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斗羅大陸魂師對決魅族渠道服

斗羅大陸魂師對決魅族渠道服 安卓版v2.29.1

游戲類型: 角色扮演 | 游戲大小: 1.54GB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-04-30

相關標簽: 斗羅大陸

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斗羅大陸魂師對決是一款專門為斗羅大陸打造的精品類型角色扮演游戲,這款游戲專門為喜歡斗羅大陸的玩家進行打造,在游戲中你將進入一個奇幻的世界——斗羅大陸,在這個大陸上有著各種各樣的魂獸和魂師,你將扮演一個魂師的角色,通過不斷修煉自己的武魂和魂力,快來試試斗羅大陸魂師對決吧!

斗羅大陸魂師對決圖片1

游戲優勢

1、斗羅大陸魂師對決中每一個場景都是根據劇情的發展精心設計,在這個武俠世界中冒險,代入感十足!

2、不同階段面對的考驗是不一樣的,面對的對手不同的時候采取的戰術方式也是不一樣的!

3、解鎖全新的劇情和場景地圖,進入全新的世界中探索,還有極為豐富的資源等你來收集!

斗羅大陸魂師對決圖片2

游戲玩法

1、斗羅大陸魂師對決超多角色登場,持續的進行戰斗,不斷的殺敵去進階;

2、蠻多的裝備在手,酣暢淋漓的暴擊,無止境的進行打怪;

3、感受其中的快感,邂逅你的小伙伴們,不斷的開始出擊。

游戲亮點

1、沉浸式的享受等待玩家來開啟,隨時可以加入到武魂覺醒玩法中去。

2、在星斗大森林開啟全新冒險,一起進入森林中搜集你需要的魂環吧。

3、通關海神考試,快速的繼承神祇之位,相信你可以的。

陣容位置搭配入門級

陣容位置搭配:(輔助和防御都統稱為輔助)

斗羅大陸魂師對決圖片3

斗羅大陸魂師對決圖片4

(ps:兩大神級輔助鎮樓)

作為一個合理的隊伍,一定要有一個極限培養的主輸出,一個搶速拉條輔助,至少一個打火組成,其他的可以隨自己的喜好完善陣容。大家畫好重點,極限培養一個主輸出,就是硬道理!

(必備三要素:主輸出,拉條,打火)

常規搭配:2 強攻,1 敏攻,1 控制,2 輔助。

綜合適應力強,中規中矩,培養發展舒適

靈活搭配:1 強攻,1 敏攻,1 控制,3 輔助。

陣容靈活多變,容易越評分推圖,陣容多變選擇性多,但輔助培養材料緊缺

版本變陣搭配:2 強攻,1 控制,3 輔助。

目前版本敏攻上不了臺面,強攻為主流輸出,第二強攻為工具人,版本主流陣容,輔助培養材料緊缺

另類搭配:1 強攻,1 敏攻,2 控制,2 輔助。2 強攻,2 控制,2 輔助。

前期能強,前期 PVP 效果不俗,但后期陣容乏力,雙控可以玩毒爆流陣容

大后期極端搭配:2 強攻,4 輔助。

1 強攻,1 控制,4 輔助。

根據極限培養的主旨,創造出一個極端的主流輸出,其他人全為輔助,拉條,打火,增傷各司其職,適合一波流結束對戰,但輔助材料極度緊張,適合陣容編外培養。或者游戲畢業無更新后追刷材料培養。

就目前版本給大家推薦幾個 6 人陣:

以下寧榮榮 奧斯卡沒有的可使用 白沉香 寧風致代替

① 破甲隊:

斗羅大陸魂師對決圖片5

寧榮榮,奧斯卡,唐三,戴沐白,劍塵心,朱竹清

破甲變陣:寧榮榮,奧斯卡,唐三,戴沐白,劍塵心,古榕(或鬼魅)

寧榮榮,奧斯卡,戴沐白,劍塵心,朱竹清,古榕

② 灼燒隊(火隊):

