榮耀新三國是一款精品三國戰爭類型沙盤游戲,在這款游戲中我們將體驗到最為精彩的三國古戰場,我們需要在這個亂世之中體驗最為精彩的爾虞我詐你,當然很多經典的武將謀士都會登場,玩家可以招募訓練他們,率領兵隊在地圖上自由行軍或駐扎,攻城掠地,榮耀新三國游戲中騎、槍、弓兵之間存在著循環克制,看似簡單的兵種克制可以衍生出各式各樣的排兵布陣策略,為此玩家需要根據對手調整來陣容,合理調配百位名將,每場戰斗都是策略較量。而且榮耀新三國游戲還貼心放入“通路”視圖,地圖上可行走的土地會“凸”出來,玩家可以直觀找到行軍路徑,隨時調整路線、增派援軍,將戰局的意外感、操縱感發揮到極致,感受到緊張刺激的感覺,快來試試榮耀新三國吧!

游戲特色
榮耀新三國游戲還原了冷兵器時代的真實地形和行軍方式,在探索道路、構建攻勢的同時,也要提防敵方的側翼圍堵、道路封鎖等戰術行為;
榮耀新三國中再現了古戰場上陣型變化、兵種克制等戰爭要素,根據對手調整陣容,合理調配百位三國名將,每場戰斗都是策略的較量;
榮耀新三國重塑了賽季輪回機制,通過不同歷史階段的劇本選擇,體會三國演繹進程。
在榮耀新三國這里,你將從一方主公做起,兼并擴張,與盟友共襄大義,最終逐鹿中原,問鼎天下!

游戲亮點
游戲還原了冷兵器時代的真實地形和行軍方式,在探索道路、構建攻勢的同時,也要提防敵方的側翼圍堵、道路封鎖等戰術行為;
再現了古戰場上陣型變化、兵種克制等戰爭要素,根據對手調整陣容,合理調配百位三國名將,每場戰斗都是策略的較量;
重塑了賽季輪回機制,通過不同歷史階段的劇本選擇,體會三國演繹進程;
開荒思路


當我們踏入榮耀新三國紛爭亂世,首先要思路清晰,明確自己的處境和應該做的事情。
【合理分配資源】
跟隨主線任務完成指引后能獲得大量資源,但千萬不要全部用于建筑升級,大殿升到3級后可以暫緩,此階段的重心是開地。開地不僅有資源收益,還能給武將升級,所以速度要快。

【前期開荒】
別嫌棄新手三大漢——王越,樂進和張燕,他們足以攻打低級土地,在主公擁有張昭或諸葛瑾后,便可以替換下張燕或樂進,一槍一騎一弓箭的陣容非常適合前期作戰。
三國爭霸,始于腳下。咱們先從1級地開始,讓三個上陣武將全部升到2級后,再配滿兵,升技能,嘗試攻略2級地。等到武將等級升到6級后,我們就可以考慮征戰3級地了。

榮耀新三國中前期開荒時,如果有恢復技能的武將請務必帶上,一個奶量充足的隊伍能顯著減少開荒時期的戰損,減少因為征兵帶來時間上的浪費。
【兵種克制】
榮耀新三國中各位主公可在布陣界面看見兵種互克關系,騎兵克制弓兵,能直切后排,或者攻擊鄰排最遠敵軍;槍兵克制騎兵,最好拿來跟對面騎兵對位,如果對位無敵軍,則會找最近的敵方部隊;榮耀新三國中弓兵克制槍兵,是后排輸出,需要注意保護。

【善用偵查】
出征之前通過偵查功能查看敵方陣容,再根據對面的陣型重新布陣,往往能事半功倍。偵查只需花費200銅幣,但有180秒的冷卻時間,所以攻地之前盡量做好時間管理。

偵查后,就可以針對性的進行布陣啦,優先選擇敵方弓兵可以被我方騎兵沖鋒的土地進行占領。

資源及貨幣
資源&貨幣用法介紹:
糧食:征兵的主要消耗資源;
鐵錠:升級和建造建筑以及征兵時需消耗;
石料:升級和建造建筑時主要消耗資源,建議前期時候進行儲備;
木材:升級和建造建筑以及征兵時需消耗;
銅幣:游戲主要消耗貨幣,可通過建筑——民居、祭祀、建筑——鑄幣廠進行獲取,主要消耗途徑為銅幣招募、偵查、論兵等用途廣泛;
金餅:系統中產出的綁定貨幣,可通過完成任務等方式獲得,主要消耗途徑為招募、加速建筑升級、快速撤軍等用途廣泛;
政令:每60分鐘可獲得一個,達到上限后不在獲得,也可通過金餅進行購買。主要消耗途徑為練兵、屯田、急調、建造等。

