命運(yùn)冠位指定360服 安卓最新版v2.106.0
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大小: 1.3GB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-09-06
命運(yùn)冠位指定是一款非常好玩的二次元類型冒險(xiǎn)游戲,在這款游戲中我們將扮演勇敢的主人公在大路上進(jìn)行冒險(xiǎn),游戲中有著超多聲優(yōu)等待我們?nèi)ミM(jìn)行解鎖,當(dāng)然命運(yùn)冠位指定還有超多的原畫師繪畫的原畫也是十分精美的,感興趣的小伙伴快來(lái)試試命運(yùn)冠位指定吧!

游戲特色
1、Fate系列首款正版手游,100萬(wàn)字劇情描繪史上最大圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)!
《命運(yùn)冠位指定》劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執(zhí)筆,長(zhǎng)達(dá)100萬(wàn)字的小說(shuō)級(jí)故事線將為您揭露多重背景設(shè)定!
2、史上最多英靈集結(jié),跨越時(shí)代的終極召喚!
在《命運(yùn)冠位指定》中可召喚的從者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經(jīng)典角色,以及多位《FGO》首創(chuàng)英靈與您展開(kāi)命運(yùn)的羈絆,更有全新職階首次于Fate系列中登場(chǎng)!
3、指令卡式戰(zhàn)斗,原汁原味的日式RPG!
在《FGO》中,戰(zhàn)斗通過(guò)對(duì)從者下達(dá)的命令用指令卡來(lái)表現(xiàn),通過(guò)回合制的形式展開(kāi)指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術(shù)階段與指令階段,根據(jù)您的選擇,從者會(huì)分別發(fā)動(dòng)攻擊。己方攻擊后,轉(zhuǎn)為敵方行動(dòng)。敵方行動(dòng)后一回合結(jié)束。
4、50多位知名畫師參與英靈繪制,40位以上聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲!
《命運(yùn)冠位指定》力邀武內(nèi)崇在內(nèi)的50余位知名畫師組成超豪華美術(shù)團(tuán)隊(duì),更特邀Fate系列原班聲優(yōu)參與配音!
游戲亮點(diǎn)
1、多達(dá)40位以上的豪華聲優(yōu)陣容
2、50多位著名畫師繪畫,史上最多英靈集結(jié)
3、與英靈共同奪回人類的未來(lái)
4、100多萬(wàn)字編織的史詩(shī)級(jí)劇情

陣容養(yǎng)成攻略
1、從者強(qiáng)化
命運(yùn)冠位指定同許多日系游戲一樣,在FGO中從者本身的等級(jí)并不能通過(guò)戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn)值而提升,而是通過(guò)使用狗糧或其他從者卡牌進(jìn)行強(qiáng)化從而獲得經(jīng)驗(yàn)值,由于從者的攻擊力(ATK)和血量(HP)都是和從者的等級(jí)掛鉤的,因此提升從者的等級(jí)能夠帶來(lái)最直觀的實(shí)力提升!

如上圖所示,在選擇好了要強(qiáng)化的從者以及消耗的狗糧卡牌后玩家就可以看到當(dāng)前從者的等級(jí)、攻擊力(ATK)和血量(HP),以及強(qiáng)化后的等級(jí)、攻擊力(ATK)和血量(HP)。
在從者強(qiáng)化的過(guò)程中,并非一股腦地將所有狗糧都喂給最高星級(jí)的從者是最好的方式。由于從者強(qiáng)化中存在同職介經(jīng)驗(yàn)加成的設(shè)定,所以玩家在選擇強(qiáng)化時(shí)需要注意使用與強(qiáng)化對(duì)象職介一致的狗糧進(jìn)行強(qiáng)化(職介可以通過(guò)狗糧左上角的職介圖標(biāo)來(lái)查看)。
同時(shí)由于星級(jí)越高的從者強(qiáng)化時(shí)所消耗的QP越高,所以一些較低星級(jí)的狗糧不適合用于高星級(jí)從者的強(qiáng)化,否則前期有限的QP會(huì)顯得十分吃緊,因此建議在50級(jí)以上的五星英靈不使用四星以下的狗糧進(jìn)行強(qiáng)化。
關(guān)于狗糧的獲取途徑,最簡(jiǎn)便的方式便是迦勒底之門中每天開(kāi)放的種火本,玩家可以選擇與自己當(dāng)前陣容實(shí)力相符難度的種火本進(jìn)行攻略,能夠獲得不少的狗糧卡和經(jīng)驗(yàn)值。
2、從者靈基再臨

