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活祭

游戲類型: 即時戰略
游戲語言: 簡體中文
運行環境: WinALL
國家地區: 歐美
更新時間: 2024-07-09
發行時間: 2000-00-00
游戲標簽:

活祭(又稱犧牲)是款即時戰略游戲,該第一次出現在99年的游戲展上時立馬擊敗了所有競爭對手拿下了最佳即時戰略游戲獎,雖然多年過去了但該游戲超強的戰略性依然是不容質疑。

游戲介紹

在活祭這座大陸上有5大神明分別是生命之神、死亡之神、風之神、土之神、火之神,每個神都庇護著自己的國度并且在國家發展的某項屬性上提供加持屬性,當戰爭發生人類祭司通過奠祭借助神的力量之時,神明便會出手相助,不過奠祭的方式只有一個,就是通過活人的靈魂來完成,當奠祭的靈魂越強大,得到的神明力量威力也自然越大。

活祭的畫面水準非常高,雖說活祭游戲距今已有10多年卻一點都不會覺得粗糙,玩家游戲中將扮演一名祭祀為自己將戰場上死去戰士的靈魂收集起來貢獻給神明從而得到異常強悍的神界生物助陣,從而殺戮更多的人來獲取更多的靈魂,這款活祭所以祭祀注定要為戰爭而生。

活祭圖片1

生系單位

第一級

生系 Persephone

●德魯依 Druid 【一魂】

活祭生系肉搏單位

移動速度快,攻擊力弱,皮薄。

生命護盾 Lifeshield,可降低受到的傷害。

德魯依嘛,攻擊力實在是不怎么樣,也不是很耐打,基本上我覺得不是很好用。不過呢,加上生命護盾之后,德魯依會變成滿耐打的。(在活祭一級單位之中。再強還是不能跟后期怪物比……)這樣感覺起來,活祭的穴居人似乎就沒有德魯依好用,但是使用生命護盾是一件麻煩事,所以啊……

整體說來,持續著使用生命護盾的話,相當好用。但如果懶得用或著忘了用的話,那就……

●游俠 Ranger 【一魂】

活祭生系長程單位

移動速度快,攻擊力弱,皮薄。

射程中長,射速中。

神覺之視 Divine Sight,可以探路。

一級長程中,攻擊并不高,血不多,并不是很強,在我的感覺之中,活祭的游俠算是不好用的一種。攻擊力不比火奴 Flame Minion,防御力大概差不多。防御力不比地人 Earthfling,攻擊力可能也沒地人高。墮落者Fallen的傷害力也比較強,血大概也差不多,而且還能吸法力。和氣精Sylph比起來,可能能力差不多,不過氣精會隱形,相當好用。

我是覺得不好用啦……

活祭圖片2

●伯勞 Shrike 【一魂】

活祭生系飛行長程單位

移動速度快,攻擊力弱,皮薄。

射程中,射速中。

生命護盾 Lifeshield,可降低受到的傷害。

伯勞的攻擊可以讓單位跌倒。(中斷施法)

活祭一級飛行單位中,最強的中斷施法單位。(也不過是兩個中的比較強……)防御力不怎么樣,不過罩上生命護盾之后呢……可就耐打了。攻擊力不高,活祭生系的一級兵都沒甚攻擊力,不過有生命護盾的撐腰呢……并不算弱喲…… (惟獨又是太麻煩……) By the way,中斷施法單位多的話,可以讓敵人動不了喲……

只要不怕麻煩,不嫌攻擊力弱,那可就是個好選擇啊……

配置要求

OS: Windows

Processor: Pentium 300Mhz

Memory: 64MB

Graphics: DirectX

DirectX®: 7

Hard Drive: 650MB

Sound: DirectSound

游戲截圖

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