
奇點物語(crazyones)是一款精彩的二次元卡牌策略手游,可能不少的玩家都比較的喜歡二次元風格的手游,因為在其中玩家將會看到比較的貼近動漫畫風的角色,實際上在這個游戲之中的內(nèi)容就能滿足玩家的需求,因為這款游戲采用頂尖的引擎,為你還原了現(xiàn)代都市的真實場景,,高質(zhì)感的live2D展示,每個角色看起來都栩栩如生,還加入了電影化敘事分鏡,玩游戲就好像在追番一般。當然游戲之中最重要的除了畫風之外還有劇情與玩法,實際上這款游戲采用CCG卡牌對戰(zhàn)玩法,上手簡單,玩法又講究策略。這對于喜歡研究打法的玩家還是非常的具有吸引力的,當然不知道這款游戲怎么上手或者是怎么玩的玩家快來看小編帶來的攻略內(nèi)容,還是比較的詳細的,感興趣的玩家不要錯過下載了。
游戲特色
1、奇點將至,風云突變:
奇點物語故事發(fā)生在飛速發(fā)展的現(xiàn)代都市,量子計算、人工智能等技術(shù)的奇點即將到來。百年不遇之大變局即將發(fā)生,你,準備好了嗎?
2、心跳劇情,沉浸體驗:
劇情融合大量電影化敘事分鏡、精美純手繪動畫、高質(zhì)感l(wèi)ive2D/特效及強互動小游戲,帶來真實的代入感和沉浸式體驗。從進入游戲開始,請盡情感受迷局與心跳。
3、卡牌構(gòu)筑,策略戰(zhàn)斗:
CCG卡牌對戰(zhàn)玩法,易上手又不失策略性。這一次,你將直面幻化成形的各類“生活槽點”——BUG、杠精、水軍……搭配、強化你的卡組,用燃燒的小宇宙擊敗他們吧!
4、模擬創(chuàng)業(yè),走向巔峰:
你將在豐富的模擬經(jīng)營玩法和職場元素中踏上創(chuàng)業(yè)之路,你所面對的決策選項有大量改編自世界著名商學院的真實商業(yè)案例。我們期待著身為公司管理者的你,從默默無聞到名滿天下。
游戲亮點
1、番劇式劇情:奇點物語2D AVG游戲劇情闡揚力的天花板在何處,咱們非常使勁地去做了索求。游戲劇情畫面配備了大批的影戲化敘事分鏡插畫、純手繪動畫、live2D、動畫殊效、小游戲交互等等(美術(shù)資源爆炸),試圖去生產(chǎn)更純真的代入感和沉醉感,真正把段子講好。
2、卡牌玩法:戰(zhàn)爭的包裝為男主在本人的中二夢境中與實際生存中碰到的疑問戰(zhàn)爭。游戲怪物皆是膾炙人口的梗,如黑天鵝、陰陽人、杠精、水軍等都被咱們做成了游戲怪物。類CCG卡牌的計謀玩法,讓卡牌戰(zhàn)爭充滿輕度卻又不失計謀性。
3、模仿謀劃玩法:你將在奇點物語中體驗到身為一位創(chuàng)業(yè)公司領(lǐng)導怎樣從0到1的將一家科技公司越做越大的歷程。此間填塞了種種職場梗以及非常多哈佛商學院實在貿(mào)易案例改編的計劃選項。
怎么登錄
1、在本站下載并安裝奇點物語游戲后,先打開支持奇點物語的加速器,之后打開游戲下載數(shù)據(jù)包,數(shù)據(jù)包下載完成后來到下方界面
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卡牌推薦
1、奇點物語常用卡牌及心愿單推薦
①奇點物語金卡
智子·貓爪慵懶:T0,后期無敵一回合扛過傷害是過關(guān)的關(guān)鍵,有了后游戲難度直線下降。
白鷗·周一的清涼:絕對的T0卡,不分敵方類型的高傷斬殺,有了后游戲難度直線下降。
夏冰·總裁兔女郎:倍率極高的卡,高進階的話拿來打傷害不錯。
蘇小野·星穹群演:奇點物語唯一五星奶卡,在前中期很好用,降低很多血線壓力,后期不如貓爪。甚至可能除了需要湊閃避值外不再帶。
②奇點物語紫卡
智子·白兔惡作?。夯啬?百分比普通傷害,121級后基本必帶。
智子·發(fā)梢繞指:無副作用的回行動力的卡牌,被動+先攻防御并且自身屬性2王者7防御3先攻普適性很高。
