Time Bend插件是一個(gè)非常好用的AE時(shí)間映射幀混合紊亂扭曲視覺(jué)特效工具,讓大家可以很方便的制作扭曲效果。通過(guò)組合來(lái)自不同時(shí)間的同一素材的多個(gè)幀相對(duì)于當(dāng)前幀來(lái)扭曲素材。我們可以將一組參數(shù)分為三個(gè)主要部分:時(shí)間軸上的幀、映射源的轉(zhuǎn)換和混合選項(xiàng)。主要參數(shù)是幀計(jì)數(shù),它定義了組合的幀數(shù)。另一個(gè)是時(shí)間步長(zhǎng),它確定時(shí)間軸上幀之間的距離。您可以使用首選步進(jìn)單位(幀或秒)在前進(jìn)或后退方向上指定此序列。默認(rèn)情況下,幀序列從當(dāng)前幀開始,但通過(guò)使用時(shí)間偏移,您也可以更改該序列。邊緣時(shí)間模式是一個(gè)方便的參數(shù),它控制如何處理圖層邊界外的幀,這在應(yīng)用于循環(huán)圖層并生成無(wú)縫輸出時(shí)特別有用。
After Effects 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014, CC
Premiere 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014, CC
軟件特色
默認(rèn)情況下,當(dāng)前幀是時(shí)間映射源,但您也可以選擇其他圖層。時(shí)間映射源用于藍(lán)圖掩碼的用途,該模板以不同時(shí)間的幀的混合順序進(jìn)行混合。黑色像素映射序列中的第一幀,白色像素映射最后一幀,控件之間的漸變?cè)谙鄳?yīng)幀之間過(guò)渡。您可以在Luma通道模式下使用時(shí)間彎曲,其中組合的RGB值定義了分布,并且插件適用于整個(gè)像素。每個(gè)通道在 RGB 模式下根據(jù)其分量值單獨(dú)計(jì)算,并逐個(gè)應(yīng)用于 RGB 通道,從而創(chuàng)建更復(fù)雜的輸出和與原始素材不同的新顏色組合。默認(rèn)情況下,時(shí)間映射源不進(jìn)行任何線性轉(zhuǎn)換(從黑色到白色)。但是,您可以從其他曲線形狀中進(jìn)行選擇,這些形狀允許線性以外的分布,或者更改曲線的相位,這對(duì)于動(dòng)畫化映射源蒙版非常方便。
時(shí)間彎曲參數(shù)的最后一部分專門用于實(shí)際的幀混合。默認(rèn)設(shè)置執(zhí)行從一幀到另一幀的線叉淡入淡出過(guò)渡,沒(méi)有顏色偏差或陰影。但假設(shè)您要根據(jù)映射源轉(zhuǎn)換輸出顏色著色。在這種情況下,您可以選擇多條過(guò)渡曲線和其他參數(shù)來(lái)設(shè)置過(guò)渡的曲線距離或位置偏移,這些參數(shù)以及可選的混合模式和混合溢出策略提供了一組廣泛的調(diào)整選項(xiàng)。
Time Bend是那些實(shí)驗(yàn)性插件之一,其中視覺(jué)輸出不可能是那么容易想象或預(yù)先計(jì)劃的。此外,大量參數(shù)需要一些可視化才能方便地理解設(shè)置。因此,該插件的每個(gè)部分都有一個(gè)圖形UI元素,該元素以圖形的形式為您提供有關(guān)參數(shù)更改的反饋,并希望在探索時(shí)間彎曲的可能性時(shí)作為一個(gè)很好的幫助者。玩得愉快!
