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大秦帝國之帝國烽煙單機版

大秦帝國之帝國烽煙單機版 安卓版v13.11.1

游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 703.7MB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-02-27

相關標簽: 歷史 戰爭 火車上玩的單機手游

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大秦帝國之帝國烽煙單機版是游戲的單機破解版本,在此版本中沒有其他的玩家與你競爭,全服的資源福利任你使用,沒有任何的競爭壓力。在大秦帝國之帝國烽煙游戲中有著歷史上的各種知名武將角色等待著玩家們前來招募,多種類型的兵種等待著你來率領。

游戲特點

大秦帝國之帝國烽煙1

【正版授權】史詩巨制《大秦帝國》小說正版授權,以原著和史實為藍本,全方位還原春秋戰國歷史風貌,20余類攻城器械,30余種各類兵種,200多個歷史角色都將次第登場。

【超快節奏】游戲一改傳統SLG游戲的慢節奏模式,打造創新的小局制快速戰略玩法,超快節奏的戰斗和行軍,可隨時退出和加入的全自由戰場,來之即戰,熱血爽快。

【恢弘戰場】在同一張沙盤大地圖上,全服玩家策略對抗,火爆爭霸,率領步兵、弓兵、騎兵、戰車等兵種,進行野戰、團戰、城戰、國戰等多元化戰爭,百萬雄兵,華麗特效,再現“大秦帝國.裂變”之電影級古代戰爭場面。

【名將云集】匯聚春秋戰國史實武將,囊括海量猛將謀臣英雄美人:殺神白起,戰神李牧;刺客荊軻,兵圣孫武;秦后趙姬,宣后羋月……諸子百家,名士云集。

游戲特色

1、戰火連連,烽煙四起,這個年代所有的土地都已經分崩離析,人們不斷的戰斗

2、隨時都有炮火聲響起,選擇你的英雄隨時就能開戰,開局是小士兵,不斷的成長

3、大秦帝國之帝國烽煙戰斗方面采用了沙盤式的半即時戰斗系統,讓玩家擁有更多的時間來施展自己的策略

4、戰前需要你制定完美的策略和計劃,了解你的敵人們,尋找軍師為你出謀劃策

技能配置思路解析

《大秦帝國》游戲深度還是比較深的,27個武將,上百種技能,不同技能效果的組合,搭配上即時戰略的游戲模式,讓游戲很難像回合制游戲一樣瞬間計算數據,也就沒辦法出戰報系統。在這種情況下,技能的強弱程度就很難去直觀的判斷了。因此今天這篇攻略主要講解一下我理解的技能機制。

在開始之前,要先說一下幾個技能描述所涉及到的范圍。

所有方陣:指三城九營27個將。

同部隊方陣:指一個營的3個將。

自身方陣:指一個武將的方陣。

在我看來,大秦的技能框架分細分為以下幾種。首先,先區分主動被動。主動技能看效果,被動技能看影響范圍。

一、 被動技能

一般而言,如果一個被動技能效果包含“我方所有方陣”或“敵方多個方陣”字眼時,這個技能就是T0級別的技能。

大秦帝國之帝國烽煙2

如攻其不備這種對特定兵種起效的被動技能,在我心里則屬于T1級別。

大秦帝國之帝國烽煙3

大秦帝國之帝國烽煙這個游戲目前來說,最重要的應該就是這些被動技能了。單個被動技能效果一般,但多個被動技能全方位疊加以后,這個效果就遠遠不是1+1>3這么簡單了。換句話說,如果你被動夠多,技能夠強,那么即便武將一次平A也能打出超過其他人釋放技能的傷害。

二、主動技能

那么,大秦帝國之帝國烽煙主動技能就沒多大用嗎?這也不然。主動技能涉及到的東西就有點多了。前置時間、冷卻時間、技能效果、技能范圍。任何一點都有著很深的講究。

就拿大家都想要的張儀舉個例子。

大秦帝國之帝國烽煙4

首先,張儀很強,大家都知道。那么張儀是在任何場合都能發揮總用嗎?其實不是的。他這個技能強在哪里?