智子·晨光熹微:與白兔同定位的純粹傷害,打普通怪的情況下不如白兔。但打高防怪物則傷害較高。
智子·一決勝負:增傷抽卡的輔助卡,需要升到121級以上,后期常用。
白鷗·燈影綽約:萬金油T0卡,本回合至少賺1行動力+王者增加純粹傷害提升(純粹傷害提升是可以疊加的)。
白鷗·治愈之暉:游戲內(nèi)唯二可用奶卡,凈化+回血。打大眼專用卡之一。
白鷗·祝福白矢:清除敵方增益,長時間中毒buff。
白鷗·身材管理:隔盾反殺,前中期怪物血量少比較好用3。
夏冰·步入殿堂:回藍卡,關(guān)鍵時刻能救命。
夏冰·兇險絞纏:集減療驅(qū)散中毒buff為一身的1費卡,對策卡之一。
夏冰·美神的階梯:奇點物語當前版本沒有貓爪的無奈之選,但是有些關(guān)卡確實就差抗住這一回合就可以翻盤。(下版本會出貓爪正式下位,預(yù)計是減傷80%,情況待定)。
蘇小野·后座心跳:t0必帶卡,后期最強buff之一,配合周一秒怪。
蘇小野·勸君采擷:萬金油卡,好身板+王者提高純粹傷害無視閃避,基本必帶。
蘇小野·熒光奏鳴:與美神一樣的尷尬定位,看下版本情況了。
③奇點物語藍卡
智子·駭客:與一決勝負同定位的增傷卡,比后者高了5%數(shù)值但少抽卡效果。但是就缺那5%傷害的話可以帶這個。
白鷗·回眸:無視防御直接10%的總信心傷害,打大眼的專用卡牌。
夏冰·御座:二回合增傷卡,輔助卡之一。
小野·余暉碧影:3費高百分比普通傷害卡,正常情況下是白兔下位。但由于成長倍率較高,在缺傷害特定需要凹的情況下會上場。
2、奇點物語基本屬性詳解與組卡思路
屬性的說明游戲內(nèi)很清楚了,不難理解。
奇點物語組卡思路:
首先,一切的一切是保證自己活著!所以信心要能撐住怪物第一刀外加第二刀 ,這點還不滿足就掛機等練度吧。
然后有兩個關(guān)鍵屬性:先攻和王者。先手優(yōu)勢太大了在這個游戲里,所以怪物的先攻<80的情況下,都是要把我們的先攻堆到比他高獲取先手優(yōu)勢的(高1點就行,也別溢出了,沒啥用)。當然渣渣輝這種110+的就別想了,老老實實打后手。
王者決定我們打怪疼不疼……也決定了他打我們(主要是純粹傷害)疼不疼x,所以基本要把王者堆到高于怪物,確保先攻的情況下能多高就多高。
然后是防御和閃避,這兩種因怪特點而定。如果對面是普攻/重擊傷害類型,那就堆防御。如果對面是普攻類型且不帶必中無視我方閃避詞條那就可以適當加點閃避來賭概率躲掉關(guān)鍵傷害。
舉個例子:8-20的紅保安為例(很多關(guān)都是這樣過的,核心卡不變)。
他先攻113必然先手,我堆那么高得不償失,其實是根本達不到那么高x 所以選擇后手打法。
他的技能都是重擊無視閃避的,所以放棄閃避和先攻,去堆防御+王者。
防御達標的情況下王者盡量高:防御達標就是我能夠抗住他兩回合不死。因為一回合打死怪物在這個游戲內(nèi)是不存在的……想打死怪至少兩回合??棺苫睾虾笪医z血不死即防御和信心達標了,有通關(guān)的可能性。
然后在這個防御的基礎(chǔ)上把王者能堆多高堆多高。
兩個回合的牌序:當然這個例子只是其中一種過關(guān)牌序,比較簡單的。
第一回合:121級智子·駭客增傷40%,121級智子·白兔打第一次傷害。
第二回合:121級蘇小野·后座心跳增傷50%,120級周一斬殺。
3、奇點物語怪物卡組推薦
勢利眼:白鷗·回眸、白鷗·治愈之暉。就帶著兩張卡然后進去auto吧,自動獲勝。
謝總:周一打法:夏冰侵略性誘惑/周一/白鷗回眸/單車(需要先手)。
無周一打法:單車/蘇小野余暉/侵略性誘惑/蘇小野前路星塵(需要滿級小野余暉)。
渣渣輝、紅保安:卡組如我上面的例子,那是一種過關(guān)方式:第一回合增傷+白兔,第二回合0費單車增傷+周一斬殺。