
航海王啟航體驗版是游戲的測試版本,玩家可以通過該版本進入測試服,搶先體驗新的功能、機制以及玩法,正式版推出后玩家也能更快熟悉玩法。體驗服中航海王啟航玩家可以得到超多禮包、獎勵,對于幫助測試游戲的玩家而言也算是一種回報,雖然不是正式版,但是提前爽一下還是可以的。
游戲特點
一、正版授權 率先首發
正版授權,代表著品質的保證。《航海王啟航》中的人物、場景、劇情設定,都充分尊重原著,并通過日本版權方監修!OP粉將享受到正版作品帶來的純正游戲體驗,領略到游戲中的冒險快感,重溫動畫中的經典時刻。
游戲中每個主線副本的劇情設定都與原著緊密相連,比如第一章“草帽小子路飛”中,玩家會與胖胖的女海盜愛比達交戰,并邂逅后來成為海軍的克比。到了第二章則要打倒兇狠的斧手摩卡,解救賞金獵人佐羅……從阿拉巴斯坦到空島再到司法島,動畫里有的經典橋段,您在游戲中都不會錯過!《航海王啟航》力求攜手玩家邁入最真實的海盜冒險世界,開辟屬于玩家自己的偉大航路。
二、聲優助陣 原味體驗
《航海王啟航》不僅在劇情和畫面上精益求精,在音效上也是下足了功夫。開場動畫背景音樂得以授權使用“ONE PIECE”初代主題曲《WE ARE》,更是重金邀請田中真弓、山口勝平等原班聲優助陣,重新收錄,從技能名到劇情對話都是原汁原味,能夠帶您瞬間回到那個耳熟能詳的冒險世界。
同時,《航海王啟航》所有戰斗配樂均遵循“ONE PIECE”一貫風格,人物技能設計忠實原著角色設定,搭配讓人眼前為之一亮的“船炮系統”,令玩家瞬間火力全開熱血激戰。
三、玩法獨特:動作卡牌+船炮模式,開創動作卡牌時代新玩法
榮獲“海賊王”官方授權的《航海王啟航》,由DeNA中國核心研發團隊打造,是一款中度精品卡牌RPG手游。該作在尊重“海賊王”原著的基礎上,吸收了RPG、卡牌、動作三種類型游戲的精髓玩法,將“海賊王”人氣主角收集、角色養成、即時操控戰斗等玩法融于一款游戲,最大化滿足玩家需求?!逗胶M鯁⒑健纷畲蟮奶攸c是虛實結合的游戲體驗和豐富的競技策略玩法,同時強調手動操作和游戲打擊體驗,在同類手游中產品質量顯得尤為突出。
游戲亮點
1、原汁原味正版授權
你想要和路飛一起并肩作戰,組建史上最強大的海盜團嗎?《航海王啟航》讓夢想照進現實!游戲還原動畫經典劇情,超人氣角色悉數登場,原味再現草帽海盜團成長路上的熱血與感動!
2、人氣伙伴自由養成
百余位人氣IP角色自由培養,隨心定制個性海盜團。每位角色屬性技能各有所長,水電火毒一應俱全,召喚控制各有千秋。不同伙伴巧妙搭配,更能激活驚喜效果,關鍵時刻逆轉戰局!
3、燒腦策略掌上電競
偉大航線風云再起,熱血新篇由你演繹。強者對決策略至上,掌上電競拒絕無腦。游戲開創即時動作微電競玩法,你必須根據不同戰局不同時機,合理調整陣容策略,才能戰勝冒險途中的一眾強敵!
4、和之國主題祭玩法
全新篇章“和之國“篇重磅開啟,圍繞全新篇章,新增”和之國大冒險“主題玩法,不同和之國草帽團角色對應不同專屬劇情任務,配套專屬玩法兌換商店,超多福利等你來拿!