斗羅大陸魂師對決圖片6

寧榮榮,奧斯卡,焱,火舞,秦明,馬紅俊

寧榮榮,奧斯卡,焱,火舞,風笑天,馬紅俊

寧榮榮,奧斯卡,焱,火舞,柳二龍,馬紅俊

③ 唐昊隊:

斗羅大陸魂師對決圖片7

寧榮榮,奧斯卡,火舞,唐昊,戴沐白,阿銀

寧榮榮,奧斯卡,火舞,唐昊,戴沐白,古榕

寧榮榮,奧斯卡,火舞,唐昊,白鶴,古榕(或者阿銀)

④玉天心隊:

斗羅大陸魂師對決圖片8

奧斯卡,寧榮榮,呼延力,夢神機,玉天心,戴沐白

奧斯卡,寧榮榮,呼延力,夢神機,玉天心,白鶴

奧斯卡,寧榮榮,鬼魅,唐三,玉天心,劍塵心

奧斯卡,寧榮榮,焱,獨孤博,玉天心,大師

⑤毒爆隊:

斗羅大陸魂師對決圖片9

奧斯卡,寧榮榮,獨孤博,獨孤雁,大師,白鶴

奧斯卡,寧榮榮,鬼魅,獨孤博,獨孤雁,大師

奧斯卡,寧榮榮,獨孤博,獨孤雁,大師,夢依然

魂師攻略

首先我們需要明確,目前斗羅大陸魂師對決游戲中基本上所有的魂師,他們的基礎功能大致就可以分為四大部分,其分別是輸出、輔助、增傷和控制。

所以接著我們的細分部分也會按照這四大部分進行慢慢的衍生,然后便能得到這幅圖片:

斗羅大陸魂師對決圖片10

其中維一針對四大部分進行了一些細枝末節的衍生,這里稍作解釋:輸出部分可以細分為短圖、PVP和長圖,而長圖又可以分為單樁敵人和多樁敵人兩種輔助部分可以細分為行動條、回能、減傷和工具人四個分支,而行動條又能再次細分為推進行動條和擊退行動條兩種增傷部分可以細分為短圖增傷和長圖增傷兩部分最后的控制部分則主要是集中于PVP類戰斗在了解了更加細致的分類之后,我們便能將不同的魂師融入其中,接著維一便會給大家分別呈現以上四大部分的魂師標簽匯總,當然也會依次做一些小小的補充說明:

斗羅大陸魂師對決圖片11

1、首先在輸出部分,維一將屬于每個部分的輸出魂師頭像都加入到了這個細分類別的上方,然后在部分魂師頭上的紅色星星代表這個魂師在此領域擁有較強的表現和強度,所以日后大家要找不同領域的強力輸出魂師,直接對照這個圖片即可,當然很多新手朋友想要找適合優先培養的輸出魂師,那么也可以參照這個圖片。

斗羅大陸魂師對決圖片12

2、接著第二部分則是稍微復雜一點的輔助部分,雖然內容有點多,但維一還是盡量在一張圖片中把目前游戲中輔助類英靈的四個分支作用給表現了出來,行動條、回能和減傷大家按照之前的邏輯來理解即可,而工具人部分維一也用綠色的字體在魂師頭頂標注了他的工具人類型,例如月關主要便是施加【重傷】狀態的工具人,秦明主要是在貓隊中使用【烈炎之海】來充當戰斗前期的普攻追擊工具人等。

