《超越光速:高級(jí)版》是一款模擬太空船的迷宮探險(xiǎn)類(lèi)游戲。通過(guò)遠(yuǎn)距離的超空間跳躍,探索一個(gè)隨機(jī)生成的宇宙。管理你太空船的動(dòng)力分配和全體機(jī)艙人員,以順利解救被太空海盜劫持的平民、成功攻擊敵人的防衛(wèi)站、還要確保始終比你的追捕者——叛軍領(lǐng)先一步。在這款與眾不同、充滿挑戰(zhàn)的游戲FTL中,玩家每一次都能享受獨(dú)特游戲體驗(yàn),每一次的角色死亡都極富娛樂(lè)性。
合集推薦:生存類(lèi)單機(jī)游戲
在FTL中你將體驗(yàn)到僅憑一艘不斷行駛的太空飛船拯救整個(gè)銀河系是什么感覺(jué)。任務(wù)危機(jī)四伏,每一個(gè)突發(fā)事件都會(huì)帶來(lái)獨(dú)有的挑戰(zhàn),而解決問(wèn)題的方法從來(lái)不止一個(gè)。 如果一陣重型飛彈彈幕摧毀了你飛船的防護(hù)罩,你將如何應(yīng)對(duì)?通過(guò)將所有的能量集中到引擎的方式嘗試逃跑?啟用更多的武器把敵人轟成渣?還是派遣登船小隊(duì)將戰(zhàn)火燒到對(duì)方船上?這款“類(lèi)Rogue式太空飛船模擬游戲”能讓你率領(lǐng)你的飛船和你的船員踏上一個(gè)隨機(jī)生成的,充滿了無(wú)尚榮耀和苦澀失敗的銀河冒險(xiǎn)征程。
復(fù)雜的策略玩法 - 下命令給你的每個(gè)船員,管理飛船的能量分配,在火熱的戰(zhàn)斗中選擇武器的攻擊目標(biāo)。
以你的節(jié)奏游玩 - 在戰(zhàn)斗中暫停游戲從而能仔細(xì)評(píng)估你的策略選擇并給予相應(yīng)的命令。
獨(dú)特的生命形式和科技 – 升級(jí)你的飛船并在六種不同的外星種族的幫助下解鎖新的飛船。
做你心目中的船長(zhǎng) - 多達(dá)數(shù)百種的基于文字的突發(fā)事件將會(huì)讓你作出艱難的決定。
隨機(jī)生成的銀河 - 每一次游玩都會(huì)體驗(yàn)到不同的敵人,事件。你作出的決定的結(jié)果也將不同。不存在兩次完全一樣的游戲過(guò)程。
沒(méi)有后悔藥! - 永久死亡意味著當(dāng)你死了就不可能復(fù)生。隨時(shí)存在的失敗威脅會(huì)讓你的每一個(gè)行動(dòng)都更重要和更扣人心弦。
在游戲中對(duì)于很多玩家都具有吸引力的內(nèi)容就是多樣的飛船了,但是絕大多數(shù)的飛船都是玩家解鎖之后才能獲得,并且解鎖的條件各不相同,這對(duì)于想要全部收集的玩家來(lái)說(shuō)比較具有難度,下面小編就帶來(lái)各個(gè)飛船的攻略。
一、Engi巡洋艦
到達(dá)第五星系
二、Rock巡洋艦
1、在Rock Homeworlds的星系會(huì)遇到隨機(jī)事件,三選一的,選第一個(gè) ,We are going to save them or die tryting.獲得一個(gè)任務(wù)地點(diǎn)。
2、到任務(wù)地點(diǎn),是在一個(gè)恒星旁邊,遇見(jiàn)Rock族戰(zhàn)艦,敵對(duì)的,開(kāi)戰(zhàn)。這時(shí)防御就行了,一定要讓它逃跑。 這里也看運(yùn)氣,萬(wàn)一他的駕駛室或者引擎室著火了,就很煩。他們逃跑之后獲得一個(gè)任務(wù)地點(diǎn)
3、趕到任務(wù)地點(diǎn)解鎖戰(zhàn)艦。
三、水晶巡洋艦
Crystal戰(zhàn)艦的解鎖方法很煩,需要經(jīng)歷三個(gè)隨機(jī)事件,缺一不可。
1、使用Rock族戰(zhàn)艦,在Engi、Rock或者Pirate的星系中遇到一個(gè)隨機(jī)事件,因?yàn)镽ock戰(zhàn)艦裝備了RockPlating,所以會(huì)出現(xiàn)一個(gè)藍(lán)色的選項(xiàng)。(無(wú)視隕石繼續(xù)前進(jìn)什么的)
(就是遇到個(gè)Engi啥的求救,一般選第一個(gè)也可獲休眠倉(cāng),Rock才能選第三個(gè),由于關(guān)乎Rock的成就,不知道是不是他才能去水晶星系,我用其他船得到水晶人去Rock家園沒(méi)發(fā)生去水晶星系的事件)
然后再選擇第二項(xiàng) Grab the stasis chamber(抓取休眠倉(cāng))獲得一個(gè) Damaged Statis Pod(損壞的休眠倉(cāng))
2、帶著 Damaged Statis Pod 在 Engi或者 Zoltan的星系會(huì)遇到一個(gè)隨機(jī)事件, Zoltan research factility, 這里會(huì)出現(xiàn)一個(gè)藍(lán)色的選項(xiàng),Ask if they can fix this,獲得一個(gè)Crystal種族的船員
(感覺(jué)在Engi概率好小)
3、帶著 Crystal種族的船員 到 Rock Homeworlds的星系會(huì)遇到隨機(jī)事件,有 Crystal種族的船員會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色選項(xiàng)Reactivate it,然后就會(huì)傳送到 Crystal 的老家星系,在這里前往任務(wù)地點(diǎn)解鎖Crystal戰(zhàn)艦。
(雖然說(shuō)概率挺低,但我在普通玩其他船的過(guò)程中也獲得過(guò)好幾次水晶人,就看后面有沒(méi)有Rock Homeworlds了)
四、聯(lián)邦巡洋艦
擊敗BOSS,好簡(jiǎn)單,淚流滿面
聯(lián)邦巡洋艦似乎無(wú)法裝備隱形系統(tǒng),刷商店的停手吧
五、Stealth巡洋艦
必須在Engi Homeworlds,普通躍遷點(diǎn)(即沒(méi)有“危險(xiǎn)”“任務(wù)”“商店”),用長(zhǎng)距離掃描儀顯示普通的黃色
You arrive near a small fleet of civilian Engi ships. A simple decryption and translation of their comm frequency tells you that they are having a frantic discussion about something obviously troubling them.
你到了一艘Engi平民船旁邊,經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的翻譯什么的你得知他們有一個(gè)瘋狂的討論顯然困擾他們。
然后一般有兩個(gè)選項(xiàng),如果你有Engi人就有第三個(gè)藍(lán)色選項(xiàng),就接到任務(wù)了
然后出現(xiàn)兩個(gè)任務(wù)點(diǎn),一個(gè)真的一個(gè)假的
注意不能把船打爆了
打到他投降,會(huì)有選項(xiàng)出來(lái),選擇逼問(wèn)被盜取的科技,接到下一步任務(wù)
看wiki好像殺對(duì)面一個(gè)人也會(huì)接到下一步任務(wù)
再到下個(gè)星系打個(gè) Mantis Ship 船,打爆或者殺人,勝利,解鎖
六、Mantis巡洋艦
必須在Mantis Homeworlds ,普通躍遷點(diǎn),用長(zhǎng)距離掃描儀顯示黃色感嘆號(hào)
You cross paths with a Mantis ship that looks to have had dozens of layers of armor-plating added over what must have been a hundred year career. Its captain is legendary thief KazaaakplethKilik. Your crew look'frightened.
