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問(wèn)鼎三國(guó)

問(wèn)鼎三國(guó) 安卓版v1.0.3

游戲類(lèi)型: 模擬經(jīng)營(yíng) | 游戲大小: 921.79MB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-04-30

相關(guān)標(biāo)簽: 三國(guó) 策略 硬核

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問(wèn)鼎三國(guó)手游是一款3d次世代戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,簡(jiǎn)單又硬核的游戲核心玩法,玩家需要選擇陣營(yíng),然后體驗(yàn)獨(dú)特的武將養(yǎng)成體系。在游戲中通過(guò)超高認(rèn)知的武將羈絆系統(tǒng)去收集武將,在豐富的陣營(yíng)玩法中去協(xié)同作戰(zhàn),參與到城池爭(zhēng)奪中,和多方勢(shì)力周旋,去展開(kāi)策略和計(jì)謀的對(duì)決。

問(wèn)鼎三國(guó)圖片1

游戲介紹

游戲中兵種配置攻略是非常重要的。如果選擇了步弩投,那么在后期想要撿漏刷將可能會(huì)受到困擾。因?yàn)閿橙吮姸啵瑫?huì)讓玩家感到煩惱,而為了科技而去戰(zhàn)斗并不值得。在新區(qū),大多數(shù)可以搶到的都是窮鬼。智騎、攻騎和平騎是最合適的將領(lǐng)選擇。新增的戰(zhàn)法使用場(chǎng)景也需要根據(jù)不同兵種來(lái)選擇,步投在前期是非常適合的兵種之一。

游戲特色

1、世界

世界地表有小山、樹(shù)林等環(huán)境。玩家主城分4級(jí),據(jù)點(diǎn)9級(jí)可逐步攻占。攻打流寇,點(diǎn)擊進(jìn)攻有面板操作武將。世界全景地圖呈現(xiàn)行政區(qū)劃,玩家可參與黃巾起義、董卓之亂等事件,逐步征戰(zhàn)天下,體驗(yàn)三國(guó)爭(zhēng)霸的熱血?dú)v程。

2、戰(zhàn)役

玩家可體驗(yàn)三國(guó)歷史進(jìn)程,關(guān)卡設(shè)計(jì)代入感強(qiáng)。擊敗駐守武將可獲指定武將,通關(guān)得經(jīng)驗(yàn)。挑戰(zhàn)關(guān)卡耗行動(dòng)力,失敗返還部分。還有資源、戰(zhàn)車(chē)碎片、裝備圖紙關(guān)卡,能獲取資源和裝備,樂(lè)趣無(wú)窮。

3、女將

玩家能游歷歷史場(chǎng)景尋女將。女將系統(tǒng)增添三國(guó)兒女情長(zhǎng)體驗(yàn)。培養(yǎng)女可升武將屬性,且女將有羈絆效果,與她們互動(dòng)獲親密度就能激活技能,讓玩家在三國(guó)世界里感受獨(dú)特的巾幗風(fēng)采,豐富游戲玩法與體驗(yàn)。

4、武將

玩家在游戲中可以通過(guò)多種方式獲取和培養(yǎng)武將,提升自己的戰(zhàn)斗實(shí)力。

5、陣營(yíng)

主公可捐獻(xiàn)物資建設(shè)陣營(yíng)獲經(jīng)驗(yàn)提等級(jí)。每日最多建設(shè) 11 次,有免費(fèi)和消耗差異。陣營(yíng)達(dá)到 4 級(jí)能招募首領(lǐng),培養(yǎng)最強(qiáng)傳說(shuō)首領(lǐng)。還能選舉官員,每周四結(jié)算排行榜獎(jiǎng)勵(lì)獲選票,通過(guò)建設(shè)提升貢獻(xiàn)獲軍功升爵位加武將屬性。

6、限時(shí)

隨著一統(tǒng)天下進(jìn)程的推進(jìn),將會(huì)開(kāi)啟各類(lèi)限時(shí)玩法。

在世界據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)斗玩法中,我們添加了攻城略地玩法,玩家在攻打各類(lèi)城池后,將獲得不同的屬性增益,同時(shí)會(huì)根據(jù)城池類(lèi)型來(lái)積累攻城略地積分,并每周統(tǒng)計(jì)排名,發(fā)放攻城略地獎(jiǎng)勵(lì)。

7、主要

一統(tǒng)天下、武將招募、主城建設(shè)、裝備打造、科技研究、官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)、皇城之戰(zhàn)。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、隨機(jī)身份機(jī)制:玩家開(kāi)局隨機(jī)獲得"明主"或"暗梟"身份,開(kāi)啟截然不同的爭(zhēng)霸之路。