資源獲取方式:
鐵錠、石料、木材、糧食這些資源可以通過對應的產出建筑進行產出,升級建筑可以提高產量;
攻占資源土地可以提高資源產量,首次攻占資源土地也會獲得對應資源;
在資源地上進行屯田操作也可獲得對應資源;
政務中的陳情以及論兵等玩法也可以獲得相應資源。
【其他介紹】
占領土地數目有上限,可以通過提升主公威望來提升占領土地上限。
遷城:主公占領3*3的地塊并在上面修建地基后,可將主城或分城遷城至修建好的地基上。遷城需花費500金餅,遷城后要72小時后才能再次進行遷城,遷城需個人勢力值達到3000。
重整:①在當前主城所在州內(資源州除外)隨機位置重生;②失去所有的領地、城外建筑以及分城;③保留倉庫中80%的資源和主城中的全部預備兵;④保留主城中所有的城建、征兵、陳情、祭祀、戒嚴、論兵以及戒嚴進度;⑤主城隊伍自動返回主城,并解散分城隊伍;⑥保留所屬聯盟以及聯盟好友關系。
遷徙:①選擇在資源州外的任意州內隨機位置重生,②失去所有的領地及領地建筑,③保留倉庫中80%的資源和主城中的全部預備兵,④清除主城中所有的城建以及城建中的城建、征兵進度⑤解散所有隊伍,⑥清除所有聯盟關系。
戒嚴:可以使主城和分城受到戒嚴保護,無法被攻擊(營地和已占領的領地不受保護)。①勢力值達到1000后開啟功能,②開啟戒嚴后將進入準備階段,3小時后進入戒嚴狀態。③戒嚴結束后需要等待6小時才可再次進行戒嚴。
怎么守城
一般被攻打的地方有四處,其一是自己的主城或者分城,其二是自己已經占領的城池,其三是自己已經占領或未占領的關口,第四是自己已經占領或未占領的碼頭。
而防守的核心點在于,一是阻斷敵對達到我方防守點之間的通路,使其不那么容易的達到目的地;其二是增加敵對攻打目標的難度。
阻斷通路,顧名思義就是阻斷敵方達到目標的道路。在游戲中,在達到目的地的道路中存在斷點的話,就無法正常通過,必須要打通道路才能夠繼續通行。
在防守的時候,我們便可以利用斷點的特性,占領掉必經之路上的重要路段。占領的好處有很多:
1.如果是一級地的話,可以起到阻斷作用;
2.可以駐防;
3.如果對方正在行軍途中,在沒有其他通路的情況下,本次行軍就會因為通路阻斷而返回;
4.占領后會有一個小時的免戰期,在此期間敵方無法攻打,可以在敵對已經在附近建立營寨并且已經派兵前來攻打的時候,爭取一個小時的時間進行防御。

增加攻打難度的核心在于,一是派部隊前往重要位置駐防,二是增加重要地方的耐久程度。
駐防很好理解,在土地功能中可以看到,駐防的部隊越多,攻打下來的難度越高。
增加重要地方的耐久程度,這個可以分為以下兩個部分:
在主城或者分城的城建功能中,找到城墻,對城墻進行升級,可以極大提高城墻的耐久程度。當然,這個方法只適合在自己的主城或者分城上進行使用,也需要未雨綢繆提前就要進行升級。

戰斗策略玩法
【武將搭配排兵布陣】
要說三國給人印象最深刻的地方,那必然是性格迥異、各具特色的英雄人物。為了能夠最大化的體現那些深入人心的三國名將的英姿,我們加入很多細節處理,從隨風飛舞的發絲到臉上的皺紋,再到盔甲佩飾,全都栩栩如生!