當(dāng)從者的等級(jí)達(dá)到當(dāng)前階段的上限時(shí),便可以通過(guò)靈基再臨功能突破等級(jí)上限并解鎖新的技能或圣肖像等。
命運(yùn)冠位指定靈基再臨可以進(jìn)一步提升從者的實(shí)力,雖然靈基再臨本身并不需要使用狗糧,但是相對(duì)的需要玩家消耗對(duì)應(yīng)的靈基再臨道具來(lái)完成這一過(guò)程,每個(gè)從者的每個(gè)靈基再臨階段所使用的道具都不盡相同,因此玩家需要針對(duì)性地去收集自己主力英靈的靈基再臨所需的道具。
3、從者技能強(qiáng)化

在FGO中,每名從者都擁有不同的技能,而其中在戰(zhàn)斗中可以主動(dòng)使用的保有技能則可以通過(guò)游戲中的技能強(qiáng)化功能來(lái)提升技能等級(jí),進(jìn)而從側(cè)面提升從者在戰(zhàn)斗中的實(shí)力。
需要注意的是,如果要對(duì)從者的技能進(jìn)行強(qiáng)化,必須滿足該從者已經(jīng)解鎖了對(duì)應(yīng)技能的前提,技能的解鎖條件可以在卡牌圖鑒中進(jìn)行查看,在滿足了已經(jīng)解鎖的條件后玩家便可以消耗對(duì)應(yīng)的道具和QP對(duì)從者的技能進(jìn)行強(qiáng)化。
由于技能強(qiáng)化會(huì)需要玩家消耗大量前期緊缺的道具和QP,因此玩家在選擇要強(qiáng)化的技能時(shí)必須具有很強(qiáng)的針對(duì)性,優(yōu)先選擇自己陣容中使用最多的幾名從者的關(guān)鍵性技能進(jìn)行強(qiáng)化,關(guān)于每個(gè)從者的技能強(qiáng)化優(yōu)先級(jí)可以參照每個(gè)從者的單獨(dú)攻略。
4、從者寶具強(qiáng)化

在FGO中,玩家可以通過(guò)消耗相同的從者卡牌來(lái)對(duì)從者的寶具進(jìn)行強(qiáng)化,最高能夠達(dá)到5級(jí)。
從者寶具的等級(jí)本身并不會(huì)對(duì)從者平時(shí)的攻擊力和血量產(chǎn)生影響,但是寶具等級(jí)卻會(huì)影響戰(zhàn)斗中從者釋放寶具的效果,能夠完成一擊逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的表現(xiàn)!
對(duì)于一般玩家來(lái)說(shuō)前期獲得的大部分是星級(jí)較低的從者卡牌,雖然低星級(jí)從者在整體上較弱于高星級(jí)的從者,但是由于他們的獲得難度相對(duì)容易很多,可以迅速在前期就將從者的寶具等級(jí)提高上來(lái),從而在戰(zhàn)斗中擁有出色的表現(xiàn)!
例如命運(yùn)冠位指定三星從者羅賓漢便是一個(gè)很好的例子,依靠著較低的獲取門檻可以相對(duì)容易地將寶具等級(jí)提升上來(lái),進(jìn)而在BOSS戰(zhàn)中能夠打出超強(qiáng)的單體傷害寶具,因此受到了不少玩家的青睞,甚至在特殊BOSS戰(zhàn)中的重要性要強(qiáng)于大部分四五星從者。
5、概念禮裝強(qiáng)化

