三國連環戰變態版被大神修改了諸多游戲數據,在玩家進入游戲后久可獲得大量的游戲獎勵,武將屬性、技能葉俊得到修改,兵種更強,在上陣殺敵之時更加英勇。該游戲是一款以三國為背景的策略手游,城市的內針發展,還有出征系統,都能為玩家帶來激動人心的體驗。
游戲特色
【率土之濱 智謀三國】
游戲包含了千座歷史名城,城市風貌真實優美,資源更為富庶,堪為三國戰爭必爭之地,相對也就有重兵把守,為了避免折損不必要的兵力,號召國民、聯合盟友共同討伐才是上上之策。
【亂世王者 攻城三國志】
全3D建模實時光效,帶你重構古城景貌。玩家初期都會得到一個自己的城市,作為一展宏圖的基石,玩家需親力親為打造軍政重鎮,通過資源調配發展壯大己身。
【三國戰紀 文治武功】
游戲中收羅了數百位英雄豪杰,從太公姜尚、祖龍嬴政、奸雄曹操等不一而是,這些本不可能交集的英豪,因為亂世架空來到此處,想要內掌朝政外展軍事,能臣強將缺一不可。
【三國戰爭 攻城略地】
隨著各方梟雄勢力不斷發展壯大,不可避免地出現諸侯割據的局面。相鄰玩家可能是你的盟友,與你并肩而戰,也可能虎視眈眈,覬覦你的領地和資源。在這種局勢下想要繼續發展突破,就不僅要強大的個人力量,更需要合理的外交與團隊技巧。
游戲亮點
1、冒險挖礦,殺時間利器
主線劇情欲罷不能,招募名將,搭配戰法,組建自己的軍隊。更有臥龍窟、冒險挖礦、魔王副本、魔獸來襲、掃塔遠征等獨立模塊來豐富游戲體驗,新玩點更新迅速,審美不疲勞。
2、酷炫變裝,被自己帥呆
神器突破和武將覺醒帶來酷炫的英雄換裝系統,每一次華麗變身都被自己帥呆。
3、合體微操,向無腦刷怪說再見
合體微操,指哪打哪,燒腦配陣,華麗秒殺,徹底告別無腦刷怪。獨創的武將緣分、陣營號令旗,帶來不一樣的戰斗體驗。創新人物技能,大招天馬行空,武將CP更可釋放強力“合體技”,小心特效碎屏
4、幻世靈獸,助陣嗜殺
超過七百名武將,演繹亂世傳奇,神寵助陣,技能兇猛,怒濤來襲,扭轉乾坤。
5、紙片3D,骨骼動畫
全球首創紙片3D特效,所有人設均采用全套骨骼動畫,最神級的美術制作,裸眼3D場景,全息4D粒子特效,5D電影劇情,更有36D的三國美人等你征服。
名器獲得詳解
1、神將試煉
玩家參與“神將試煉”活動將有機會得到名器。君主府等級越高,神將試煉關卡開放越多。首次通關10、20、30……關卡的神將試煉必然可以獲得名器一把。
2、首占獎勵
玩家首次占領秦軍城池即可獲得首占獎勵。
獲得首占獎勵后可參與翻拍,有機會獲得完整名器和名器碎片。
3、勝點商城
玩家每日參與“過關斬將”活動可獲得“勝點”,使用勝點可以兌換名器碎片。
科技實用性分析
1、馬克思曾提出:“科學技術是第一生產力”,這句話放到任何地方均是可以說通的,在游戲中,科技的選擇,可以說是自己風格的體現。
2、對于玩策略游戲的玩家,大多分為2類,保守派與激進派,顧名思義,保守派指的是那些努力發展自身的種田派玩家,激進派指的是那些靠掠奪他人成長自身的狼性玩家。以下先將《三國連環戰》的科技體系做一下籠統的說明并針對兩種類型的玩法來推薦下科技升級順序。
3、科技體系總體分為兩類,一類為資源類,二類為戰斗類,對于種田的玩法,推薦優先升級鑄幣、玉石這兩種種科技,次要升級武將修煉以及急行軍。升級鑄幣、玉石可穩定提升自己的資源產量,其次提升武將修煉以及急行軍可以極大提升自己獲取資源的效率以及降低各種戰斗帶來的損失。
4、下面我們重點來講一下激進派玩家的科技選擇建議,由于在前期科技是逐步開放而且前期玉石資源比較充裕,這時候可以開出什么科技就點什么科技,但是由于急行軍不能提高自身不多的作戰能力,所以這一項可以只需要研究到10級左右就可以點其他科技了,武將修煉與統御論是第一優先級點滿的科技,這些種科技可以極大的提升自己部隊的作戰能力。
5、對于四種兵種類的科技,這些屬于游戲中期等確定出自己的流派時,再選擇升級也不遲,但是建議當新科技開放時,多多少少也要點10-15級,因為科技在前幾級的升級時間短且升級消耗也不高。
城建系統
1、君主府
君主府會提升采集隊列的上限,提升每日掠奪資源的上限,對于我這種種田玩家來講,我會優先把君主府升級并且盡可能多占領一些農田來增加我的每日收益。升級君主府另外的原因就是其他建筑的等級不能超過君主府,所以說君主府要最優先升級
2、銀礦、民居