你遇到個(gè)Mantis船,看上被好多層裝甲覆蓋了,一百年啥的(不會(huì)翻,還是漢化組的強(qiáng)),它的船長(zhǎng)是個(gè)傳奇大盜KazaaakplethKilik(卡雜啊啊克普雷斯吉利克),你的船員看上去被嚇壞了如果有Mantis船員,會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色選項(xiàng),稱(chēng)贊他,然后打架
不然就是直接打架
打架時(shí)不能把船打壞了,要把人殺光,再選2,傳送人過(guò)去搜尋幸存者,然后搜到卡雜啊啊克普雷斯吉利克奄奄一息,再選3(需要傳送等級(jí)2+),把他傳送回來(lái),解鎖
七、Slug巡洋艦
必須在 Slug Home Nebula,也就是Slug老家星云(也許因?yàn)檫@樣才進(jìn)化出的感應(yīng)能力),普通躍遷點(diǎn),用長(zhǎng)距離掃描儀顯示黃色感嘆號(hào)
It occurs after reducing a random Slug Ship encounter to less than 3-4 hull. After arriving at the quest marker, you will need to have either of the following to unlock the ship:
是把一個(gè)隨機(jī)的Slug船打到3-4格裝甲以下。到達(dá)任務(wù)點(diǎn)后,你還需要其中一個(gè)條件(either of the following):
1、一個(gè)Slug船員
2、至少2級(jí)傳送器
然后分幾步:
1、Slug Ship Encounter
2、Slug Ship Surrenders
3、Quest Marker
4、Fight the ship defending the platform(解鎖不了)
5、Fight the interceptor
1、Slug Ship遭遇戰(zhàn),好多種事件都會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)斗
2、Slug Ship投降,就跟其他船投降一樣
選1,放他們一條生路
然后好像有四種情況(Slug說(shuō)話還ssss的)
"Here! We have lotsss of fuel! Take it all"
You receive a high amount of fuel.
得好多燃料
They transfer a meager amount of material. "There... now keep your word..."
You receive a low amount of resources and some scrap.
得一點(diǎn)資源和碎片
"Take it and leave ussss be."
You receive a medium amount of resources and some scrap.
得一些資源和碎片
"Take thisss newly developed weapon we're transporting... They're not going to be happy we gave it up, that isss for ssure..."
”拿上這個(gè)我們?cè)谶\(yùn)的新開(kāi)發(fā)的武器,當(dāng)然他們不會(huì)樂(lè)意我們放棄它“
然后選2,我們不要武器,我們要信息,開(kāi)啟一個(gè)任務(wù)地點(diǎn)
3、Quest Marker
選2, Try to tail them without being noticed.
然后選1和2會(huì) Fight the ship defending the platform,解鎖不了
有Slug船員或傳送器選3或4,然后Fight the interceptor
4、Fight the interceptor
打爆船或殺光人,解鎖
八、Zoltan巡洋艦
必須在Zoltan Homeworlds,普通躍遷點(diǎn),用長(zhǎng)距離掃描儀顯示普通的黃色
An unarmed Zoltan transport vessel is slowly making its way toward the beacon here. They hail: "This is a Zoltan peace envoy. We carry no weapons or shielding and rely on the mercy of others to communicate our message."
一艘無(wú)武裝的Zoltan運(yùn)輸艦慢慢開(kāi)向這里。他們喊:我們是和平使者,我們沒(méi)武器和護(hù)盾,依賴(lài)別人的仁慈來(lái)傳達(dá)我們的信息
選2,Hear them out,聽(tīng)他們說(shuō)一堆廢話,出現(xiàn)任務(wù)點(diǎn)
到任務(wù)點(diǎn)選2,試圖打招呼再選1,也許有不打仗的辦法處理我們的矛盾
再選2,真正的進(jìn)步只能通過(guò)不流血的手段達(dá)成,解鎖
除了飛船外,安裝在上面的武器也是玩家比較關(guān)心的內(nèi)容,畢竟在太空中我們還需要進(jìn)行戰(zhàn)斗,這就離不開(kāi)強(qiáng)大的武器的幫助,其實(shí)在游戲中武器有好幾種不同的類(lèi)型,所針對(duì)的敵人也會(huì)有所差別,下面小編就帶來(lái)關(guān)于武器的介紹。
武器主要有這么幾個(gè)大類(lèi):激光、離子、導(dǎo)彈、炸彈、光束,還有十分罕見(jiàn)的水晶類(lèi)武器,以及高級(jí)版新增的高射炮。
這里介紹一下各自的特點(diǎn)以及克制關(guān)系。
激光:最常規(guī)的武器,會(huì)被護(hù)盾阻擋,無(wú)論單發(fā)威力如何都只能抵消掉一層護(hù)盾。
離子:不會(huì)造成傷害,鎖定擊中的系統(tǒng)的部分能源讓他暫時(shí)不能用,擊中護(hù)盾層就判定在護(hù)盾系統(tǒng)上。
導(dǎo)彈:無(wú)視護(hù)盾并造成船體傷害,需要消耗導(dǎo)彈來(lái)發(fā)射,但是可以被防御機(jī)攔截。
炸彈:又叫傳送炸彈,無(wú)視護(hù)盾和防御機(jī)直接落到船上,不會(huì)損傷船體,需要消耗導(dǎo)彈發(fā)射。
光束:不會(huì)MISS的武器, 能被護(hù)盾阻擋而且無(wú)法打破護(hù)盾。
水晶:非常罕見(jiàn)的武器,發(fā)射一塊水晶,和激光類(lèi)似,有穿過(guò)一層護(hù)盾的特殊能力,但自身屬于拋射物,能被防御機(jī)攔截。
高射炮:高級(jí)版武器,發(fā)射多塊散布的彈片,屬于拋射物,能被攔截。
在游戲中玩家可能經(jīng)常會(huì)遇到船的某些部分著火的情況,這種情況還是比較的危急的,需要玩家快速的把火滅掉,但是滅火卻不是一件簡(jiǎn)單的工作,如何正確的使用滅火的方法是玩家需要進(jìn)行考慮的,下面小編就帶來(lái)關(guān)于滅火的幾種方法。
