
神將三國(guó)國(guó)際版 v1.18.24
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 522.84MB
游戲語言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-02-22
相關(guān)標(biāo)簽: 三國(guó) 戰(zhàn)爭(zhēng) SLG
神將三國(guó)國(guó)際服是一款三國(guó)風(fēng)格的策略類手游,在游戲中玩家們將進(jìn)入三國(guó)那亂世之中,招募各路英雄豪杰,發(fā)展自身勢(shì)力,開展宏圖霸業(yè)。小編為大家?guī)碛螒虻膰?guó)際服版本,用戶能夠在神將三國(guó)游戲中與外國(guó)玩家們一較高下,有需要的小伙伴快來下載吧。
游戲特點(diǎn)
1、神將三國(guó)游戲借鑒歷史考究打造了真實(shí)的三國(guó),給玩家更強(qiáng)烈的游戲體驗(yàn);
2、采用了開放式的沙盤策略玩法,可供玩家自由的策略作戰(zhàn);
3、游戲創(chuàng)造了多人的特色玩法,玩家可以一一體驗(yàn),憑借真本事獲得勝利。
游戲特色
1、前所未有的援軍戰(zhàn)斗系統(tǒng),援軍的怒氣替換虛弱武將;
2、炫酷技能華麗現(xiàn)世,全方位培養(yǎng)提升戰(zhàn)力,助你亂世征戰(zhàn)過關(guān)斬將;
3、三大職業(yè),百名神將,任君排兵布陣;
4、百座城池,百變陣型,上演攻城拔寨。
內(nèi)政功能介紹
在神將三國(guó)中,玩家不僅需要召喚到三國(guó)名將來幫助戰(zhàn)斗,還要精通內(nèi)政系統(tǒng)才可以,小編今天就來給大家介紹一下神將三國(guó)政廳系統(tǒng)怎么玩。三軍未動(dòng)糧草先行,沒有強(qiáng)大的內(nèi)政支持我們是無法走的更遠(yuǎn)的,所以大家千萬不要忽視了內(nèi)政的建設(shè)。
政廳中最主要的就是內(nèi)務(wù)建設(shè),軍務(wù)建設(shè)和戰(zhàn)略建設(shè)三大類,內(nèi)務(wù)主要管的是資源方面,軍務(wù)則是強(qiáng)化軍隊(duì)的戰(zhàn)力,戰(zhàn)略主要是城池等戰(zhàn)斗工事的建設(shè),下面小編就給大家詳細(xì)介紹一下。
第一,內(nèi)務(wù)建設(shè),內(nèi)務(wù)的建設(shè)影響資源的獲取效率,大家需要重點(diǎn)加的是木材、鐵礦和糧草,石料,這四個(gè)直接影響資源的獲取,沒有資源我們就無法招兵買馬,也可以升級(jí)自己的其他建筑,所以資源是重中之重。
第二,軍務(wù)建設(shè),軍務(wù)主要強(qiáng)化神將三國(guó)武將的帶兵數(shù)和統(tǒng)御上限,以及各兵種強(qiáng)化等方面,兵力必須加滿,兵力越多自然戰(zhàn)力也就越強(qiáng),統(tǒng)御影響隊(duì)伍中可以上陣的武將質(zhì)量,神將需要的統(tǒng)御值都很高,所以沒有統(tǒng)御就算是招募到了神將也用不上。
剩下的神將三國(guó)各兵種強(qiáng)化后盾兵、騎兵、弓兵、槍兵和器械五種,這里大家可以先挑自己擅長(zhǎng)的兵種加滿,例如我方武將都是擅長(zhǎng)帶騎兵和槍兵的,那么就先加騎兵和槍兵的強(qiáng)化,剩下的后面再補(bǔ)上。
第三,戰(zhàn)略建設(shè),這個(gè)主要應(yīng)該先強(qiáng)化城墻和城防,這兩樣關(guān)系到我們老家的安全,現(xiàn)在很多人喜歡偷襲,一旦城墻不堅(jiān)固,讓敵人斷了老家就壞了。
