閃點戰役:紅色風暴(Flashpoint Campaigns: Red Storm)是由On Target Simulations制作的一款策略類游戲,以80年代美蘇冷戰為背景的軍事模擬策略游戲。游戲的劇本圍繞富爾達(Fulda)可能進行的戰斗設計而成。玩家們是否能阻止第三次世界大戰的發生呢?
閃點運動:紅色風暴以創新的異步轉彎結構為特色,采用了OODA環路、巨大的地圖、數以百計的精心研制的平臺和武器,詳細的作戰命令,包括裝甲、步兵、直升飛機、空中力量和化學武器和核武器的現代戰斗的真實模擬,2個運動和超過20個單一的情景,現實天氣條件,調制選項等等!
二戰結束后,歐洲花了幾年時間從戰爭的損失和嚴重的沖突中恢復過來。整個歐洲大陸被分成了兩個集團:一個是由美國和北約領導的西方聯盟,另一個是由蘇聯和華沙條約組織領導的東部聯盟。將兩者分開的是一道由高墻、雷區以及數十萬裝備精良的軍隊組成的“鐵幕”。這是冷戰時期,一百四十年的政治和軍事兩個超級大國之間的緊張狀態,幾次差點開始第三次世界大戰。雖然世界在冷戰中幸存下來,但“漫長的黃昏斗爭”的影響仍然在今天的地緣政治、軍事技術和戰術中回響。
在熱點戰役:紅色風暴,第三次世界大戰已經開始,冷戰已經變熱。你是否具備在戰場上取得勝利的條件,或者世界是否會以核戰爭告終?
包括20 +場景特色三個北約部隊與蘇聯。
四個戰役游戲,你管理你的核心力量通過一些戰斗。
精明的AI對手希望實現其任務目標或拒絕您的任務。
你有20個游戲地圖基于歐洲中部的真實世界地形。
新和精制戰斗引擎考慮許多因素與天氣、傳感器、地形,和部隊能力因素。
英國、西德和蘇聯軍隊包括飛機(各種類型和兵種),直升機(各種類型和兵種),坦克、裝甲運兵車、自航系統(槍,反坦克、高射炮和地空導彈),拖槍,卡車,吉普車,當然,普通員工大量的武器。
內置的地圖編輯器參數,場景創建/編輯和創建/編輯。這個游戲是建立在一個非常大的第三方游戲來補充我們的擴張計劃。
國防部友好設計允許球員的能力調整/創建/替換默認的許多圖形(單元圖像,徽章,地圖標記和地圖)、聲音(語言、運動和戰斗)和數據元素(單位/武器/ OOB形成/國家評級)使用常見的第三方軟件。
附加功能:
偵察單位給出新的游戲引擎更重要的角色。他們可以看到更多比普通單位和被其他單位難以發現。這使得在敵人的眼睛重要和眩目的敵人的首要任務。
動態天氣影響武器和傳感器在戰斗中。風雨降低熱系統。一些飛機和直升機不能飛在惡劣天氣或黑暗。
主動FOW系統。戰爭的迷霧(FOW)需要單位和識別敵人。有時他們回來報告不正確或不完整的英特爾。
火炮系統可以發射大量的彈藥類型包括他在內的煙,礦山,ICM(等等)。
NBC戰爭也在桌子上戰略平臺表面表面與核或化學武器彈頭的導彈。他們包一拳,但使用它們是有代價的。
簡單的Windows風格界面。菜單,點擊右鍵菜單,熱鍵,提示和對話框讓你通知和控制你的力量。
許多設置調整現實主義適合初學者和grognards一視同仁。
游戲引擎有很多防作弊機制確保使用相同的多人游戲場景和相關數據。
游戲功能改進的步兵模型、工程功能(抽象,但包括吹橋梁、橋接河流、清除地雷和障礙)和resubordinate單位的能力來適應你的作戰計劃。
專用的開發團隊,繼續在游戲中添加新的內容
最低配置:
操作系統: Windows® XP / Vista / 7 / 8 / 10
處理器: Intel Pentium 4 or equivalent
內存: 1 GB RAM
圖形: 1024 MB DirectX card
DirectX 版本: 7.0
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
聲卡: DirectX compatible sound card
附注事項: CD ROM Drive: not required for the digital version
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