
命運冠位指定是一款由蕪湖享游網絡技術有限公司以日系動漫為主題的策略卡牌游戲。以日系動漫風格為主,玩家扮演著一位新晉魔法少女,在全新的魔法世界中與其他魔法少女一起戰斗,挑戰強敵,保衛世界和平。游戲采用卡牌式玩法,玩家需要通過搜集和培養卡牌來提升自身的能力,同時也可以通過組合不同的卡牌,創造出更強大的卡組。玩家可以在單人劇情、聯合戰斗、競技場等多種玩法中體驗游戲的不同樂趣。在游戲中,玩家不僅可以感受到緊張刺激的戰斗,還能體驗到魔法少女們之間的羈絆和友情。游戲中每個角色都有獨特的人物設定和背景故事,每個角色的加入都會為游戲帶來不同的戰斗方式和策略。玩家可以收集不同的卡牌,組成自己的卡組進行戰斗。游戲畫面精美,卡牌設計獨特,充滿日系風格。在游戲中,玩家需要制定合適的卡組和戰術,與其他玩家進行戰斗。感興趣的小伙伴可以下載嘗試。
游戲特點
【Fate系列首款正版手游,100萬字劇情描繪史上最大圣杯戰爭!】
《FGO》劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執筆,長達100萬字的小說級故事線將為您揭露多重背景設定!
【史上最多英靈集結,跨越時代的終極召喚!】
在《FGO》中可召喚的從者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經典角色,以及多位《FGO》首創英靈與您展開命運的羈絆,更有全新職階首次于Fate系列中登場!
【指令卡式戰斗,原汁原味的日式RPG!】
在《FGO》中,戰斗通過對從者下達的命令用指令卡來表現,通過回合制的形式展開指令戰斗。戰斗分為戰術階段與指令階段,根據您的選擇,從者會分別發動攻擊。己方攻擊后,轉為敵方行動。敵方行動后一回合結束。
【50多位知名畫師參與英靈繪制,40位以上聲優傾情獻聲!】
《FGO》力邀武內崇在內的50余位知名畫師組成超豪華美術團隊,更特邀Fate系列原班聲優參與配音!
游戲背景
人類將于2016年滅絕---
為什么?怎么會?是誰?做了什么?
面對眾多疑問,研究者們陷入了疑惑。就在這時,他們觀測到了新的異變。
公元2004年,日本某個地方都市,在這里,出現了前所未有的[無法觀測的領域]
為了保護與奪回人類未來,必須進行時間旅行重返過去,
執行與“歷史”對抗的作戰!
戰斗指令卡介紹
命運冠位指定的從者指令卡分為Buster(紅),Arts(藍),Quick(綠)三種。一個從者擁有五張指令卡,五張指令卡的卡色配比也是影響從者定位的重要因素。
Buster卡:傷害倍率最高的指令卡,有一定星星發生率,但是基礎NP獲取率為0。
Arts卡:NP獲取率最高的指令卡,傷害倍率普通,但是基礎星星發生率為0。
Quick卡:星星發生率最高的指令卡,可以獲取NP,但是傷害倍率最低。
FGO戰斗中會隨機從己方從者的所有卡中隨機選出五張,再由玩家選擇其中三張進行戰斗的模式。但是這不是沒有規律的,FGO采用的三回合十五卡制,也就是說三個從者卡組的十五張卡會在三回合內全部出現一次,這樣我們可以根據前幾個回合的指令卡來推算之后回合會出現的指令卡。
指令卡的不同組合可以產生各種各樣的用法,如同色Combo、EX Combo等等。
1、Brave Chain
當回合出的三張指令卡屬于同一從者(不包括支援位的同名從者)時,會獲得第四張連擊的Extra卡,Extra與三色指令卡相比,同時具備了NP獲取和出星的同時,也有不低的傷害(同一從者3張同色卡觸發Extr卡傷害倍率為3.5,不同色觸發為2.0)。
2、Buster Chain(三紅)
一回合連出3張Buster指令卡時,每張卡都會獲得一個額外的傷害加成。額外傷害為該張指令卡對應從者的ATK*0.2。
3、Arts Chain(三藍)
一回合連出3張Arts指令卡時,參與Chain的從者每人會直接獲得20%NP。
4、Quick Chain(三綠)
一回合連出3張Quick指令卡時,會直接額外獲取10個星星。
新手攻略
1、關于圣晶石的使用
①除非氪幾萬的大佬否則絕不將圣晶石用于AP回復&復活,圣晶石只用于抽卡;
②付費部分圣晶石:后面有福袋活動(指定五星獲得)需要付費圣晶石,因此微氪黨盡量保留付費部分的圣晶石,否則你只能錯過或者再出血氪一發了;
③圣晶石是有一定數量就抽卡還是留著?