城池系統(tǒng)攻略
本期攻略將介紹《神將三國(guó)》里非常重要的城池系統(tǒng),作為主公征戰(zhàn)四方的后備力量,城池功能的建設(shè)是各位玩家提升戰(zhàn)力、防御力和資源生產(chǎn)力的重要途徑。
城池的內(nèi)政相當(dāng)于一個(gè)龐大的修煉系統(tǒng),通過消耗石料、木材、鐵礦進(jìn)行升級(jí),可以全方位綜合提升主公的國(guó)土實(shí)力,玩家可以根據(jù)自己的玩法節(jié)奏對(duì)內(nèi)政中的子系統(tǒng)升級(jí)
1、【議政殿】
內(nèi)政的核心大本營(yíng),升級(jí)可以提升城池耐久和統(tǒng)御值,兵器能解鎖更多的內(nèi)政。一般來說武將稀有度越高,帶領(lǐng)部隊(duì)所需的統(tǒng)御值越高,提升議政殿的等級(jí)可以讓自己的部隊(duì)帶更多更好的武將,在議政殿7級(jí)之后可以通過研究統(tǒng)御來提升部隊(duì)統(tǒng)御值。
2、【內(nèi)務(wù)-糧草、木材、鐵礦、石料】
用于提升神將三國(guó)資源的產(chǎn)量,在前期黃金開荒48小時(shí),建議合理利用資源,按照主線任務(wù)的指引進(jìn)行升級(jí),在將議政殿7級(jí)之后可以根據(jù)自己資源的實(shí)際狀況升級(jí),如特別缺乏石料可以點(diǎn)石料,不要一股腦地全點(diǎn)。
3、【內(nèi)務(wù)-倉(cāng)庫(kù)】
提升神將三國(guó)資源的儲(chǔ)存上限,神將三國(guó)前期建議不要升的太急,可以根據(jù)主線任務(wù)看情況進(jìn)行升級(jí),比如6級(jí)議政殿升7級(jí)需要30萬石料,就必須要把倉(cāng)庫(kù)的儲(chǔ)存上限提升至30萬以上才能完成任務(wù)。有時(shí)候也可以通過爆倉(cāng)的方式,在倉(cāng)庫(kù)上限不夠的情況下完成任務(wù)。(爆倉(cāng):在倉(cāng)庫(kù)資源自然累積達(dá)到上限后再領(lǐng)取戰(zhàn)役、攻城的獎(jiǎng)勵(lì)可讓暫時(shí)的資源量超出倉(cāng)庫(kù)上限。)
4、【內(nèi)務(wù)-村落、貿(mào)易、練兵、社稷壇】
村落-提升神將三國(guó)銅錢的產(chǎn)量,銅錢可用于招募名將、鍛造裝備等等,在有充分的資源實(shí)力下,村落的等級(jí)越高越好。
貿(mào)易-提升貿(mào)易功能中資源交換的比例,雖然比例可以通過內(nèi)政提升,但是資源互換依舊是虧損的狀態(tài),因此盡量不要使用貿(mào)易功能來獲取資源。
練兵-提升神將三國(guó)部隊(duì)練兵時(shí)武將獲取的經(jīng)驗(yàn)比例,是快速提升武將等級(jí)的方法之一。
社稷壇-提升主公聲望上限
5、【軍務(wù)-兵營(yíng)、募兵所、將星壇】
兵營(yíng)-增加主公可配置的隊(duì)伍數(shù),上限為5支隊(duì)伍。
募兵所:提升預(yù)備兵的上線并減少征兵的時(shí)間。
將星壇:增加可配置的右軍部隊(duì)數(shù),剛開局一個(gè)部隊(duì)只能配置主將和左軍,可通過提升將星壇等級(jí)來解鎖右軍部隊(duì),上限為5支隊(duì)伍。
6、【軍務(wù)-兵力和統(tǒng)御】
議政殿升至7級(jí)后開啟的功能,可以在前期玩家開荒受阻時(shí)打開新的局面,因此盡早將議政殿升至7級(jí)。提升兵力可以增加部隊(duì)的帶兵數(shù)量,在武將等級(jí)被限制的情況下,打下更加高級(jí)的資源點(diǎn)來快速擴(kuò)張勢(shì)力。增加統(tǒng)御也可以在選擇隊(duì)伍武將時(shí)有更多的選擇。
