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三國連環戰

三國連環戰 安卓版v60

游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 1.2GB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2024-10-16

相關標簽: 對戰 三國 沙盒

8

三國連環戰是深圳市手心游戲科技有限公司制作發行的一款策略游戲,玩家們將進入三國亂世時代,開啟自己的一番鴻圖霸業。這款游戲的自由度非常高,玩家可以在這個世界內占領村落、縣城、郡城、州城、王城等城池,來發展自己的城池和國家。玩家置身其間發展內政,招募將領,結交盟友,打造自己的實力范圍。九州資源有限,爭奪無處不在。各國為了利益合縱連橫,相互算計,陰謀、陽謀無所不用。誰來攪弄亂世風云?誰來一統天下九州歸一?

游戲特點

1、【恢弘大地圖,擬真戰略對抗】

《三國連環戰》設置了弘大地圖,玩家通過不斷攻占領土、建設城池、發展戰力來擴張勢力。游戲真實還原了三國對戰的環境,玩家在游戲中可以感受三國時期的風云變幻。恢弘大地圖為玩家提供了資源,在游戲中只要懂得策略之道就可以運籌帷幄大肆發展,所需資源也提供了豐富的獲得途徑。隨著玩家發展擴張,有限的資源將成為戰爭的導火線,玩家之間的戰爭不可避免;

2、【萬人同圖國戰,真人實時策略博弈】

《三國連環戰》實時同步玩家的一舉一動,玩家的每一步都將永遠影響游戲世界走向。數萬真人玩家同置于一張大地圖上,所有對戰、協作、沖突均是真人玩家的實時博弈。并且,玩家還可加入軍團,共享軍團技能、軍團叛兵,與成員協作玩出聲東擊西、斬首行動等種種古今經典戰法花樣;

3、【因地制宜,大國科技還原現實戰爭】

隨著《三國連環戰》技術玩法全面上線,武將、資源對戰局的影響。比如玩家可以在采集礦產,為自己提供充沛的培養資源;通過強化可以提升武將能力,使其駐守部隊受到的傷害降低,以堅固前線陣營。策略熱愛者對不同地表形態的合理應用開發,逐一還原現實戰爭中不同環境對戰局的影響,因地制宜而收獲戰略奇效;

4、【攻防博弈,科技玩法引發策略升級】

在大國博弈的攻防對決中,對信息的掌握從很大程度上影響了戰局走向,稍有延遲可能就錯過了調兵遣將的最佳時機。在游戲中,策略熱愛者可通過各種戰術來取得勝利壯大自己的戰力,從而為戰爭結果帶來更多可能。

最強武將

三國連環戰的武將眾多,每一位都有獨一無二的技能組,那么眾多武將之中,究竟哪位最強呢,下文就為大家帶來武將推薦,一起來看看吧。

①SSS級隊伍必須是呂布,有著非常強力且全面的能力,打架和戰役都有著非常不錯的強度;

②SS級隊友有四個分別是諸葛亮、霍去病、曹仁、黃蓋;

③S隊伍有劉備、姜尚、岳飛、衛青;

④A級有趙云等武將。

2、以上都是對武將綜合能力進行評析,有個別的武將雖然處于同一檔次,但是卻是有著非常明顯的克制關系,比如說衛青可以完美克制劉備。

兵種

三國連環戰的兵種,士兵種類還是不少的,需要玩家根據不同的兵種特性進行策略上的選擇,然后兵種是需要兵營建筑進行相對應配合,只有兵營等級高,才能容納更多兵。下文就為兵種帶來詳細的攻略,一起來看看吧!

有人會問,為什么你的兵會比別人招的慢?為什么別人有的兵種你沒有?那是因為別人的兵營等級比你高!大部分兵種都存在明顯的克制關系,當別人的兵種完全克制你的時候,你就等著死兵吧!所以盡可能的提升兵營等級有兩個好處,第一個是可以提升每次招募士兵的士兵數量,第二個是可以解鎖更高級的兵種。

