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靈魂寶戒

靈魂寶戒 安卓版v0.9.861

游戲類型: 棋牌卡牌 | 游戲大小: 800.39MB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2024-07-15

相關標簽: 卡牌

10

靈魂寶戒是款優秀的肉鴿冒險卡牌構筑向地牢逃脫休閑游戲。Roguelite元素賦予無限可能,隨你所想盡情游玩,拒絕肝硬化,pvp競技場以及副本都進行了輕量化處理,盡可能多的獲取勝利,收下豐厚的獎勵。完全自由英雄卡牌搭配,感興趣的玩家不要錯過哦!

靈魂寶戒1

游戲特點

【Roguelite+DBG】

靈魂寶戒是一款地牢冒險卡牌構筑游戲。每次冒險中,不斷優化4名英雄的卡組,運用卡牌和魂器Combo,擊敗地牢Boss。

【邁向12勝】

練度相同的公平玩法,選擇4名隨機給予的英雄,構筑卡組展現真正的技術吧

【無盡爬塔】

每星期變化規則,指派最強4人小隊,擊敗一輪又一輪的怪物

【無窮組合】

靈魂寶戒超過數十種Combo、100種魂器、300張技能卡牌,每次冒險都有新可能

【角色收集】

超過40名各色英雄,招募他們加入隊伍,為他們打造裝備、提升技藝,擊敗更強的Boss

游戲特色

1、靈魂寶戒針對boss制定最優秀的策略,挑戰如果失敗必須要重新來過,關卡的難度比較高;

2、故事情節劃分為多個章節,靈魂寶戒每個章節都是一小段奇妙的故事,完成任務會有獎勵。

陣容

靈魂寶戒的陣容無論在pvp還是pve模式中都是至關重要的,好的陣容搭配能使推圖或者pk都事半功倍,陣容比起強卡相互組合,更注重的是卡牌之間的平衡性,那么什么陣容比較推薦大家使用呢?下面就為大家推薦幾組優秀的陣容,僅供參考。

靈魂寶戒2

加百列(主c)加托優比(被動副c)加亞克(工具人)加任意輸出。

加百列前進一格就加一倍傷害,前進三格加三倍,回退一格抽一張牌,亞克輔助加百列回退抽牌。

托尤比,獲得一次護甲給予對方一次傷害,疊兩次氪金組件,獲得一次護甲給對方20+傷害,舒服的很。在添加隨便一個輸出補充傷害;

附帶視頻……視頻結尾出bug,boss死后不結算,要退出重新打,加百列輸出是真的爆炸,抽牌如果抽的好,可以算是永動機,回退抽牌,前進加一倍傷害。

靈魂寶戒3

靈魂寶戒其他流派技巧:

①暴雨梨花流:夜鶯+修+其他快速過牌的陣容(如羅根+遺望)

②左右橫跳流:加百列+亞克+托尤比+其他。

③劇毒之心流:官方推薦陣容里的,疊毒流誰用誰知道,而且不需要橙卡容易養成,加冥河后起飛,地牢

英雄排行

靈魂寶戒的每一位英雄角色都有著獨特的個性,然后這種特性決定他們旗下的卡組的性質,比如說攻擊力強的英雄他的卡組大多都是攻擊卡,那么在現下的英雄中,哪些英雄相對而言較強力,在大家心目中的排行比較高呢?下面就為各位分享目前主流的英雄排行,一起來看看吧!

該隱,一帶三無壓力。

加百列輸出高抽牌快,只害怕閃避,幾乎不需要隊友。

其他的基本要有套路才能選。buff直傷,流血,毒,火,冰。一個體系有3個成型,或者2個核心一起來也能玩。

反擊和惡魔不推薦。

另外,除了補給點以及特定英雄,沒有回血,需要注意加甲量,一般輔助或輸出能夠幫助加甲能避免頻繁掉血。

靈魂寶戒4

黃道十二宮

靈魂寶戒的黃道十二宮是高難度關卡,是長線作戰的困難游戲模式,輸出與防御兩方面都要兼顧。通關黃道十二宮就意味著你已經是名不錯的牌佬了,下文就為大家分享詳細的打通黃道十二宮的攻略,希望提供些幫助。

