Ziva Vfx For Maya是針對(duì)Maya軟件所打造的骨骼模擬插件,通過(guò)這款插件能夠幫助用戶快速的生成生物的骨骼,適用于游戲、動(dòng)畫、視覺(jué)特效制作,并且在該插件中有著超多的參數(shù)供各位進(jìn)行調(diào)整,滿足大多數(shù)用戶的需求,有需要的小伙伴快來(lái)下載吧。
軟件功能
1、使用穩(wěn)定且可逆的 FEM 進(jìn)行大時(shí)間步長(zhǎng)
2、使用多種材料類型,即使在大變形下也能產(chǎn)生穩(wěn)健的運(yùn)動(dòng):NeoHookean、同向旋轉(zhuǎn)、各向異性
3、使用自動(dòng)碰撞檢測(cè)和響應(yīng)來(lái)碰撞物體
4、對(duì)象之間添加物理附件并在它們附著的地方繪制
5、Ziva Vfx For Maya將任意三角形網(wǎng)格嵌入到您的模擬實(shí)體中
6、模擬薄殼(用于皮膚)
7、繪制肌肉纖維方向,然后使用腳本化的肌肉激活力激發(fā)/收縮肌肉
8、目標(biāo)彈性實(shí)體到外部動(dòng)畫三角形網(wǎng)格,用于自動(dòng)添加二次運(yùn)動(dòng)
9、油漆幾乎所有東西:附著區(qū)域、肌肉纖維、肌肉力量、tet-mesh分辨率、材料特性
10、使用多種類型的物理阻尼
11、將模擬緩存到 RAM 或磁盤以快速播放和/或重新啟動(dòng)
12、即使在大變形下也能精確保留體積
13、使用瑪雅 MEL 或我們的開(kāi)源 Python 工具為您的裝備編寫腳本和管道
軟件特色
一、具有真實(shí)物理學(xué)的動(dòng)力學(xué)生物
程序正在改變3D角色在電影,游戲和交互式體驗(yàn)中的栩栩如生的方式。借助程序直觀的工具集,藝術(shù)家可以復(fù)制物理效果并模擬任何軟組織材料,包括肌肉,脂肪和皮膚,輕松創(chuàng)建質(zhì)量驚人的資產(chǎn)。
1、更好的控制:Ziva Vfx For Maya使您可以使用直觀的參數(shù)和實(shí)際單位模擬任何軟組織的重要性。一切都是專門為生物工作而建造的。
2、可擴(kuò)展的結(jié)果:
natomy Transfer工具可讓您快速?gòu)?fù)制,扭曲和重新定向生物-這樣您就可以適應(yīng)現(xiàn)有的生物并使其繁殖,以獲得無(wú)限的英雄品質(zhì)角色。
3、更快的變化:幾乎可以隨時(shí)追溯應(yīng)用字符更改。只需適應(yīng)角色的基本解剖結(jié)構(gòu),即可使您對(duì)更改和最新決定做出更快的反應(yīng)。
二、復(fù)制任何內(nèi)容的工具集
程序包含一系列開(kāi)箱即用的藝術(shù)家/索具工具,專門用于生物作品。所有輸入均基于實(shí)際單位,并準(zhǔn)確模擬物理和生物學(xué)之間的關(guān)系。開(kāi)箱即用,發(fā)現(xiàn)復(fù)制生物所需的一切。Ziva VFX工具包括
1、嵌入式有限元:所有對(duì)象的計(jì)算均考慮了嵌入式表面,從而簡(jiǎn)化了符合物理原理的四面體模型的創(chuàng)建。
2、材料特性:將無(wú)限的真實(shí)世界材質(zhì)層分配給單個(gè)對(duì)象,以使實(shí)體對(duì)象的行為就像真實(shí)世界中的對(duì)應(yīng)對(duì)象一樣。
3、肌肉興奮:在動(dòng)畫序列中發(fā)生肌肉收縮時(shí),使角色的肌肉自動(dòng)彎曲和射擊
4、碰撞:使用自動(dòng)碰撞檢測(cè)和有機(jī)物體積守恒響應(yīng)來(lái)碰撞對(duì)象。
標(biāo)簽: maya插件
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