戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:戰(zhàn)略版(Gears Tactics)是一款由Microsoft Game Studios推出的戰(zhàn)略游戲,玩家在游戲中不再是前線的一員,而是需要指揮你的小隊(duì),在戰(zhàn)爭(zhēng)中生存下來(lái)并取得勝利。感興趣的玩家快來(lái)下載看看吧。
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》衍生作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:戰(zhàn)略版(Gears Tactics)》亮相,游戲?qū)⒂?020年4月28日登陸PC,同時(shí)加入XGP陣容!這是一款回合戰(zhàn)略游戲,以《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列世界觀為背景,時(shí)間軸落在第一次戰(zhàn)爭(zhēng)前12年??雌饋?lái)會(huì)是一款各自操作人、蟲之間的戰(zhàn)爭(zhēng)。
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:戰(zhàn)略版》是基于《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的快節(jié)奏戰(zhàn)略游戲。玩家需要指揮你的小隊(duì),在敵眾我寡的情況下,為生存而戰(zhàn),去擊潰邪惡的敵人,請(qǐng)奮起戰(zhàn)斗。
游戲有很高的操作自由度,士兵會(huì)堅(jiān)決執(zhí)行你的每一個(gè)指令
游戲的制作引擎先進(jìn),畫面的表現(xiàn)非常出眾
超多強(qiáng)大的裝備可以幫助你的作戰(zhàn)小隊(duì)更好地表現(xiàn)自己
沉浸式、由角色推動(dòng)的劇情:扮演富有反叛精神的士兵加布·迪亞茲,拯救并組建你的部隊(duì),開啟一次磨煉領(lǐng)導(dǎo)力、挑戰(zhàn)生死和充滿犧牲精神的征程。
可自定義的小隊(duì)和裝備:升級(jí)部隊(duì)技能,裝備挑戰(zhàn)任務(wù)中收集的戰(zhàn)利品,讓你的部隊(duì)做好迎戰(zhàn)勁敵的準(zhǔn)備。
富有侵略性的游戲方式:指揮你的小隊(duì),參加快節(jié)奏、回合制戰(zhàn)斗,在與源源不斷蜂擁而來(lái)的敵人的激烈對(duì)抗中,前進(jìn)并存活下來(lái)。
大型魔王戰(zhàn)斗: 戰(zhàn)勝藐視你的策略且堅(jiān)不可摧的魔王,徹底改變戰(zhàn)斗規(guī)模。
很多玩家會(huì)遇到游戲進(jìn)不去,或者玩到一半游戲閃退的問(wèn)題。這個(gè)問(wèn)題主要發(fā)生在WIN7玩家的身上。因?yàn)橛螒虻淖畹虳irectX要求是12,系統(tǒng)的最低要求是WIN10,所以WIN7玩家會(huì)一直出現(xiàn)報(bào)錯(cuò)的問(wèn)題。
至于WIN10玩家遇到的可能是另一個(gè)問(wèn)題,兼容性問(wèn)題。根據(jù)錯(cuò)誤代碼來(lái)看,問(wèn)題主要是顯卡無(wú)響應(yīng),我的1080TI玩著玩著也會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題,看來(lái)要么等英偉達(dá)更新驅(qū)動(dòng),要么等游戲更新補(bǔ)丁。
很多小伙伴還在為進(jìn)游戲是英文而困擾吧。
其實(shí)游戲的自帶中文的,只是在steam游戲庫(kù)設(shè)定完語(yǔ)言是沒(méi)有用的。
這里需要我們?cè)儆螒蚶锶ピO(shè)置一下就可以了。
首先返回主菜單,打開游戲的設(shè)置頁(yè)面。
