劍與家園2025年版 安卓版v1.26.64
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 114.87MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-06-18
劍與家園是一款魔幻風格的即時策略手游,匯集了五大種族,與玩家共同探索這篇奇幻的大陸。西方有魔幻,東方有《劍與家園》。想驗證誰你在全球最能打的玩家里排第幾,果斷來劍與家園吧。作為策略玩家的必玩大作,全球玩家在這里進行實時策略對戰(zhàn),帶領上百兵種,5大種族,20多位英雄,建造城邦,探索諾爾大陸,擊殺邪惡首領,與其他玩家實時PVP,支援友邦,掠奪敵對陣營,團結一國同胞,征服這片奇幻的世界。

游戲特色
全球通服,謀略無國界
2000萬海外玩家都在玩的中國手游。加入游戲,聯(lián)合中國同胞,對抗外國玩家!公會結盟、協(xié)同防御、聯(lián)合攻城、為王國開疆拓土!
龍牙遠征,探索新的大陸
全新地圖龍牙大陸上線,一切皆是新的開始。富饒的龍牙大陸待人開拓,激烈的龍城爭奪一觸即發(fā)!
隨心轉服,回歸無壓力
新版本將同時開啟向前、向后轉服功能,玩家可選擇與自己實力更加匹配的服務器,回歸征程,毫不費力。
兩種畫風,任由你切換
日系大觸親手繪制全新日系皮膚,視覺體驗全然煥新。原版新版畫風一鍵切換,無論喜歡歐美風,還是二次元風,總有一款適合你!
兵種克制關系
1、步兵克制
步兵可以說是游戲中最低級的兵種,因此他們并沒有什么克制的兵種對象,而其作用也就只是給后方的遠程兵種(比如弓箭手)帶來更為安逸的輸出環(huán)境,誰讓步兵是炮灰呢?因此在游戲中許多的兵種都是克制步兵的。
2、弓箭手克制
弓箭手的話可以說是前期較為好用的兵種,畢竟遠程輸出算是一個不錯的優(yōu)勢,但其克制的兵種只能是步兵這種低級單位了,而克制弓箭手的兵種有騎士兵種,坦克兵種同樣克制弓箭手很明顯。
3、槍兵克制
就槍兵而言雖然可能給你的感覺最為脆弱,然而其針對騎兵確實擁有明顯的克制能力,畢竟騎士兵種雖然沖鋒傷害非常之高,然而倘若沖鋒撞在建筑物上則會令自己受到非常嚴重的傷害,而槍兵的長矛恰好成為了這種建筑物的存在,因此槍兵克制騎兵。而要說到什么克制槍兵的話,法師類的遠程高輸出兵種就是其中之一,坦克自然也是較為明顯克制槍兵的了。
4、騎兵克制
在游戲前期以及中期時候,騎兵沖鋒之下便能干掉敵方據(jù)對大部分的兵力,其兇猛程度相信在各位的心中留下了非常深刻的印象了吧?而騎士兵種克制的對象那可就多了,比如最基本的單位步兵、遠程單位弓箭手、遠程脆皮單位魔法師、僧侶,這些都能被騎士克制的死死的。
種族介紹
一、人族
1、人族是劍與家園目前版本中唯一有加血部隊的種族:牧師。打開我們的大教堂查看牧師兵種的特性。
2、人族是依靠士氣打仗的種族,當人族的士氣下降的時候,人族的士兵會逃跑,士氣上升的時候,人族的士兵移動速度和攻擊速度都會得到提高。
3、士氣的提升是通過消滅敵方一只軍團來創(chuàng)造的,當然當我方一只軍團被消滅也會造成士氣的下降,所以利用好士氣才能讓人族的威力得到最大的發(fā)揮。(消滅一只軍團通常我們的英雄會說話,比如阿瓦隆會說:消滅敵方一只軍團!)
4、人族的部隊可以大量的復活,這一點也是比較特殊的,意味著當我們和別人進行戰(zhàn)斗的時候不用害怕士兵死亡,醫(yī)院和維拉的等級越高我們就能復活更多的傷病。相比于其他種族,人族在這方面確實是節(jié)約了不少的稀缺資源,因為白銀級別的士兵需要水晶或者紅寶石這類特殊礦產資源。
5、金色級別的騎兵是不會士氣潰敗的,而且沖鋒陷陣這個技能可以讓騎兵一次性消滅一個軍團,直接提升全隊士氣,這也是人族最強的一個地方。