斗羅大陸魂師對決圖片13

3、接下來第三部分也是稍顯復雜的增傷部分,這里短圖和長圖其實并不能完全代表不同增傷魂師的能力范疇,所以在經過再三思考后維一還是決定把部分稍顯復雜的定義加入到魂師的頭頂,方便大家理解,這里做個簡要的補充說明:單體、群體:這兩個定義是指此魂師的單個或多個增傷技能,是能覆蓋我方一名魂師還是多名魂師,亦或是能夠覆蓋對方的一名魂師還是多名魂師,舉個例子,唐昊的【昊天意志】便是一個典型的單體增傷技能,而奧斯卡的【亢奮粉紅腸】便是一個典型的群體增傷技能,而在覆蓋敵人方面,御風的【風月】狀態便是一個典型的只能覆蓋單個敵人的受傷提升技能,而胡列娜的4-1【傾倒眾生】則是一個典型的能夠覆蓋群體敵人的受傷提升技能主動、被動:這里的主動增傷意思是指此魂師擁有的增傷技能是可以給到我方魂師的增傷技能,例如攻擊力提升、暴擊率提升、暴擊傷害提升等施加到我方魂師身上的增傷技能統一稱之為主動增傷技能;而被動增傷的意思則是指施加到敵人身上的受傷提升效果,例如波賽西的【海神詛咒】,火舞的【火棘】等技能都是被動增傷技能的代表在理解了單體群體和主動被動之后,大家看不同增傷魂師的能力所屬應該也會更加簡單一些,這也是我們日后攻略會統一采用的說辭方法,大家可以略微注意一二。

斗羅大陸魂師對決圖片14

4、最后一部分則是控制魂師部分,目前斗羅大陸魂師對決絕大部分的控制技能都是作用于PVP類玩法之中的,例如四宗會戰、宗門掠戰、天斗爭霸、魂師對決和全民對決等等,而在不同魂師的頭上維一也寫明了這位魂師控制能力的具體所屬,例如水冰兒的控制能力便主要是【冰凍】和【減速】,而比比東的控制能力則主要是扣減對方能量、禁止對方回能和破除對方的被動等,所以大家需要找不同限制能力的魂師也可以參考上面的圖片。

斗羅大陸魂師對決圖片15

魂環系統解析

在《斗羅大陸:魂師對決》,我們還原了小說的設定,每位魂師需要吸納不同的魂環,才能掌握不同的魂技。同時不同年份的魂環也會為魂技帶來質的飛躍,因此了解并掌握魂環系統,將會幫助各位魂師在《斗羅大陸:魂師對決》的世界中更好的披荊斬棘。

【魂技解鎖】

對于每位魂師來說,只有吸收魂環才能解鎖魂技,以唐三為例,需要吸蟒蛇系系魂環才能解鎖第一魂技【纏繞】,只有吸收不同的魂環,才能解鎖相應魂技。

斗羅大陸魂師對決圖片16

【魂環年份】

佩戴不同年份的魂環,對與魂技的效果也將帶來質的飛越(需搭配魂師星級使用),以唐三的第一魂技【纏繞】為例,如果僅吸納千年以下的魂環,那么第一魂技僅為單體攻擊,并且只能對一名敵方角色施加【束縛】狀態,但若是吸納千年魂環,第一魂技將從單體變為群體控制技,在帶來大量傷害的同時,將有幾率對敵方所有角色施加【束縛】,這也讓唐三一躍成為《斗羅大陸:魂師對決》中的最強控場魂師。

斗羅大陸魂師對決圖片17

【魂環強化】

同時,魂環本身也能進行一定的強化,強化后的魂環將會提升一定的傷害、防御力,值得一提的是,當魂師佩戴的魂環總強化達到一定層數時,將會提升一定的【高級傷害】、【防御】

斗羅大陸魂師對決圖片18

魂師相生攻略

上一篇我們說到了魂師的相克,也就是如何針對這類魂師,那么這一篇我們來說一下魂師的相生屬性,也就是那些加成增益的屬性。

首先我們來看一下拉條魂師們,拉條魂師的作用就是提高隊伍的行動速度,使自己作為先手放,先手的優勢是相當大的,可以破壞對方陣容,能夠擊殺核心魂師可以直接接管比賽。至于拉條魂師又可以分為單拉,群拉,提速三類。首先我們說一下群拉魂師

這類魂師可以拉動整個隊伍的行動條,并且附加效果,那么這類肯定是首選的,并且這類魂師通常作為隊伍內速度最快的,可以第一個行動,按照自己的需求搭配魂環,打出出其不意的效果。