概念禮裝是FGO中的輔助用卡牌,在戰(zhàn)斗中每名從者都可以選擇攜帶一個(gè)概念禮裝進(jìn)行戰(zhàn)斗,概念禮裝本身可以根據(jù)自身卡面的屬性給所攜帶的從者進(jìn)行加成,與此同時(shí)每張概念禮裝還擁有不同的技能效果,從而賦予攜帶的從者強(qiáng)大的增強(qiáng)效果。
同從者卡牌一樣,概念禮裝卡牌也擁有等級(jí)、攻擊力(ATK)和血量(HP)等屬性,可以通過(guò)消耗其他概念禮裝卡牌作為狗糧對(duì)概念禮裝進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化后的概念禮裝將會(huì)賦予攜帶從者更高的屬性值。
與此同時(shí)在強(qiáng)化過(guò)程中如果使用同一張卡牌進(jìn)行強(qiáng)化,那么在獲得命運(yùn)冠位指定卡牌經(jīng)驗(yàn)值的同時(shí)還能夠提升等級(jí)上限,在完成4次突破極限后概念禮裝的技能也會(huì)得到強(qiáng)化,讓所攜帶從者在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)能夠更上一層樓!
五星自選分析
T0級(jí)別:孔明
沒(méi)有孔明的玩家選孔明就完事了,50單體充能萬(wàn)能拐(同樣有這功能的只有cba 強(qiáng)化以后的萊妮絲 c呆)
何況在高難本也是出場(chǎng)率極高的拐
關(guān)于狐貍和孔明,考慮到之后會(huì)有c呆上線且狐貍的泛用度低于孔明,因此孔明優(yōu)先
沒(méi)有命運(yùn)冠位指定c狐的朋友還是推薦入手一個(gè)好歹也是拐
T1級(jí)別
從這里開(kāi)始就是打手篇了
首先在一切開(kāi)始之前也推薦大家一個(gè)選擇方面:缺什么打手類型選什么(例如缺騎階單體選拉二)
再者,本篇將以一寶來(lái)討論強(qiáng)度
阿爾托莉雅:經(jīng)過(guò)命運(yùn)冠位指定親女兒級(jí)別的強(qiáng)化以后,有著30%的自充且不朽的爆發(fā)能力,二紅藍(lán)配上0.86的np和寶具蓄力大幅度提升了她寶具回收能力,在未來(lái)更有無(wú)條件三紅的超爆發(fā)傷害技能
大公(有藍(lán)拐):早期稱霸全服的大明湖,經(jīng)過(guò)隱忍,終于再上巔峰。狂階單體打手泛用度極強(qiáng),技能組囊括了輸出,np率,生存提升,自充,控制。作為二藍(lán)二紅寶具藍(lán)且有10hit,寶具連發(fā)難度極低,雖說(shuō)atk只有11000左右,但配合其狂階克制面依舊強(qiáng)大(況且寶具還給星)
拿破侖:自古弓兵多開(kāi)掛,拿皇比起閃閃的對(duì)從者特攻,弓凜的高額攻擊加成不顯的突出,但其有著無(wú)視防御以及對(duì)神性特攻,最大的亮眼就在于寶具給星高達(dá)20顆,技能的無(wú)敵貫通和星星都也保證了他穩(wěn)定的輸出
恩奇都:?jiǎn)翁糁瘢兄鴱?qiáng)力的單核作戰(zhàn)能力
德雷克:船長(zhǎng)作為有著50充的騎階光炮,高傷害,高給星,三回合無(wú)敵貫通,強(qiáng)力黃金律,周回速刷好伙伴
杰克(有cba):在cba未出現(xiàn)時(shí)期抗住了綠卡隊(duì)的大旗
高額np回收,超高打星率,穩(wěn)定的輸出,廣泛的特攻,今天的杰克又是尋找媽媽的一天
項(xiàng)羽(有cba):力拔山兮氣蓋世,項(xiàng)羽其實(shí)是一個(gè)一直被嚴(yán)重低估的打手,三回合的無(wú)敵貫通,高平A傷害,狂階克制面極其廣又有穩(wěn)定給星,沒(méi)事拘泥于周回干什么,隨風(fēng)奔跑自由是方向~
貞德:貞德是真的非常給力的電池隊(duì)角色。經(jīng)過(guò)我主暈眩強(qiáng)化之后,無(wú)敵回血,凈化,臉接寶具都是小case,何況村姑能有什么壞心思呢?

