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當前位置:電腦軟件圖形圖像濾鏡插件Esri CityEngine

Esri CityEngine (三維城市建模)最新免費版v2022.1.8535

  • 大小:1.01GB
  • 語言:簡體中文
  • 類別:濾鏡插件
  • 類型:免費軟件
  • 授權:國產軟件
  • 時間:2023/01/24
  • 官網:http://www.taiyee.com.cn
  • 環境:Windows7/Windows10/Windows All

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Esri CityEngine中文破解版是一個非常好用的三維城市建模軟件,應用于數字城市、城市規劃、軌道交通、電力、管線、建筑、國防、仿真、游戲開發和電影制作等領域。對ArcGIS的完美支持,使很多已有的基礎GIS數據不需轉換即可迅速實現三維建模,減少了系統再投資的成本,也縮短了三維GIS系統的建設周期。CityEngine包括一套工具,用于聚合地理空間數據、布局并編輯街道網絡、生成并修改建筑物、創建3D道路輪廓并分配街道設施、控制天際線的形狀以及分析城市規劃工程。它可以基于真實的地理信息系統數據進行設計和規劃建筑,交互式城市分析和重新開發方案的管理、比較和交流。它還與ArcGIS 3D平臺集成,允許導入底圖和terrain數據,自由添加和草繪您理想中的街道、城市街區等等,可添加各種不同的設施、植被以及各種3D資產,還可以使您的建筑物和外觀具有紋理特征。添加更多詳細信息,讓3D模型栩栩如生。作品完成,還可以將3D城市導出到Web、虛擬現實(VR)體驗、游戲引擎或地理數據庫。

Esri CityEngine圖片1

軟件功能

1、獲取地圖數據

我們將底圖影像的最大分辨率從4k提高到8k,從而提供更詳細、更清晰的地形紋理。請注意默認值仍為4k,您需要在“獲取地圖數據”對話框中將其手動設置為8k。

2、CGA

在此版本中,我們引入了名為splitAndSetbackPerimeter的新操作。其設計考慮了周邊區塊的開發:它將多邊形的周邊分成幾個部分,并為每個部分應用單獨的退縮。您可以使用此操作創建一組建筑物覆蓋區。有關詳細信息,請參閱CGA離線參考。

3、檢查器

這是許多用戶等待已久的功能:您現在可以將規則和對象屬性以及街道和區塊參數從一個形狀復制并粘貼到另一個形狀。

借助此操作,可以非常輕松地將精心調整的屬性應用于許多形狀和街道。

4、Urban集成

我們在改進CityEngine和ArcGIS Urban的集成方面付出了很多努力。最重要的是,您現在可以將每個方案的更改保存回Urban。此外,我們還引入了以下UX改進并修復了各種漏洞:

現在,您可以在導航器的Urban選項卡中搜素模型。

我們為導航器中的模型、規劃和工程添加了預覽和元信息。

改進了用戶沒有權限將更改保存至Urban時的錯誤消息。

我們刪除了導航器中可顯示50個Urban模型的限制。

5、街道

我們的圖形圖層和街道編輯工具經歷了多項漏洞修復和改進。您現在可以通過菜單欄中的命令反轉街道的方向。將結點添加到現有街道不會更改兩個生成的路段之一的方向。面街道繪制工具將捕捉到現有路段的延伸和垂直方向。

6、UI

我們擴展了CGA文件的拖放功能:例如,將文件拖放到地形上時,會自動創建初始形狀。

CGA和Python編輯器現在可以分離并移動到輔助顯示器。您可通過此功能更好地利用多屏幕設置。感謝David Kossowsky的投入!此功能已在2022.0中生效,但當時未進行公布。

配置要求

支持的操作系統:Windows 11/Windows 10/Windows 8.1/Windows 7

處理器:多核英特爾系列或更高,至強或AMD等效

RAM:4GB(建議8GB或更高)

可用硬盤空間:建議2GB或更多

安裝方法

1、在本站下載并解壓,如圖所示

Esri CityEngine圖片2

2、勾選我接受協議

Esri CityEngine圖片3

3、安裝目錄設置

Esri CityEngine圖片4

4、在adminstrator wizard 中選擇CityEngine Concurrent Use。然后勾選以稍后從arcgis管理員中定義許可證管理器,然后單擊“確定”

5、將crack中的文件復制到安裝目錄中,替換

C:\Program Files\ArcGIS\CityEngine2022.0\plugins\com.procedural.cityengine.flexnet.win32.x86_64_1.0.0.202206131631