7、【軍務(wù)-強(qiáng)化、封禪臺(tái)】
兵法強(qiáng)化-提升武將的武力傷害、謀略傷害,降低受到的傷害
陣營(yíng)強(qiáng)化-提升魏、蜀、吳、群雄陣營(yíng)的武將屬性
兵種強(qiáng)化-提升各個(gè)兵種的屬性
封禪臺(tái)-提升武將體力上限
8、【戰(zhàn)略-軍旗、軍營(yíng)、工事】
軍旗-建立軍旗可擴(kuò)展5格領(lǐng)土,在攻城時(shí)可利用軍旗鋪路來引導(dǎo)部隊(duì)進(jìn)入城池附近
軍營(yíng)-可駐扎部隊(duì),節(jié)省攻城時(shí)部隊(duì)行軍的時(shí)間
工事-增加箭塔和拒馬可建造數(shù)量,可阻擋和攻擊敵人
9、【戰(zhàn)略-城墻、城防、奇門遁甲、軍樂府】
城墻-提升本城城墻耐久,耐久值越高,城越難被攻破
城防-增加守軍兵力和強(qiáng)度,攻城前需要擊敗守兵,因此增加城防能有效阻止別人進(jìn)攻
奇門遁甲術(shù)-增加守軍的傷害,降低守軍受到的傷害
軍樂府-提升部隊(duì)的士氣上限。部隊(duì)行軍會(huì)消耗士氣,距離越遠(yuǎn)消耗越多,部隊(duì)的攻擊也會(huì)下降。
10、【戰(zhàn)略-城墻、城防、奇門遁甲、軍樂府】
城墻-提升本城城墻耐久,耐久值越高,城越難被攻破
城防-增加守神將三國(guó)軍兵力和強(qiáng)度,攻城前需要擊敗守兵,因此增加城防能有效阻止別人進(jìn)攻
奇門遁甲術(shù)-增加守軍的傷害,降低守軍受到的傷害
軍樂府-提升部隊(duì)的士氣上限。部隊(duì)行軍會(huì)消耗士氣,距離越遠(yuǎn)消耗越多,部隊(duì)的攻擊也會(huì)下降
陣容推薦
武將組成
孫尚香(主將),孫堅(jiān),孫權(quán)/孫策(二選一)
武技選擇
孫尚香攜帶【借糧退兵】+【單騎斬將】/【江東解煩】
最適合神將三國(guó)孫尚香的A級(jí)技能當(dāng)屬借糧退兵,洞察可以免疫控制,勸降吸血可以保持狀態(tài),而且兩層增益效果可以增強(qiáng)自帶技能【江東梟姬】的傷害量;【單騎斬將】便于爆頭,這便是孫尚香爆頭弓或者爆頭騎的核心所在。有的人說沒有【單騎斬將】其次較好的選擇是【江東解煩】,這也是個(gè)A級(jí)技能,50%會(huì)心效果,弓兵專屬,有著很高的技能發(fā)動(dòng)率,打騎兵特別好打,有著長(zhǎng)達(dá)6秒的潰散效果,基本上面對(duì)騎兵一到二發(fā)【江東解煩】就可以鎖定勝局,這個(gè)技能推薦在S1相對(duì)比較好用,盡管如此面對(duì)張郃盾以及蜀智等隊(duì)伍還是略顯乏力,發(fā)揮好的情況也是有機(jī)會(huì)取勝的。面對(duì)【天妒鬼才】和【虛實(shí)莫測(cè)】這樣的神將三國(guó)技能真的是很難有發(fā)揮空間,因此三孫比較適合大多數(shù)低氪玩家,開地以及收獲部分戰(zhàn)功是沒有問題的。
孫堅(jiān)攜帶【一夫當(dāng)關(guān)】+【息軍養(yǎng)士】
如果說神將三國(guó)孫尚香是三孫的靈魂與核心,那么排在第二位的我力推孫堅(jiān)。關(guān)于孫堅(jiān)的技能,我推薦的是【一夫當(dāng)關(guān)】+【息軍養(yǎng)士】,【一夫當(dāng)關(guān)】是指揮技能可以提供穩(wěn)定的控制,挑釁敵軍主將,限制敵軍主將的輸出,也就為對(duì)位的主將孫尚香提供了輸出空間,另外孫堅(jiān)的【虎嘯江東】挑釁敵軍群體并且為自己添加守御效果(2次),對(duì)于這種找打的行為兵損和承傷就比較高,所以推薦【息軍養(yǎng)士】保證相對(duì)穩(wěn)定的續(xù)航,孫堅(jiān)的弓兵和騎兵兵種屬性分別為B級(jí)和A級(jí),很多人因此而放棄孫堅(jiān)其實(shí)是不明智的,理由有二:一是孫堅(jiān)不需要打什么輸出,不承擔(dān)輸出的責(zé)任,技能也不吃屬性加成;二是孫堅(jiān)可以湊足緣分并且比較肉,是三孫里唯一自帶控制的武將。