對于平民黨,建議攢60石來一次十連跟十發單抽后安心攢石頭等你所喜歡的從者up。也就是留石頭,不是你愛的從者就無視掉她的up池。
畢竟出率已經標明,即便是up池一只五星所需要的石頭均價也在100石以上,問下自己自己是歐洲人嗎?不是就安心攢石頭!
2、關于圣晶石抽卡
五星明碼標價出率1%,限定池出率提升也不過在3%之內,那么我們該如何面對抽卡呢?
①十連&單抽!首先十連跟單抽勢不兩立,雖然理論上十連跟單抽的出率都是一致的。十連有一個4星保底但一般是禮裝所以并沒有什么用,而單抽無保底但貌似有很多人單抽出五星啊!那么是十連還是單抽?
經過我30個初始號的實驗(抽限定池)(一半單抽一半十連,資源都為30石+5呼符),十連中僅有5個號出五星,而單抽卻出來了7個!而且4星數量也是單抽的比較多。
結論:我信仰單抽==,當然你石頭要有一定數量才開始抽,否則都是GG。缺禮裝則十連是首選。
②限定池&劇情池。從幾率上來看限定池無疑秒殺劇情池,但有些從者只能在劇情池出,因此更多的是看需求。無氪微氪黨推薦抽限定池。
3、從者培養
①首先低星多戰神,1星跟2星中值得培養的有三個:1星自爆弓(阿拉什),2星安徒生,2星圣喬治。而3星值得培養的很多,在這里就不一一列舉了,作為3星戰神他們的共同點是不丑(丑逼不培養就對了),呂布例外==
②靈基再臨材料:目前推薦刷日常本里的素材本,高經驗而且出率也高。而劇情本刷材料能刷到你吐,出率低到不忍直視。如果沒啥動力刷的也不急,因為材料主要是從活動兌換而得的(日常本棋子還是要刷的),刷劇情本只用于應對急缺的情況。
③技能:目前不推薦升級技能,技能所需要的qp數額巨大,而目前緊缺的是狗糧跟材料,缺qp你是刷錢本呢還是刷錢本呢?一來一去就這樣落后了。技能應該等到二破后狗糧跟材料壓力不大后才開始提升;
④職階培養:每個職階都需要培養一個光炮(群體寶具從者)跟單體(單體寶具從者)。光炮主要用于刷狗糧跟劇情,一發就過節省時間,而單體則用于應對高難度boss本(光炮寶具倍率要比單體寶具低了很多,boss本單體寶具更好)。
4、關于盾娘跟lily
①盾娘:學妹需要的cost是0,而且技能帶無敵跟np提升,在隨著劇情推進后還能獲得全方位提升,在4星后群體臉接寶具無壓力,如此物美價廉的學妹顯然非常值得我們上場的(作為支援從者,首發不要用);
②lily:她只是個吉祥物……為什么要放她上場打打殺殺的呢==4星的cost三星的強度,完全不值得培養。
PS:好友支援位(你的從者隊伍的第一位就是給好友支援的從者)不要掛盾娘跟lily,看到她倆我表示我選擇秒拒。
5、關于禮裝
①高星禮裝不要突破,我們需要的是禮裝的效果而不是禮裝的加成,突破完全沒必要(滿破效果要五張);
②np禮裝是萬能的選擇,3星龍脈4星虛數5星萬華鏡這三件禮裝值得我們使用。其中的寶石老頭(萬華鏡)堪稱游戲最強禮裝,虛數跟龍脈作為他的代替品在各自的星級里也是最優秀的那一檔。
6、關于棱鏡
①棱鏡在活動中能換5星禮裝==,所需要的數目非常巨大罷了。因此推薦在日常本ap減半的時候去刷30狗糧,然后賣3星狗糧換棱鏡;
②棱鏡所能兌換的東西除狗糧外都兌換出來,梅芙加hp&atk,呼符則是非洲偷渡神器(信仰呼符吧)!呼符用法跟圣晶石抽卡一致,不是自己必須要的就不抽。