推薦靈魂寶戒茍毒流,配置如下圖所示

靈魂寶戒5

輸出方面用蝎子奶奶的毒打長期,暴擊女偶爾打爆發。

對線生存方面,前排長角前期把外殼生長用完后,十多的預防加上必定抽到的深淵斧擊每回合固定二十多甲,加上蝎子的蝎螯和醫生的復原修修補補。

長期血量方面,醫生的包扎和醫者護符就很珍貴了。血量低于二十就果斷休息回血。沒必要貪那點強化

因為我帶了魚人全保留,和一回合八張只能打八張的魂,廢牌滿手的時候可以用暴擊女裂隙清掉。

后期面對成長型的怪物就靠長角的裝備每回合加2預防比誰疊地快了,酒男,毒龍,冰女被動巫醫的大招可以清。

比較難的兩關是龍媽的毒龍和穿甲牛仔,因為毒龍的淬毒每次加兩層,當時我就40多血,基本疊到六層淬毒就就扛不住了,卡組爆發低也秒不掉,sl幾次后用固定層次的預防在火龍身上刷滿了血才過。

到穿甲牛仔我已經有了升級的治療戒指,包扎能回6,也是賣點血就打贏了。

最后一個賭徒boss對我來說就小菜一碟,護甲疊的再高防不住毒,每回合加二攻比我預防加的還慢(他有二連擊我有深淵斧擊),輕松過。

平民零氪攻略

靈魂寶戒零氪目標:

1、 堅持初心者隊伍不動搖

2、 吃正常進度下的一隊養成資源

靈魂寶戒氪金與活動技巧點:

1、 鉆石,瓊漿,啤酒不要亂花,等活動

2、 鉆石,瓊漿,啤酒不要亂花,等活動

3、 鉆石,瓊漿,啤酒不要亂花,等活動

4、 體力每天買一次

靈魂寶戒游戲里有一個累消活動,統計消費鉆石的,給萬能橙,鉆石攢下來,等活動的時候,再去使用,推薦攢的鉆石買三角,或者點群星,此時花鉆最劃算,也可以慢慢買瓊漿,創造轉型機會。

攢酒等的是“喝酒活動”

攢鉆等的是“累消活動”

攢鉆還可以等“限時卡池”

鉆一份,花2份,沒牌等卡池,有牌等累消。

靈魂寶戒6

定期還有一個喝酒活動,啤酒,瓊漿,號角,都要攢下來,等活動開了再去抽卡,就可以雙份快樂。

還有限時抽卡,白嫖一次就好,如果遇到毒隊的抽卡,可以略微花鉆,但初心者隊伍完全夠用,轉型毒隊是一個過程,不用操之過急。

靈魂寶戒零氪初期發育會慢一點,但影響零氪進貨的是技術,與充值無關。游戲內置了十二宮玩法,只需要技術足夠,就可以一直永動肝各種材料。所以前期不比急著花費抽卡和鉆石,因為許多材料十二宮可以進貨。

等轉型毒隊時,再有序的活動期內嫖特定方向的卡牌,或者材料,這樣性價比最高。

英雄介紹

1,經歷5測 時間長達幾千小時 游戲比較公平 白嫖體會可能比充值體驗還要舒服,游戲不用看英雄和裝備,全部混搭就可以很好的起步,詳細看我帖子玩法和英雄介紹,白嫖隨心所欲。

靈魂寶戒7

冥河 橙色英雄 毒系前排,推圖指數***** 要塞指數*** 十二宮指數***** 升星難度******

冥河獲得難度比較大,推圖無腦推主線即可,哪里有牌點哪里,要塞表現一般不多介紹 工具人,十二宮遇到無腦可拿 牌主拿牙刺 吐信 暗毒龍吼。打法思路 疊毒 有牌用牌即可 無腦輕松

靈魂寶戒8

托尤比 橙色英雄 裝甲炮彈流前排 推圖指數***** 要塞指數**** 十二宮指數***** 升星難度******

靈魂寶戒前期要是拿到托尤比無腦推主線即可 加護甲 攻擊敵方 簡單無腦 要塞需特定組合才能起飛 獲得組合難度較大 不多介紹,

十二宮遇到可優先選擇 牌主拿十字臂 啟動 氪金組件(1個即可)。打法思路 有護甲用護甲 無腦點點點。

靈魂寶戒9

戴維安 橙色英雄 萬金油前排 推圖指數***** 要塞指數***** 十二宮指數****** 升星難度******

前期要是拿到戴維安 無腦推主線即可 加攻擊加血 萬金油簡單無腦 要塞回血英雄之一強大無敵萬搭角色,

十二宮遇到可無腦拿 牌主拿自愈(有多少拿多少) 熱血龍吼(1-2個即可)崛起四面。打法思路自愈疊加回血,熱血龍吼配合爆發一回合斬殺 四面護甲防御。

靈魂寶戒10

紫雀 工具人前排 延遲意圖 推圖指數*** 要塞指數** 十二宮指數*** 升星難度******

靈魂寶戒前期要是拿到紫雀 可以培養 后面重置即可 不需浪費時間重新刷 無腦推主線即可,要塞回血英雄之一很弱不推薦帶, 十二宮遇到可選擇 牌主拿如封似閉(有多少拿多少) 輕卷(有多少拿多少)折翼。打法思路配合輔助或魂一回合疊加大量護甲依靠大招可以打出高額輸出 平常打12 boss就靠 輕卷拖對面意圖。