1、開(kāi)艙門(mén)讓它沒(méi)氧氣自己滅
2、至少要2級(jí)門(mén)才能防止火勢(shì)蔓延到其它房間
3、火焰會(huì)燒壞系統(tǒng)并損傷船殼(深刻的教訓(xùn)啊,我曾經(jīng)派船員登陸著火的1滴血的船,然后我沒(méi)開(kāi)武器飛船自己爆了......要不是有克隆艙我都要考慮重來(lái)了)
4、船員可以滅火,但是曼提斯滅火很慢,人類(lèi)、斯拉格、石頭人等滅火速度一般,恩吉、維修機(jī)器人滅火比較快
5、商店有個(gè)自動(dòng)滅火系統(tǒng)
6、石頭人免疫火焰
7、如果有防爆門(mén)阻止火勢(shì)蔓延可以等到燒到?jīng)]氧氣自己滅
作為一款以難度著稱(chēng)的類(lèi)rogue太空船模擬游戲,對(duì)于于很多第一次接觸這款游戲的新手玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)不小的挑戰(zhàn),很多玩家在進(jìn)入游戲之后不知道怎么玩,下面小編就帶來(lái)新手教學(xué),幫助玩家快速上手游戲內(nèi)容。
1)初期心得
初期我們都只有一艘飛鳥(niǎo)號(hào)。
飛鳥(niǎo)號(hào)配備一個(gè)導(dǎo)彈發(fā)射器和一個(gè)2級(jí)爆炸激光。
下面我們來(lái)看船艙系統(tǒng)介紹:
戰(zhàn)斗時(shí),必須要有人的船艙是6、護(hù)盾系統(tǒng),沒(méi)有他你的血掉得飛快。
其次是武器系統(tǒng),有人員操作可以發(fā)射更快,當(dāng)然也可以不放人在那里。
再次是4、駕駛系統(tǒng),初期有人才可以躲避敵人炮火,后期技能升高了,也可以自動(dòng)躲避,但是必須有人在,才能進(jìn)行躍遷。
戰(zhàn)斗時(shí)最先打擊的應(yīng)該是敵人的武器系統(tǒng),癱瘓敵人的武器系統(tǒng),敵人就不能開(kāi)火。
生命條下方藍(lán)色的是護(hù)盾,有幾個(gè)藍(lán)點(diǎn),你就能抵御幾次攻擊,當(dāng)然不能抵擋導(dǎo)彈攻擊
平時(shí)航行時(shí)必須要有燃料,也就是護(hù)盾右邊第一個(gè)
第二個(gè)就是導(dǎo)彈,導(dǎo)彈攻擊必須要有導(dǎo)彈
第三格是機(jī)器人,你有多少機(jī)器人,你就能使用多少次機(jī)器人系統(tǒng),發(fā)射到船艙外的機(jī)器人是不能回收的,除非你有機(jī)器人回收系統(tǒng)。
而在船艙內(nèi)的機(jī)器人只要沒(méi)被敵人打死,是可以一直工作的。
在生命條的右邊是碎片,你可以理解為是錢(qián),擊敗敵艦或者完成任務(wù)能獲得碎片
2)戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗優(yōu)先打擊敵人武器系統(tǒng),敵人武器系統(tǒng)變紅,就不能開(kāi)火
對(duì)付上圖這種無(wú)人機(jī),只要他沒(méi)有裝備導(dǎo)彈,就慢慢用能量武器磨死他,不用浪費(fèi)導(dǎo)彈
對(duì)付其他沒(méi)有導(dǎo)彈的敵艦同上
如果敵艦有導(dǎo)彈,當(dāng)然是火力全開(kāi)
3)航行
在航行過(guò)程中,能遇到一些事件
遇到傭兵可以雇傭,拖延叛軍(但一般我都是直接打~偷笑)
有一些特殊事件,可能會(huì)損失船員或者損失生命值,也有可能會(huì)獲得碎片,彈藥,或者武器裝備,主要是看臉。
游戲船員特性與裝備
1、船員的作用,船員操作各系統(tǒng),能夠提升專(zhuān)門(mén)經(jīng)驗(yàn)
人類(lèi)船員(100生命),無(wú)特殊作用
半機(jī)械人(100生命),修理速度雙倍,(貌似是翻譯錯(cuò)誤,謝謝樓下的同學(xué)指正)戰(zhàn)斗造成傷害減半,非戰(zhàn)斗型
戰(zhàn)斗種族(100生命),戰(zhàn)斗造成雙倍傷害,移動(dòng)增加20%,修理速度減半,DPS
半能量體(70生命)能為系統(tǒng)增加能量(喜歡這個(gè),因?yàn)槿绻鸝oltan在哪個(gè)船艙哪個(gè)船艙就能加一格能量,也就是說(shuō)船系統(tǒng)能省下1格能量加到別的系統(tǒng)上)
純機(jī)械人(150生命),火焰免疫(這個(gè)修船時(shí)很有用),移動(dòng)-50%,肉搏戰(zhàn)斗當(dāng)肉盾不錯(cuò)
長(zhǎng)得像蝸牛的種族(100生命),貌似有了他可以看到敵艦的船員
還有一個(gè)鉆石族的,還沒(méi)有找到。。。貌似很厲害
2、武器介紹(武器升級(jí)后數(shù)據(jù)會(huì)有提升)
能量武器,需要擊穿護(hù)盾才能對(duì)敵艦造成傷害
1)
其實(shí)挺好用的,占能量低,充能快,但是你指望他打BOSS?別鬧了。。每次一發(fā),每發(fā)造成1點(diǎn)傷害
2)
物美價(jià)廉的武器,充能快,一級(jí)占用2能量,1級(jí)忘了多少發(fā)了,貌似是2發(fā),每發(fā)1點(diǎn)傷害,升級(jí)會(huì)增加每次發(fā)射的激光數(shù)
3)
比較好用的激光炮,每次一發(fā),每發(fā)2點(diǎn)傷害,升級(jí)到3級(jí)每次3發(fā),比較給力
4)
如圖所示,打到敵人哪個(gè)船艙,那個(gè)船艙的系統(tǒng)就不能使用了,一般需要打中2次才能徹底癱瘓敵人系統(tǒng)。
用來(lái)打敵人武器不錯(cuò)。每次一發(fā),讓敵人系統(tǒng)癱瘓一個(gè)CD(癱瘓武器如果打到敵人的護(hù)盾上,會(huì)造成護(hù)盾系統(tǒng)失效)
5)
重型,充能有點(diǎn)慢,感覺(jué)沒(méi)離子爆破好用。占用2格能量,每次一發(fā),每發(fā)癱瘓敵艦系統(tǒng)2個(gè)CD
(癱瘓武器如果打到敵人的護(hù)盾上,會(huì)造成護(hù)盾系統(tǒng)失效)
6)
一直不怎么用,對(duì)無(wú)系統(tǒng)的船艙造成雙倍傷害
打BOSS應(yīng)該很給力,BOSS船上有很多空的船艙,應(yīng)該能造成很高的傷害
7)
醫(yī)療彈,拿來(lái)救救急可以,肉搏戰(zhàn)專(zhuān)用
導(dǎo)彈武器,導(dǎo)彈武器可以穿過(guò)敵人的護(hù)盾,直接傷害船體,打護(hù)盾高的的船相當(dāng)給力,就是得經(jīng)常買(mǎi)導(dǎo)彈
沒(méi)有能量武器省錢(qián)
1)
先說(shuō)神器,這個(gè)可是前期賺碎片的好東西,由于不摧毀船體能最大化碎片回收,殺光敵艦船員一樣能獲得勝利
所以這個(gè)武器就是我們初期的首選,而且只需要1格能量,CD也很短
使用技巧是,先用其他武器把敵艦一個(gè)系統(tǒng)打壞,然后用炸彈攻擊那個(gè)系統(tǒng)
