世界汽車拉力錦標賽8(WRC 8)是一款由KT Racing制作,Bigben Interactive發行的賽車競速類(RAC)游戲,賽道路面的全新越野物理機制、重新設計的職業生涯模式、來最激烈的 WRC 游戲中勇奪冠軍吧!
WRC 冠軍賽是世上難度最高的賽車運動,結果最難預料。無論白天還是黑夜,無論天氣如何,車手、領航員和技術人員都必須不斷調整適應,讓汽車發揮最佳性能,在各種路面上成為速度霸主。
WRC 8 開發了新的動態天氣系統,雨、雪和冰雹擁有更大的影響力,模擬更加真實。在比賽中道路抓地力會發生變化,您需要針對不同的特殊賽道調整車子,還需合理選擇輪胎和管理庫存,并利用氣象團隊獲取最佳建議……天氣不再僅僅是一種視覺效果,這次它終于發揮出實效,為游戲增添了全新的維度。
在單人模式中接受新的挑戰,與 WRC 車手相關連的職業生涯模式通過完全重新設計變得更加真實:日程安排和活動管理、研發汽車提高性能、招聘管理員工(技工、工程師、醫療與氣象團隊、財務主管、公關經理等)。
多人游戲模式則迎來每周挑戰和 eSports WRC 的回歸,競爭比以往都來得激烈。
WRC 8 擁有 2019 賽季的 50 只車隊、14 種比賽和 100 多條特殊賽道,其內容之精彩,冠絕越野賽車游戲。快來迎接挑戰吧!
新的動態天氣系統
雨、雪和冰雹擁有更大的影響力
道路抓地力會發生變化
合理選擇輪胎和管理庫存
一般賽段
RS 路段是一般的道路,它連接著兩個特殊賽段。因此速限必須遵守比賽當地的交通法規。
特殊賽段
比賽路面分為柏油路面及非柏油路面(碎石路面)兩大類,法國站是最著名的柏油路面賽事。此外,西班牙站與意大利站也是WRC中知名的柏油路面賽事。
但若加上天氣的因素,則會有雪地的路面,在雪地競賽中使用的是胎寬狹窄的釘胎。
而全年比賽中就屬碎石路面賽站最為常見,碎石路面依其特性不同又約略可分為粗糙的碎石路面以及平滑松軟的碎石路面。
本作加入了全新設計的生涯模式,你將獲得全新的技能樹,這使得游戲個更加富有策略性而不是過分強調技術。
全新的生涯模式讓玩家變成成為WRC團隊中的駕駛員,通過每場比賽每個賽季的成長,最終成為世界冠軍。
本次生涯模式的改變主要表現在三個方面:讓玩家選擇日程,進行訓練、休息、活動等的計劃日歷;對團隊中六名工作人員進行管理的團隊管理;技能樹系統則可以用來升級團隊中的成員。
游戲中有自帶中文,但是除了英文其他語言都改不了,中文試了CHS schinese chinese 都不行。需要玩家在游戲的文件中進行一些修改,才能實現中文。下面小編為大家帶來中文設置方法。
一、
打開游戲根目錄中的CPY.ini文件
將以下的項目依次修改
[Settings]
Language=schinese
AppID=621830
PlayerName=CPY
SavePath=%DEFAULT_CPY_DIR%
SteamID=292733975847239680
最后正常開啟游戲即可看到效果
二、
建立一個wrc8.exe快捷方式
然后添加參數 -epiclocale=zh-CN
正常打開游戲即可
WRC 8是完全模擬真實的拉力賽,拉力賽中領航員的口令是非常重要的信息,相當于賽車手的眼睛,扣回會給駕駛員報告路況。能聽懂他的口令,就相當于是帶著一份詳細的播報賽道地圖在駕駛一樣,你就能全神貫注地盯著前方路線以及轉速表即可安心馳騁。下面小編為大家帶來所有口令代表的意思。玩家想要跑出好成績,必須聽懂以下的口令。
Left或Right:表示左彎或右。
1、2、3、4、5或6:表示彎道緩急。
1表示很急,6表示很緩,數字表示這個彎所允許的檔位。
Care:表示謹慎駕駛。
Caution:表示前方有危險,很容易造成車輛損壞。
Hairpin:表示非常急的回頭彎。
Open:表示道路寬闊。
Narrow:表示道路狹窄。
Tightens:表示彎道越來越急,也可理解為彎道半徑越來越小。
Through Gate:表示即將通過大門或門洞等狹窄處。
Crest:表示路面斜坡的頂端。
Bump:表示路面顛簸
Jump:表示路面在前方上升,如果速度過快車輛將離地
Bad Camber:表示路面中間高、兩邊低
Cross Road:表示十字交叉路口
Junction:表示前方有岔路
Over Water:表示經過河流或積水路段
Over Jump:表示賽車將飛跳并離開路面
Bridge:表示賽車將駛上橋梁
Slippery:表示濕滑路面
Tarmac:表示柏油路面
Gravel:表示砂石路面
Snow:表示積雪路面