T2級(jí)別
阿喀琉斯 1001:肯定有人是要問(wèn)為什么這兩個(gè)不是t1,確實(shí)他們的連發(fā)能力都不錯(cuò),但礙于一要拐,二要寶具等級(jí)在二寶以上,否則連發(fā)的傷害是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足的,但如果你是作為補(bǔ)寶且有對(duì)應(yīng)拐,那么他們能上t1
三藏:理由見(jiàn)我之前的帖子
印度兄弟:這倆人最尷尬的某過(guò)于25%的自充(不要和我說(shuō)什么滿破虛數(shù),這缺五點(diǎn)是極其難受的)若二者中選擇且職業(yè)需求度相似,那我推薦迦爾納(紅耐性down確實(shí)比即死好用)
莫仔:事先說(shuō)明,我褲子基本是沒(méi)有褲鏈的那種。一個(gè)登場(chǎng)超越了父親,之后又被父親超越的打手,其實(shí)能力也不弱了,有自充,有特攻且生存能力確實(shí)高于她爹,但總體也只有在部分高難能超越她爹
拉二:一個(gè)帶著拐的騎階單體打手,終日等不到強(qiáng)化,其焦躁的心靈仿佛等著泳裝的沖田小姐一樣可惜輸出能力不是很高但也不差,鑒于其高功能性,給個(gè)t2其實(shí)不算過(guò)分
皇女:有著50%自充的藍(lán)卡光炮,但問(wèn)題輸出能力不高,需要芙芙和寶具培養(yǎng)
月神:高難型打手,有效減少敵方的輸出,而唯一問(wèn)題在于自己的輸出也低,但總體還不錯(cuò),其實(shí)也挺需要寶具等級(jí)的
其余的只能說(shuō)一般般了,若非廚力和圖鑒基本不推薦開(kāi)
關(guān)于刑部姬:我更推薦她作為一個(gè)單挑拐,但也只不過(guò)還可以罷了。
關(guān)于新手入坑賬號(hào)的見(jiàn)解
BGO目前也是蒸蒸日上了,好多新人入坑,論壇也逐漸有活力了。那作為自建號(hào)入坑、也體驗(yàn)過(guò)石頭號(hào)、初始號(hào)、過(guò)章號(hào)的小登,在這里說(shuō)說(shuō)自己關(guān)于賬號(hào)選擇的一些見(jiàn)解。
自建號(hào):即自己創(chuàng)建的賬號(hào),標(biāo)準(zhǔn)的新手開(kāi)局,不錯(cuò)(?大概)的開(kāi)荒體驗(yàn),雖然可能一段時(shí)間內(nèi)打不了活動(dòng)(或者說(shuō)很坐牢),但是安全。而且隨著新卡越來(lái)越強(qiáng)、非好友也能用寶具,F(xiàn)GO也基本不會(huì)因?yàn)榫毝瓤P(guān),B站還有很多新手向的攻略,過(guò)主線的難度越來(lái)越小,體驗(yàn)劇情是完全沒(méi)問(wèn)題的。

石頭號(hào):很便宜的爽抽號(hào),十元內(nèi)的價(jià)格超多的石頭(2000左右,大概600抽),信價(jià)比高;缺點(diǎn)是如果沒(méi)做好規(guī)劃的話,石頭燃盡后徒留空虛。

初始號(hào):沒(méi)怎么過(guò)劇情、但是幾張強(qiáng)力卡、較多石頭、一定素材的賬號(hào),優(yōu)點(diǎn)是能讓新手快速渡過(guò)開(kāi)荒期,缺點(diǎn)是貴(100~200),對(duì)于初次接觸FGO的玩家來(lái)說(shuō),應(yīng)該慎重考慮。

過(guò)章號(hào),這類賬號(hào)屬于劇情已經(jīng)過(guò)完、或者就剩一點(diǎn)的賬號(hào),相較于初始號(hào)更加便宜、石頭更多、素材更多,缺點(diǎn)是沒(méi)劇情可看(當(dāng)然也可以在記錄里看),以及可能有點(diǎn)不安全(號(hào)販子一般是科技過(guò)章,不保證叔叔一定不封,當(dāng)然也可以氪金減少封號(hào)的概率)。

總結(jié),如果想買號(hào)入坑的話一定要結(jié)合自身經(jīng)濟(jì)情況慎重考慮,也要做好相關(guān)的資源規(guī)劃。
1.首先,老生常談,先確認(rèn)這個(gè)弔玩法自己能不能玩下去,然后再做好決定,該游戲強(qiáng)度膨脹不嚴(yán)重,但池子毒300保底不繼承,不能隨便抽卡,除了個(gè)別常駐全是限定,復(fù)刻周期不固定但遲早都會(huì)復(fù)刻,國(guó)服玩家均根據(jù)日服進(jìn)度提前一年規(guī)劃,一年下不了幾次池子,是否入坑請(qǐng)慎重考慮。
2.劇情方面,雖然大伙都說(shuō)劇情怎么怎么樣,但游戲前期劇情還是很流水賬且在中間塞入大量不合理戰(zhàn)斗(你說(shuō)得對(duì),但是雙足飛龍來(lái)了),后期開(kāi)始發(fā)力(大概到第一部第六章),不過(guò)后面也偶有寫手突然發(fā)病現(xiàn)象(哦哦哦,你是如此美麗/大笨蛋),有什么覺(jué)得不爽的可以說(shuō)出來(lái)大家一起罵。
3.入坑方面,頭鐵的可以選擇自建,前期坐大牢等“拐”復(fù)刻抽取,且難攢富裕石頭抽取廚力,不推薦一般玩家選擇。喜歡享受的可以選擇過(guò)章強(qiáng)度號(hào),主流拐齊且有高寶打手,絕大多數(shù)關(guān)卡沒(méi)有煩惱,比前者強(qiáng)但也不做推薦。最好的是買帶拐未過(guò)章號(hào),號(hào)上有3-4000石頭,規(guī)劃好補(bǔ)齊陣容接下來(lái)可根據(jù)廚力抽卡,可獲得較為舒適的體驗(yàn)。(在此強(qiáng)調(diào)一下,推薦買號(hào)入坑的原因是為了有更多的抽卡資源,保證游玩體驗(yàn)。不推薦過(guò)章號(hào)的原因是我不認(rèn)為過(guò)章號(hào)入坑的還會(huì)回去重新補(bǔ)劇情,啥也不懂直接打白紙化奏章原地裂開(kāi),抽完激情過(guò)去就跑路了持久不了,所以向來(lái)是推薦新人未過(guò)章號(hào)入的,除非是不看劇情真喜歡激烈的指令卡蘸豆)
4.關(guān)于買號(hào)注意事項(xiàng),該游戲最重要的就是所謂的“大拐”(輔助),極為保值且泛用,可以保障過(guò)主線和打活動(dòng)速刷。以下三位是最重要的大拐:

