
compass戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)日服 安卓版v1.210.1
游戲類型: 棋牌卡牌 | 游戲大小: 101MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2024-06-27
COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)是一款引人入勝的RPG對戰(zhàn)冒險游戲,融合了眾多受歡迎的動漫角色和知名偶像形象,讓玩家們可以解鎖并使用。游戲以日系風格為特色,精彩地展現(xiàn)了原角色的技能和華麗的特效。在游戲中,你可以自由選擇一個英雄和四張技能卡來準備戰(zhàn)斗。合理的陣容搭配在決定勝負時扮演了關(guān)鍵的角色。游戲的平衡性設計出色,沒有絕對的最強陣容,只有適合玩家個性的獨特組合。游戲采用了傳統(tǒng)的3v3即時對戰(zhàn)玩法,操作簡單易上手,公平公正。團隊合作至關(guān)重要,需要良好的配合和默契。與好友一起玩游戲,享受共同戰(zhàn)斗的樂趣,是游戲帶給你的快樂亮點之一。每局游戲的時間被設定為三分鐘,使得玩家可以在碎片時間里盡情游戲,同時也避免了因游戲時間過長而導致疲勞。勝利的關(guān)鍵不僅取決于個人操作和陣容搭配,也在于團隊合作和技能配合。因此,即使是沒有MOBA游戲經(jīng)驗的玩家,也可以輕松上手游戲。
游戲特點
1、3v3攻防互換,compass多種游戲模式自由切換
玩家與隊友組成3人小隊,搶奪場內(nèi)5個據(jù)點,玩家只需要在倒計時結(jié)束前占領(lǐng)更多的據(jù)點即可獲得勝利。在即時戰(zhàn)斗的理念上強化了快速攻防轉(zhuǎn)換的概念,使紅藍據(jù)點可以瞬間互換,游戲不到最后一秒,玩家就會處于隨時能夠翻轉(zhuǎn)局勢的激烈戰(zhàn)斗之中!除此之外,游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)還設置了競技模式、自由對戰(zhàn)、單人對戰(zhàn)、好友對戰(zhàn),玩家可以根據(jù)喜好進行不同的模式對戰(zhàn),獲得更豐富的獎勵!
2、英雄+技能卡,操作和策略完美展現(xiàn)
COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)擁有大量英雄,定期也會推出新的聯(lián)動英雄,英雄定位可分為輸出、遠程、防御、速度,不同的職業(yè)特性提供了豐富的對戰(zhàn)策略。戰(zhàn)斗方面,游戲擁有涵蓋強化、治療、干擾、輸出等一系列戰(zhàn)斗功能的技能卡牌,英雄加技能卡的合理搭配將會在戰(zhàn)術(shù)層面先發(fā)制人!每局戰(zhàn)斗中,玩家可自由搭配1個英雄和4張技能卡,技能卡之間有火、木、水屬性相克關(guān)系。
3、豐富地圖模式,利用地形走位出奇制勝
除了卡牌和英雄的搭配之外,有效利用地圖的地形進行戰(zhàn)略性戰(zhàn)斗也是玩家獲得勝利的一大新體驗。遠程職業(yè)在高處攻擊低處英雄會有一定優(yōu)勢,同時站在敵人視角盲區(qū)可以有效規(guī)避傷害……利用不同英雄的技能研發(fā)出獨特的戰(zhàn)斗方法,沒有固定的套路只有最強的團隊!
4、N站+Vocaloid+豪華CV=最強二次元陣容
COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)游戲所有英雄立繪皆來自合作畫師,Vocaloid P主傾力打造激燃主題音樂,讓戰(zhàn)斗與攻防的緊張感倍增!
COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)游戲中每一位英雄還有自己的專屬主題歌和個人動畫,可謂全方位塑造最立體的游戲角色。除此之外COMPASS日服的英雄配音也啟用了包括丹下櫻、小山立也、柿原徹也等在內(nèi)的豪華CV陣容,使得玩家無論在視覺還是聽覺上都有最強的體驗!
英雄風格
COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)英雄劃分四種類型:【速度型】、【輸出型】、【遠程型】、【防御型】;
每個英雄根據(jù)特性提供了豐富的對戰(zhàn)策略:速度型英雄通過不斷騷擾敵人后方據(jù)點為隊友創(chuàng)造機會,輸出及遠程英雄則提供大量輸出搶占據(jù)點,防御型英雄在據(jù)點內(nèi)進行守護。
新手角色推薦
一、十文字
十文字是一個速度型的選手,但他最大優(yōu)勢并非是速度,而是可以立刻復活,這可以說是新手玩家的最佳選擇,必殺技的召喚物可以幫助玩家干擾戰(zhàn)斗對手,而且沒有時限,只有自身血量被擊破一定百分比就會解除,所以要注意自身的安全,所以一般的玩法就是快速出門去占點,攢大招,每一次大招就盡可能交給對面威脅最大的敵人。
必要的時候把自己賣掉和對面互換也是一個選擇,靠立即復活的被動能換掉一個威脅大的對手絕對不虧。
二、古斯塔夫
古斯塔夫海德里希是個大肉盾,蓄力輸出為以自身aoe,守點能力極強,雖然有持續(xù)扣血,因為破格的天生防御,少數(shù)可以不帶盾的角色,多帶奶卡即可保證血量,大招更是給力,全體毒傷等于給全隊補傷害。
二、古斯塔夫
正義漢考克最常用的用法就是快速占點即可以建立優(yōu)勢,也可以吸引火力,即使敗退之前給隊友爭取了足夠的時間,類似團隊的坦克,而且是有輸出的坦克,只是容易被風箏。但萌新只要保護隊友,基本就不會OK了。
技能卡搭配
COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)英雄并沒有強弱之分,每個英雄擁有自己不同的終極技能,但是搭配其他四種小技能(技能卡)將由玩家隨意搭配!
