問鼎三國手游是一款3d次世代戰爭策略游戲,簡單又硬核的游戲核心玩法,玩家需要選擇陣營,然后體驗獨特的武將養成體系。在游戲中通過超高認知的武將羈絆系統去收集武將,在豐富的陣營玩法中去協同作戰,參與到城池爭奪中,和多方勢力周旋,去展開策略和計謀的對決。

游戲介紹
游戲中兵種配置攻略是非常重要的。如果選擇了步弩投,那么在后期想要撿漏刷將可能會受到困擾。因為敵人眾多,會讓玩家感到煩惱,而為了科技而去戰斗并不值得。在新區,大多數可以搶到的都是窮鬼。智騎、攻騎和平騎是最合適的將領選擇。新增的戰法使用場景也需要根據不同兵種來選擇,步投在前期是非常適合的兵種之一。
游戲特色
1、世界
世界地表有小山、樹林等環境。玩家主城分4級,據點9級可逐步攻占。攻打流寇,點擊進攻有面板操作武將。世界全景地圖呈現行政區劃,玩家可參與黃巾起義、董卓之亂等事件,逐步征戰天下,體驗三國爭霸的熱血歷程。
2、戰役
玩家可體驗三國歷史進程,關卡設計代入感強。擊敗駐守武將可獲指定武將,通關得經驗。挑戰關卡耗行動力,失敗返還部分。還有資源、戰車碎片、裝備圖紙關卡,能獲取資源和裝備,樂趣無窮。
3、女將
玩家能游歷歷史場景尋女將。女將系統增添三國兒女情長體驗。培養女可升武將屬性,且女將有羈絆效果,與她們互動獲親密度就能激活技能,讓玩家在三國世界里感受獨特的巾幗風采,豐富游戲玩法與體驗。
4、武將
玩家在游戲中可以通過多種方式獲取和培養武將,提升自己的戰斗實力。
5、陣營
主公可捐獻物資建設陣營獲經驗提等級。每日最多建設 11 次,有免費和消耗差異。陣營達到 4 級能招募首領,培養最強傳說首領。還能選舉官員,每周四結算排行榜獎勵獲選票,通過建設提升貢獻獲軍功升爵位加武將屬性。
6、限時
隨著一統天下進程的推進,將會開啟各類限時玩法。
在世界據點戰斗玩法中,我們添加了攻城略地玩法,玩家在攻打各類城池后,將獲得不同的屬性增益,同時會根據城池類型來積累攻城略地積分,并每周統計排名,發放攻城略地獎勵。
7、主要
一統天下、武將招募、主城建設、裝備打造、科技研究、官渡之戰、赤壁之戰、皇城之戰。

游戲優勢
1、隨機身份機制:玩家開局隨機獲得"明主"或"暗梟"身份,開啟截然不同的爭霸之路。
2、暗梟生存法則:作為潛伏勢力,需在孤立無援的狀態下完美偽裝,通過離間計、反間計等策略暗中操控戰局。
3、權謀博弈系統:各方勢力展開心理攻防,通過軍情刺探、宴會試探等多維互動判斷敵友關系。
4、護主核心機制:戰場局勢實時演變,護衛隊需在多方混戰中確保主公安全,每一回合都可能出現逆轉契機。
游戲亮點
1、諸多經典戰役等待挑戰,包括官渡之戰、赤壁之戰、皇城之戰等等,所有戰役之間的難度和任務要求完全不同。
2、武將招募自由選擇,按照自己的喜好想法招募不同將領,這樣可以大大提高整體勝率,還能嘗試多重挑戰。
3、裝備鍛造強化提升戰力,簡單的鍛造制作和精煉強化可以大幅增強屬性能力,同時也能完美應對重重考驗。
4、科技研究自行安排,通過科技研發的方式解鎖全新武器裝備和建筑設施,這樣可以大幅增強作戰實力。
5、增益BUFF規劃利用,合理運用增益完美應對重重挑戰,這也能收獲到極其豐富的資源材料,不容忽視。
游戲玩法
1.實時指揮作戰
實時指揮完成征戰,迅速橫掃所有敵人取得勝利。
2.城池建設規劃
城池建設謹慎安排,迅速推進建筑設施的升級。
3.兵種屬性相克
兵種克制關系運用,形成完美克制完成戰斗。
4.萬人大戰部署
萬人大戰慎重部署,合理安排軍團隊伍擊敗敵人。
5.限時活動挑戰
限時活動加入鏖戰,每次活動都會帶來全新考驗。
6.歷史劇情完善
歷史劇情完美呈現,跟隨劇情發展體驗多種玩法。
人物介紹
一、法正
1、技能介紹
武將技

天賦技

2、屬性

3、人物介紹
法正(176年-220年)字孝直,扶風郿(今陜西眉縣)人,三國時期蜀漢重要謀士,與諸葛亮并稱“臥龍鳳雛”(諸葛亮主政,法正主謀),被譽為劉備的“謀主”。其奇謀善斷、權變機警,為蜀漢崛起的關鍵人物。