C呆,藍(lán)卡大拐無(wú)可替代

殺狐,紅卡大拐減CD無(wú)可替代(byd不打碼圖發(fā)不出來(lái))

奧伯龍,通用寶威拐無(wú)可替代
游戲評(píng)測(cè)
命運(yùn)冠位指定360服,這款手游以其豐富多樣的內(nèi)容和獨(dú)特的玩法,讓我深深沉浸其中,享受了一場(chǎng)又一場(chǎng)的視聽(tīng)盛宴。命運(yùn)冠位指定360服以其深厚的歷史背景和精心構(gòu)建的劇情線吸引著無(wú)數(shù)玩家。作為一款以Fate系列為基礎(chǔ)打造的手游,它不僅集合了多位來(lái)自不同F(xiàn)ate作品的經(jīng)典角色,還有眾多原創(chuàng)英靈,共同構(gòu)成了一個(gè)龐大的英雄世界。游戲中,你可以通過(guò)指令卡來(lái)指揮你的英靈們進(jìn)行戰(zhàn)斗,這種指令式戰(zhàn)斗機(jī)制讓每一回合都充滿了策略與懸念。同時(shí),游戲中融入了日式的角色培養(yǎng)系統(tǒng),讓你可以逐漸提升英靈的實(shí)力,探索更多的可能。
命運(yùn)冠位指定360服的聲優(yōu)陣容堪稱豪華,40位以上的知名聲優(yōu)獻(xiàn)聲,讓每個(gè)角色都鮮活生動(dòng),仿佛直接從故事中走出。游戲的畫面也是一大亮點(diǎn),由超過(guò)50位頂級(jí)畫師參與創(chuàng)作,確保每一幀都精美絕倫。無(wú)論是英靈的設(shè)計(jì)還是場(chǎng)景的構(gòu)建,都展現(xiàn)出一種藝術(shù)化的審美追求,讓人眼前一亮。此外,游戲中還蘊(yùn)含著豐富的互動(dòng)元素,玩家不僅可以在劇情中體驗(yàn)角色之間的羈絆,還能參與各種社交活動(dòng),與來(lái)自世界各地的玩家交流心得。這不僅僅是一款游戲,更是連接玩家情感的橋梁。對(duì)于那些渴望深入體驗(yàn)Fate系列故事的玩家而言,「命運(yùn)冠位指定」無(wú)疑是一個(gè)絕佳的選擇。在這款游戲中,每一次戰(zhàn)斗都是一次心靈的洗禮,每一次勝利都充滿著成就感。在這里,你可以找到屬于自己的那份激情與夢(mèng)想。
更新內(nèi)容
v2.106.0:
1、游戲啟動(dòng)載入速度優(yōu)化。
2、從者強(qiáng)化、概念禮裝強(qiáng)化&進(jìn)化場(chǎng)景中,高稀有度&已強(qiáng)化卡牌被消耗時(shí)可選增加二次確認(rèn)的功能。
3、個(gè)人空間&靈基再臨場(chǎng)景中,從者語(yǔ)音字幕的顯示效果優(yōu)化。
4、指令卡&技能語(yǔ)音字幕語(yǔ)音字幕的顯示效果優(yōu)化。
5、新增友情點(diǎn)100連召喚。
6、限時(shí)福袋對(duì)應(yīng)5星從者持有狀況的功能。
7、限時(shí)卡池的確定召喚功能修改,不再有每個(gè)限時(shí)卡池僅限1次的限制。此外,觸發(fā)必定召喚還需的抽卡次數(shù)也將顯示。
8、新增追加技能,同時(shí)追加新功能,可以交換追加技能的解放&強(qiáng)化狀態(tài)。
9、從者、概念禮裝以及指令紋章的持有欄位增加,從者、概念禮裝的保管室欄位最大擴(kuò)張數(shù)增加,編隊(duì)數(shù)量增加。
10、新增強(qiáng)化、再臨道具的獲得關(guān)卡跳轉(zhuǎn)鏈接。
11、新增推薦助戰(zhàn)編隊(duì)。
12、新增章節(jié)進(jìn)度報(bào)酬藍(lán)圖。
13、令咒恢復(fù)修改為每日3劃。