系統(tǒng)被打壞了,敵艦船員就會(huì)去修理,然后一個(gè)一個(gè)炸死
2)
初期艦船上自帶的導(dǎo)彈,作為初期火力輸出不錯(cuò),1格能量,每次一發(fā)導(dǎo)彈,每發(fā)導(dǎo)彈2傷害
3)天馬發(fā)射器,還沒(méi)有截到圖
每次發(fā)射2枚導(dǎo)彈,傷害忘了
3、艦船插件,需要在商店購(gòu)買(mǎi)
1)
首選購(gòu)買(mǎi),類(lèi)似望遠(yuǎn)鏡,能看到周?chē)攸c(diǎn)的詳細(xì)情況
2)
這個(gè)也是需要先購(gòu)買(mǎi)的東西,畢竟碎片很寶貴
3)
能回到原來(lái)的地點(diǎn),我沒(méi)買(mǎi)過(guò)。
4、艦船額外系統(tǒng),需要在商店購(gòu)買(mǎi)
1)
很有用,有閑錢(qián)就買(mǎi)吧,買(mǎi)了就能發(fā)射無(wú)人機(jī)和控制機(jī)器人,能多好幾個(gè)火力輸出,或者是維修船艙,或者肉搏,或者擊落導(dǎo)彈和激光
2)
買(mǎi)了能接舷戰(zhàn),傳送船員過(guò)去,傳送快捷鍵T,傳回來(lái)是R,當(dāng)然你也可以手點(diǎn)
3)
買(mǎi)了能隱身,暫時(shí)敵艦打不了你,武器開(kāi)火會(huì)減少隱身時(shí)間,但是發(fā)射出去的機(jī)器人照樣可以攻擊
這個(gè)打BOSS一定要買(mǎi),船艙受損了,就開(kāi)啟隱身,然后趕緊修
4)隱蔽武器,沒(méi)截到圖
作用是在隱身時(shí)間內(nèi),武器開(kāi)火不減少隱身時(shí)間。
對(duì)于絕大部分玩家來(lái)說(shuō)這個(gè)游戲中的boss堪稱(chēng)噩夢(mèng),因?yàn)锽OSS有三個(gè)階段,每個(gè)階段都會(huì)這有不同的攻擊動(dòng)作,而所帶來(lái)一系列buff比如說(shuō)隱身,讓我們的船員自相殘殺等等都是需要注意的,下面小編就帶來(lái)?yè)魵oss的方法。
打BOSS前你需要知道的:
1. BOSS有三個(gè)階段,也就是說(shuō)要打爆它三次。
2. BOSS的四門(mén)武器是四個(gè)分開(kāi)的武器艙,從左到右分別是三連離子、三連激光、三連導(dǎo)彈、威力2的光束。
3. 第二階段失去三連離子,第三階段失去光束。
4. 在簡(jiǎn)單和普通難度中,所有武器艙都是獨(dú)立不與船體相連的,困難中的激光艙和導(dǎo)彈艙是和船體相連的。
5. 常規(guī)打法中,最具威脅的是三連導(dǎo)彈。
6. 三連導(dǎo)彈不會(huì)消耗任何導(dǎo)彈,因此BOSS的導(dǎo)彈是打不完的。
7. 船員全部是人類(lèi)。
8. 每一階段的船員都是上一階段存活下來(lái)的。
9. 全滅船員無(wú)法獲得勝利,AI會(huì)接管整艘船,你會(huì)面臨更大的挑戰(zhàn)。
只考慮簡(jiǎn)單和普通難度的情況,突破口就在于獨(dú)立的武器艙。
第一階段
船殼20,帶2級(jí)隱身系統(tǒng),3級(jí)艙門(mén)。高級(jí)版中有3級(jí)黑客系統(tǒng),帶有10個(gè)無(wú)人機(jī)部件,如果你的防御機(jī)能把10臺(tái)黑客機(jī)全部擊落,那就沒(méi)有威脅了,不過(guò)難度略大。如果你有系統(tǒng)被黑了,尤其是重要的系統(tǒng),那就注意一定要至少派兩個(gè)船員過(guò)去在被鎖的房間里呆著!最好是恩吉或者石頭人!防止出現(xiàn)火災(zāi)而一個(gè)人又撲不滅的情況!(這是我血的教訓(xùn),太深刻了)
BOSS起手和所有帶隱身的敵人一樣,會(huì)立刻開(kāi)隱身,持續(xù)10秒。
你的武器最應(yīng)該打擊的對(duì)象:三連導(dǎo)彈,同時(shí)要盡快干掉在里面的船員。
三連導(dǎo)彈的充能時(shí)間是23秒,系統(tǒng)等級(jí)為3,但是只消耗1能源,所以除非你有隱身,不然很難在第一波導(dǎo)彈來(lái)襲時(shí)干掉這門(mén)武器。
推薦武器:火炸彈、破壞彈。由于船艙獨(dú)立,火炸彈在對(duì)付三連導(dǎo)彈時(shí)非常好用,只要命中了兩枚,船艙里那個(gè)可憐的家伙就死定了。如果是破壞彈II就需要3枚才能干掉他。不過(guò)因?yàn)槟茉斐纱匆约?級(jí)系統(tǒng)損傷,相當(dāng)于短時(shí)間內(nèi)還是能緩解導(dǎo)彈威脅的。
如果你能走傳送,那就毫不猶豫的把船員傳送過(guò)去吧!這是最快速穩(wěn)定的解決這門(mén)武器的方法!
解決了三連導(dǎo)彈后,第一階段就沒(méi)什么威脅了。然后你可以像解決導(dǎo)彈一樣,慢慢地把離子和光束給拆了。但是,千萬(wàn)不要拆掉激光!
第二階段
船殼22,失去了艙門(mén)與隱身系統(tǒng),增加了8級(jí)的無(wú)人機(jī)系統(tǒng),帶有10個(gè)無(wú)人機(jī)部件。
起手會(huì)向你發(fā)射一架登艦無(wú)人機(jī),防御機(jī)可以輕松擊落。如果被登艦了,請(qǐng)把氧氣開(kāi)到最大,然后盡快把它打爆,要不然就優(yōu)先攻擊BOSS的無(wú)人機(jī)系統(tǒng),損傷后登艦無(wú)人機(jī)會(huì)最先停止運(yùn)行。
三連導(dǎo)彈依舊是個(gè)大威脅,如果你在上一階段干掉了里面的船員,那就輕松多了,打爆就行。
最大的威脅是BOSS有大招了。額外出現(xiàn)6架無(wú)人機(jī)持續(xù)攻擊你5秒,加上原本就有兩架……而且這些無(wú)人機(jī)是不受無(wú)人機(jī)系統(tǒng)等級(jí)以及無(wú)人機(jī)部件剩余數(shù)量的影響的,每次固定出現(xiàn)6架,時(shí)間到了就消失。
沒(méi)有什么特別好的對(duì)付辦法,有隱身就開(kāi)隱身,沒(méi)有的話就暫時(shí)降低其他系統(tǒng)的能源,全部加到護(hù)盾和引擎上。
失去了3級(jí)艙門(mén)意味著第二階段更適合登艦作戰(zhàn),你最好在這個(gè)階段盡可能磨死幾個(gè)船員,減少第三階段的壓力。
第三階段
船殼20,失去了無(wú)人機(jī)系統(tǒng),增加了2級(jí)登艦系統(tǒng),12點(diǎn)能量的綠盾,高級(jí)版中增加3級(jí)心靈控制系統(tǒng)。剩下的兩門(mén)武器,激光和導(dǎo)彈等級(jí)均提升到了4。
綠盾的存在使得你無(wú)法直接打擊那該死的導(dǎo)彈艙了……更可怕的是,剩余的船員似乎失去了理智,如同潮水般傳送過(guò)來(lái)。
打擊綠盾最佳的武器是離子武器,離子威力對(duì)綠盾的傷害是雙倍的,1威力可以打掉2點(diǎn)綠盾能量。高射炮和激光的表現(xiàn)就一般了,每把光束武器則是造成比較可觀的固定傷害,但是火焰光束和反生物光束對(duì)綠盾是沒(méi)有威力的!還有,不要用導(dǎo)彈和炸彈去打綠盾,太浪費(fèi)了!