拉力賽中玩家的每一個操作都會對賽車造成影響,會影響接下來的賽程造成影響,下面小編為大家帶來一些比較基礎的游戲玩法,面對一些地形的操作方法,遇到各種問題的解決方法,快來看看吧。
步驟1:長度、彎角、出彎
入彎和出彎的把握要準,臨近彎道時可以先松開油門,留意車的運行軌跡有沒有偏離既定路線,如果偏離或嚴重偏離就可以先降擋并剎車,臨近出彎的時候踩下油門,留意到車身開始漂移時加大油門,注意運行軌跡,如果偏離,同樣要剎車,如果無大礙就繼續踩油門并且往反方向打方向盤企圖穩住車身。
步驟2:多種彎道、多種地質的過彎
根據彎道的夾角、地質來確定是否剎車,一般來說,泥地和雪地是比較滑的,這兩種地形要提前剎車或松開油門,拐彎時切忌胡亂拉手剎,其他地形就根據車速、彎道而定。
比較常規的地形就要根據彎道的夾角,夾角太小,就提前剎車,然后緩慢過彎,出彎時猛踩油門;夾角片中等,就根據車身前進方向來確定松油門、踩剎車或踩油門;夾角較大就可以繼續踩油門或適當松開油門而通過。
步驟3:加速與剎車
以手動來進行這個練習,當車輛轉速表到達6000轉時升檔,如果車輛在過彎過程中轉速掉至4000轉以下,也就是車輛在漂移過彎過程中出現往外飄的現象,就立即降擋,務求令到轉速在5000轉以上,然后猛踩油門,基本上能夠將車輛維持在既定行車路線上。
剎停的話有多種剎停辦法,一是按倒車,但倒車的效果對于自動擋來說效果不太好,它大概會隔了0.2至0.5秒才會有反應,對于緊急情況來說,這種辦法不可行。
二是按手剎,這種剎車效果立竿見影,但會造成車輛不受控地打滑,此時你需要穩住方向盤,遵循車輛的行駛軌跡,不要強行打方向盤,那么車輛失控的階段很快就會結束。
第三種就有點無賴的辦法,就是按住S鍵維持1秒,車輛會馬上復位,這是你遇到必撞無疑的狀況下才使用,否則這種小聰明的辦法會浪費你很多寶貴的時間。
步驟4:使用手剎
提高你的檔位,車輛速度提升之后使用手剎可以做到漂移過彎,在《WRC8》當中大部分的彎你只需要輕按一下手剎就可以令到車身稍微打側,如果感到車速還未有降到合適的速度,千萬別按倒車鍵,這樣會使到車速驟降。
建議是再輕點一下手剎,令到車身打側角度加大,然后踩油門,這時候車身與彎道的相對摩擦力會把車輛的速度給降下去。
步驟5:轉向不足
減少轉向不足的情況,你可以選擇慢速入彎,一般都是拉一下手剎來給車輛提供轉向力。但要注意在出彎的時候要給予更大的動力(猛踩油門)。但如果是遇到連續完的情況下,上述的辦法就不太好用,你需要在進入第一個、第二個彎的時候,兩者的入彎速度、剎車處理辦法最好是要相同的,這樣能夠以更好的行車路線來完成彎道。
值得注意的是瀝青道路可以跑得更加激進一點。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows® 7 64bits
處理器: Intel Core i3-2100 or AMD FX-4350
內存: 6 GB RAM
顯卡: Nvidia GeForce GTX 650 2GB or ATI Radeon HD 5870 2GB
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 19 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Soundcard
附注事項: 64bit Only
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i5-6600 or AMD Ryzen 5 1600
內存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia GeForce GTX 1060 3GB or Radeon RX 580 4GB
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 19 MB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Soundcard
附注事項: 64bit Only
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類型:賽車游戲
語言:簡體中文
大小:4.61GB
類型:賽車游戲
語言:簡體中文
大小:113.17MB
類型:賽車游戲
語言:簡體中文
大小:6.26GB
類型:賽車游戲
語言:簡體中文
大小:121.14MB