲設定在一個充滿神話生物和經典奇幻種族的奇幻世界。你將扮演黑荊棘角斗場的主人,訓練你的角斗士,將他們打造成冠軍,讓他們在各個角斗場里為你的榮耀而戰!
游戲的故事發生在一片叫做“自由地”的由數個城邦組成的野蠻之地上。在這里,奴隸貿依舊司空見慣。你作為黑荊棘角斗場的繼承人,發誓要奪回原屬于自己家族的榮譽。
Core Game Play: (核心玩法)
1) 打造你的角斗士:
購買奴隸并將他們訓練成角斗士。你將需要管理他們的屬性,技能和天賦。給他們你能付得起的最高的裝備。他們中有一些也許擁有其他天賦,你可以將他們任命為廚師,醫師,教官,鐵匠等。
2) 摘取你的榮耀:
派遣你的角斗士前往自由地的十個風格迥異的角斗場,與其他角斗士還有超過30種怪物作戰。挑戰各個角斗場的冠軍,將他們從冠軍的寶座上趕下來。打造屬于你自己的冠軍,并成為自由地最具權勢的角斗場主。
3) 經營你的角斗場:
別忘了你還有一個角斗場要管理!隨著你的角斗士在其他角斗場的比賽中取得勝利,你將獲得金錢和聲望作為回報。金錢可以用來購買新的奴隸,更好的裝備,還有在需要的時候升級你的角斗場。記得精打細算,因為整個角斗場的運作都建立在金錢之上。聲望也是一種重要的資源,它可以用來舉辦你自己的決斗比賽,并為你帶來不菲的收入。
1) 所有角斗士都是活生生的:
所有角斗士-不光是你的,那些屬于其他角斗場和奴隸主的角斗士也都活生生的存在游戲世界中。他們會參加每天在各個角斗場里舉辦的比賽。他們像你的角斗士一樣,可能會戰死,受傷或者變得更強。當你擊敗了一名對手的角斗士,你將可以決定他的生死。如果你選擇讓其活著,那么在將來你有可能在戰場上再次見到他。
2) RPG級別的角色養成系統:
黑荊棘角斗場給玩家提供了一套CRPG級別的養成系統。在6項主要屬性和6種武器專精中做出選擇,結合上百種戰斗技能來打造出屬于你的獨特戰士。這里沒有職業,你將創造出自己的職業!除此之外,你的角斗士還將獲得許許多多特質——先天的或者后天的,這些特質將對角色的養成產生巨大的影響。
3) 多樣性的裝備:
用超過二百多件武器和盔甲來裝備你的角斗士,不僅僅是為了戰斗力,外觀也相當重要!我們的每套盔甲都有著盡心設計的獨特外觀,并且會反映在游戲強大的紙娃娃系統上。
4) 豐富的事件:
作為一名角斗場主,你每天不得不處理一大堆事件。有些事件是有風險的機遇,也有些是純粹的麻煩。如何處理各式各樣的突發事件也是對一名合格角斗場主的考驗。
5) 帶有戰術暫停的即時戰斗
像龍騰世紀,永恒之柱等許多經典CRPG一樣,游戲的戰斗是即時的,但你隨時可以暫停整個游戲,在多個可控角色中切換,并給每個角色發布命令。
6) 可編輯的戰斗AI:
在戰斗中,你同一時間只能控制一名角斗士。其他的角斗士將會由AI托管。不過你隨時可以編輯每個角斗士的戰斗AI,使他們對戰斗中的不同情況做出最恰當的反應。
7) 野蠻并充滿挑戰的角斗士生涯:
角斗士的職業生涯及殘酷又血腥。你的角斗士可能會因為一直崩潰而在戰斗中失控。并且注意,角斗士可能會因為戰敗而永久死亡。所以,珍惜他們的生命,但是不要對他們產生感情。
游戲的族中分為精靈、獸人、矮人和人類,并且每個種族都有自己獨特的天賦加成,所以當玩家選擇角斗士的時候首先就需要考慮其種族特性,下面我們就為大家帶來游戲中所有種族的特性介紹。
1,精靈:移動速度快,精靈弓手是手動模式的神,春季賽精靈弓可以一串N的存在,跑的快就是有豪橫的資格。自動模式 ,精靈的種族buff很弱幾乎無用。
2,獸人和矮人:觸發要HP低于30%,buff華而不實,手動動模式基本用不到這個buff。自動模式下,冠軍難度有一定實際意義,但是獸人選擇職業基本為雙手大劍/重甲/中甲,觸發buff意味著你基本沒有體力一套連招,矮人buff實際效益高于獸人buff,尤其前中期意義比較實用。
3,人類:版本之子,25級封頂,基本至少多4-5點技能點,任何模式任何職業通用,對于老手來說,前中期度過不難,后期人類最強。
除了種族的特性之外,每個人物也有自己的特質,而這些特質會影響到角斗士使用的武器以及加點,下面我們就來介紹一下人物所有的特質。