斗羅大陸魂師對決圖片19

至于單拉,這類魂師可以立即使一名隊友行動,這種情況,讓剛行動過的角色再一次行動,甚至能打出一波流的效果。

那么最后說一下提速,舉個例子:萬金油奧斯卡,第四魂技,急速飛行腸

斗羅大陸魂師對決圖片20

可以持續為陣容提供速度加成,使得自己可以在更短的回合內打出更高效的套路。這類魂師作為陣容搭配中必不可少的一環相當重要,也決定了你陣容的走向是先手還是后手。

接下來我們看一看各類buff對應的魂師

舉個例子:破甲buff

首先我們看一下破甲工具人戴沐白,戴沐白的第一魂技白虎烈光波可以造成對方全體持續破甲狀態。

斗羅大陸魂師對決圖片21

而劍塵心的第一魂技霜寒九州可以對破甲的單位造成額外傷害,那么這兩個技能必然是可以搭配在一起用的,同理朱竹清的第一魂技幽冥斬也是可以對破甲的單位造成額外傷害

斗羅大陸魂師對決圖片22

那么按照這個思路,戴沐白作為2速打出持續破甲狀態,劍塵心和朱竹清作為后續的輸出,隊伍中搭配古榕作為先手保護,那么陣容的搭配就順理成章的出現了。

其實游戲中還有一些增傷buff,例如寧榮榮的第一魂技,七寶之敏。拉條的同時還為隊友增加輸出。奧斯卡的第一魂技,亢奮粉紅腸,為隊友回復魂力的同時增加傷害

斗羅大陸魂師對決圖片23

包括劍塵心第四魂技劍鳴鏗鏘,對自身持續提供攻擊力,唐三(藍銀草)的第二魂技藍銀結界,對處于束縛狀態的敵人提升傷害

斗羅大陸魂師對決圖片24

這類魂師按照這個思路都是可以搭配在陣容中的,魂師搭配千變萬化,有更多的東西值得去探索思考,最后祝各位早日拿到藍寶石斗魂勛章。

游戲評測

斗羅大陸魂師對決不僅在視覺上給我帶來了震撼,更讓我沉浸在一個充滿策略與成長的故事之中。斗羅大陸魂師對決的每個場景都是根據劇情精心設計,細節之處盡顯用心,讓我不禁沉醉其中。我仿佛親身經歷了魂師的覺醒,每一次修煉、每一場戰斗,都是對自我極限的挑戰。游戲中的魂師角色豐富多樣,他們背后的故事與情感交織在一起,為這場冒險增添了更多色彩。除了故事和角色的吸引力,斗羅大陸魂師對決的游戲機制同樣令人贊嘆。隨著游戲深入,我發現不同階段的考驗各有特色,要求我靈活運用策略,以應對千變萬化的戰場。解鎖新劇情和場景地圖的過程充滿了驚喜,我仿佛在探索一個未知的宇宙,每一寸土地都有可能藏著寶藏。而游戲中的魂環系統更是讓我的魂師之路充滿了無限可能,每次吸納魂環,都能掌握新的魂技,感受到力量的成長。整體而言,斗羅大陸魂師對決不僅是一部游戲,更是一段難以忘懷的旅程,我期待著在這片大陸上繼續書寫屬于我的傳奇。

更新內容

v2.29.1:

1、優化游戲畫面和質感表現,提升整體表現;

2、優化用戶操作和界面布局,提升操作感受;

3、優化任務劇情及副本活動,提升玩法體驗。

特別說明

游戲信息

  • 包名:
    com.sy.dldlhsdj.aligames
  • 備號:
    瓊ICP備19004250號-26A

游戲截圖

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  • 斗羅大陸魂師對決魅族渠道服2
  • 斗羅大陸魂師對決魅族渠道服3
  • 斗羅大陸魂師對決魅族渠道服4
  • 斗羅大陸魂師對決魅族渠道服5

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