二、矮人族
1、矮人族確實沒有不存在無法輸出的情況,比如人族想要打人,所有的兵種必須達到攻擊距離,但是矮人族基本都是火炮類的,在戰(zhàn)爭一開始就可以進行一波輸出并且附帶很低概率的高倍數(shù)暴擊,但是矮人族輸出過后需要一定的時間補充彈藥。
2、矮人族大部分兵種是范圍性攻擊,這一點就很適合刷副本,很多玩家在副本的時候都會選擇用掃蕩卷,就是因為要布置兵種和等待攻擊時間,矮人族起手就可以將對面團滅,這一點的話矮人族是有很大的便利性的。
3、矮人族是劍與家園目前版本中公認的最強種族,但是兵種的造價很貴,特別是坦克。

三、巫妖族
1、巫妖族是唯一不依靠士氣打仗的種族,這意味著巫妖族持續(xù)戰(zhàn)斗很強,并且巫妖英雄具有復活的技能,巫妖在對抗人族的時候確實有種天然的優(yōu)勢。
2、巫妖族的前排士兵只承受半分之50的傷害,其實人族最有可能培養(yǎng)的攻擊型英雄就是冰法師,冰法師的群體攻擊對于巫妖后排是噩夢般的存在。

四、妖精族
1、邊打邊升級,這個設定真的奇葩,意思就是妖精族的某些士兵在戰(zhàn)斗中可以進化,妖精族的士兵技能都花里胡哨,什么免疫部分魔法傷害,造成百分比傷害之類的。
2、對劍與家園手游理解不深的玩家不要嘗試妖精族,主要是妖精的前排很重要,一旦樹人這種前排倒地后排就是被碾壓著打,同時妖精族都是魔法單位,打龍的時候真的吃虧。

五、浣熊族
1、浣熊族需要大量的資源建造高級士兵,比如一個龍龜就要幾萬的資源,同時龍龜會占據(jù)金色級別部隊30以上的容量,打架的時候我們的陣型就是空蕩蕩的。
2、浣熊的金剛很強,開局就有極高的輸出空間,對于部分種族來說是天敵般的存在。

英雄科技高性價比研究順序
1、距離英雄科技出來已經(jīng)有一段時間了,現(xiàn)在有一些大佬已經(jīng)全部升滿英雄科技了,雖然后來出了士兵十三科技,但是依然無法改變現(xiàn)在是英雄聯(lián)盟的環(huán)境,這足以證明英雄科技的強力了。但是英雄科技中并不是所有的科技都對PK有很大幫助,除了無腦買藍加速秒科技的大佬外,對于一般玩家來說能夠做到對科技有選擇的提升,將會在同實力的決斗中取得很大優(yōu)勢。
2、推薦給區(qū)內戰(zhàn)事頻繁的玩家科技升級優(yōu)先順序是:
①首先把四項科技的前四科技點滿(其中游俠科技3科技點到15級就可以直接去升4科技了。4科技解鎖效果是增加兵位,在前中期都非常實用,并且解鎖的時間也比較短),然后主升游俠科技的重要科技項目,從性價比考慮,其中12科技升到40-50之間轉戰(zhàn)士或者將軍科技比較合適。
②戰(zhàn)士與將軍科技根據(jù)自己的英雄培養(yǎng)來決定誰優(yōu)先,如果英雄培養(yǎng)在區(qū)里屬于第一梯隊或者第二梯隊的前列那么推薦優(yōu)先升級戰(zhàn)士科技,而將軍科技對于魔鏡通關的幫助更大,并且只需要點滿其中的少數(shù)幾個科技就可以轉到法師科技研究上面來了。
③法師科技因為通常火女,冰女等主力法師等級培養(yǎng)優(yōu)先度不如其他類型英雄(像狼王格羅特,阿瓦隆愛蓮娜甘,藍胖子萊奧等)所以通常也是將其他三大項最要緊的科技研究出來后再研究法師科技。

3、游俠科技優(yōu)先升滿的有:
①1科技,2科技,4科技(加兵位),5科技(命中率),6科技(基礎傷害,加統(tǒng)帥),7科技(暴擊率,攻速),8科技(破甲,等級上限),9科技(攻速移速,加耐力),10科技(暴擊傷害,金兵位)。
②3科技(血量,魔力),11科技(血量,等級上限),12科技(傷害,加物理)這三個科技項目因為3科技作用不大,11科技與12科技雖然強力但是性價比不高,沒有必要把他們升滿后再升其他項目科技。特別是11,12科技,升滿它們或者用節(jié)省下來的時間升其他科技是與同實力的玩家落開差距的關鍵點。
③當然大佬可以秒加速來解鎖11,12科技。再次強調,并不是11,12科技不夠強力,而是性價比相對于普通月卡黨與小氪玩家來說不夠高。這點對于其他科技不優(yōu)先點滿11,12科技也是同樣道理。

4、將軍科技優(yōu)先升滿的有:
①1科技,2科技,3科技,4科技,5科技(部隊暴擊傷害,開局減CD),7科技(部隊暴擊率,部隊士氣)

