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斗羅大陸魂師對決斗羅豪杰版本

斗羅大陸魂師對決斗羅豪杰版本 安卓版v2.29.1

游戲類型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 1.54GB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-04-29

相關標簽: 冒險 魔幻

5

斗羅大陸魂師對決斗羅豪杰服是一款非常好玩的角色扮演類手游,其由經典小說《斗羅大陸》所改編,玩家在游戲中將會進入斗羅世界中,在這里你會和很多熟悉的角色邂逅,你將從零開始逐漸變強,最后成為封號斗羅,喜歡斗羅大陸魂師對的朋友快來下載吧!

斗羅大陸魂師對決斗羅豪杰服1

游戲特色

1、探索無邊斗羅世界

斗羅大陸魂師對決游戲打造實時環境系統,真實天氣交互,渲染出沉浸式的斗羅大陸!多地圖隨心探索,觸發彩蛋奇遇,還能暢游花海,隨意擺拍趣味動作。還每個斗羅迷一個真斗羅!

2、自由獵殺魂獸

在星斗大森林直面魂獸咆哮,策略搭配施展魂技,獵殺魂獸吸收魂環!組建獵殺小隊,伏擊超強魂獸,獲取魂環!更有多層次獵殺難度副本供魂師挑戰!

3、打造專屬魂技

覺醒你的專屬武魂,深度培養,自由成長變異!更能隨機融合魂技,多重魂環疊加,無限魂力暴漲,在斗羅大陸魂師對決,挑戰斗羅大陸最強的魂技策略組合!

4、魂師輕松競技

斗羅大陸魂師對決萬千魂環自由搭配,粒子特效加持魂技展示,精準選擇技能釋放時機,根據不同戰局適時調整戰術,隨機應變,極限翻盤!MOBA式戰斗樂趣,成就最強斗羅!

斗羅大陸魂師對決斗羅豪杰服2

游戲優勢

1、與眾不同覺醒化神游戲玩法,在作戰中十分僵持的情況下,能夠 使你的仙力一瞬間瘋漲;

2、這兒不僅有武魂覺醒,更有圣界武魂供你迫使,捕殺萬年魂環,狂怒稀有魂環;

3、多樣化的人物角色養成系統,每一種魂環都附加各種各樣實際效果,有著上千種不一樣的實際效果;

4、3D隨意角度,多地圖隨心所欲探索,任意開啟小彩蛋歷險。高沉浸于感新天地,還每一個斗羅迷一個真斗羅;

5、朋友一起視頻語音聯機、去星斗大森林捕殺魂環、鏖戰殺戮之都。來這兒,真正認知斗羅百相,偶遇你的斗羅大陸小舞;

6、隨意配搭魂環,造就專享自身的招數,動畫特效深層復原特效,打造出最原生態魂技手感!不會辜負魂師的每一場作戰。

新手攻略

一、武魂推薦

“武魂”是許多斗羅大陸IP游戲中都會提及的,有的是以寵物形式出現,有的是類似裝備形式。斗羅大陸魂師對決中也有武魂的設定,那斗羅大陸武魂對決武魂選擇哪個好?這里給大家詳細介紹一番吧。

斗羅大陸武魂對決中武魂分為三大類:器武魂、獸武魂、變異武魂這三種,不同的武魂屬性也不相同。

在游戲初期其實我們不需要太多武魂,每個大類有2種左右可供選擇就差不多了,后期可以通過活動慢慢的增加武魂。

每個角色都有各自獨特的武魂與魂技,如何更好的展現這一點是制作方需要考慮的。游戲目前距離上線還有挺長一段時間,究竟武魂系統會是怎樣一個形式我們還不得而知。

但作為一個斗羅粉,希望在武魂這一塊可以添加一些配角色武魂,不要局限于第一季斗羅大陸,像六翼天使、冰天雪女這種幻想中的武魂就很贊,還有羅三炮這種成長型的武魂,三頭狼這種變異武魂,還有玄武龜這種頂級武魂。

如果設定中能添加奇遇,能獲得魂骨那就再好不過了,概率可以設置的很低,不是每個人都能獲得,魂骨可以融合或者在拍賣場高價拍賣。最好能有贈予功能,這樣可以將自己背包中的東西贈與小伙伴。當然,這也可能會有一定的交易風險。

以上便是對斗羅大陸武魂對決選哪個好的一些介紹。

二、敏攻系哪個強

游戲當中的輸出角色眾多,斗羅大陸魂師對決敏攻系哪個強?畢竟在面對boss的時候,還是敏攻系的魂師作為主力。本期就給大家帶來新手魂師推薦,還不知道的小伙伴們,下面一起來看看吧。

【小舞】

斗羅大陸魂師對決斗羅豪杰服3

游戲內很多玩家前期都沒有培養小舞,因為是贈送的角色加上前期也就是sr級別,不過小舞是目前游戲內第二強的敏攻系角色,因為其羈絆效果與大招的被動,可以對控制的角色造成50%額外傷害。