如果你在上一階段解決掉了他們的船員,那么就不必?fù)?dān)心傳送了,如果沒(méi)有,就在開(kāi)戰(zhàn)前加固一下艙門(mén)。
擊破綠盾后就好辦了,迅速打爆導(dǎo)彈艙。不過(guò)請(qǐng)注意,第三階段的導(dǎo)彈等級(jí)是4,一發(fā)破壞彈II是無(wú)法打壞的(火炸彈笑了),別看見(jiàn)命中了,就無(wú)視它了……
為了防止心靈控制自相殘殺,你也最好在開(kāi)戰(zhàn)前讓所有船員分到不同的船艙,不要呆在一塊,解決掉導(dǎo)彈后再解決掉它。如果你有心靈控制系統(tǒng)就不必這么做了,反控回來(lái)就好。
最后一個(gè)威脅:第三階段大招,而且還有兩種。
常見(jiàn)的是8發(fā)激光齊射,對(duì)付方法還是和第二階段一樣,加滿護(hù)盾和引擎,能開(kāi)隱身開(kāi)隱身。
另一種,在齊射N(xiāo)次后會(huì)出現(xiàn),高能反應(yīng)的警告結(jié)束后并沒(méi)有激光發(fā)射,而是12能量的綠盾再次充滿。這會(huì)再次延長(zhǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間,讓你的地位更加不利。
不知道是不是錯(cuò)覺(jué),每次齊射的間隔會(huì)變短,何況還有綠盾拖時(shí)間,所以第三階段最好不要跟BOSS耗著打持久戰(zhàn),就算會(huì)受到一些損傷也要盡量速戰(zhàn)速?zèng)Q,損失一點(diǎn)沒(méi)關(guān)系,熬過(guò)去就邁向勝利了!
Human人類(lèi):三維平均,因此以下所有種族的數(shù)值變化都以人類(lèi)為基礎(chǔ)數(shù)值。特殊能力是技能提升速度比其他種族快10%。
Engi恩吉(修理工、機(jī)械人):修理速度翻倍,戰(zhàn)斗傷害減半。顯然他們不擅長(zhǎng)打架,他們更適合當(dāng)重要系統(tǒng)的操作員,在所在系統(tǒng)損壞時(shí)能夠更快修復(fù)。另外,修理速度不僅僅影響的是修理系統(tǒng)的速度,他們撲滅火焰和修補(bǔ)船洞的速度也是非常快的。
擁有恩吉船員會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗壓力減小不少,最好至少配備一名。
Mantis曼提斯(螳螂、戰(zhàn)斗民族):戰(zhàn)斗傷害+50%,移動(dòng)速度+20%,修理速度減半。螳螂打起架來(lái)確實(shí)狠,快速移動(dòng)也能讓他們第一時(shí)間趕往入侵現(xiàn)場(chǎng)。不過(guò)他們的修理速度實(shí)在是太糟糕了,如果不打架,他們適合去次要一些的系統(tǒng)當(dāng)操作員,比如艙門(mén)和傳感器,但是如果重要系統(tǒng)的操作員還沒(méi)滿員的話,還是要優(yōu)先去操作重要系統(tǒng)的。
記住!如果螳螂所在船艙著火了!一定要讓別的種族來(lái)滅火!螳螂連一格火都還沒(méi)滅掉,火焰就開(kāi)始蔓延了!
Rockman石頭人:150生命上限,移動(dòng)速度減半,免疫火焰?zhèn)Α:駥?shí)的身板使得他們也是一個(gè)適合打架的種族,但是他們的移動(dòng)速度實(shí)在是太慢了…比較適合去駕駛艙這種需要呆在原地不動(dòng)的地方。讓他們登艦是挺不賴(lài)的,但如果遭到入侵還是交給螳螂比較好。另外,雖然他們免疫火焰?zhèn)Γ撬麄儨缁鹚俣冗€是不變的,不如恩吉快。
你可以在敵艦著火時(shí)把石頭人傳送過(guò)去趁火打劫XD
Zoltan佐爾坦(小綠人、電子人):70生命上限,死亡時(shí)會(huì)爆炸對(duì)所在船艙的船員造成傷害,為所在船艙的系統(tǒng)提供1格額外的能源。他們十分適合去當(dāng)主系統(tǒng)的操作員,讓他們?nèi)ギ?dāng)子系統(tǒng)的操作員是十分浪費(fèi)的!如果主系統(tǒng)操作員滿人了而且技能都提升的差不多了,那就讓他們呆在里面啥都不干吧,只要有額外的能源提供就行。
Slug斯拉格(毛蟲(chóng)人、鼻涕蟲(chóng)):和人類(lèi)一樣的三維平均,特殊能力是沒(méi)有傳感器也能看到房間內(nèi)生物活動(dòng)的跡象,還可以看到自身周?chē)摰脑敿?xì)情況。免疫高級(jí)版中的心靈控制,就是說(shuō)不會(huì)被腦控。沒(méi)什么特別的,免疫腦控又怎么樣?你又不可能一船的毛蟲(chóng)…唯一的優(yōu)勢(shì)就是在傳感器不運(yùn)作的星云里能看到對(duì)面船員的活動(dòng)。
Crystal水晶人:125生命上限,缺氧時(shí)受到的傷害減半,移動(dòng)速度-20%,有可以鎖定自己所在船艙的特殊能力(在左側(cè)船員信息激活),這項(xiàng)技能有冷卻時(shí)間。這個(gè)技能簡(jiǎn)直就是黑客系統(tǒng)的前身,因此他們也很適合送去登艦搞破壞,但是和黑客系統(tǒng)不同是的,鎖定也會(huì)把自己給鎖住。記住,雖然水晶人是石頭人的祖先,但他們并不免疫火焰?zhèn)Α?/p>
Lanius拉尼厄斯(金屬人、吸氧族):高級(jí)版的種族,移動(dòng)速度-20%,免疫缺氧傷害,同時(shí)還會(huì)把所在船艙的氧氣慢慢抽光。他們不能和其他種族呆在一塊,操作系統(tǒng)的話最好去氣閥附近的系統(tǒng)…讓他們修船洞和滅火都挺不錯(cuò)的。另外,他們是高級(jí)版中的最強(qiáng)登艦種族,一旦房間內(nèi)的氧氣被抽光,就可以為所欲為了。
*注:戰(zhàn)斗傷害均指船員間的戰(zhàn)斗,也就是打架
主系統(tǒng)護(hù)盾
這是非常 非常重要的系統(tǒng),有了它你就可以抵擋大部分的傷害。因此護(hù)盾是最優(yōu)先升級(jí)的,你最好在第一星區(qū)或者第二星區(qū)一開(kāi)始就把護(hù)盾給升級(jí)到兩層,基本上你就可以平安地度過(guò)前三個(gè)星區(qū)了。