②其他的科技不升滿也是跟游俠科技道理相同,但是9科技(部隊血量)比較重要,不升滿它的原因是解鎖效果是加魔力屬性,十分雞肋,推薦升到40左右就OK了。其中比較重要但是沒有必要升滿的科技有9科技,12科技(部隊攻擊,加統(tǒng)帥)

5、戰(zhàn)士科技優(yōu)先升滿的有:
①1科技,2科技,3科技,4科技,7科技(減魔傷,免控),8科技(閃避,等級上限)
②其中10科技(抗暴擊,加兵位)12科技(血量,加耐力)比較重要,等把優(yōu)先科技升滿后可以把各個大項目中比較重要但是性價比不是特別高的科技升滿。
6、法師科技優(yōu)先升滿的有:
①1科技,2科技,3科技,4科技,6科技(傷害,加武力),7科技(暴擊率,法術增傷)8科技(暴擊傷害,等級上限),9科技(移速攻速,加統(tǒng)帥),10科技(減魔抗,加兵位)
②其中12科技為比較實用但是性價比不高的科技。
矮人族攻略
一、種族優(yōu)點
1、機甲是全游戲最肉前排,NO.1的存在.
2、拆墻專家,攻城火炮擁有額外加成,對城墻的傷害遠遠高于其他種族的攻城武器。
3、前排機甲沒有士氣,不受巫妖烏魯和蜘蛛的影響。
4、全兵種皆為物理傷害,克制巫妖族。
二、種族缺點
1、機甲和坦克死亡后無法轉化為傷兵,導致矮人玩家對稀有資源的需求度遠大于其他種族。
2、火槍傷害溢出,對劍士,武僧這種人數(shù)多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力。
3、懼怕人族召喚流,對召喚流毫無辦法。
4、一旦彈藥消耗完畢就變成了砧板上的魚肉,任人宰割。
三、兵種解析
1、坦克
1)優(yōu)點:攻高血厚,AOE傷害;不受士氣和毒素影響;滿科技后是全游戲最強兵種。
2)缺點:移動速度慢;死亡后無法轉化為槍兵;彈藥消耗者,一旦彈藥耗光就變?yōu)殡u肋【滿科技后這個缺點可無視】。
3)克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(僅滿科技后才能實現(xiàn))。
4)被克制:弓手,弩手,火槍等后排。
ps:坦克在滿科技后地獄火和機槍不再消耗彈藥,再加上希德的彈藥技能,真正做到了獨當一面。

2、火槍
1)優(yōu)點:擁有爆頭特性,傷害奇高;射程遠。
2)缺點:是彈藥消耗者,彈藥消耗光會變成醬油;傷害溢出;容易士氣崩潰,攻速慢。
3)克制:騎兵;蝎子;機甲等人數(shù)少的兵種以及游戲中的各大boss。
4)被克制:所有近身的兵種,蜘蛛(這是所有后排的通病)。

3、火箭炮
1)優(yōu)點:AOE傷害;攻速快;爆發(fā)高;更容易掠奪資源。
2)缺點:是彈藥消耗者;易士氣崩潰。
3)克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排。
4)被克制:所有近身的兵種;蝎子,騎兵等人數(shù)少的兵種。

4、礦工
1)優(yōu)點:可復活;矮人族守城唯一前排;擊暈特性。
2)缺點:易士氣崩潰;沒有減傷特性;血量低。
3)克制:蝎子。
4)被克制:騎兵,蜘蛛,遠程兵種,武僧,凡是高輸出,高爆發(fā)的兵種全都能克制它。

四、排兵布陣
1、刷野
如果野怪傷害太高可以將前排換成礦工。

五、pk
方案一
1)常規(guī)陣容,中規(guī)中矩,適合與巫妖玩家pk。

方案二
2)左上角為金機甲,右下角是英雄,這個方案適合與人族pk,克制那種4隊騎兵在一列的陣容,防止被邊路突破,同時,艾薇兒冰墻注意堵住騎兵走位,防止后排被騎兵接觸到。

更新內容
v1.26.64:
親愛的領主大大,新版本更新啦,快來下載吧!
新版本主要內容:
1. 平衡性調整
2. 其他優(yōu)化與調整
v1.26.48:
親愛的領主大大,新版本更新啦,快來下載吧!
新版本主要內容:
1. 盧恩碑谷拓展
2. 格里英雄技能調整
3. 新活動-格里的試煉
4. 星垂之野新增內容
5. 商店新增自選成長寶箱
6. 其他優(yōu)化與調整
特別說明
游戲信息
- 廠商:上海莉莉絲網(wǎng)絡科技有限公司
- 包名:com.lilithgame.sgame.aligames
- 備號:滬ICP備15032795號17A
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