在Setting里面找,看到english那塊改成中文就好了。
改成中文后再重新進(jìn)一次游戲就可以了。
【支援兵】
雖說(shuō)是治療兵種,不過(guò)前期依靠鏈鋸能在近距離秒殺掉很多敵人。當(dāng)然戰(zhàn)斗醫(yī)務(wù)兵的技能樹還是以為回復(fù)、增加行動(dòng)點(diǎn)以及加強(qiáng)友軍為主,所以面對(duì)強(qiáng)敵時(shí)還是要盡可能發(fā)揮他們的輔助能力。另外,護(hù)甲中的[閃電戰(zhàn)]技能非常適醫(yī)務(wù)兵,其效果為“沒(méi)有在該回合中射擊,則下個(gè)回合開始有30%幾率獲得額外的行動(dòng)點(diǎn)”,需要大量治療時(shí),這個(gè)技能帶來(lái)的額外行動(dòng)點(diǎn)往往能發(fā)揮奇效。
【先鋒】
游戲中的前排兵種,其基礎(chǔ)被動(dòng)能力為[再生],可以每回合恢復(fù)生命。先鋒適合進(jìn)行中、近距離的戰(zhàn)斗,并且可以使用刺刀。而遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗中,因?yàn)槊胁桓撸粫?huì)有太好的表現(xiàn)。先鋒還可以通過(guò)威嚇和挫傷士氣等技能對(duì)敵人的行動(dòng)造成中斷或干擾,以便于后方隊(duì)員進(jìn)行更好的輸出和自保。裝備技能上諸如[浴血]這樣可以帶來(lái)續(xù)航的技能,則比較契合先鋒的定位。
【狙擊兵】
和其他類似游戲一樣,本作狙擊兵也是專門用于遠(yuǎn)距離輸出和擊倒敵人的兵種。而將他們投入近距離作戰(zhàn)往往也會(huì)死得非常快,并且狙擊兵近距離作戰(zhàn)會(huì)受到命中懲罰。保持狙擊兵不在敵人的火力范圍內(nèi)是發(fā)揮其性能的關(guān)鍵所在,例如利用地形的高低差、建筑障礙的掩護(hù)以及其他單位的警戒、控制等等。裝備選擇上我個(gè)人比較傾向于高暴擊和高命中的裝備。
【重型兵】
重型士兵適合在中近距離站定后輸出。重型武器的攻擊會(huì)賦予“錨定”效果,以此來(lái)提升攻擊的命中和傷害。而重型兵的技能樹上也有不少圍繞“錨定”展開提供血量回復(fù)或防御加成的技能。除此之外,強(qiáng)調(diào)范圍傷害的爆炸和手榴彈加點(diǎn)也在技能樹中占了相當(dāng)一部分的比例。相對(duì)于其他兵種,重型兵可能更適合在一些守點(diǎn)關(guān)卡中發(fā)揮作用,
【偵察兵】
偵察兵具有隱身技能,擅長(zhǎng)滲透到敵人防線的側(cè)翼和后方,并且也非常適合從事埋手雷這樣的工作。偵查兵的身板和狙擊兵差不多都非常脆,要盡量避免被敵人集中火力攻擊。
指揮被動(dòng)全體回血4%+回血裝血浴(自己10%)+減手榴彈CD靴-多功能腰帶+被動(dòng)天賦點(diǎn)出鏈鋸沖擊+醫(yī)療榴彈專精+鏈鋸指揮+武器上膛+加攻3。
有多余再把醫(yī)療手榴彈和群體治療點(diǎn)出來(lái)。
配合武器獨(dú)有的MOD傳奇彈夾+傳奇瞄準(zhǔn)鏡。
先鋒希德點(diǎn)出小隊(duì)再生+集結(jié),站在他身邊,蹬誰(shuí)誰(shuí)懷孕。
支援兵的加攻配合狙擊手,偵察兵,重型兵都是最佳搭檔,加行動(dòng)點(diǎn)數(shù)又加傷害。
同理,配合支援兵的加攻就可以把狙擊手的再生行動(dòng)天賦點(diǎn)出來(lái),同時(shí)配置一名副支援兵點(diǎn)出激增,重復(fù)一輪輸出循環(huán)。
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類型:策略游戲
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
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