關于新手入坑賬號的見解
BGO目前也是蒸蒸日上了,好多新人入坑,論壇也逐漸有活力了。那作為自建號入坑、也體驗過石頭號、初始號、過章號的小登,在這里說說自己關于賬號選擇的一些見解。
自建號:即自己創建的賬號,標準的新手開局,不錯(?大概)的開荒體驗,雖然可能一段時間內打不了活動(或者說很坐牢),但是安全。而且隨著新卡越來越強、非好友也能用寶具,FGO也基本不會因為練度卡關,B站還有很多新手向的攻略,過主線的難度越來越小,體驗劇情是完全沒問題的。
石頭號:很便宜的爽抽號,十元內的價格超多的石頭(2000左右,大概600抽),信價比高;缺點是如果沒做好規劃的話,石頭燃盡后徒留空虛。
初始號:沒怎么過劇情、但是幾張強力卡、較多石頭、一定素材的賬號,優點是能讓新手快速渡過開荒期,缺點是貴(100~200),對于初次接觸FGO的玩家來說,應該慎重考慮。
過章號,這類賬號屬于劇情已經過完、或者就剩一點的賬號,相較于初始號更加便宜、石頭更多、素材更多,缺點是沒劇情可看(當然也可以在記錄里看),以及可能有點不安全(號販子一般是科技過章,不保證叔叔一定不封,當然也可以氪金減少封號的概率)。
總結,如果想買號入坑的話一定要結合自身經濟情況慎重考慮,也要做好相關的資源規劃。
1.首先,老生常談,先確認這個弔玩法自己能不能玩下去,然后再做好決定,該游戲強度膨脹不嚴重,但池子毒300保底不繼承,不能隨便抽卡,除了個別常駐全是限定,復刻周期不固定但遲早都會復刻,國服玩家均根據日服進度提前一年規劃,一年下不了幾次池子,是否入坑請慎重考慮。
2.劇情方面,雖然大伙都說劇情怎么怎么樣,但游戲前期劇情還是很流水賬且在中間塞入大量不合理戰斗(你說得對,但是雙足飛龍來了),后期開始發力(大概到第一部第六章),不過后面也偶有寫手突然發病現象(哦哦哦,你是如此美麗/大笨蛋),有什么覺得不爽的可以說出來大家一起罵。
3.入坑方面,頭鐵的可以選擇自建,前期坐大牢等“拐”復刻抽取,且難攢富裕石頭抽取廚力,不推薦一般玩家選擇。喜歡享受的可以選擇過章強度號,主流拐齊且有高寶打手,絕大多數關卡沒有煩惱,比前者強但也不做推薦。最好的是買帶拐未過章號,號上有3-4000石頭,規劃好補齊陣容接下來可根據廚力抽卡,可獲得較為舒適的體驗。(在此強調一下,推薦買號入坑的原因是為了有更多的抽卡資源,保證游玩體驗。不推薦過章號的原因是我不認為過章號入坑的還會回去重新補劇情,啥也不懂直接打白紙化奏章原地裂開,抽完激情過去就跑路了持久不了,所以向來是推薦新人未過章號入的,除非是不看劇情真喜歡激烈的指令卡蘸豆)
4.關于買號注意事項,該游戲最重要的就是所謂的“大拐”(輔助),極為保值且泛用,可以保障過主線和打活動速刷。以下三位是最重要的大拐:
C呆,藍卡大拐無可替代
殺狐,紅卡大拐減CD無可替代(byd不打碼圖發不出來)
奧伯龍,通用寶威拐無可替代
游戲評測
游戲以其獨特的指令卡式戰斗和豐富的英靈羈絆而聞名。在游戲中,不同色指令卡的運用至關重要,如Arts卡的高NP獲取率和Quick卡的星星發生率,給戰斗策略帶來了無限可能。
我深入研究了游戲中的從者培養與抽卡策略,發現保留圣晶石進行限定池抽卡是明智之舉。同時,戰斗中的卡色配比、禮裝效果的合理搭配也對戰斗結果產生重要影響。在探索史上最大圣杯戰爭的劇情中,體驗到了前所未有的游戲樂趣與挑戰。