4、身份背景
出身寒門:法正早年因漢末亂世,與同郡孟達投奔益州牧劉璋,但未被重用,深感懷才不遇。
轉投劉備:214年(建安十九年),法正與孟達配合劉備入蜀,獻計獻策,助劉備奪取益州,從此成為核心幕僚。
政治地位:劉備稱帝前,法正官至尚書令、護軍將軍;劉備稱帝后追謚其“翼侯”,是蜀漢唯一身后獲謚的臣子。
5、主要事跡
1、獻策取益州
2、漢中之戰定軍山
3、立法安邦
4、晚年謀略
6、人物評價
陳壽《三國志》:
“法正著見成敗,有奇畫策算……與亮并知善任,亦猶亮之有正也。”
(肯定其謀略與劉備的信任,但不及諸葛亮全面)
劉備態度:
孤負黃權,權不負孤也;正獨先見,孤負正矣。(對法正早逝痛心不已)
諸葛亮視角:
贊其“智術絕倫”,但認為其“剛猛難制”,需劉備壓制。
7、軼事典故
以逸待勞”破夏侯淵
漢中之戰時,法正觀察到曹軍疲憊,建議劉備堅壁不出,待敵糧草不濟再突襲,最終一戰定乾坤。
與張飛合作
法正隨劉備入蜀時,常與張飛共議軍政,史載“飛敬重法正,如父如兄”。
恩怨分明
法正睚眥必報,曾借劉備寵信打擊舊敵,諸葛亮曾勸其“寬厚待人”,但法正笑答:“主公尚不念舊惡,吾何須效仿?”
8、總結
法正是蜀漢政權從草創到崛起的核心智囊,其謀略以“奇、險、快”著稱,在劉備集團中地位特殊。他彌補了諸葛亮“守成有余,奇變不足”的短板,但因壽命短促(僅活44歲)及性格缺陷,未能像諸葛亮般貫穿蜀漢國運。其形象凸顯了亂世謀士的“功成身死”悲劇,亦為后世“謀士”文化的經典縮影。
二、郭嘉
1、屬性

2、技能介紹
武將技

天賦技

3、人物介紹
郭嘉(170年-207年)
字奉孝,潁川陽翟(今河南禹州)人,三國時期曹魏重要謀士,被譽為“曹操統一北方的首席智囊”。其洞察力與謀略遠超常人,與程昱、荀彧并稱曹操麾下三大謀士,以“十勝十敗論”和官渡之戰前的戰略規劃聞名。

4、身份背景
出身寒門
郭嘉早年隱居鄉野,不拘小節,被鄉人視為“狂士”,但荀彧慧眼識才,將其推薦給曹操。
政治地位
曹操初見郭嘉即感嘆:“使孤成大業者,必此人也!”官至軍師祭酒、尚書,曹操稱帝后追謚其“貞侯”。
5、主要事跡
1、十勝十敗論(200年)
背景:曹操與袁紹對峙官渡,郭嘉提出“十勝十敗”理論,分析袁紹性格優柔寡斷、謀臣內斗等弱點,預言曹操必勝。
影響:堅定曹操決戰信心,奠定官渡之戰的心理優勢。
2、官渡之戰(200年)
離間袁譚袁尚:郭嘉建議曹操暫緩進攻,等待袁紹死后其子內斗,果然袁氏兄弟為爭奪繼承權自相殘殺。
火燒烏巢:雖非直接策劃,但郭嘉支持許攸奇襲袁紹糧倉的策略,助曹操鎖定勝局。
3、遠征烏桓(207年)
輕兵速決:郭嘉反對按部就班行軍,主張放棄輜重、輕騎突襲,最終助曹操在白狼山之戰大破烏桓,斬殺蹋頓單于。
遺計定遼東:郭嘉病逝途中,臨終建議曹操對烏桓余部與袁氏殘余“緩進寬撫”,曹操依計行事,公孫康果然斬殺二袁投誠。
6、人物評價
陳壽《三國志》:
“郭嘉才策謀略,世之奇士,雖清治德業,殊于荀攸,而籌劃所料,是其倫也。”
(肯定其謀略獨特,但德行不及荀攸)
曹操哀悼:
“奉孝至,乃去。奉孝死,乃去。”(郭嘉去世后,曹操痛哭:“諸君年皆孤輩也,唯奉孝最少。天下事竟,欲以后事屬之,而中年夭折,命也夫!”)
與程昱對比:
程昱剛烈持重,郭嘉則灑脫不羈,曹操評:“彧(荀彧)清雅,昱忠篤,嘉才識勝之。”
7、軼事典故
1、放誕不羈
郭嘉無視禮法,多次被陳群彈劾“行為不檢”,但曹操始終包容,稱“此乃非常之人,不可繩之以常理”。
2、薄葬遺愿
臨終前要求薄葬,曹操依其言,但親自祭奠,賜謚“貞侯”。
3、文學演繹:
《三國演義》虛構“遺計定遼東”情節,強化其“算無遺策”形象。
民間傳說稱其“鬼才”,與諸葛亮“臥龍”齊名,但史實中兩人并無交集。
8、總結
郭嘉是曹操早期戰略的核心策劃者,其謀略以“精準預判人性”見長,擅長利用對手弱點與心理博弈。他早逝(47歲)被視為曹操未能統一全國的重要遺憾,后世常將其與諸葛亮并論,稱“奉孝不死,中原可定”。其形象凸顯了亂世謀士的“非常之才”與悲劇性命運。
更新內容
v1.0.9:
開啟測試
游戲資源優化
特別說明
一款全新的三國戰爭策略手游等你來玩~
游戲信息
- 廠商:深圳市智玩科技有限公司
- 包名:com.zw.wdsg.aligames
- MD5:3683920C33B050633981B2A99E0BC75B
- 備號:鄂ICP備2024033245號-2A
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