特別想告訴新手玩家一點(diǎn),前期千萬(wàn)別為了追求火力而使勁升級(jí)武器系統(tǒng)忘記護(hù)盾,這樣通常會(huì)是敵傷一千自損八百。花太多錢(qián)在修船上可不劃算啊……
大概在第四第五星區(qū)你就應(yīng)該把護(hù)盾升級(jí)到三層了,第四層的話……經(jīng)濟(jì)充裕就升級(jí)吧,反正在簡(jiǎn)單難度的經(jīng)濟(jì)條件下很快就能升級(jí)到。
當(dāng)然也別為了護(hù)盾把其他的都犧牲了,謹(jǐn)慎選擇,確認(rèn)火力夠用,不然遇到連防御都攻不破的敵人也是挺慘的。
一點(diǎn)碎碎念什么叫做“有了它就可以……”?因?yàn)殪趴岬碾[身艦是唯一沒(méi)有護(hù)盾的船,因此它的前期是十分煩的…不推薦新手用…當(dāng)然它也有別的優(yōu)勢(shì),就先不在這一篇里提了。可能有人覺(jué)得我最優(yōu)先升級(jí)護(hù)盾太保守了,其實(shí)我在油土鱉上有看過(guò)叼炸天的無(wú)護(hù)盾推倒BOSS的打法,但那需要強(qiáng)大的插件支持和對(duì)敵人最精確的打擊,如果感覺(jué)自己的裝備和操作沒(méi)有最到位還是不要去輕易嘗試。對(duì)于新手來(lái)說(shuō)還是穩(wěn)當(dāng)?shù)匾徊讲阶呤亲詈玫摹?/p>
引擎
有了強(qiáng)力的護(hù)盾,還會(huì)害怕什么武器?那就是無(wú)視護(hù)盾的導(dǎo)彈、炸彈這種消耗性武器,還有高級(jí)版中像高射炮II這種彈片多達(dá)7個(gè)的武器。其中的防御手段之一,就是靠升級(jí)引擎堆閃避硬躲。
前期升到3級(jí)就好了,升到5級(jí)就大概夠用全程了,4格供能的引擎配合滿技能駕駛員和引擎操作員回避率可以達(dá)到40%,5格同樣條件是45%,而6格只有48%。可以看到收益確實(shí)變小了,所以引擎不像護(hù)盾,沒(méi)有必要升到太高。當(dāng)然如果你富得流油那就隨意升到滿級(jí)吧……(8級(jí)供能55%)
引擎不一定要滿供能,所以你可以先暫時(shí)把等級(jí)升上去而不用著急升級(jí)反應(yīng)堆。遇到帶導(dǎo)彈的敵人,可以在發(fā)射導(dǎo)彈時(shí)減少護(hù)盾的供能加到引擎上,普通彈片武器和強(qiáng)力的光束發(fā)射時(shí)就加到護(hù)盾上。這種思路在打BOSS時(shí)相當(dāng)?shù)闹匾?/p>
低概率的天文現(xiàn)象……比較煩的成就,滿引擎的情況下沒(méi)能連續(xù)躲過(guò)5次攻擊,感覺(jué)在BOSS大招的威懾下一下子就解鎖了。實(shí)際上我只升級(jí)過(guò)兩次滿引擎,一次簡(jiǎn)單一次普通,結(jié)果兩次都解鎖了這個(gè)成就,說(shuō)好的天文現(xiàn)象呢?應(yīng)該是我臉太黑。
醫(yī)療艙
相對(duì)不那么重要的系統(tǒng),基本上不用去刻意升級(jí)(除非想要做一些事件的任務(wù)或者遇到很劃算的交換事件升級(jí))。如果要升級(jí),那兩級(jí)絕對(duì)夠用了。
而且在戰(zhàn)斗中,大部分時(shí)間都可以關(guān)閉醫(yī)療艙的供能的。想先暫時(shí)節(jié)約升級(jí)反應(yīng)堆的錢(qián)?那就不要怕,關(guān)掉醫(yī)療艙吧,需要治療時(shí)再開(kāi)。
順帶一提:克隆艙
高級(jí)版中醫(yī)療艙的替代品,也就是說(shuō)醫(yī)療和克隆只能二選一。不能實(shí)時(shí)醫(yī)療船員,只能在遷越時(shí)回血,不過(guò)只要不被損壞且保持至少一格供能,就永遠(yuǎn)不用擔(dān)心會(huì)失去船員,這這種特性會(huì)讓用慣了醫(yī)療艙的童鞋很不適應(yīng),但如果習(xí)慣了也會(huì)是非常爽的。另外相對(duì)醫(yī)療艙,這個(gè)最好至少升到2級(jí),大部分時(shí)候不需要滿供能,要的只是遷越時(shí)更多的回血。
氧氣
升級(jí)到兩級(jí)的受益最大,不怕黑客吸氧,破艙后漏氧的速度會(huì)變慢很多,還有遇到被黑掉氧氣的事件也完全不虛。三級(jí)完全沒(méi)必要,不升級(jí)也完全可以,只要稍微注意一下就好了。建議遇到事件以劃算的價(jià)格升級(jí),或者有閑錢(qián)再升級(jí)。平時(shí)只需1格供能即可。
船員傳送裝置(登艦)
厭倦了老是被入侵者騷擾嗎?想要體驗(yàn)一把當(dāng)海盜的感覺(jué)嗎?登艦流,讓你成為高富帥!走向人生巔峰!(霧)
除了簡(jiǎn)單的炸船,殺掉敵方所有船員也是一種勝利方式(BOSS除外),而且獲得的收益會(huì)更高。其實(shí)登艦流完全可以分出來(lái)講一章,不過(guò)新手不大可能刻意去買(mǎi)一個(gè)登艦系統(tǒng)裝在紅隼上,但是考慮到某艘船是十分適合新手玩登艦的,所以這里就說(shuō)一下走登艦流的要點(diǎn)。
1級(jí)冷卻20秒,2級(jí)15秒,3級(jí)10秒。建議在登艦時(shí)至少有兩格供能,除非有克隆艙,不然你可不想看到自己船員殘血快掛了自己的系統(tǒng)卻還在冷卻吧?如果你想在短時(shí)間內(nèi)頻繁地送出登艦大隊(duì)你就3格供能,不過(guò)這一般是老手的做法了,當(dāng)然如果你怕船員掛了也可以在3格供能的加持下頻繁地回艦治療再登艦,反正在登艦流的經(jīng)濟(jì)加成下升級(jí)并不難。
登艦流的武器使用,一般走登艦,炸彈是最實(shí)用的,只需要把敵方的醫(yī)療/克隆艙炸了就可以放心上了。再需要注意的就是敵方的反人員無(wú)人機(jī),那個(gè)比較難搞,如果你看到了,可以把敵方的無(wú)人機(jī)系統(tǒng)也炸了。
傳送地點(diǎn)最好是敵方兩格的小房間,避免被4人圍攻的尷尬局面。
一種很實(shí)用的戰(zhàn)術(shù)是,把敵方醫(yī)療艙炸了后馬上傳送到他們的醫(yī)療艙里,而且一般醫(yī)療艙都是小房間。這樣他們船員和你打的時(shí)候是無(wú)法修復(fù)醫(yī)療艙的。
黑客系統(tǒng)是登艦的最佳搭檔,把敵艦的房間一鎖,關(guān)門(mén)打狗!