2、暗梟生存法則:作為潛伏勢(shì)力,需在孤立無(wú)援的狀態(tài)下完美偽裝,通過(guò)離間計(jì)、反間計(jì)等策略暗中操控戰(zhàn)局。

3、權(quán)謀博弈系統(tǒng):各方勢(shì)力展開(kāi)心理攻防,通過(guò)軍情刺探、宴會(huì)試探等多維互動(dòng)判斷敵友關(guān)系。

4、護(hù)主核心機(jī)制:戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)實(shí)時(shí)演變,護(hù)衛(wèi)隊(duì)需在多方混戰(zhàn)中確保主公安全,每一回合都可能出現(xiàn)逆轉(zhuǎn)契機(jī)。

人物介紹

一、法正

1、技能介紹

武將技

問(wèn)鼎三國(guó)圖片2

天賦技

問(wèn)鼎三國(guó)圖片3

2、屬性

問(wèn)鼎三國(guó)圖片4

3、人物介紹

法正(176年-220年)字孝直,扶風(fēng)郿(今陜西眉縣)人,三國(guó)時(shí)期蜀漢重要謀士,與諸葛亮并稱(chēng)“臥龍鳳雛”(諸葛亮主政,法正主謀),被譽(yù)為劉備的“謀主”。其奇謀善斷、權(quán)變機(jī)警,為蜀漢崛起的關(guān)鍵人物。

問(wèn)鼎三國(guó)圖片5

4、身份背景

出身寒門(mén):法正早年因漢末亂世,與同郡孟達(dá)投奔益州牧劉璋,但未被重用,深感懷才不遇。

轉(zhuǎn)投劉備:214年(建安十九年),法正與孟達(dá)配合劉備入蜀,獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策,助劉備奪取益州,從此成為核心幕僚。

政治地位:劉備稱(chēng)帝前,法正官至尚書(shū)令、護(hù)軍將軍;劉備稱(chēng)帝后追謚其“翼侯”,是蜀漢唯一身后獲謚的臣子。

5、主要事跡

1、獻(xiàn)策取益州

2、漢中之戰(zhàn)定軍山

3、立法安邦

4、晚年謀略

6、人物評(píng)價(jià)

陳壽《三國(guó)志》:

“法正著見(jiàn)成敗,有奇畫(huà)策算……與亮并知善任,亦猶亮之有正也。”

(肯定其謀略與劉備的信任,但不及諸葛亮全面)

劉備態(tài)度:

孤負(fù)黃權(quán),權(quán)不負(fù)孤也;正獨(dú)先見(jiàn),孤負(fù)正矣。(對(duì)法正早逝痛心不已)

諸葛亮視角:

贊其“智術(shù)絕倫”,但認(rèn)為其“剛猛難制”,需劉備壓制。

7、軼事典故

以逸待勞”破夏侯淵

漢中之戰(zhàn)時(shí),法正觀察到曹軍疲憊,建議劉備堅(jiān)壁不出,待敵糧草不濟(jì)再突襲,最終一戰(zhàn)定乾坤。

與張飛合作

法正隨劉備入蜀時(shí),常與張飛共議軍政,史載“飛敬重法正,如父如兄”。

恩怨分明

法正睚眥必報(bào),曾借劉備寵信打擊舊敵,諸葛亮曾勸其“寬厚待人”,但法正笑答:“主公尚不念舊惡,吾何須效仿?”

8、總結(jié)

法正是蜀漢政權(quán)從草創(chuàng)到崛起的核心智囊,其謀略以“奇、險(xiǎn)、快”著稱(chēng),在劉備集團(tuán)中地位特殊。他彌補(bǔ)了諸葛亮“守成有余,奇變不足”的短板,但因壽命短促(僅活44歲)及性格缺陷,未能像諸葛亮般貫穿蜀漢國(guó)運(yùn)。其形象凸顯了亂世謀士的“功成身死”悲劇,亦為后世“謀士”文化的經(jīng)典縮影。

二、郭嘉

1、屬性

問(wèn)鼎三國(guó)圖片6

2、技能介紹

武將技

問(wèn)鼎三國(guó)圖片7

天賦技

問(wèn)鼎三國(guó)圖片8

3、人物介紹

郭嘉(170年-207年)