1、 前置時間三秒。三秒的前置時間基本上等同于開戰即用。

2、鏈接30個方陣。一個玩家27個方陣,一塊十級地24個方陣,張儀技能一開,單打獨斗就是全覆蓋。

3、 額外百分比傷害。

從這三點可以得出,張儀自身是沒有傷害的。己方參戰越多,他傷害越高。所以高級地,單挑,張儀是神將,沒問題。但如果是國戰,一次目標只有一隊的情況下,張儀幾乎毫無用處,白占一個武將位。

那么哪些主動技能是不管何時都能用的呢?我個人認為是回復類或解控類。比如擂鼓、重振旗鼓等。

除此之外,還有大秦帝國之帝國烽煙其他因素也會影響到技能的效果。比如加入戰斗的時間。不同隊伍之間的距離等等。距離過遠,技能無法疊加。非同時加入戰斗,則技能無法同時生效,別人可以利用這一點優先秒掉核心武將。即時戰斗,影響戰場的因素實在太多,這個就視情況而定了。

最后附個一大秦帝國之帝國烽煙賽季必拆技能建議表。朋友個人統計,不保證完全準確,大家參考就好。

大秦帝國之帝國烽煙5

前期陣容搭配攻略

今天為大家帶來的是大秦帝國陣容推薦,前期陣容搭配思路。前期陣容應該怎么搭配,很多玩家都很困惑,這里幫大家匯總了一些,感興趣的小伙伴看看吧。

大秦帝國之帝國烽煙6

各位主公,《大秦帝國》在目前測試階段游戲內贈送了玩家銀元寶或是招賢令進行抽卡。比如說白雪、聶嫈等等就可以通過簽到活動獲得。第一次進入游戲可能會有些茫然,這些武將如何運用和搭配呢?武將種類又太多了等等,在這里,給各位主公提供一些前期的搭配思路,幫助您更為輕松的在游戲內闖出一番霸業。本文中暫時僅以金色統御為3以及紫色2.5的武將作為素材進行搭配。

【前排】

盾兵:晉鄙 公孫衍 田穰直 魏冉

補位:子岸 嫪毐 龍賈 朱亥 樂羊

戟兵:田單 禽滑厘 匡章

補位:田嬰 李兌 公叔座 聶政

輕騎兵:樗里疾 公子虔

補位:車英 燕太子丹 寧越

重騎兵:趙奢 倪良

補位:蒙武 龐暖 蒙恬 百里遙 蒙驁

游騎兵:李信 王龁

補位:毛遂 蘇代 市被 白圭

戰車:惠文后 姬狐

補位:司馬錯 阿房女

大秦帝國之帝國烽煙7

優先上晉鄙之后看是否還需要其他盾系武將,沒有金將可以上紫將的樂羊、朱亥、嫪毐等。在對于略地或是pvp時對方有騎兵時,則可以上戟兵中的田單,田單本身也可以與盾兵進行混搭,前排步兵系武將其中優先學習援軍秘策、叫陣,保護我方后排,騎兵系武將分類組合居多,可以輕騎隊、重騎隊、游騎隊,分別擊殺敵方不同后排,且騎兵隊中多是以沖陣為主,優先上的樗里疾、公子虔,主要作用控制敵方后排干擾輸出,所有遠程單位一旦被近身則無法攻擊到一定范圍內的敵軍。騎兵隊buff性武將,倪良、王龁,前者犧牲少許普攻傷害,增加大額的戰法傷害,后者則是增加了閃避概率以及攻速,提升騎兵存活和殺敵效率。騎兵隊佩帶技能輔助類型武將可以帶回復技能鼓舞,厲兵秣馬,飲馬,有能力可以用趙奢的拆解糧道不絕,王龁的拆解鐵馬陣。也可帶buff技能提升整體實力蒙武的拆解絕塵,燕太子丹的拆解悲歌,重騎隊則可以考慮帶市被的披堅執銳作為反甲反彈傷害。戰車目前主要效果屬于克制盾兵、戟兵,本身兵種特性有濺射效果,戰車武將的惠文后、姬狐 兩者都可以混搭進盾兵隊中,前者作為抗線套盾,后者控制減甲都有妙用。