黑客系統(tǒng)
高級(jí)版中增加的一個(gè)很實(shí)用的系統(tǒng),發(fā)射一架黑客無(wú)人機(jī)鎖住敵方的某個(gè)系統(tǒng)的房間(防爆門(mén)級(jí)別),在激活時(shí)對(duì)不同的系統(tǒng)帶來(lái)不同的debuff。
鎖駕駛艙/引擎:使回避下降為0
鎖護(hù)盾:慢慢抽走護(hù)盾的能量
鎖武器:讓武器充能進(jìn)度倒退
鎖氧氣:快速抽走氧氣
鎖醫(yī)療:醫(yī)療艙會(huì)傷害船員
鎖克隆:殺死潛在的克隆體 阻止新的克隆
鎖傳送:把敵方船員傳送回去
鎖隱身:強(qiáng)制解除隱身狀態(tài)
鎖無(wú)人機(jī):暫時(shí)癱瘓已激活的無(wú)人機(jī)并且有一定概率摧毀
鎖心靈控制:解除己方腦控,暫時(shí)控制一個(gè)敵方單位
鎖黑客:讓敵方黑客暫時(shí)不可用并且一定概率摧毀
鎖電池:暫時(shí)鎖定電池能源,同時(shí)額外鎖定兩格主能源
因?yàn)槠浞倍嗟墓δ芸梢栽趯?shí)戰(zhàn)中靈活運(yùn)用,但是其最實(shí)用的用法是鎖護(hù)盾,抽光所有能量后狂轟濫炸。需要注意的是,4層護(hù)盾需要3級(jí)才能抽光,所以如果要裝上黑客,遲早是要升到3級(jí)的,1級(jí)時(shí)間太短,2級(jí)勉強(qiáng)夠用。
另外就是登艦流中利用利用黑客鎖門(mén)打死對(duì)方船員而不用擔(dān)心他們跑去醫(yī)療艙了。但如果是克隆艙,最好還是先炸掉。
心靈控制
高級(jí)版新增,感覺(jué)并不是很實(shí)用的一個(gè)系統(tǒng),新手可以忽略。
如果你有這個(gè)系統(tǒng),你要知道的是己方船員被對(duì)方腦控時(shí)是可以用自己的反控回來(lái),解除腦控。如果你只是為了這個(gè)目的而使用心靈控制系統(tǒng)的話,那就沒(méi)有必要去升級(jí)它了。
隱身系統(tǒng)
這個(gè)系統(tǒng)有點(diǎn)貴。150廢鐵購(gòu)買(mǎi),但是這是最佳的防御系統(tǒng)了。后期有了它心里會(huì)踏實(shí)很多,雖然不是必須的,但是有錢(qián)能買(mǎi)就買(mǎi)吧!但是千萬(wàn)別為了買(mǎi)隱身而砸鍋賣(mài)鐵啊……
使用要點(diǎn),隱身系統(tǒng)主要是用來(lái)躲攻擊的,還有阻止敵方武器充能達(dá)到先發(fā)制人的作用。閃避堆上去了看到導(dǎo)彈還是覺(jué)得虛嗎?隱身一開(kāi)就不怕了!需要注意的是,別亂開(kāi)隱身,盯住對(duì)方的武器,在發(fā)射之后且還沒(méi)進(jìn)入你的畫(huà)面中時(shí)再開(kāi),這樣你就可以聽(tīng)到閃避的嗖嗖聲啦!這個(gè)在應(yīng)對(duì)BOSS的三連發(fā)導(dǎo)彈和大招時(shí)尤為重要。
至于隱身時(shí)長(zhǎng),只是為了躲攻擊的話1級(jí)就夠了,當(dāng)然2級(jí)會(huì)比較保險(xiǎn),比如BOSS第二階段的大招,以及給予更多的武器充能時(shí)間。3級(jí)的時(shí)長(zhǎng)可以讓你躲過(guò)BOSS第三階段的第一次三連發(fā)導(dǎo)彈和第一次大招,其他時(shí)候我感覺(jué)用不到那么久。
還需要說(shuō)的是遇到帶隱身的敵人要怎么做。其實(shí)你只要知道,敵人的隱身是冷卻到時(shí)間立刻會(huì)開(kāi),也就是每次隱身的時(shí)間間隔是20s,這會(huì)導(dǎo)致什么呢,如果你有武器充能時(shí)間是在20s左右的武器,可能在發(fā)射后敵人就很“機(jī)智”開(kāi)了隱身并躲過(guò)了你好不容易才充能完的攻擊……所以如果你遇到這種情況,即使武器充能完畢也不要著急發(fā)射,等隱身過(guò)了再打。
無(wú)人機(jī)系統(tǒng)
無(wú)人機(jī)是個(gè)很有趣的東西,但是對(duì)于新手來(lái)說(shuō)就沒(méi)有必要在這上面花太多,這里只說(shuō)它最實(shí)用的一個(gè)功能:防御。
防御無(wú)人機(jī)I&II
買(mǎi)不起昂貴的隱身系統(tǒng)?看到帶導(dǎo)彈的敵人就覺(jué)得虛?使用防御無(wú)人機(jī)吧!