字奉孝,潁川陽(yáng)翟(今河南禹州)人,三國(guó)時(shí)期曹魏重要謀士,被譽(yù)為“曹操統(tǒng)一北方的首席智囊”。其洞察力與謀略遠(yuǎn)超常人,與程昱、荀彧并稱(chēng)曹操麾下三大謀士,以“十勝十?dāng)≌?rdquo;和官渡之戰(zhàn)前的戰(zhàn)略規(guī)劃聞名。

問(wèn)鼎三國(guó)圖片9

4、身份背景

出身寒門(mén)

郭嘉早年隱居鄉(xiāng)野,不拘小節(jié),被鄉(xiāng)人視為“狂士”,但荀彧慧眼識(shí)才,將其推薦給曹操。

政治地位

曹操初見(jiàn)郭嘉即感嘆:“使孤成大業(yè)者,必此人也!”官至軍師祭酒、尚書(shū),曹操稱(chēng)帝后追謚其“貞侯”。

5、主要事跡

1、十勝十?dāng)≌摚?00年)

背景:曹操與袁紹對(duì)峙官渡,郭嘉提出“十勝十?dāng)?rdquo;理論,分析袁紹性格優(yōu)柔寡斷、謀臣內(nèi)斗等弱點(diǎn),預(yù)言曹操必勝。

影響:堅(jiān)定曹操?zèng)Q戰(zhàn)信心,奠定官渡之戰(zhàn)的心理優(yōu)勢(shì)。

2、官渡之戰(zhàn)(200年)

離間袁譚袁尚:郭嘉建議曹操暫緩進(jìn)攻,等待袁紹死后其子內(nèi)斗,果然袁氏兄弟為爭(zhēng)奪繼承權(quán)自相殘殺。

火燒烏巢:雖非直接策劃,但郭嘉支持許攸奇襲袁紹糧倉(cāng)的策略,助曹操鎖定勝局。

3、遠(yuǎn)征烏桓(207年)

輕兵速?zèng)Q:郭嘉反對(duì)按部就班行軍,主張放棄輜重、輕騎突襲,最終助曹操在白狼山之戰(zhàn)大破烏桓,斬殺蹋頓單于。

遺計(jì)定遼東:郭嘉病逝途中,臨終建議曹操對(duì)烏桓余部與袁氏殘余“緩進(jìn)寬撫”,曹操依計(jì)行事,公孫康果然斬殺二袁投誠(chéng)。

6、人物評(píng)價(jià)

陳壽《三國(guó)志》:

“郭嘉才策謀略,世之奇士,雖清治德業(yè),殊于荀攸,而籌劃所料,是其倫也。”

(肯定其謀略獨(dú)特,但德行不及荀攸)

曹操哀悼:

“奉孝至,乃去。奉孝死,乃去。”(郭嘉去世后,曹操痛哭:“諸君年皆孤輩也,唯奉孝最少。天下事竟,欲以后事屬之,而中年夭折,命也夫!”)

與程昱對(duì)比:

程昱剛烈持重,郭嘉則灑脫不羈,曹操評(píng):“彧(荀彧)清雅,昱忠篤,嘉才識(shí)勝之。”

7、軼事典故

1、放誕不羈

郭嘉無(wú)視禮法,多次被陳群彈劾“行為不檢”,但曹操始終包容,稱(chēng)“此乃非常之人,不可繩之以常理”。

2、薄葬遺愿

臨終前要求薄葬,曹操依其言,但親自祭奠,賜謚“貞侯”。

3、文學(xué)演繹:

《三國(guó)演義》虛構(gòu)“遺計(jì)定遼東”情節(jié),強(qiáng)化其“算無(wú)遺策”形象。

民間傳說(shuō)稱(chēng)其“鬼才”,與諸葛亮“臥龍”齊名,但史實(shí)中兩人并無(wú)交集。

8、總結(jié)

郭嘉是曹操早期戰(zhàn)略的核心策劃者,其謀略以“精準(zhǔn)預(yù)判人性”見(jiàn)長(zhǎng),擅長(zhǎng)利用對(duì)手弱點(diǎn)與心理博弈。他早逝(47歲)被視為曹操未能統(tǒng)一全國(guó)的重要遺憾,后世常將其與諸葛亮并論,稱(chēng)“奉孝不死,中原可定”。其形象凸顯了亂世謀士的“非常之才”與悲劇性命運(yùn)。

特別說(shuō)明

游戲信息

  • 廠商:
    智玩游戲工作室
  • 包名:
    com.zw.wdsg
  • MD5:
    3683920C33B050633981B2A99E0BC75B

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