使用說(shuō)明
建議使用 16/32 位顏色模式來(lái)保持幀之間盡可能平滑的混合。特別是當(dāng)您對(duì)時(shí)間映射源使用自定義漸變時(shí)。
當(dāng)應(yīng)用于文本圖層(帶有動(dòng)畫效果)時(shí),該效果僅應(yīng)用于當(dāng)前框架邊界。要解決此問(wèn)題,請(qǐng)?jiān)谡{(diào)整圖層中應(yīng)用效果,并在文本圖層下方放置一個(gè)純色背景 - 這樣可以確保應(yīng)用于整個(gè)屏幕空間。
有時(shí),在調(diào)整圖層中使用濾鏡時(shí),After Effects 無(wú)法檢測(cè)到 RAM 預(yù)覽緩存中的幀失效。最常發(fā)生在使用實(shí)心圖層和圖像時(shí)。為了在沒(méi)有任何誤導(dǎo)性幀的情況下查看最新結(jié)果,請(qǐng)清除RAM預(yù)覽緩存。在更改子合成后,可能還需要清除緩存,并且父合成可能無(wú)法正確更新所有幀。
軟件功能
通道 - 允許您指定應(yīng)將效果應(yīng)用于哪些顏色通道:
亮度 - 使用像素的整體亮度將效果平均應(yīng)用于所有通道。
RGB - 效果分別應(yīng)用于每個(gè) RGB 組件。
紅色、綠色、藍(lán)色、Alpha - 效果僅應(yīng)用于所選組件。
時(shí)間映射源 - 通過(guò)像素的亮度控制幀混合在幀序列中的分布方式。映射按像素的亮度排序,最暗對(duì)應(yīng)于幀序列的開頭,最亮對(duì)應(yīng)于幀序列的結(jié)尾。
時(shí)間彎曲強(qiáng)度 - 控制幀間混合的一般強(qiáng)度。但是,當(dāng)該值設(shè)置為零時(shí),將顯示序列中的第一幀,而不是實(shí)際幀。在大多數(shù)情況下,它與當(dāng)前幀相同,但通過(guò)使用“時(shí)間偏移”參數(shù),可以對(duì)其進(jìn)行更改。
幀計(jì)數(shù) - 設(shè)置時(shí)間軸上要混合的幀數(shù)。高于 32 的值開始變得不方便合理的預(yù)覽和渲染時(shí)間,但是,您仍然可以嘗試最多 256 幀。
步進(jìn)單位 - 選項(xiàng)“秒”和“幀”指定正在使用哪個(gè)時(shí)間步長(zhǎng)參數(shù)。有時(shí),按幀數(shù)精確步進(jìn)是首選,而按時(shí)間步進(jìn)(以秒為單位)進(jìn)行控制可確保即使在合成的FPS發(fā)生變化時(shí)也能保持步進(jìn)穩(wěn)定。
時(shí)間步長(zhǎng) [秒] - 指定每幀的時(shí)間步長(zhǎng)(以秒為單位),從負(fù)值(向后)到正(向前)值。零會(huì)導(dǎo)致插件在當(dāng)前幀上執(zhí)行混合操作(并且其速度針對(duì)此方案進(jìn)行了優(yōu)化)。
時(shí)間步長(zhǎng) [幀] - 指定每幀的時(shí)間步長(zhǎng)(以幀數(shù)為單位),范圍從負(fù)值到正值。請(qǐng)記住,這與您的實(shí)際作品的FPS有關(guān)。這同樣適用于零值,也適用于以秒為單位的時(shí)間步長(zhǎng)。
時(shí)間偏移 - 允許在先前定義的幀范圍內(nèi)向后或向前移動(dòng)時(shí)間。偏移單位由幀序列的長(zhǎng)度(由幀計(jì)數(shù)和時(shí)間步長(zhǎng)定義)確定。例如,時(shí)間偏移值 1 會(huì)將幀序列在時(shí)間上向前移動(dòng),以達(dá)到其自身的確切長(zhǎng)度。
時(shí)間軸圖形* - 提供已定義幀相對(duì)于實(shí)際幀的位置的概述,包括順序方向。為了獲得更好的方向,幀(由合成的FPS給出)和秒顯示在底部。
邊緣時(shí)間模式 - 定義用于處理對(duì)所應(yīng)用圖層內(nèi)容邊界之外的幀的訪問(wèn)的策略。“重復(fù)上一步”選取第一幀或最后一幀。“環(huán)繞”選項(xiàng)的行為就像圖層在之前和之后都由其自身的新副本進(jìn)行擴(kuò)展,這對(duì)于循環(huán)素材來(lái)說(shuō)是理想的選擇。設(shè)置鏡像就像在反向方向之前和之后額外復(fù)制圖層一樣。
時(shí)間映射曲線 - 這是時(shí)間彎曲用于將輸入像素亮度從映射源映射到生成的幀混合分布。默認(rèn)情況下,“曲線”部分中的所有參數(shù)都設(shè)置為不執(zhí)行輸入值更改。其他配置允許通過(guò)以下函數(shù)之一進(jìn)行輸入光度值轉(zhuǎn)換的試驗(yàn):
曲線相位 - 將曲線偏移一定數(shù)量的度數(shù)。
曲線平滑度 - 有助于平滑連接不連續(xù)曲線(線性斜坡和指數(shù))的起點(diǎn)和終點(diǎn),或平滑三角形曲線。