全資源產出介紹
之前曾航海王啟航有篇攻略給出了全模塊兌換的建議,但并未給出各類資源產出的統籌介紹。近期不斷有玩家咨詢資源,特別是鉆石和貝里兩大稀缺資源的產出是新手玩家普遍關心的問題。
本篇攻略,我們就來聊一聊啟航中全資源產出的話題。
另外,在航海王啟航話題開始之前,我們先來做個小聲明。筆者下面所要介紹的產出,都不會把充值作為主要因素納入考慮,而是重點放在免費資源產出的歸納分析之上。因此對于氪金愛好者來說,這時候就可以滑一滑手指離開了。
一、熱門資源產出
(一)鉆石產出
鉆石是航海王啟航的第一大稀缺資源,也是游戲中最重要的通用代幣,在克拉松和蔓謝麗之前,只要能攢到足夠的鉆石,就算不充值也能隨意培養自己喜歡的人物。而且作為充值后的直接產物,其用途極為廣泛,幾乎所有最熱門的兌換和售賣活動,均需要以鉆石作為代幣。有鉆石幾乎意味著一切,其重要性可見一斑。
但是對于不充值或者少充值的航海王啟航普通玩家來說,鉆石缺口是顯而易見的,因此精打細算就無法避免。開源節流,節流就是忍耐的過程,不眼紅,不沖動,就能省下鉆石,這沒什么好說的。所以我們接下來主要聊一下開源的話題。所幸,啟航中的免費鉆石來源,累積產量也不算少。
1.玩家A
我們假設有主流服老玩家A,他有以下3項標簽:
①從不充值,稍有頭腦,日常通緝排名在350左右;
②有充足的時間,日?;钴S做完,每次頂尖活動能夠不花鉆石弄到3000分,每天能打贏6局燃燒,每個月能通關回憶;
③從不懶惰,沒事就看官微推送,日?;顒訌牟蝗毕?。
那么玩家A每個月能獲得多少鉆石呢?為了方便定量統計,我們按照每月28天來計算(恰好4周),請看下表:
玩家A每月獲得鉆石估算表(免費下限)
從表中我們可以看到,玩家A每月可以獲得的鉆石在12000左右。而且這里的計算都相對保守,實際產出一般還會比這個數字更高一些。
另外,如果玩家A升級到月卡玩家的話,每月還能多獲取4500鉆左右。因此月卡確實算是超值的,不過,充值月卡36元雖少,但畢竟也是消費。充值這種事情,還是見仁見智的好,筆者這里也就不多說了。
2.玩家B
我們再假設有玩家B,其基本情況與玩家A完全相同,只不過玩家B身在棱鏡服,無法享受官微各種活動。
這種情況下筆者就不再為大家提供表格了,對比前一個圖片,玩家B無法獲得編號10、11和12的鉆石收益,因此其每月收益降低為8600鉆左右(不含月卡),降幅高達29.1%,幾近三分之一。
因此對于普通玩家來說,選擇福利更多的主流服,相對更劃算一些。
3.玩家C
接下來我們再來看一看玩家每月能免費獲取鉆石的上限,假設有玩家C,其活躍情況大體與玩家A相同,但由于是氪金大佬,實力稱霸本區,且日常活躍十分積極,能拿到的鉆石必然全不放過。那么,玩家C究竟能夠獲得多少鉆石呢?同上面一樣,我們按照每月28天來計算,結果可以參加下圖:
玩家C每月獲得鉆石估算表(免費上限)
從表中我們可以看到,在不考慮航海王啟航暴擊的情況下,玩家C每月免費獲得鉆石的上限高達34000鉆。因此說金字塔頂層的玩家總是在鉆石獲取方面占據絕對優勢的。當然,這些玩家日常的鉆石消耗也是巨大的,如果要維持頂層地位,就算不停充值,其鉆石數量也并不會多到大家難以想象的地步。不同階層的玩家競爭環境不同,因此并沒有太多可以類比的地方。