防御I可以攔截導(dǎo)彈,登艦無(wú)人機(jī),黑客無(wú)人機(jī),小行星碎片以及拋射物,需要2格能源。
防御II還可以攔截激光和離子彈,其實(shí)就是除了光束和炸彈和ASB都可以攔截,而且每次攔截的間隔時(shí)間更短,速度更快,需要3格能源。
個(gè)人認(rèn)為防御I的實(shí)用性大于II,性?xún)r(jià)比更高。
看到帶導(dǎo)彈的敵人,激活一架防御機(jī)幾乎就不怕了,如果看到敵艦發(fā)送了登艦無(wú)人機(jī)或者黑客機(jī)同樣可以激活,然后你就會(huì)看到敵人不停地發(fā)射無(wú)人機(jī),又不停地被你打下來(lái)的可笑場(chǎng)景……
需要注意的是,有時(shí)候?qū)?無(wú)人機(jī)會(huì)以奇怪的角度發(fā)射過(guò)來(lái),所以防御機(jī)并不能100%保證攔截,但是被擊中的概率還是挺小的。
防御機(jī)可以備兩臺(tái),但是建議不要同時(shí)激活,浪費(fèi)能源不說(shuō),這個(gè)AI也有點(diǎn)捉急,兩臺(tái)防御機(jī)在攔截時(shí)很可能都往同一個(gè)目標(biāo)發(fā)射,所以完全沒(méi)有必要。而備兩臺(tái)的意義在于,無(wú)人機(jī)被摧毀時(shí)是需要一定時(shí)間重建的,就是你無(wú)法馬上再次激活這一臺(tái)無(wú)人機(jī),然后你就可以派備機(jī)出馬了,不過(guò)一重建的時(shí)間也不長(zhǎng),在敵艦再次發(fā)射之前一般就能準(zhǔn)備完畢,所以真要有兩臺(tái),還是賣(mài)掉一臺(tái)賺點(diǎn)錢(qián)升級(jí)別的系統(tǒng)吧……
建議購(gòu)買(mǎi)無(wú)人機(jī)系統(tǒng)時(shí)直接找到“購(gòu)買(mǎi)時(shí)贈(zèng)送防御無(wú)人機(jī)”這樣的買(mǎi),大概中期時(shí)就可以買(mǎi)了。買(mǎi)了后可以不升級(jí),自帶2級(jí)完全夠用,如果怕不小心被打中而停止運(yùn)轉(zhuǎn)的話升到3級(jí)就行了。
武器系統(tǒng)
游戲的精髓之一,放在下一章單獨(dú)講。
子系統(tǒng)位于右下角,這些系統(tǒng)不消耗能源,同時(shí)也提供非常實(shí)用的功能。
導(dǎo)航系統(tǒng)(駕駛)
升級(jí)時(shí)提高無(wú)人駕駛時(shí)的回避率,1級(jí)的導(dǎo)航在無(wú)人駕駛時(shí)飛船的回避率會(huì)是0……但是很重要的一點(diǎn)是,如果你沒(méi)有經(jīng)驗(yàn),在戰(zhàn)斗時(shí)無(wú)論發(fā)生了什么都不能讓駕駛員離開(kāi)駕駛艙,就算你升到了3級(jí),回避的損失還是太大了。所以這個(gè)升級(jí)的必要不是很大,最多就是防止駕駛艙被擊中了一下回避就歸零而去升到2級(jí)。沒(méi)什么必要去升到3級(jí)。
傳感器
查看自己以及敵艦的狀況,派人去操作可以升一級(jí)。1級(jí)只能監(jiān)視自己艦船所有房間的狀況,2級(jí)可以監(jiān)視敵艦內(nèi)部狀況,3級(jí)可以查看敵艦武器充能情況,4級(jí)(滿級(jí)3級(jí)再派人去操作)可以查看敵艦的能源分配。
敵艦的情況一清二楚啊有木有!看起來(lái)是相當(dāng)爽,但是我們猥瑣的大BOSS卻有一種特殊能力,把我們的傳感器限定為了2級(jí),升級(jí)高了也沒(méi)用……
所以省點(diǎn)錢(qián)吧,傳感器完全可以不升級(jí),只要派一個(gè)人去操作,看到敵艦內(nèi)部就夠了。
艙門(mén)
阻擋入侵者的活動(dòng)和防止火焰擴(kuò)散,等級(jí)越高能力越強(qiáng),損壞時(shí)無(wú)法控制艙門(mén),需要2級(jí)才有阻擋的效果,派人操作可以提升一級(jí)。
這是進(jìn)行艦船內(nèi)部防御的重要系統(tǒng)!我也會(huì)簡(jiǎn)單的說(shuō)一下,如何對(duì)付艦船內(nèi)亂。
火災(zāi),可以派船員去滅火,但是除了石頭人都會(huì)掉血,這時(shí)你可以打開(kāi)最近的氣閥把那個(gè)房間的氧氣排空,火很快就滅了,這是新手教程里教的,一定要學(xué)會(huì)去用。
阻止入侵者。同樣的你也可以把最近的氣閥打開(kāi),讓真空來(lái)快速消耗入侵者的血,這時(shí)有防爆門(mén)就顯得很重要了,他們需要一定時(shí)間才能打破(不然就長(zhǎng)驅(qū)直入了),這樣你可以等他們血量下降得差不多了再去對(duì)付他們,會(huì)輕松很多。
當(dāng)你遇到入侵者而你又沒(méi)有升級(jí)艙門(mén)時(shí),你可以馬上派理艙門(mén)系統(tǒng)最近的船員過(guò)去(戰(zhàn)斗時(shí)能不派駕駛員就不要派駕駛員)。
這是我玩拉尼厄斯巡洋艦在前期什么升級(jí)都沒(méi)有時(shí)遇到入侵大隊(duì)時(shí)采用的比較極端的措施,因?yàn)檫@個(gè)種族不需要氧氣,還會(huì)抽光所在房間的氧氣,我就把人類(lèi)駕駛員給派到艙門(mén)那,然后打開(kāi)除了艙門(mén)系統(tǒng)之外的所有門(mén),讓整個(gè)船都幾乎處于真空,再讓拉尼厄斯船員干掉入侵者。
一點(diǎn)小技巧:z是打開(kāi)所有內(nèi)部艙門(mén),按兩下z會(huì)把氣閥也打開(kāi),x是關(guān)閉所有艙門(mén)。這個(gè)在用真空滅完火后很有用,你只需按x把氣閥在內(nèi)的所有艙門(mén)關(guān)掉后,再按z開(kāi)內(nèi)門(mén),只要你氧氣開(kāi)著,那些真空房間會(huì)很快(幾乎是立刻)脫離真空狀態(tài),如果之前火災(zāi)損壞了系統(tǒng),那你就可以立刻的派人去修了。
電池
高級(jí)版新增的子系統(tǒng),后備能源,1級(jí)增加2格額外能源,2級(jí)增加4格,激活一次持續(xù)30秒,冷卻20秒。我個(gè)人比較少用到這個(gè)系統(tǒng),更多的能源雖然能讓人更安心,但是在使用額外能源時(shí)沒(méi)有留意結(jié)束時(shí)間的話很容易在供能結(jié)束時(shí)手忙腳亂。只推薦有閑錢(qián)時(shí)購(gòu)買(mǎi)。
不過(guò)呢,搭配主動(dòng)使用的系統(tǒng)有驚喜。例如隱身、心靈控制,這類(lèi)系統(tǒng)在冷卻時(shí)會(huì)鎖定住一部分主能源,但如果是使用電池供能的能源話可以巧妙地規(guī)避這種限制,在供能結(jié)束后系統(tǒng)會(huì)直接恢復(fù)正常。
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows XP / Vista / 7
處理器:2 GHz
內(nèi)存:1 GB RAM
圖形:1280x720最低分辨率,OpenGL 2.0支持,并建議128 MB的RAM專(zhuān)用圖形卡
硬盤(pán):175 MB硬盤(pán)空間
太空游戲主要以星球?yàn)橹黝},玩家要利用空間來(lái)擴(kuò)大自己的勢(shì)力。在太空類(lèi)單機(jī)游戲玩家可以體驗(yàn)到各種戰(zhàn)機(jī)的制作,在星球中進(jìn)行探險(xiǎn)之旅!
迷宮游戲有著相當(dāng)淵源的歷史,從電腦游戲被制作出來(lái)之前,世界各地便有已經(jīng)有著有使用各種道具制作而來(lái)的迷宮小游戲,而小編在這就將眾多經(jīng)典迷宮單機(jī)游戲中的優(yōu)秀作品挑選出來(lái),整理成迷宮小游戲大全分享給各位玩家。
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