斗羅大陸魂師對決斗羅豪杰服4

然后后期小舞的被動以及武魂真身可以獲得大量的暴擊率加成,此時被動能夠將溢出的暴擊率轉換為攻擊,讓我們的輸出強度得到大大的提升。所以后期即使搭配ssr魂骨也不會造成暴擊率的浪費。

【朱竹清】

斗羅大陸魂師對決斗羅豪杰服5

朱竹清現版本雖然強度比不上小舞,不過后期與戴沐白解鎖武魂融合技的時候,強度應該會有不小的提升。朱竹清相較于小舞來說,持續輸出能力很強不吃魂力,而且被動技能可以讓我們無法被選中。

這就意味著我們只能夠吃到aoe傷害,大大提升了生存能力,這一點是要強過小舞的。總的來說朱竹清與小舞各有優點,大家根據情況進行取舍。

【昊天錘唐三】

斗羅大陸魂師對決斗羅豪杰服6

雖然是強攻系,但是其技能對單體角色也可以造成大量傷害,是目前最強的輸出魂師,小伙伴們可以通過開服七天樂獲取。

以上就是斗羅大陸魂師對決敏攻系魂師推薦,希望可以幫助到大家。

魂環屬性及魂師加點選擇分析

一直以來都有不少小伙伴不斷問到,為什么這個魂師的加點屬性要加攻擊,為什么那個魂師的魂環屬性又要選擇暴傷呢等問題,所以今天就對此專門來做一個小講解,具體分的稍微細致點來說說不同職業魂師的具體加點及屬性選擇,方便大家從中能夠得到一個大致的指引。

斗羅大陸魂師對決斗羅豪杰服7

1、首先針對強攻系魂師,普遍來說加點和魂環屬性可以選擇攻擊or暴傷,具體哪個效果更好,理論上是練度較低的玩家可以考慮攻擊,練度較高的玩家可以考慮暴傷,其實還有個非常簡單的方法,那便是找個短圖副本,然后分別選擇加點攻擊和暴傷去試一下傷害高低即可,后續在魂環上也就按照試驗的這個結論即可。

另外強攻系中目前存在一個例外,那便是SP千仞雪的1—2技能和4—1技能具備10萬年魂環下的【殘損】效果,這個效果最高需要暴擊率達到300%才能發揮奇效,所以大家在SP千仞雪達到了紅4、5星后,注意在PK或者部分短圖中可以考慮將其暴擊率疊到300%后再行暴傷,這樣總體輸出可能也會提升不少。

斗羅大陸魂師對決斗羅豪杰服8

2、而接著針對敏攻系,基礎邏輯和強攻系還是比較類似的,普遍加點攻擊or暴傷來提升傷害即可,而針對熱門魂師中的SP唐晨,在紅4星時的長圖戰斗中可以考慮將暴擊率最少疊到200%以上來體現出2—1被動【負狂名】的增傷效果,甚至疊到300%也是可以考慮的,這樣可以進一步提升唐晨的附加傷害增傷;

而在紅色5星后,唐晨在PK中可以考慮疊攻擊屬性來體現出1—1技能【狂戮刃】的10萬年斬殺效果。

此外,例如佘龍在PK中要加點攻擊屬性來提升2—2被動【精神侵蝕】的成功率,小舞在暗器隊中作為打手時需要加點暴擊率這些注意事項大家知曉即可。

斗羅大陸魂師對決斗羅豪杰服9

3、接著針對控制系魂師,一般都會選擇精神屬性來提升控制概率,或者選擇速度來提升控制頻率,不過其中也有2個例外,波賽西在長圖祝福流增傷和PK中需要加點攻擊,長圖是為了提升增傷幅度,PK是為了提升1—1技能【無盡風暴】的限制概率,此外海魔女在長圖中,魂環需要選擇暴傷來提升增傷,因為加點她也是沒法選擇暴傷的,所以只能從魂環屬性下手了。

22X1魂環配置+專屬魂骨下,需要疊暴擊率來提升增傷阿銀。

斗羅大陸魂師對決斗羅豪杰服10

4、接著針對輔助系魂師,一般來說都是選擇速度來提升輔助頻率,或者選擇攻擊來提升增傷效果,其中也有一個例外便是阿銀,21X2魂環配置下需要加生命來提升2—1被動所提供的增傷效果;

而在22X1魂環配置+專屬魂骨6星效果的幫助下,需要加暴擊率來進一步提升暴傷輔助效果。

斗羅大陸魂師對決斗羅豪杰服11

最后針對所有的防御系魂師,基本上選擇生命屬性來提升生存型即可。

魂師攻略

首先我們需要明確,目前游戲中基本上所有的魂師,他們的基礎功能大致就可以分為四大部分,其分別是輸出、輔助、增傷和控制。

所以接著我們的細分部分也會按照這四大部分進行慢慢的衍生,然后便能得到這幅圖片:

斗羅大陸魂師對決斗羅豪杰服12

其中維一針對四大部分進行了一些細枝末節的衍生,這里稍作解釋:輸出部分可以細分為短圖、PVP和長圖,而長圖又可以分為單樁敵人和多樁敵人兩種輔助部分可以細分為行動條、回能、減傷和工具人四個分支,而行動條又能再次細分為推進行動條和擊退行動條兩種增傷部分可以細分為短圖增傷和長圖增傷兩部分最后的控制部分則主要是集中于PVP類戰斗在了解了更加細致的分類之后,我們便能將不同的魂師融入其中,接著維一便會給大家分別呈現以上四大部分的魂師標簽匯總,當然也會依次做一些小小的補充說明:

斗羅大陸魂師對決斗羅豪杰服13

1、首先在輸出部分,維一將屬于每個部分的輸出魂師頭像都加入到了這個細分類別的上方,然后在部分魂師頭上的紅色星星代表這個魂師在此領域擁有較強的表現和強度,所以日后大家要找不同領域的強力輸出魂師,直接對照這個圖片即可,當然很多新手朋友想要找適合優先培養的輸出魂師,那么也可以參照這個圖片。

斗羅大陸魂師對決斗羅豪杰服14

2、接著第二部分則是稍微復雜一點的輔助部分,雖然內容有點多,但維一還是盡量在一張圖片中把目前游戲中輔助類英靈的四個分支作用給表現了出來,行動條、回能和減傷大家按照之前的邏輯來理解即可,而工具人部分維一也用綠色的字體在魂師頭頂標注了他的工具人類型,例如月關主要便是施加【重傷】狀態的工具人,秦明主要是在貓隊中使用【烈炎之?!縼沓洚攽鸲非捌诘钠展プ窊艄ぞ呷说取?/p>

斗羅大陸魂師對決斗羅豪杰服15

3、接下來第三部分也是稍顯復雜的增傷部分,這里短圖和長圖其實并不能完全代表不同增傷魂師的能力范疇,所以在經過再三思考后維一還是決定把部分稍顯復雜的定義加入到魂師的頭頂,方便大家理解,這里做個簡要的補充說明:單體、群體:這兩個定義是指此魂師的單個或多個增傷技能,是能覆蓋我方一名魂師還是多名魂師,亦或是能夠覆蓋對方的一名魂師還是多名魂師,舉個例子,唐昊的【昊天意志】便是一個典型的單體增傷技能,而奧斯卡的【亢奮粉紅腸】便是一個典型的群體增傷技能,而在覆蓋敵人方面,御風的【風月】狀態便是一個典型的只能覆蓋單個敵人的受傷提升技能,而胡列娜的4-1【傾倒眾生】則是一個典型的能夠覆蓋群體敵人的受傷提升技能主動、被動:這里的主動增傷意思是指此魂師擁有的增傷技能是可以給到我方魂師的增傷技能,例如攻擊力提升、暴擊率提升、暴擊傷害提升等施加到我方魂師身上的增傷技能統一稱之為主動增傷技能;而被動增傷的意思則是指施加到敵人身上的受傷提升效果,例如波賽西的【海神詛咒】,火舞的【火棘】等技能都是被動增傷技能的代表在理解了單體群體和主動被動之后,大家看不同增傷魂師的能力所屬應該也會更加簡單一些,這也是我們日后攻略會統一采用的說辭方法,大家可以略微注意一二。

斗羅大陸魂師對決斗羅豪杰服16

4、最后一部分則是控制魂師部分,目前絕大部分的控制技能都是作用于PVP類玩法之中的,例如四宗會戰、宗門掠戰、天斗爭霸、魂師對決和全民對決等等,而在不同魂師的頭上維一也寫明了這位魂師控制能力的具體所屬,例如水冰兒的控制能力便主要是【冰凍】和【減速】,而比比東的控制能力則主要是扣減對方能量、禁止對方回能和破除對方的被動等,所以大家需要找不同限制能力的魂師也可以參考上面的圖片。

斗羅大陸魂師對決斗羅豪杰服17

更新內容

v2.29.1:

1、優化游戲畫面和質感表現,提升整體表現;

2、優化用戶操作和界面布局,提升操作感受;

3、優化任務劇情及副本活動,提升玩法體驗。

特別說明

游戲信息

  • 廠商:
    海南智虎網絡科技有限公司
  • 包名:
    com.sy.dldlhsdj.aligames
  • 備號:
    瓊ICP備19004250號26A

游戲截圖

  • 斗羅大陸魂師對決斗羅豪杰版本1
  • 斗羅大陸魂師對決斗羅豪杰版本2
  • 斗羅大陸魂師對決斗羅豪杰版本3

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