順便說一下,正如航海王啟航玩家A和B的區別一樣,如果玩家C是在棱鏡服達成霸區的話,其每月的免費鉆石收入將降低為31000鉆左右,降幅僅為10.1%。這意味著對于頂端玩家的鉆石收入而言,選擇主流或者棱鏡并無實質分別。當然,主流服、棱鏡服和應用寶服三大服之間還是有些差別的,這方面的情況大家都很清楚,筆者也就不再贅述了。
綜合來說,玩家的鉆石收入累積起來還是不低的,但對于類似航海王啟航玩家C的人來說,討論這些沒什么意義,鉆石不夠用這種麻煩對他們來說是并不存在的。因此,攢鉆石只是AB類玩家的問題,具體能攢多快、攢多少,要看玩家的耐心有多足。但是如果一味盯著奇遇人物、一味盯著酒館,那是肯定攢不住鉆石的。需知,除了藤虎、巴爾托洛梅奧和新世界布魯克之外,任何三覺紫專以下的人物都很難長期穩定立足通緝,浪費幾千上萬鉆石弄個白板人物,長遠來說都不會為玩家帶來革命性的改變,反而阻礙了玩家的攢鉆大業。其中得失,玩家自己心中應該有所見解。
(二)貝里產出
航海王啟航貝里作為另一種通用資源,在游戲中的價值也堪稱僅次于鉆石。而且對于頂端玩家來說,有時候貝里比鉆石更加難得。普通的4技能人物,技能全部升滿到150級,大約需要耗費7800萬貝里,而突破人物僅突破技升滿60級,就需要耗費1.7億貝里以上的巨資。此外,合成晶石也同樣需要極高的貝里儲備。
筆者朋友一鍵合成4級晶石需要34億貝里
尤其是航海王啟航現在周期性地推出秘寶商船貝里換購碎片活動,這無疑進一步擴大了玩家的貝里缺口。因此,除了如何攢鉆石以外,如何賺貝里也是橫亙在玩家面前的大山。而在這方面,相比鉆石而言,普通玩家相對頂尖玩家的劣勢是要小的多的。
貝里的來源相對鉆石要多得多,也復雜的多,要準確估算玩家一定周期內的貝里收入非常困難,因此不同于鉆石部分的定量分析,筆者會更多偏重于定性的介紹貝里的不同來源。
1.極限斗技場:這是航海王啟航貝里最重要的來源,無論是慘勝還是完勝,系統都會以敵方隊伍的總戰力為基礎獎勵貝里。具體來說,高級場給10倍,中級場3倍,初級場1倍。因此,對于步入游戲穩定期的玩家來說,一定要多多培養人物,多多打極限。
極限競技場是免費貝里的最主要來源
當然,除了通緝主力和次主力之外,其余人物培養到橙色裝備就基本上能打極限了。而且由于極限是本區內競爭,大家的實力并不會相差太大,因此玩家在搭配隊伍的時候,應當盡量考慮以高級場為主,畢竟高級場同階之間贏一場,其貝里收入就足以頂的上兩三局中級場了。筆者目前是85個人物征戰極限,平均每天的貝里收入大約在1800W貝里以上。
航海王啟航新區收入肯定沒這么高,但是步入穩定期之后每天收入500W左右問題應該不大,隨著大家戰力的逐漸提升,日收入1000W貝里并不是難事,且并非是土豪專利。
2.海底監獄:除了鑰匙換貝里之外,其實每天掃蕩監獄也有貝里獎勵,通關的話,每天能有接近40W的貝里收入。
監獄也有不錯的貝里收入
而后說到航海王啟航鑰匙換貝里,筆者個人是不建議這么做的,因為鑰匙換人物和專屬然后去打極限賺貝里顯然是更富有可持續性的方案。但是如果真的急需貝里,那么伊娃科夫和麥哲倫所在的銀色和金色鑰匙,也是可以臨時用來換一點貝里應急的。但是這種無異于殺雞取卵的辦法,盡量還是少用為妙。
3.珍寶巡航:這是大家很容易忽略的產出,但其實巡航每天也有十幾萬的貝里收入。
4.航海日歷:這也是貝里的重要來源之一,周一三五和周六日,日歷中都產出貝里。以最高級的關卡為例,每周能產出1600W以上。雖然需要消耗體力,但毫無疑問是值得的。