隨意搭配!什么技能都行!
技能卡分為【近】近距離攻擊技能、【防】防御類技能,增強自我屬性、【遠】遠距離攻擊技能、【愈】恢復自己或己方同伴的生命等多種類型技能卡。
技能卡分為三種不同屬性【火】、【木】、【水】;
按稀有度等級劃分:【N】、【R】、【SR】、【UR】
每張技能卡都可以從卡片上看出屬性(卡片上半部分顏色)等級(卡片左上角顯示)
COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)技能卡屬性相互克制,用克制的屬性攻擊敵人可以提高1.2倍攻擊力!(戰(zhàn)斗中將卡牌下拉,人物也可以更換屬性,非常便捷!所以推薦常備三種顏色卡!P.S.必殺技下拉有驚喜)
新手入門指南tips匯總
1、卡組不均衡
在新手階段建議:
通常的卡組必須留出兩個卡位一張放減傷一張防回血,從而提升續(xù)戰(zhàn)能力。
牌組不要放滿輸出卡或者放滿回血卡,因為這樣會導致沒有續(xù)戰(zhàn)能力或者沒有輸出。
至少確保牌組中有最低級的減傷卡警衛(wèi)機器人和回血卡急救箱等(有了上級卡可以考慮置換)
2、一定記得升段后再抽卡
卡牌是隨著玩家的段位發(fā)生解鎖的,所以在一開始狂抽卡是一個非常不合適的行為!一定要盡量提升段位之后,再進行抽卡,這樣可以獲取到的卡牌也會更多!
3、毫無目的性地升級卡片
建議不要毫無目的地升級卡牌,因為這樣會導致缺乏能量。初期能抽到的卡牌種類較少,而能量也非常稀缺,如果胡亂升級會導致之后無法升級重要卡牌。為卡牌提升等級可以提升牌組戰(zhàn)斗力。
升級優(yōu)先級也應該從大部分角色必備的減傷卡和回血卡開始。
4、戰(zhàn)斗中胡亂攻擊
戰(zhàn)斗中無謀的攻擊會給敵人造稱機會,甚至導致?lián)c被奪走或團滅等。戰(zhàn)斗中,我軍被擊殺后,會使敵方人物等級上升,戰(zhàn)斗力獲得提升(我軍擊殺敵軍人物后等級也會提升)。基本采取你退我進的戰(zhàn)術(shù)不要過分追求擊殺。在戰(zhàn)場上續(xù)戰(zhàn)才更為重要。
5、和帶有惡鬼標識的敵人硬扛
COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)游戲中經(jīng)常會看到頭上帶有惡鬼標識的敵人。當遇到這樣的敵人時,說明敵人的戰(zhàn)斗力大大強于你,應當避免與餓鬼標志的敵人正面沖突,去處理非餓鬼標志的敵人或者進行己方據(jù)點的守護與敵方據(jù)點的搶占。
6、不擴張據(jù)點
擴張據(jù)點可以增加敵人偷塔時所需要的時間,并加快自身積攢必殺能量的速度,是能量積攢的最重要手段之一。不擴張據(jù)點會導致很容以被敵人偷塔,甚至導致戰(zhàn)斗失敗。
7、不看地圖
不顧戰(zhàn)局很容以導致迷路,被包圍或是被偷塔等。新手玩家很容易造成3分鐘不到就以0-5輸?shù)舯荣惖木置妗W屑氂^察地圖和伙伴血量,和伙伴進行連攜作戰(zhàn)非常重要。
8、無視屬性弱點
克制屬性傷害為1.2倍。另外切換卡牌時攻擊力提升到約1.3倍(即切換克制屬性的瞬時傷害約為1.2*1.3=1.56倍)。
9、臨近結(jié)束無人守點
在新手階段經(jīng)常會遇到臨近結(jié)束無人站點的情況,特別是c點,范圍較小,很容易被奪取。導致?lián)c數(shù)被敵人反超。因此臨近尾聲時的守點異常重要。
10、不積攢必殺能量或必殺空放
每個英雄具有自己極富特色的大招,而不占據(jù)點就不會積攢必殺能量。在擴張據(jù)點時,必殺能量的積攢會大幅度加快。釋放必殺期間角色為無敵狀態(tài),在部分場合可以用來躲避敵人的擊殺。
更新內(nèi)容
v1.208.3:
■故障的應對
·修正輕微的問題
特別說明
游戲信息
- 廠商:NHN PlayArt Corp.
- 包名:com.nhnpa.cps
- MD5:785038D42D28CD9AD741997C6E325979
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