更新內容
v2.106.0:
1、游戲啟動載入速度優化。
2、從者強化、概念禮裝強化&進化場景中,高稀有度&已強化卡牌被消耗時可選增加二次確認的功能。
3、個人空間&靈基再臨場景中,從者語音字幕的顯示效果優化。
4、指令卡&技能語音字幕語音字幕的顯示效果優化。
5、新增友情點100連召喚。
6、限時福袋對應5星從者持有狀況的功能。
7、限時卡池的確定召喚功能修改,不再有每個限時卡池僅限1次的限制。此外,觸發必定召喚還需的抽卡次數也將顯示。
8、新增追加技能,同時追加新功能,可以交換追加技能的解放&強化狀態。
9、從者、概念禮裝以及指令紋章的持有欄位增加,從者、概念禮裝的保管室欄位最大擴張數增加,編隊數量增加。
10、新增強化、再臨道具的獲得關卡跳轉鏈接。
11、新增推薦助戰編隊。
12、新增章節進度報酬藍圖。
13、令咒恢復修改為每日3劃。
14、挑戰特殊關卡時彈出的自動編隊確認界面,可以在設定中通過開關設定是否彈出。
15、從者模型更新
①阿斯忒里俄斯
16、第1部~奏章Ⅱ為止的主線關卡戰斗失敗時不消耗AP。
17、部分文本優化。
v2.95.0:
1、自動編隊現在擁有兩種編隊傾向
2、設置中,啟動時的開幕動畫追加點擊跳過功能
3、概念禮裝篩選中新增項目
4、可以從編隊界面、編隊確認界面中所打開的從者詳情處,直接跳轉各種強化界面
5、再臨階段隨機統一設定功能修改
6、初始化所有所持從者再臨階段功能追加
7、戰斗中的詳情界面追加對象“屬性”以及“副屬性”
8、戰斗中可顯示從者的部分戰斗語音字幕
9、新增“游戲郵箱”功能,可接收文字消息郵件
10、從者模型修改
①貞德
②貞德〔Alter〕
v2.86.0:
1、“職階星圖分值(Class Score)”系統開啟。
2、此后可以在白紙化地球上挑戰各種自由關卡、高難關卡。
3、御主等級上限提升至170。
4、通關第2部 第7章「Lostbelt No.7 黃金樹海紀行 納維?米克特蘭 統領行星之物」特定主線關卡后,瑪修·基列萊特寶具獲得強化。
5、追加根據職階相性進行自動編成的自動編隊功能。
6、從者篩選中,新增稀有度項目。
7、從者篩選中,新增“職階組”項目。
8、從者篩選中,EXTRA職階篩選內容細化,可以根據指定職階進行篩選。
9、額外任務中,部分任務及達成通知的任務板樣式變化。
10、選擇助戰時,可以在排序功能中設定“優先顯示”的概念禮裝種類。
11、部分文本優化。
特別說明
游戲信息
- 包名:com.bilibili.fgo.uc
- 備號:皖B2-20180007-10A
軟件其他版本
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大小: 1.3GB
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大小: 1.3GB
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大小: 1.3GB
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