
世界大戰游戲是一款非常好玩的策略對戰游戲,以一戰為背景,在這里玩家們可以親身體驗了這場給人類帶來深重災難的戰爭。這款游戲中我們將回到那個戰火紛飛的第一次世界大戰的時候,游戲中有多種兵種供玩家選擇,如步兵、炮兵、坦克等,玩家需要根據不同的戰斗場景和敵軍配置,合理運用兵種進行戰斗。世界大戰還提供了超過360種類型各異的關卡供玩家進行挑戰,面對各種不同風險的挑戰,玩家需要運用自己的指揮才能跨越過去,這些關卡設計精妙,充滿了戰略性和挑戰性,可以讓玩家在游戲中不斷思考和決策,非常值得體驗,而且操作簡單,非常容易上手,如果你對戰爭策略類游戲感興趣,那么世界大戰1914對是你不容錯過的選擇!
游戲背景
在二十世紀初,這是一個躁動不安的時代。以機器和大都市為代表的工業文明出現以后,殖民大國及其利益 集團開始了新的世界大戰。
最后,一場看似偶然的恐怖事件導致了人類歷史上最具破壞性的戰爭——第一次世界大戰。
戰爭充分利用了人類文明,從物理到化學,對文明的負面力量有了深刻的認識。
四年零三個月的戰爭涉及超過十億5億人口,約三千萬士兵死亡。然而,如此多的犧牲仍然無法阻止第二次 世界大戰的爆發。
游戲特色
1、4種來自各美國、俄國、日本和德國的載具!
2、5種游戲模式,外加規則自定的自定義模式!
3、7大富有傳奇色彩的二戰戰場!
4、57種獨特的武器:手槍、突擊步槍、機關槍、霰彈槍等等!
怎么造飛機
世界大戰1914造飛機需要設計圖紙,獲得設計圖紙就能造了;
福克E:德系,攻擊力200,出現時間1915,和DH.2同時期;不愧是大德工業;看來要不是飛機在一戰不是主力,大德也不會輸那么慘;因為初期步槍要升級英系的李槍,除了戰略需求,一般不會去德系那邊買裝備;
DH2:英系,攻擊力145,出現時間1915;唯一的優點,買科技,他最便宜;
索里埃L:法系,攻擊力150,出現時間1914,我們進游戲看到的第一款飛機,買科技費用有點高,還是等便宜的吧;
紐波特11:法系,攻擊力210,出現時間1916-3;是早期買科技性價比最高的飛機;出現時間早,攻擊不俗,和其他飛機產量相同,非常適合用來攢飛機海;前期還能遠距離支援補刀;幾乎是早期必備武器;
信天翁:德系,攻擊力240;出現時間1916,和紐波特同期;玩的不是德系,入手需要到1918-11,一戰結束;飛機海戰術,或者預算充足,那就必須入手;這是攻防產能最高的飛機(攻防值*月產量/工業需求);
P26:美系,攻擊250;出現時間1925;其他勢力買不到,選老美的玩家請盡早入手,配合老美的工業值,飛機??梢云酵埔磺?;這也是我們平時要面對老美的第二個麻煩(第一個是海量的大炮,三幾年升坦克,第三個是攻12加蘭德步槍,三十年代初就會升級);
索尼埃:法系,攻275,出現時間三零年之后,雖然它本身是1938;因出現時間較晚,又屬于一飛機,只適合玩的玩家;對其他人沒有多少實用性;
颶風:噴火,英系,攻擊力290和325,出現時間三十年代中期;和法國索尼埃一樣,屬于一飛機,只對玩家有用,對其他人沒有實用性。
城市點數攻略
民生:加城市收入;
農業:增加世界大戰1914步槍生產量,當步兵星級越高時,生產量越少;
工業:增加生產量,當單位星級越高時,生產量越少;縮短軍艦、潛艇、航母的生產時間,單一城市工業點數如果沒達到所有單位的最小生產量則不生產;
減少航母的生產費用;
商業:加城市收入。
注意事項:
1、當世界大戰1914城市被攻擊時,該城市所有點數會降低;
2、單一城市收入為(民生點數+商業點數)×20;
3、當世界大戰1914該城市招募時,該城市收入變為0 以下似乎沒有什么用;
4、當城市任意點數大于等于1000時,再不會增加;
5、當城市任意點數為999時,再將此點數支出比率調到40%,下月后該城市該點數為1002,這也是原版單一城市所能達到的最高點數;
6、當單一城市任意點數大于等于1000,即使此點數支出比率為0%,該城市該點數也不會降低。
游戲評測
游戲中的57種獨特武器,包括手槍、霰彈槍等,為玩家提供了豐富的選擇。我在游戲中體驗到了對人類歷史的深刻認識,尤其是在第一次世界大戰這一悲劇性事件中。游戲的戰略性和挑戰性讓我著迷,每個決策都影響著整個戰局。
在游戲中,需要合理運用兵種進行戰斗,而且游戲的社交互動和在線體驗讓我感受到了與其他玩家的緊密聯系。無論是探索工業發展還是增加城市收入,游戲都充滿了無限可能。世界大戰1914不僅讓我感受到一戰時代的氛圍,還讓我體會到了策略游戲的樂趣,絕對是一款不容錯過的精彩之作。
更新內容
v2.6.3.1:
修復一些錯誤。
兼容Android目標API級別33。
特別說明
游戲信息
- 廠商:LOONW
- 包名:com.mis.ww
- MD5:6DB74FBD00DF479626F0CEBE036D7ADB