在初期,對于武力將來說,重要兵種就是床弩和金甲重騎,這樣的配兵有很大的針對性,對上智謀將時,床弩可以在第一回合大幅度削減敵方的兵力,會極大降低智謀將的技能輸出,究其原因是大多數智謀將的技能傷害都會計算自身兵力,當自身兵力降低時,技能傷害也會降低,從而打不出傷害。對上防御將時,在初期大家屬性都差不太多的情況下,這樣的配兵方法還是有一定優勢,但事不絕對,畢竟防御將在大多數情況下均會克制武力將。而金甲重騎的出現,會極大提升武力將領的輸出,金甲重騎屬性高,而且克制刀、弓、器械系兵種并且在1、3、5回合時免疫刀兵的反擊,這樣在初期就可以不怕防御將攜帶刀兵來克制自己,但是事無絕對,槍兵還是對騎兵系有一定的克制。

對于智謀將來說,因為大部分智謀將的輸出都是需要計算自身當前的兵力,所以對于智謀將來說,提升自身兵種的耐打性與克制性選擇就尤其重要,核心兵種就是刀盾兵、槍盾兵、,因為除了第一個刀盾兵可以算做純防御兵種外,槍盾兵在生存能力高的同時輸出也不算差,足夠應對多種場合,當然,在金甲重騎解鎖時,不妨可以嘗試下使用一定量的金甲重騎提高隊伍的輸出。

軍令獲取攻略

在游戲中軍令是打架、討伐的必須用品,我們可以理解為RPG游戲中的體力。那么如何合理的利用每天的軍令將我們在游戲中的收益最大化,接下來我將對軍令的獲得、作用及使用進行詳細的解讀.

軍令的獲得

與其他游戲區別在于,軍令的獲得每天是有定量的,無法通過元寶進行購買,經過計算得出了如下的結論:

恢復獲得:每6分鐘恢復一點軍令,按照每天24小時進行計算, (24*60)/6=240

那么,每天通過恢復我們就可以獲得240點軍令

領取獲得:每天12點及18點,可在活動中心領取60點軍令,總共是120點軍令

軍令購買:每天可額外購買6次120點軍令,總共720點軍令

其中普通用戶只可購買2次,月卡用戶可以購買4次,超級月卡用戶可以購買6次

總計:綜合上面所述,每天我們最大可獲得的軍令為1080點,

PS:單說超級月卡98元的價格還是有點小貴的,如果對于收益比較在意的玩家,還是可以購買一張,畢竟超級月卡不是只增加了一項的收益。R玩家不在次考慮之列,反正不說你們也會買

軍令的作用

說完軍令的獲得,那么我們現在來說說軍令具體有啥作用, ,簡單來說軍令就是在游戲中進行出征討伐時要扣除的消耗(如剛才所說類同RPG游戲的體力),那么可以出征討伐哪些東西,又可以帶來什么樣的收益接下來我會一一道來

討伐武將軍團:在游戲中最主要的消耗途徑,武將軍團必定給我們帶來銀兩、武將碎片、名冊、經驗收益,概率獲得軍需補給寶箱

武將搭配陣容

三國連環戰的武將之間如果掌握到正確的姿勢進行合理的搭配就會發揮出一加一大于2的可怕效果,能夠讓每一位武將性能都發揮的淋漓盡致,配合天衣無縫,究竟哪些陣容是游戲里的最強陣容呢?下文就為大家詳細介紹,有需自取哦!

T1隊伍:呂布,項羽,白起,黃蓋,袁術,關羽

呂布:雖然降到T1,但強度依舊可怕,賽季初期不管是過戰役還是打活動還是打城都特別好用。打架只要不碰到滿星黃蓋依舊砍瓜切菜。

項羽:作為S2的騎兵將,速度比呂布還快一丟丟。呂布能打的將他都能打,關鍵是還能打呂布,勝率7:3開。為什么7:3開呢?因為如果先手沒有打死或者打殘呂布的白馬義從,那臉好的呂布是有可能3連擊的。。。(親身體會,慘痛的回憶!)

器械白起:又硬傷害又高(主要還帥),器械比騎兵還優先出手,一輪齊射對面不死也殘。克制騎兵將,可惜賽季末才出場,表現機會不多,不知道S3會不會更多出場機會。

黃蓋:武力將的爸爸,基本打不動,怕智力將和衛青。作為S1的老將依然活躍在戰場上已經很超值了。

袁術:智力將克星,和智力將換智力,直接把諸葛亮啊,姜尚啊換成弱智!缺點嘛,怕武力將,畢竟武力將就是弱智,熟悉的領域里靠拳頭說話。

關羽:臉帝!騎兵關羽和刀兵關羽都很強,紅臉關二爺只要暴擊出來刀刀9999,黃蓋你不是硬嗎?照樣秒殺。黑臉關羽嘛,就撓癢癢了,很好玩的技能。

T2隊伍:曹仁,司馬懿,姜尚,諸葛亮,霍去病,衛青

這個梯度里的武將都互相克制,打架打城都五五開。衛青作為一個黃將,能打得動黃蓋,嬴政,依舊值得培養。

T3隊伍:劉備

坑貨,RNM,退錢!