巨臂:近戰雙手武器加攻擊。
近視:距離近加命中,距離遠減命中。
遠視:與近視相反。
協調:加閃避,雙持的時候加命中。
敦實:不容易被擊倒。
善意的臉,仇恨的臉之類的,就是減仇恨加仇恨的,T和輸出的區別吧。
武僧是游戲中新增的流派,不過很多玩家進入游戲后沒有武僧,這由于武僧是需要解鎖的,而不是初始流派直接可以選擇,下面我們就來介紹一下武僧的解鎖方法。
首先武僧和空手流派并不是dlc的內容,所以并不需要dlc,而武僧和空手流派的解鎖方法是要通過劇情來解鎖。因為會有新檔和舊檔區別,舊檔由于可能已經春季賽,所以情況會與新檔不同,針對這兩種情況解鎖方法如下:
若是新檔,春季賽前一個月可以挑戰東方寺廟,打完了以后給秘籍就能學會。
若是舊檔,則等一天以后自然也會開啟這個任務。
雙持職業是團戰中非常好用的職業,單挑車輪并且在團戰中補足輸出,所以由不少玩家會喜歡適用雙持職業,下面我們就來介紹一下雙持的加點方法,種族以人類為例:
核心技能,決斗-10點被動點出弱點,盜賊-4點被動點出暴擊,角斗士-4點技能點出角斗3-中甲1,武器技能收放自如-同調-一心二用-大師至少10點,核心技能用去28點。
中甲1保證負重無懲罰
點出決斗家-快速周旋3(45周旋速度)(2)
點出角斗士-戰斗狂熱3(輸出以及體力)-激突猛進1-殺戮欲望1(8)
點出捍衛3-樸實無華15抗性-野獸之心3(6)
點出盜賊-毒武3(debuff)
點出武器-急速爆發(3)-十字斬1(debuff)(4)
狂戰士1-斷筋3-拷問者3(后期輸出核心技能,自帶流血-中毒-斷筋buff,團戰還有其他人debuff這個技能在20級左右點出輸出上一個臺階)(7)
一共27點已使用技能點為55點,非人類種族極限debuff技能可以不點滿留給指揮官加血拉人皆可。
剩余4點,點出debuff技能之后點出武器-順勢斬被動和角斗士-殺戮欲望,點入指揮官拉人加血皆可。
雙手職業在團戰以及單挑都有很大的優勢,特別是單挑,神裝情況下簡直就是單挑之王,攻擊的基本思路就是一輪爆發,下面我們就來為大家介紹一下雙持的加點方法。
雙手建議流派角斗士-盜賊-狂戰-捍衛者/指揮官-決斗家。
武器-勢不可擋3(破盾專用別被誤導)-回旋斬3(核心)-狂野揮砍3(aoe范圍)-進攻姿態3(前期不重要,后期有橙武后神技)-收割者3(重要)-三重奏3(核心)-大師1 19點。
角斗士3-戰斗狂熱3(輸出以及續航)-旋風斬3(核心)9點。
盜賊1-狡詐3(重要)4點。
可以看出來 雙手的核心技能是武器!1/3以上技能點需要點武器。
捍衛者3-重甲3-野獸之心3 -不屈者1(容錯減少死亡概率)(10)
狂戰士1(雙手攻速不重要)-魯莽姿態3(就是要一波)-斷筋1(觸發率太低一級)-拷問者3(后期所有輸出職業必備,其他職業給的debuff已經足夠)(8)
指揮官1-營救3(不必要)-急救1 (5)
決斗家1-格擋反擊3(生產率-不必要)(4)
核心技能以及核心流派技能 32點 + 18點+9點(不必要)
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 7/8/10 (64 bits)
處理器: Intel Core i5-3450 (3.1 GHz) / AMD FX-6300 X6 (3.5 GHz)
內存: 8 GB RAM
顯卡: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 7/8/10 (64 bits)
處理器: Intel Core i5-4690 (3.5 GHz)/AMD FX-8300 (3.3 GHz)
內存: 16 GB RAM
顯卡: 4 GB, GeForce GTX 1060 / Radeon RX 480
存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
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