5.同盟派遣所:簡單來說,戰力越高,單位時間獲利越多。因此,如果并非高端玩家,自覺人物沒有太大的被租借需求,那么就盡量選擇戰力最高的人物放進去,比如可以考慮帶能量或者生命晶石。另外提一下,同盟派遣所和懸賞公告牌的人物無法復用,派去做懸賞公告的人物就無法進入同盟派遣所。
6.其余渠道:除了上述渠道之外,貝里的收入方式還包括各種副本,各類活動、奇遇甚至每日活躍任務和同盟活躍任務等等,這就不再細說了。但是這之中需要單獨提一下的有3個。
①禮盒:每周都會有不同的禮盒或者福袋更新,一般稱為是應季禮盒。首先,凡是需要用鉆石買的,基本都不必考慮。其次,這些禮盒在同盟商店和通緝商店中可以用代幣購買。這些應季禮盒中以能夠產出高級水晶、應季兌換券之類的禮盒價值最大,其次是能夠產出便當和大錢袋的,這些應季禮盒可以考慮用代幣購買。至于2018這種東西,并不應該是我們日常考慮的范圍,為了2018去買禮包是極端錯誤的行為,切記切記!
②副本:這里指的是航海王啟航普通副本,而不是精英或巔峰副本。不要小看每次刷普通副本的貝里產出,比如下圖:
非雙倍狀態下普通副本32章100連收益
顯然,即便是航海王啟航非雙倍狀態下,普通副本32章的100連刷都有300萬以上的貝里收入。因此如果遇到類似近期副本掉落兌換券的活動,可以在雙倍的時候狠狠地刷一波,在收獲兌換道具的同時,你會發現貝里的數量也在瘋狂上漲。
③釣魚。很多人覺得買魚餌釣魚浪費錢,事實上并非如此,講道理,買魚餌釣魚百分百是賺錢的。因為所有的釣上來的魚兒,系統都會按照重量為基數,按照不同的倍率獎勵貝里。且魚兒越小,倍率越高,總體算下來,買魚餌是絕對不虧的。
釣魚模式不同顏色魚兒獎勵貝里的比例系數
貝里的產出條件比鉆石容易的多,且渠道也比鉆石豐富的多。特別極限競技場是最重要的貝里來源,游戲步入穩定期之后,只要花時間培養人物,就算是普通玩家,也有機會大賺特賺。
至于很多萌新所說的貝里不夠的問題,什么不夠點技能,不夠合晶石,以筆者愚見,其實游戲并沒有規定必須一天內點滿技能或者合成晶石。技能早晚都能點慢,晶石也總會有基本夠用的一天,與其說是貝里不夠,不如說是耐心不夠還更準確一些。
二、其它資源
本節我們有側重地介紹一下其它部分資源的產出,由于這些資源的產出渠道眾多,因此我們只揀最重要的渠道來說。
(一)晶石
航海王啟航晶石在部分商店有售賣,一些應季禮盒、活躍任務和抽獎活動之類也會有晶石產出。但最主要的來源還是珍寶巡航,其中噩夢難度每個小關都會給3顆2級晶石,每個島的寶箱還會額外爆出數量不等的2級晶石,且偶爾還會有3級晶石。據說還有4級晶石,但筆者臉黑,確實并未見過。
珍寶巡航噩夢難度寶箱爆出3級晶石
以V9以上每天2次巡航計,則每天至少收入50顆以上的2級晶石,考慮到每周有兩天雙倍時間,則玩家每周的巡航晶石收入在450顆以上。如果了解巡航蹭雙倍的技巧,這個數字還能上升到500左右,相當于是每周2顆7級晶石的產量。當然,由于這些晶石分布在不同種類上,因此實際上是不可能每周合出2顆7級晶石的,但是就長遠來說,這個計算的參考價值并無問題。而對于V9以下的玩家來說,以上數字則需要減半。
至于其余模式的晶石產出,有好過沒有。由于一般物穿、法穿、生命和生命恢復這4種晶石在共鳴中的消耗量最大,因此在極限商城中,如果有多余的極限幣,可以考慮購買這4類晶石。
(二)藥水
啟航的人物升級基本全靠藥水,而藥水的來源也很多,包括副本、商店、各種抽獎甚至頂尖決戰等等。但最主要的還是日歷產出,周二四和周六日都能產出大量藥水。只要不是胡亂使用,后期藥水絕對是足夠的。