為什么把銀礦和民居放在一起說呢,因為這兩個建筑的功能很相似,銀礦產出銀子,民居產出民兵,他們的產出很穩定,無論你是主玩種田還是玩掠奪他人這種富有侵略性的玩,你都是要盡可能把銀礦和民居升滿。如果你追求極限收益,你要盡可能保持礦稿和征兵令的狀態存在,因為他們直接提升銀礦和民居的基礎產量,重點是這兩個物品很便宜而且參加活動也可以獲取到
3、兵營
為什么你的兵會比別人招的慢?為什么別人有的兵種你沒有?那是因為別人的兵營等級比你高!大部分兵種都存在明顯的克制關系,當別人的兵種完全克制你的時候,你就等著死兵吧!所以盡可能的提升兵營等級是可以解鎖更高級的兵種,在戰場中就會有更多的優勢
4、校場
校場這個建筑其實就是存經驗用的,但是萬萬不可忽略的一點!校場在特定等級的時候是可以提升出征隊列上限的,出征隊列多了,就可以同時對多個目標點進行發兵,極大的提升了效率,所以校場沒必要每次都優先升級,可以把它放后面一點,一次性的升級,這個度怎么把握,就要靠各位看官自己了
5、拜將廳
拜將廳顧名思義就是獲得武將的地方,但是可別小看了拜將廳的作用,提升它的等級可以提升武將的修煉時獲得的經驗。如果再加上練功令加成的話,每天免費可以獲取的經驗也是很客觀的,累計起來,就比其他玩家有更多的經驗優勢,這些變相就是戰斗力的體現
6、天策府
科學技術是第一生產力,三國連環戰中有很多科技讓玩家選擇,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑題了,說回來天策府的升級會提升玉石的產量并且天策府到達特定等級會解鎖新的科技,帶來不同的玩法。天策府對于任何人都要第一時間升級,畢竟科學技術是第一生產力
7、醫療所
剛開始玩的時候,總感覺死兵是種負擔,害怕兵損,但是后來我才重視到這個建筑,提升醫療所的等級可以提升傷兵的上限,多存一點傷兵,等需要用兵的時候就花費一定銀兩把他們招回來,這也是為什么每次打架我的兵都會比別人多的原因。至于醫療所的升級優先級,我推薦是量力而行,畢竟傷兵多少和自己玩的方式有關
8、烽火臺
戰爭的核心在于偵查與反偵查,古語有云:知己知彼百戰不殆,這句話也側面論證了偵查與反偵察的重要性,在三國連環戰里面也有偵查與反偵察的策略,想詳細的了解他人的信息或者想隱藏實力一鳴驚人的,不要猶豫,盡可能的多提升烽火臺的等級吧!但是對于我這種種田玩家,我會把烽火臺放到后面升級,畢竟省下的銀兩用來提升君主府的等級更劃算
9、城墻
起初對于城墻耐久這個詞匯我是不明白的,但是常年混跡論壇的一個哥們告訴我,被人打的時候,城墻才會有作用,他會分攤你所受到的傷害,升級城墻相當于提升了己方的生存力。如果是這樣,我會選擇升級城墻并且盡可能提高城墻的等級畢竟升級城墻比弄裝備更劃算
更新內容
v60:
修復部分戰報無法點開的bug
v58:
我們攜手跨越了五載春秋,共同見證了無數戰場的風云變幻。
《三國連環戰》不僅僅是一款游戲,它是我們共同編織的夢想與回憶,是智慧與勇氣交織的樂章。五年來,我們一同經歷了版本的迭代,見證了新武將的強勢崛起,參與了聯盟間的熱血對峙,更是在一次次策略比拼中深化了友情。
每一場戰役的勝利,每一次領土的擴張,都凝聚著你們的汗水與智慧。我們深知,是你們的熱情與支持,鑄就了今日的《三國連環戰》。為此,我們心懷感激,更滿懷敬意。
值此五周年慶典之際,我們準備了一系列精彩活動,包括周年慶限定武將、豪華福利禮包、周年慶限定皮膚等。希望這些心意,能夠為你的三國征程增添更多樂趣與榮耀。
未來的日子,我們將繼續秉持初心,致力于提供更多新穎玩法,優化游戲體驗,讓這片三國天地更加生動、更具挑戰。讓我們繼續攜手,共創更多輝煌篇章,讓《三國連環戰》的故事更加絢爛多彩。再次感謝所有玩家五年來的陪伴與支持,三國路上,有你,更精彩!期待與你共赴下一個五年的輝煌旅程。
v56:
1. 新增元宵節日稱號
2. 修復部分戰報無法查看的問題
3. 修復尋訪中的武將影響到君主技能佩戴的問題
4. 修復君主技能兵種攻擊類導致攻擊傷害異常的問題
5.修復部分玩家馬匹技能顯示異常的問題
6.修復部分已知bug
特別說明
游戲信息
- 廠商:深圳市手心游戲科技有限公司
- 包名:com.shouxin.sglhz.aligames
- 備號:粵ICP備15004689號-15A
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