孫權(quán)/孫策攜帶【堅(jiān)守不出】+【避其鋒芒】
神將三國(guó)孫權(quán)比較難抽,就這個(gè)武將而言很難打出傷害的,很多人嘗試讓孫權(quán)主將都紛紛感到后悔,究其原因在于神將三國(guó)孫權(quán)屬性基礎(chǔ)值和成長(zhǎng)值都比較低甚至都還不如袁紹,其次是自帶技能刷出增益狀態(tài)的幾率比較低。神將三國(guó)孫策有一定的輸出,但是武將屬性也是一般,從這個(gè)角度來看帶減傷技能【堅(jiān)守不出】可以得到前10秒30%的雙人減傷以及【避其鋒芒】每隔八秒的武力減傷和謀略減傷,簡(jiǎn)單來說就是保護(hù)孫尚香。
培養(yǎng)路線
神將三國(guó)前期先上孫尚香,開荒打地升級(jí),開荒期間新手期選擇【借糧退兵】+【單騎斬將】,S1可以單開1-5級(jí)地,后期統(tǒng)御值升上來,先用孫堅(jiān),然后再上孫權(quán)和孫策,神將三國(guó)技能就按上面的推薦來配置,沒有的S級(jí)技能先用A級(jí)技能。
單騎斬將——江東解煩
一夫當(dāng)關(guān)——唇槍舌戰(zhàn)
息軍養(yǎng)士——整軍待發(fā)
避其鋒芒——設(shè)伏生擒/大器終成/精妙
三孫實(shí)戰(zhàn)講解
具體戰(zhàn)報(bào)詳情如下:
【戰(zhàn)報(bào)01】三勢(shì)陣孫尚香VS三孫騎
三孫隊(duì)伍有一定紅度技能配置比較奢華,比如反戈一擊劫掠等都是S級(jí)技能。輸了的原因在于:1、孫策武力屬性不是很強(qiáng),劫掠和暴斂之亂沒有打出較高的傷害;2、孫尚香比較臉黑被對(duì)面的孫尚香爆頭;3、孫堅(jiān)的技能有點(diǎn)尷尬,反戈一擊受到武力傷害疊加層數(shù),孫堅(jiān)江東猛虎帶有兩次守御會(huì)抵擋傷害,其次息軍養(yǎng)士大量恢復(fù)兵力無法打到反擊臨界點(diǎn),兵力的40%;4、對(duì)面有減傷和破防,這一戰(zhàn)報(bào)主要是為了說明孫尚香【江東解煩】打騎兵的效果,一發(fā)技能將近5000傷害
【戰(zhàn)報(bào)02】三勢(shì)陣孫尚香VS三孫
這場(chǎng)戰(zhàn)斗的孫尚香有紅度和皮膚屬性的碾壓,孫尚香自帶技能打出了14000多多傷害,這個(gè)三孫走的是二保一的思路,孫權(quán)也是個(gè)輔助,避其鋒芒減傷,身先士卒主將增傷,孫堅(jiān)堅(jiān)守不出減傷,總的來說減傷很足,對(duì)面多次發(fā)動(dòng)技能也打不出傷害來。
【戰(zhàn)報(bào)03】三孫VS五虎
兵種相當(dāng),三孫取勝的關(guān)鍵在于孫堅(jiān)一夫當(dāng)關(guān)的控制,還有虎嘯江東基本上把關(guān)羽控得死死的,然后孫尚香爆頭。關(guān)羽想要發(fā)動(dòng)青龍偃月真的不容易,沒有任何操作空間,所以可以看出,孫尚香才是三孫的核心和靈魂。
【戰(zhàn)報(bào)04】三孫VS三勢(shì)盾
這個(gè)三孫隊(duì)伍技能還算華麗,但是很可惜,雖然有兵種克制,另一方面孫權(quán)其實(shí)自身屬性不是很高,因而往往很難打出理想的傷害,這也是說明孫權(quán)拉跨的原因。