我們除了給武將設計專屬外形之外,還制作了寶物系統。寶物相當于一個技能,每個武將可以裝備2個寶物。武將解甲/拆解后可以直接獲得該寶物,無需消耗額外的資源/武將,這樣可以讓各位主公更便捷地進行技能搭配。

除此之外,我們一直在思考如何創新SLG玩法。為了突出策略性,我們增加了可視化戰斗這一元素。主公們可以在戰斗回放中看到即時演算的戰斗過程,完美演示騎兵側翼包抄、弓兵集火攻擊、槍兵槍陣反制騎兵沖鋒等冷兵器戰爭中常規的戰術。

兵種搭配、戰術布置在“布陣”中能夠直觀清晰地體現。整個陣列共有3x3、合計9個布陣位,可以自由擺放武將位置,共可上陣4個武將和1個器械。

游戲中的兵種分為弓、槍、騎共3大類,按照弓->槍->騎->弓的順序循環克制。同時我們賦予了每個兵種特殊的尋敵邏輯:騎兵會優先從側翼包抄繞后,攻擊后排敵人,說是弓兵克星也不為過;弓兵則會進攻離自己最近的敵人,可以通過站位布置使多個弓兵集火同一槍兵,完成快速斬殺;槍兵會攔截離自己最近的敵方單位,會反制騎兵的沖鋒,限制騎兵的輸出。

我們的布陣系統除了還原兵種克制外,還考慮了古戰場上另一個重要的存在——器械!每種器械具備不同的定位,選擇適合自己陣容的器械,可以補足陣容的短板或將陣容的優勢放大。

其他器械及效果展示:

整體來說,這一套策略排兵布陣模式我們將它稱為“自由布陣+實時戰斗”體系,相信這樣的機制能夠極大提升沙盤戰斗體驗,讓各位主公切身融入到運籌帷幄之中,決勝千里之外的三國古戰場!
武將開荒攻略(輸出)
三國亂世群雄起,八州爭霸王者出。
無雙戰將皆在手,習得真訣莫孤寒。
武將類型回顧:
護盾類,治療類,吸血類,閃避類,輸出類,控制類,免疫類,輔助類。
本期給大家帶來,最核心的輸出武將篇。至于后三類武將,是屬于偏替補型的武將,各位可以根據自己的需求來搭配。游戲中的攻略和推薦都是比較客觀的,也可以按推薦配寶物或是組合陣容。
以及經過多次測試,最最最硬核的干貨,榮耀新三國開荒真訣??梢哉f,通過這個真訣,你可以快速打地,并且知道哪些武將的田地在初期是碰不得,避免開荒失敗。
在滿足隊伍兵力大于等于地塊兵力50%的基礎上,基本上都能夠一次性開荒成功。
當然,畢竟目前只能體驗到新手賽季的內容。如果后續的賽季有任何的變化,各位也可以按照這個真訣的思路來,盡量避免那些輸出恐怖減回復的武將。
現在就讓我們來看看目前體驗到的榮耀新三國游戲中的C位武將們和開荒真訣。
【1】
輸出篇
定義解釋:通過普攻,技能,寶物等不限方式能造成大量傷害的武將。
在這個類型中,其實每個陣營都有一個核心輸出武將。我會大家展示一下目前版本強勢的武將,以及個人在橙將和紫將當中,最為推薦的武將:橙將漢呂布,紫將祝融。
橙將漢呂布:御值5御,對目標發動一次攻擊,武力值高于目標造成雙倍傷害,并獲得傷害加成,可疊加3次,持續到戰斗結束。間隔7.5秒。
榮耀新三國中的三國第一猛將,不必多說,只有5御更是超級性價比,讓能夠組合的陣容變的多起來。最頂級的初始武力,最頂級的武力成長。沒有哪個武將能超越漢呂布的地位,哪怕是群呂布也要比漢呂布弱上0.1的武力成長值。更別提雙倍傷害效果和傷害加成效果。
這個卡包在幾次體驗當中都是征戰天下的第一個卡包。如果喜歡這個武將,想要在這個游戲里征戰一方的玩家,必定要入手。

【2】
呂布的替代品:
在紫將方面,我推薦曹彰。雖然群雄陣營的華雄也是倍傷型武將,但是由于其自身的初始武力值不高,成長武力值也不高。不如曹彰的各方面屬性,并且曹彰也是一個范圍型英雄,帶有怯戰效果,最為推薦。
在橙將方面,我推薦周瑜。因為周瑜算是基礎卡池中輸出范圍覆蓋面最廣的武將。不管是開荒還是征戰,效果都是一頂一的好。如果你要說,群雄的呂布。我也認可,因為這是一個仁者見仁,智者見智的話題。都是主C將,就看個人是否喜愛和搭配是否容易。由于吳國國家隊最容易成型,且周瑜的出貨率相對較高,故此推薦。
【3】
紫將祝融
御值4御,普攻每命中5次,對周邊的3只敵方部隊發動一次攻擊,每次傷害進行遞增。
雖然每5次普攻才會觸發一次,但是可以通過增加攻擊頻次的寶物,來減少時間成本。并且每次傷害都會遞增,大大提高了輸出能力,可以算紫將中最優質的輸出武將。并且出貨率極高,建議大力培養。