大秦帝國之帝國烽煙8

【后排】

弓箭手:范雎 寡婦清 聶嫈 陳軫

補位:樓緩 田月嫻 櫟陽公主 蘇歷 公孫闬

弩兵:秦弄玉 慎子 尸子

補位:庸芮 甘龍 景監 趙蔓

策士:趙姬 熒玉公主 相里勤 宣太后 鄒衍 李悝

補位:葉陽后 公孫龍 魏美人 孟勝 惠施 尹文 胡非子 鄒忌

弓騎兵:趙威后 義渠駭

補位:觸龍 虞卿 趙豹

投石車:魏章 項燕

補位:郭開 甘茂 昌文君 隨巢子

弩車:公子華 君王后

補位:樂乘 甘羅 鄧陵子 燕姬

大秦帝國之帝國烽煙9

后排大秦帝國之帝國烽煙武將搭配上還是要細分來說可以分類為中程和遠程,中程兵種主要是弩兵、策士、弓騎兵,策士中李悝套盾效果對于任何戰場都有極大幫助,也是必須獲得主力武將之一,有能力的則可以給李悝佩帶群療輔助技在套盾的cd期也可抬血線,減少團隊傷亡率,還可帶熒玉公主的拆解技舉旗清減益效果并降低戰法傷害,上兵伐謀對于吃技能cd武將優先佩帶,加快觸發速度和效率。尸子因為本身技能弱與君王后拆解技,索性直接拆解獲取單體控制技能擒賊擒王擒賊擒王優先可以控制敵方高謀略武將,大部分高謀略武將多是策士,限制性比較大。遠程兵種主要是弓箭手、投石車、弩車,走極限輸出最大化,范雎是遠程隊首選,有能力的可以拆解君王后的力挽千鈞給范雎,作為核心buff將,魏章則是作為器械攻城必帶首選,提升攻城值對于團隊提升極大,輔助技可以帶提升器械攻速或攻城值技能,有能力則必帶毀墻輔助技前提是只攻城的情況下。后排兵種可以組合搭配控制隊(熒玉公主、宣太后、秦弄玉)、群傷隊(相里勤、聶嫈、項燕)、減益隊(君王后、鄒衍、陳軫)等等。

大秦帝國之帝國烽煙10

兵種深度解析(忽略英雄技能)

直接上圖

大秦帝國之帝國烽煙11

1、盾兵、戟兵、戰車為前排。戰車雖然傷害加成很高,但也最被針對。盾兵是典型的減傷型前排,加上回血效果很好,而戟兵用于有騎兵的情況。考慮到騎兵突破后戟兵可能不能很好地針對,盾兵似乎更勝一籌。混編也是比較好的選擇。

2、弓、弩、策為步兵三大后排,三者傷害加成相當。弓兵無人針對,攻擊距離遠,可集火秒人,但需要保護。弩兵存在暴擊,傷害加成比較單一;策兵受針對較多,無法普攻。兩者針對目標重疊,且被騎兵突擊均有可能被針對,比較旗鼓相當。弓作為后排相較而言更為合適,可與其他后排混編。

3、弓騎兵不同于一般騎兵,單獨說。其沒有優先攻擊目標,不能沖鋒,與弓兵相比不怕近身,且傷害加成高。與策士相比,受到針對一樣,但勝在攻擊距離更遠,似乎是較為理想的后排。

4、三大騎兵種中,重騎與游騎對器械的加成相當,均能直接切入后排秒掉大殺傷器械。重騎對后排的弩也有針對,游騎被針對同戰車,重騎明顯更優一層。輕騎則更適合用于切后排的策士等。