14、挑戰(zhàn)特殊關(guān)卡時(shí)彈出的自動(dòng)編隊(duì)確認(rèn)界面,可以在設(shè)定中通過(guò)開(kāi)關(guān)設(shè)定是否彈出。
15、從者模型更新
①阿斯忒里俄斯
16、第1部~奏章Ⅱ?yàn)橹沟闹骶€關(guān)卡戰(zhàn)斗失敗時(shí)不消耗AP。
17、部分文本優(yōu)化。
v2.95.0:
1、自動(dòng)編隊(duì)現(xiàn)在擁有兩種編隊(duì)傾向
2、設(shè)置中,啟動(dòng)時(shí)的開(kāi)幕動(dòng)畫追加點(diǎn)擊跳過(guò)功能
3、概念禮裝篩選中新增項(xiàng)目
4、可以從編隊(duì)界面、編隊(duì)確認(rèn)界面中所打開(kāi)的從者詳情處,直接跳轉(zhuǎn)各種強(qiáng)化界面
5、再臨階段隨機(jī)統(tǒng)一設(shè)定功能修改
6、初始化所有所持從者再臨階段功能追加
7、戰(zhàn)斗中的詳情界面追加對(duì)象“屬性”以及“副屬性”
8、戰(zhàn)斗中可顯示從者的部分戰(zhàn)斗語(yǔ)音字幕
9、新增“游戲郵箱”功能,可接收文字消息郵件
10、從者模型修改
①貞德
②貞德〔Alter〕
v2.86.0:
1、“職階星圖分值(Class Score)”系統(tǒng)開(kāi)啟。
2、此后可以在白紙化地球上挑戰(zhàn)各種自由關(guān)卡、高難關(guān)卡。
3、御主等級(jí)上限提升至170。
4、通關(guān)第2部 第7章「Lostbelt No.7 黃金樹(shù)海紀(jì)行 納維?米克特蘭 統(tǒng)領(lǐng)行星之物」特定主線關(guān)卡后,瑪修·基列萊特寶具獲得強(qiáng)化。
5、追加根據(jù)職階相性進(jìn)行自動(dòng)編成的自動(dòng)編隊(duì)功能。
6、從者篩選中,新增稀有度項(xiàng)目。
7、從者篩選中,新增“職階組”項(xiàng)目。
8、從者篩選中,EXTRA職階篩選內(nèi)容細(xì)化,可以根據(jù)指定職階進(jìn)行篩選。
9、額外任務(wù)中,部分任務(wù)及達(dá)成通知的任務(wù)板樣式變化。
10、選擇助戰(zhàn)時(shí),可以在排序功能中設(shè)定“優(yōu)先顯示”的概念禮裝種類。
11、部分文本優(yōu)化。
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠商:蕪湖享游網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
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RPG又名為角色扮演,玩家可以去成為不同的角色與職業(yè)開(kāi)啟全新人生,操控角色在多個(gè)決策中選擇你的未來(lái)結(jié)局,學(xué)習(xí)炫酷流暢的戰(zhàn)斗連招與炫酷華麗的技能特效,在各個(gè)回合制戰(zhàn)場(chǎng)與關(guān)卡、副本中展開(kāi)酣暢淋漓的對(duì)決,慢慢提升你的地位成為最強(qiáng)大的存在,也可以沉浸式享受最放松解壓的日常生活與經(jīng)營(yíng)獨(dú)屬于你的餐廳等體驗(yàn)角色扮演多樣化玩法,感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
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