【4】
祝融的替代品:
在紫將方面,我推薦凌統。同屬于普攻型武將,自帶免疫怯戰狀態,可以讓其保障自己的輸出能力。但由于沒有傷害增幅還是略微弱于祝融,并且獲取難度較高。
在橙將方面,我推薦馬超。頂級的普攻型武將,輸出能力極強,并且有幾率造成雙倍傷害,更是其作為6C主力之本。
【5】
頂級主力輸出武將補充介紹
魏國:司馬懿(6御),張遼(5御)。
司馬懿算是魏國目前的智力輸出代表,也是法坦流的輸出代表。
雖然前21秒只能挨打,但后續的范圍輸出能力和百分比傷害,真的太強了。建議走魏國路線的大佬們,可以考慮這個法坦。

【6】
張遼是魏國的武力輸出代表,也是閃避流的輸出武將代表。
雖然被砍過,但也是頂級的輸出武將。高閃避高輸出,跑起來就是無敵的存在。就是要帶上加閃避,防控制的武將才能形成完美的榮耀新三國輸出戰場。

【7】
蜀國:關羽(5御),馬超(6御)。
關羽是蜀國的主力輸出,也是命中流的武將輸出代表。
從最初的無人使用到現在的頗具強勢,高命中專門針對閃避型的武將。如果遇到張遼這種閃避武將,關二爺是你不二的選擇。

【8】
馬超是蜀國的頂級武力輸出,同時是普攻流的輸出武將代表。
目前的高強度普攻增幅,也是新三國中的核心輸出之一。

【9】
吳國:甘寧(6御),周瑜(6御)。
甘寧是吳國的武力輸出代表,同時也是暴擊流武將的代表。
高強度的暴擊屬性,讓其的傷害可以瞬間爆炸。但遇到閃避型武將,還是會比較勢弱。

游戲評測
我深刻感受到了游戲開發者們對于真實地形和行軍方式的精心設計,這不僅讓游戲充滿了策略性,也使得每一次探險都充滿未知與挑戰。游戲中的各種資源分配機制也是極為重要的一環,記得我在游戲初期,通過合理規劃資源的使用,不僅快速提升了等級,也讓我的領土得到了有效擴張。我還記得第一次成功占領一片資源地時的那種激動心情,那種成就感至今難忘。
在游戲中,兵種克制機制更是讓我著迷不已。每次面對不同的敵人,都需要根據他們的兵種和陣型來調整我的策略。這種斗智斗勇的過程讓我感受到了前所未有的樂趣。特別是當我擁有了能夠恢復兵力的武將之后,發現這在很大程度上減輕了因頻繁征兵而帶來的負擔,讓我的軍隊在戰斗中更加持久且高效。榮耀新三國官方版中的偵查功能也是非常實用的一個設定,它能夠幫助我提前了解敵人的布局,從而制定更為精準的戰術,減少不必要的損失。每一次成功的偵查和布陣都讓我感到十分興奮,仿佛自己就是那個時代的謀士一般。
更新內容
v1.0.38.0:
1、天氣系統更新,新增封凍和積雪事件;
2、聯盟科技更新,新增“七星壇”,通過“祈天”改變天氣;
3、榮耀卡包新增武將:兀突骨、木鹿大王、橙色馬云騄、魏·荀彧。
v1.0.37.0:
-全新榮耀劇本上線,山河易勢,大有可為
-新增坐騎玩法與天氣系統
以下為新版本優化內容:
【山河易勢 大有可為】 -全新榮耀劇本“山河易勢”上線,新賽季新征程。
【飛電馳雷 絕影無蹤】 -新增坐騎玩法,三國名馬皆可收集繁育。騏驥躍、連翩馳、驅馳猛進、烈風舉帆……多種名馬技能為戰斗帶來全新變化。
【云譎風詭 運策于變】 -新增天氣系統,劇本“山河易勢”地圖中可產生雨、雪天氣變化,靈活運用天氣對通路的影響,調兵遣將,決勝先機。
【創新交通 奪路求勝】 -全新打造“通路機制”,在戰爭行軍的通路設計上回歸現實,帶來更高效且更具備策略性的個人擴張體驗。
特別說明
游戲信息
- 包名:com.tencent.ryxsg
- 備號:粵B2-20090059-1847A
軟件其他版本
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大小: 1.93GB
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