(三)原石
航海王啟航原始的來源比較復雜,且產量較大,一般只要持續一段時間之后就會累積到較大的儲備,而且由于技能點會自動回復,因此很少有人會缺原石。如果真的急需技能點,那么可以考慮在監獄商店中兌換應急。但是同鑰匙換貝里一樣,這并不是個很好的注意,建議慎用。
(四)洗練石
洗練石的來源也很多,包括懸賞公告牌在內,但最主要的來源還是海底監獄。從噩夢難度開始,每個小關都會贈送1個洗練石袋子,噩夢難度之前的關卡也有較低幾率爆出洗練石袋子。
噩夢難度監獄開始固定送洗練石包
如果監獄能夠通關,則每天的洗練石收入大約在700左右,而且洗練石僅在前期會因為集中使用而出現短缺,步入穩定期之后很少有人會缺洗練石,老區玩家擁有30W以上洗練石存貨的幾乎俯拾皆是。
(五)進階石
航海王啟航進階石的推出是理所當然的事情,官方之前也明確反省說過裝備橙色進階過于復雜的問題。在游戲進入紅裝時代后,用以簡化裝備進階的通用資源的出現只是必然。相對來說,進階石來源較多,除了同盟副本的寶箱之外,還包括各種活動兌換,以及同盟副本商店和盟戰商店出售。
進階石在盟戰商店有售
另外,藍色進階石相對產出較少,不過藍色進階石的價值也不高,這方面沒必要糾結。
(六)進階魂石
類似進階石的通用材料,區別是用于人物進階。由于人物進階材料暴率較低,雖然有同盟副本的補益,但總的來說獲取還是非常麻煩,因此進階魂石的價值要遠過于進階石。目前進階魂石的產出不多,主要依靠不定期的活動副本商店兌換產出。因此在5級鱷魚專屬寶石之后(僅需兌換1次),如果沒有想要的人物和專屬碎片,那么可以考慮全部用來兌換進階魂石。
進階魂石是活動副本商店的香餑餑
(七)寶石
寶石是航海王啟航升級到110級裝備進階為紅色之后才能使用的屬性加成媒介。本身分為5級,且擁有與晶石類似的種類之分。其主要來源是激戰之島,每天前10次戰斗后會隨機給低級寶石袋,3級以上寶石袋主要靠賽季獎勵,4級除賽季獎勵之外,在激戰商店中也能買到,不過價格不低。5級寶石袋幾乎沒有免費來源,除了充值之外,只能靠回收寶石換得寶石券,然后在奇遇中兌換5級寶石袋。
激戰商店出售寶石袋
(八)符文
符文是航海王啟航人物140級之后開啟巔峰等級的材料,用以升級人物進階并繼續提升技能等級。符文的產出比較簡單,主要是靠攻打各類型的巔峰副本,相關方法之前已經有專題攻略,這里就不多說了。在領地戰商城中,也有很便宜的符文出售,雖然能開出完美的概率較低,但勝在便宜,不宜錯過。
領地戰商店里產出極具性價比的符文包
三、結束語
本篇攻略中,筆者介紹了一些資源的免費產出,而且對于其中能夠定量分析的部分,都盡量為大家估算了周期性的產量。當然,對于第二部分的“水文六石”,恐怕大部分玩家都不會太上心,大家關注度最高的,應該還是第一部分的鉆石和貝里。對于這兩類資源來說,鉆石除了充值之外,只有兩個要點,即“一怕懶,二靠攢”。
至于“怎么攢”這個偽命題,其實沒啥說的,能忍得住就能攢的住,那些“有鉆不花難受死”綜合癥患者是沒救的,鉆石肯定攢不住。而貝里方面,要點就是在步入穩定期之后(一般是開區半年左右),多花些心思,多培養些人物,好好打極限,如此貝里一定是夠用的。說白了,不管做什么,都需要提前做好計劃,游戲也是如此。
貝里獲取攻略
貝里是《航海王啟航》游戲中的貨幣之一,那么如何獲得貝里一定是玩家們非常關注的問題了,下面小編為大家整理了貝里的主要獲得途徑和使用途徑,大家一起來看看吧!