軟件功能

CityEngine的主要概念是有效進行建模的“程序式”方法。為計算機提供了基于代碼的“程序”,該程序表示將被執行的一系列命令(在這種情況下為幾何建模命令)。代替手動與模型交互并為3D幾何模型建模的用戶的“傳統”干預,在規則文件中以“抽象方式”描述任務。

1、程序式建模核心

CityEngine CGA形狀語法中提供的命令,例如“拉伸”、“分割”或“紋理”,在大多數3D應用程序中是眾所周知的命令,您可以輕松地對其進行修改并在短時間內創建復雜的建筑形式。

2、動態城市布局

動態城市布局為用戶提供了強大的工具來創建交互式街道網絡,該網絡可以實時自動更新。街道、人行道和整個街區,可以有效地形成適合用戶輸入的特定城市上下文,并為用戶提供設計完整的城市布局的直觀方式。

當然,所有與基礎動態城市布局的布局有關的幾何也會動態更新。您在編輯周圍街道的寬度時會重建建筑物。

3、可自定義UI

CityEngine中的用戶界面(UI)可以適應當前的任何任務。無論是創建規則、在街道網絡上工作、使用實時反饋編輯屬性還是研究您當前城市發展的統計報告:“一切皆可行”。

對于希望控制重復任務、以文件格式創建格式化報告或自動化其他特定操作的用戶,Python腳本可用于進一步簡化CityEngine中的工作流。

4、Data Interoperability

CityEngine支持行業中用于導入和導出的最常見的格式。您可以將線數據、形狀數據(輪廓線)和3D幾何傳輸到CityEngine,或從中傳輸出來。不論是在城市規劃、建筑、娛樂或模擬領域工作,CityEngine均可以為您提供傳輸數據的方法。

5、CityEngine建模管線

使用CityEngine對城市環境進行建模通常意味著下圖中給出的管線的各個階段。該管線包括用于生成大規模城市布局以及應用CGA規則創建詳細建筑物模型的多個程序式建模工具。

CityEngine建模管線概述。黑框表示數據類型(圖層),白框表示創建數據類型的操作。通常,第一步是創建街道網絡,然后將生成的區塊細分為地塊。最后,使用CGA規則生成建筑物的3D模型。CityEngine的輸出是面建筑物模型。

CityEngine場景將存儲為表示不同階段的各種數據類型的圖層。管線是靈活的,且可以在不同階段輸入。例如,可以導入街區或建筑群并進行進一步處理。

6、生成大規模城市布局

CityEngine由多個程序和交互工具組成,用于布置街道網絡、對齊和細分形狀。一方面,可以根據不同的模式來發展街道,并以交互方式進行編輯。例如,可以移動十字路口,可以刪除或選擇街道,并且可以在所選內容上再次應用街道發展向導。另一方面,可以使用用于編輯地塊形狀的工具,例如將建筑地塊與地形對齊等。這些工具通常可以在3D視圖窗口、視窗中進行選擇或在整個圖層上進行操作。

CityEngine提供多種用于以高效和交互方式創建城市布局的工具。

CityEngine場景的分層組織提供了對大量數據集的實用且有序的處理方法。例如,建議在編輯之前復制圖層,從而在每個圖層中創建不同的變化。當然,可以打開或關閉每個圖層的可見性。

7、基于語法的建模

基于語法的建模或“程序式”建模具有廣泛的應用范圍,但是當必須創建遵守某些標準化規則的大量設計迭代或大量對象時,通常會應用該語法。建模自動化是目標,并且基于語法的描述的整體質量通過所生成模型的細節質量和數量進行反映。唯一對象(例如地標性建筑物)最好通過手動方式建模,并且通常不需要程序式方法,因為通常無法自動執行該對象上的任何建模任務。

當然,準備規則集在開始時需要一定的時間,但另一方面,與傳統的手動建模相比,生成模型過程本身僅需要一小部分時間。

8、CGA

CityEngine的CGA形狀語法是一種專用于生成建筑3D內容的獨特編程語言。術語CGA代表計算機生成建筑。基于語法的建模想法是在CityEngine中定義規則或CGA規則,這通過創建更多細節來迭代定義設計。這些規則對形狀進行操作,這些形狀由位于本地定位的邊界框中的幾何組成(所謂的范圍)。

標簽: 三維建模

三維建模軟件有哪些是很多設計朋友們會問的問題,大型的諸如3DSMAX、Solidworks、犀牛Rhino、Sketchup等等,除此之外也有很多簡單輕量化的三維設計軟件,所以小編帶來此合集將3D制圖軟件下載進行匯總,讓你輕松找到自己需要的軟件。

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