游戲評測

三國連環戰以其宏大的地圖設計和深邃的戰略對抗,給玩家帶來了一場沉浸式的體驗盛宴。游戲的真實還原了三國時期復雜的政治格局與軍事沖突,讓玩家在虛擬的世界中,既能感受歷史的厚重感,又能體驗到策略游戲的樂趣。首先,游戲中構建了一個廣闊的舞臺,讓玩家通過不斷占領土地、建設和強化城池,逐漸壯大自己的勢力。這一過程不僅考驗著玩家的戰略布局能力,更是讓他們領略到了三國時期各路豪杰的智慧與勇氣。隨著游戲深入,資源的稀缺性逐漸凸顯,玩家之間的爭奪也越發激烈。三國連環戰不僅鼓勵玩家展開國戰,還加入了軍團系統,允許玩家與志同道合的盟友共同策劃并執行諸如聲東擊西、斬首行動等經典的戰術策略,使得游戲的競技性和互動性達到了一個新的高度。

在游戲的深度體驗中,我還注意到了三國連環戰對科技玩法的巧妙融合。游戲中兵種多樣,每一種兵種都有其獨特的特性與克制關系。合理搭配兵種,不僅可以增強軍隊的戰斗效率,還能在面對不同類型的對手時發揮出最佳效果。我特別推崇床弩和金甲重騎的組合,在早期就能有效地針對智謀型和防御型對手,而刀盾兵和槍盾兵則在保證生存的同時提供了不俗的輸出,滿足了多樣化戰斗場景的需求。

此外,游戲的經濟系統同樣值得稱贊。軍令作為一種稀缺資源,不僅影響著玩家的戰斗能力和擴張速度,也成為了游戲策略的重要組成部分。合理規劃和利用軍令,可以極大地提升游戲體驗。我建議玩家關注軍令的恢復時間和領取時間,以確保資源的最大化利用。三國連環戰以其豐富的內容、深度的策略性和創新的玩法,為玩家呈現了一場三國時代的沉浸式體驗。無論是對于策略游戲愛好者還是歷史愛好者而言,這都是一款值得一試的游戲。

更新內容

v60:

修復部分戰報無法點開的bug

v58:

我們攜手跨越了五載春秋,共同見證了無數戰場的風云變幻。

《三國連環戰》不僅僅是一款游戲,它是我們共同編織的夢想與回憶,是智慧與勇氣交織的樂章。五年來,我們一同經歷了版本的迭代,見證了新武將的強勢崛起,參與了聯盟間的熱血對峙,更是在一次次策略比拼中深化了友情。

每一場戰役的勝利,每一次領土的擴張,都凝聚著你們的汗水與智慧。我們深知,是你們的熱情與支持,鑄就了今日的《三國連環戰》。為此,我們心懷感激,更滿懷敬意。

值此五周年慶典之際,我們準備了一系列精彩活動,包括周年慶限定武將、豪華福利禮包、周年慶限定皮膚等。希望這些心意,能夠為你的三國征程增添更多樂趣與榮耀。

未來的日子,我們將繼續秉持初心,致力于提供更多新穎玩法,優化游戲體驗,讓這片三國天地更加生動、更具挑戰。讓我們繼續攜手,共創更多輝煌篇章,讓《三國連環戰》的故事更加絢爛多彩。再次感謝所有玩家五年來的陪伴與支持,三國路上,有你,更精彩!期待與你共赴下一個五年的輝煌旅程。

v56:

1. 新增元宵節日稱號

2. 修復部分戰報無法查看的問題

3. 修復尋訪中的武將影響到君主技能佩戴的問題

4. 修復君主技能兵種攻擊類導致攻擊傷害異常的問題

5.修復部分玩家馬匹技能顯示異常的問題

6.修復部分已知bug

特別說明

游戲信息

  • 廠商:
    深圳市手心游戲科技有限公司
  • 包名:
    com.shouxin.sglhz.aligames
  • 備號:
    粵ICP備15004689號-15A

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