一、簽到:
簽到到指定的天數就能獲得貝里獎勵;
二、副本掉落:
挑戰副本成功可以獲得貝里獎勵;珍寶循環和海底監獄也可以獲得一定的貝里獎勵。
三、登陸大禮包:
每天登陸領取登陸大禮包里就有機會獲得貝里獎勵;
四、鉆石購買:
沒貝里了怎么辦?直接買唄,vip5每日可以用鉆石購買50次貝里,vip10可以購買100次哦。(不過小編不推薦買哦,買1次過活躍任務就好了,除非你真的很貝里)
五、航海日歷:
航海日歷除了每天有一個英雄的碎片可以刷外,還有經驗瓶和錢袋,錢袋副本可以獲得大、中、小錢袋,出售錢袋可以獲得相應的貝里。
六、任務-成就獎勵
二測新出的成就獎勵,玩家通過進階角色,添加好友都會獲得貝里的獎勵哦。
游戲評測
航海王啟航不僅完美復刻了原作的經典劇情,更令人欣喜的是它在細節上的用心,從角色設定到場景布局,每一步都讓人仿佛置身于動畫之中。在游戲的過程中,我特別注意到游戲中的聲優表現,田中真弓、山口勝平這些原班人馬的加入,為游戲增添了無可替代的真實感。他們的聲音,那些熟悉的臺詞,瞬間拉近了我和游戲的距離,讓我仿佛又回到了那個熱血沸騰的航海時代。航海王啟航不僅僅是一款簡單的卡牌游戲,它融合了動作、策略、角色扮演等多種元素,尤其是其獨特的船炮系統,讓我在緊張刺激的戰斗中找到了別樣的樂趣。游戲中,我可以選擇不同的角色進行培養,每一位角色都有自己的特點和技能,如何根據對手的不同選擇合適的角色,成為了游戲的一大策略點。而每一次勝利后,那種成就感和滿足感更是難以言表,它不僅是對自我實力的認可,更是對航海王精神的一種傳承。航海王啟航帶給我的,不僅僅是游戲的樂趣,更是一次次心靈的觸動,讓我在忙碌的生活中找到了一片屬于自己的海洋。
更新內容
v34.1.0:
【角色/珠寶/戰船】
UR羅杰上線
十周年特別伙伴 海盜王羅杰霸氣登場
SP弗蘭介上線
改造人弗蘭介 全新伙伴登場
和之國·基德珠寶上線
撒謊八珠寶上線
【魂玉】
路核魂玉上架
【潛能之力】
SSS海軍英雄·戈普潛能之力開放
SSS海俠·甚平潛能之力開放
【全新玩法/賽事】
全新玩法:聯合作戰
探索全新玩法,公會集結,榮耀之戰即將開啟!
【活動】
十周年慶典系列活動璀璨啟幕:
參與制作蛋糕領全服好禮!
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十周年盛宴待啟,誠邀各位船長一同歡聚慶典,加入《航海王 啟航》,一起踏上成為航海王的榮耀之路!
2025年啟航十周年,新篇冒險無限!
v33.0.0:
ONE PIECE官方正版授權卡牌手游,爽快戰斗,輕松無負擔
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【其它】
-客戶端性能優化
-其它產品細節優化調整
特別說明
游戲信息
- 廠商:上海蛙撲網絡技術有限公司
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軟件其他版本
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