5、最后是大殺傷的兩個器械。投石車相較弩車傷害更高,但近身無法攻擊,最容易被騎兵切,且有一定的命中率。弩車比較理想。器械在無騎兵時是優于步兵后排的。

游戲評測

大秦帝國之帝國烽煙單機版摒棄了網絡版中與其他玩家的激烈競爭,將歷史的長河盡數濃縮于一方屏幕之中,讓我得以獨自品味那股磅礴的史詩氣息。游戲中,歷史上的著名武將一一亮相,每一種兵種都獨具特色,這不僅考驗了我的戰略眼光,更讓我沉浸在那古戰場的硝煙之中。游戲一改傳統SLG的緩慢節奏,創新性地引入了快節奏的戰斗模式,讓我隨時都能感受到戰爭的激情與刺激。在這片沙盤之上,每一次決策都關乎勝負,每一個戰役都是智慧與勇氣的較量。在大秦帝國之帝國烽煙單機版中,我被那些恢弘的戰場畫面深深吸引,無論是步兵、弓兵還是騎兵、戰車,每一次交鋒都如同電影般的視覺盛宴。游戲中的名將云集,從殺神白起到兵圣孫武,每一位武將都有著獨特的技能和背景故事,他們不僅是我的戰友,也是我探索歷史奧秘的伙伴。這款游戲不僅考驗了我在戰略部署上的能力,更是讓我領略到了歷史的魅力。對于新玩家來說,游戲初期的引導或許稍顯復雜,但我相信,隨著對游戲機制的深入了解,你一定會被它深深吸引。無論你是歷史愛好者,還是策略游戲的忠實粉絲,大秦帝國之帝國烽煙單機版都值得一試。在這里,你可以體驗到一場場精彩的戰爭,感受到那段波瀾壯闊的歷史。

更新內容

v13.11.1:

《亂世七雄》地圖已上線,原七國地圖升級。我們根據真實的歷史背景,在研發團隊不斷的精雕細琢中,創作出來“戰國時期”七個最強大諸侯國之間曠日持久的“亂世七雄”

地圖新增武將【鄧曼】兵種:舞姬

鄧曼技能:

為同部隊所有方陣施加昭明效果,并且對武力值最高的我方X個方陣賦予昂揚效果。

昭明:效果一個護盾(護盾耐久相當于釋放這X百分比武力傷害)持續X秒,護盾存在時單次受到的傷害不會超過本次護盾總值的X百分比。

昂揚:增強我方武將X百分比的武力值和X百分比的攻擊速度,持續X秒。

地圖新增武將【田光】兵種:刺客

田光技能:

對距離自身最近的敵方方陣目標周圍兩格范圍內的所有單位進行攻擊,造成X百分比的武力傷害,并對降低其X百分比的護甲值,隨后提升自己X百分比的普攻暴擊率和X百分比的閃避概率。

v13.10.1:

新增“星宿-扁鵲”;“星宿-歐冶子”;“云游商人”。

“星宿-扁鵲”技能效果:“每隔X秒,使自己下一次攻擊/釋放技能時給我軍獲得額外效果回春。

擁有回春狀態時:對近戰兵種:獲得額外的減少X%普攻傷害,持續X秒。對遠程兵種:獲得額外的減少X%技能傷害,持續X秒。”

“星宿-歐冶子”技能效果:“自身釋放主動技能時,解除敵方謀略值最高的單位所有增益效果,并使其獲得阻斷效果,持續X秒。并使我方上陣的所有刺客, 戟兵兵種獲得受到所有傷害降低X%,持續X秒,可疊加X層。

“云游商人”:云游商巡天地間,珍物熠熠耀眼前。限時售賣莫猶豫,開啟奇遇在此緣。(在君主等級達到25級后,云游商人將會不定期開啟,售賣不同價位的不同道具,應有盡有。)

v13.9.0:

新手套裝上線,在瞬間可提升超高戰力的禮包。

僅限“第一、二、三賽季”不同賽季則替換為本賽季武將

【堅如磐石】外觀兌換券*98、魏冉、趙奢、田穰苴、觸龍

【妙手回春】外觀兌換券*196、孫武、倪良、李悝、趙豹

【沖鋒陷陣】華宮金殿*1、李斯、商鞅、王龁、白圭

【胡服騎射】云海天宮*1、田忌、李牧、趙薇后、虞卿

【投石問路】外觀兌換券*98、魏冉、魏章、田穰苴、隨巢子

【摧城拔寨】外觀兌換券*196、孫武、項燕、李悝、昌文君

【攻城掠地】華宮金殿*1、李斯、黃歇、公子華、甘羅

【整備軍器】云海天宮*1、田忌、呂不韋、君王后、郭開

特別說明

游戲信息

  • 包名:
    com.dqdg.aligames
  • 備號:
    粵ICP備18044389號-6A

游戲截圖

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  • 大秦帝國之帝國烽煙單機版2
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  • 大秦帝國之帝國烽煙單機版4
  • 大秦帝國之帝國烽煙單機版5
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今天小編帶來的游戲合集是適合在火車上玩的單機手游有哪些,在火車上的時候很多網絡都不能使用,我們可以玩一些單機游戲體驗一番。

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