靈魂寶戒11

羅根 橙色英雄護甲最多前排 過牌能力不錯 推圖指數***** 要塞指數*** 十二宮指數***** 升星難度******

前期要是拿到羅根 可以培養 后面重置即可 不需浪費時間重新刷 無腦推主線即可,要塞工具人沒其他用的角色可以用用 十二宮遇到可選擇 牌主拿鎧之祝福(有多少拿多少) 盾之祝福(有多少拿多少)榮耀之盾(后面選牌可拿1-2個)。打法思路配合盾之祝福過牌 鎧之祝福存護甲,看對面意向來使用卡牌,給你一種堅如磐石的感覺。

靈魂寶戒12

惡魔卡及要塞卡介紹

【惡魔卡】

1、狡詐,無法打出,回合結束時丟棄全手牌。

2、嫉妒,回合結束時,我方全體獲得兩層虛弱。需要丟棄三張牌。無法主動丟棄。

3、墮落,回合結束時,失去10%生命。需要丟棄靈魂寶戒三張牌。無法主動丟棄。

4、恐懼,回合結束時,我方全體獲得2層易傷。需要丟棄三張牌。遺棄。

5、絕望,無法打出,若在手牌中時,此回合無法打出4張以上牌。遺棄。無法主動丟棄。

6、原罪,無法打出。優先,遺棄,無法主動丟棄。

7、貪婪,無法打出,遺棄,無法主動丟棄

8、厄運,無法打出,遺棄,無法從牌庫移除

9、迷失,無法打出,在靈魂寶戒抽到此牌時,隨機丟棄兩張其他手牌,遺棄,無法主動丟棄。

10折磨,無法打出,當在手牌時,每打出一張牌,失去2%生命,遺棄,無法主動丟棄。

11、怠慢,無法打出,在手牌時,該角色無法出牌。遺棄,無法主動丟棄。

建議:絕望迷失/折磨怠慢(學識充足可拿)這四張別拿

【要塞卡】

1、石中劍

2、圣域/審判/武裝/守護

3、詛咒娃娃/天使娃娃

4、毒害術/次級寒冰/簡易刺殺/次級火球

游戲評測

靈魂寶戒,這款融合了Roguelite與DBG元素的游戲,無疑是我近期冒險旅程中的璀璨明珠。作為一名熱衷于卡牌構筑的玩家,我深深被它那無限可能的策略性和獨特的故事背景所吸引。它的每一個英雄,就像一把精心雕琢的利劍,等待著我去解鎖和磨礪。特別是加百列,他的前進與后退間,蘊藏著戰術的深邃,讓人沉醉于每一次抽牌的激動之中。挑戰黃道十二宮時,我深刻體會到了策略與耐心的交織。面對毒龍的淬毒,我巧妙運用蝎子奶奶的毒與醫生的復原,一次次化險為夷。這不僅僅是一場戰斗,更是一場智力的博弈,讓我在失敗中尋找突破,于成功中品味喜悅。靈魂寶戒的每一局,無論是PVP的競技較量,還是PVE的地下探索,都讓我感受到開發者對游戲平衡性的極致追求,這也是我堅持不氪金,靜心享受游戲本真的樂趣所在。這款游戲的魅力,不僅在于豐富的卡組組合,更在于它如何激發玩家內心的創造力。每當我沉浸在靈魂寶戒的世界里,仿佛自己就是那個編織故事的冒險家,每個決策都影響著劇情的走向。無論是暴雨梨花的快節奏進攻,還是劇毒之心的潛移默化,我都能從中找到屬于自己的戰斗風格。這不僅僅是一款游戲,更是我閑暇時光的伙伴,陪伴我度過一個又一個難忘的冒險日夜。

更新內容

- 加強了服務器,不能讓想要炸服補償得家伙得逞!

特別說明

一款優秀的肉鴿冒險卡牌構筑向地牢逃脫休閑游戲等你來玩~

游戲信息

  • 廠商:
    深圳市探娛互動科學文化有限公司
  • 包名:
    com.game4fun.lhbj.aligames
  • 備號:
    粵ICP備16006987號-8A

游戲截圖

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  • 靈魂寶戒5

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