【戰(zhàn)報(bào)05】二孫VS三孫
上面的二孫比較有想法,孫權(quán)主將獲得不同的增益狀態(tài),袁紹加血量和減傷,孫尚香一旁輔攻,怎奈孫權(quán)完全抵擋不住傷害,被爆頭了。下面的三孫,不理解孫尚香帶挫其銳氣是不是可以讓對(duì)面主將降低治療,孫堅(jiān)的技能我認(rèn)為是比較好的選擇,一夫當(dāng)關(guān)+息軍養(yǎng)士,控制與恢復(fù)相結(jié)合。
【戰(zhàn)報(bào)06】桃園VS三孫
現(xiàn)在玩桃園的很多喜歡帶虎豹騎,普攻觸發(fā)猶豫,讓關(guān)羽有機(jī)會(huì)打出青龍偃月,所以像什么威風(fēng)凜凜都不需要。但是碰上帶江東解煩的孫尚香,基本沒轍,單核輸出三孫,足以讓騎兵爆頭,所以三孫江東解煩孫尚香是大部分騎兵的克星。
游戲評(píng)測(cè)
神將三國(guó)國(guó)際版完美融合了歷史與策略元素,給予玩家沉浸式的游戲體驗(yàn)。游戲中的三國(guó)名將形象栩栩如生,無論是劉備、關(guān)羽還是諸葛亮,都展現(xiàn)了他們?cè)跉v史舞臺(tái)上的風(fēng)采。游戲最吸引人的地方在于其開放式的沙盤策略玩法。在這里,玩家可以自由構(gòu)建自己的勢(shì)力,發(fā)展經(jīng)濟(jì)、招募士兵、排兵布陣,每一步?jīng)Q策都至關(guān)重要。游戲中的援軍戰(zhàn)斗系統(tǒng)更是別出心裁,使得戰(zhàn)斗過程充滿變數(shù)與挑戰(zhàn),每一次戰(zhàn)斗都需要玩家精心策劃,合理利用援軍的力量。游戲中,每個(gè)三國(guó)名將都有自己獨(dú)特的技能和屬性,玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù)需求,選擇不同的將領(lǐng)搭配陣容,這無疑大大增加了游戲的策略性和趣味性。此外,游戲還設(shè)置了豐富多樣的城池系統(tǒng),玩家可以通過攻城略地,擴(kuò)展自己的領(lǐng)土,體驗(yàn)到真正的征服感。無論是資源管理、軍事建設(shè)還是城市防御,每一項(xiàng)都能讓玩家感受到游戲的深度與廣度。
在內(nèi)政系統(tǒng)方面,“神將三國(guó)國(guó)際版”也做得相當(dāng)出色。玩家需要合理分配資源,以確保有足夠的物資支持軍隊(duì)訓(xùn)練和城市擴(kuò)建。內(nèi)務(wù)、軍務(wù)和戰(zhàn)略三大建設(shè)模塊,為玩家提供了全面的策略規(guī)劃工具,使得游戲更具策略性和挑戰(zhàn)性。特別是在內(nèi)務(wù)建設(shè)中,資源的管理和分配尤為重要,它直接影響著軍隊(duì)的發(fā)展速度和戰(zhàn)斗力。神將三國(guó)國(guó)際版不僅是一款歷史背景深厚、策略性強(qiáng)的手游,同時(shí)在細(xì)節(jié)處理上也體現(xiàn)了制作團(tuán)隊(duì)的專業(yè)水平。不論是游戲玩法的創(chuàng)新設(shè)計(jì),還是對(duì)三國(guó)歷史的精準(zhǔn)還原,都足以讓玩家沉浸在那個(gè)動(dòng)蕩而又英雄輩出的時(shí)代,享受一段難忘的策略之旅。
更新內(nèi)容
v1.18.23:
更新了隱私合規(guī)相關(guān)
特別說明
游戲信息
- 包名:com.sjsgfx.union.aligames
- 備號(hào):粵ICP備11010538號(hào)-54A
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