GeoTracker是一個非常好用的3D對象追蹤工具,最初于2015年為Nuke發布,旨在使VFX和運動圖形藝術家以及專業比賽移動者能夠訪問日常運動跟蹤任務。通過這個插件,就可以讓大家在AE中帶來了輕松、幾乎實時的3D物體跟蹤,并且像內置工具一樣工作。該插件使用直觀的工作流程,用戶在視口中單擊以“固定”跟蹤對象通常是立方體,平面,球體和圓柱體等3D基元,但您可以將自定義3D模型導入到視頻素材中的相應對象。
軟件功能
GeoTracker在整個鏡頭過程中重建3D空間中物體的運動,自動考慮焦距的變化。為了優化軌道,美術師可以使用 2D 蒙版來排除被前景對象遮擋的幀部分。生成的運動數據可以與其他關鍵的 After Effects 插件一起使用 - 上面的演示視頻顯示了 3D 渲染引擎元素 3D 和粒子工具 Stardust - 或導出到 Cinema 4D。
GeoTracker現在處于公開測試階段,所以在發布穩定版本之前,它是完全免費的。無需注冊即可無限制使用30天。
軟件特色
可以加載自定義3D模型并跟蹤它們
它有四個內置的 3D 基元:立方體、圓柱體、平面和球體
跟蹤對象可以導出為3D和2D Null圖層,可以鏈接到其他圖層或傳遞給Element 3D、Cinema 4D、粒子生成器等
能夠在用于拍攝鏡頭的相機未知的情況下估計相機焦距
大多數時候您不會注意到插件處理反射和遮擋。對于困難的情況,它支持將問題區域排除在跟蹤之外的2D蒙版
版本支持
支持 After Effects 2021(18.2) 或更高版本
標簽: AE插件

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