曲線下限 - 定義映射曲線的最小值。
曲線圖* - 可視化曲線映射以供視覺(jué)參考。
混合模式 - 設(shè)置數(shù)學(xué)運(yùn)算符,用于計(jì)算從幀到序列中下一幀的過(guò)渡。所有混合參數(shù)都設(shè)置為默認(rèn)值,以提供從一幀到另一幀的平滑交叉淡入淡出。調(diào)整混合參數(shù)將在色彩空間中創(chuàng)建變革性外觀,并且您可以對(duì)應(yīng)用的混合曲線進(jìn)行廣泛的控制。以下混合模式可用:
加法 - 是一種混合模式,可在 RGB 色彩空間中添加源像素值和目標(biāo)像素值。
減去 - 是一種混合模式,用于從源值中減去目標(biāo)像素值。
乘法 - 通過(guò) RGB 像素值的乘法來(lái)混合源和目標(biāo)。
除法 - 是用于更多實(shí)驗(yàn)性或毛刺輸出的高級(jí)選項(xiàng),其中源像素值除以目標(biāo)值。
混合溢出 - 定義當(dāng)混合操作的結(jié)果值超出像素指定的最小值或最大值時(shí)如何處理這種情況。
鉗制 - 當(dāng)結(jié)果超過(guò)有效范圍時(shí)使用最小值或最大值。溢出通常會(huì)導(dǎo)致顏色飽和或變暗。
反彈 - 鏡像回超出有效范圍的金額的值。反彈對(duì)于連續(xù)過(guò)渡很有幫助,在連續(xù)過(guò)渡中,您可以根據(jù)所使用的時(shí)間映射源和混合曲線使用溢出來(lái)遮蔽輸出。
溢出 - 當(dāng)值從范圍的另一端開始時(shí),翻轉(zhuǎn)該值以表示它所超過(guò)的量。如果存在溢出,它將創(chuàng)建非連續(xù)混合,這可能用于更粗糙的視覺(jué)效果。
混合不透明度 - 是用于控制應(yīng)用的混合量的參數(shù)。對(duì)于值 0%,時(shí)間彎曲僅應(yīng)用于整個(gè)幀,而不使用過(guò)渡混合。將此值保持在100%,直到對(duì)整個(gè)混合部分有更深入的了解。使用 Divide 混合模式時(shí),10% 左右的低值可能會(huì)有所幫助,因?yàn)橥暾Y(jié)果可能太嘈雜,但僅略微應(yīng)用時(shí),可能會(huì)為視覺(jué)對(duì)象帶來(lái)正確的噪點(diǎn)。
源混合曲線 - 定義用于在混合過(guò)渡中為源像素值著色的曲線形狀。默認(rèn)情況下,源著色的曲線處于下降方向。
線性斜坡 - 創(chuàng)建曲線的線性下降。
正弦 1/2 相位 - 創(chuàng)建曲線的平滑起點(diǎn)和終點(diǎn)。
正弦 1/4 相 - 具有線性屬性,可開始和平滑到結(jié)束曲線。
三角形 - 在曲線區(qū)間的前半部分創(chuàng)建線性下降,在下半部分創(chuàng)建線性下降。
正弦全相位 - 創(chuàng)建具有精細(xì)緩動(dòng)的三角形形狀的平滑版本。
源混合大小 - 定義用于曲線進(jìn)度的過(guò)渡距離的量。曲線的第一個(gè)和最后一個(gè)值適用于區(qū)間外的值。
源混合偏移 - 如果混合大小小于 100%,則在過(guò)渡間隔中設(shè)置曲線進(jìn)度的偏移。創(chuàng)建方形曲線的小提示:將“混合源”設(shè)置為“線性斜坡”,將“混合大小”設(shè)置為 0%,使用“混合偏移”值定位方形上升/下降。
源曲線反轉(zhuǎn) - 將源混合曲線的方向從下降反轉(zhuǎn)為上升。在使用更高級(jí)的混合模式(如乘法或除法)時(shí),此功能非常有用。
目標(biāo)混合曲線 - 定義用于在混合過(guò)渡中為目標(biāo)像素值著色的曲線形狀。目標(biāo)著色的曲線處于上升方向,并且“源混合曲線”可以使用相同的類型集。
目標(biāo)混合大小 - 定義將用于曲線進(jìn)度的過(guò)渡距離的量。
目標(biāo)混合偏移 - 設(shè)置過(guò)渡間隔內(nèi)曲線進(jìn)度的偏移。
混合圖形* - 是了解和控制所有混合參數(shù)調(diào)整的便捷方法。該圖由兩部分組成。頂部部分描述了源著色曲線和目標(biāo)著色曲線在過(guò)渡間隔內(nèi)如何重疊和前進(jìn)。底部顯示了所選混合模式如何與當(dāng)前溢出模式一起運(yùn)行。通過(guò)這種方式,您可以控制過(guò)渡的設(shè)計(jì),并查看是否存在溢出,或者所選選項(xiàng)是否創(chuàng)建了平滑過(guò)渡。
重置 Blend - 此按鈕將所有混合設(shè)置初始化為其默認(rèn)值,以創(chuàng)建從源到目標(biāo)的平滑線叉淡入淡出過(guò)渡。
標(biāo)簽: AE插件

AE插件大全包含了海量Adobe After Effects特效軟件,能為你的AE快速制作粒子、光照、濾鏡和畫質(zhì)增強(qiáng)等功能,大大提升視頻質(zhì)感和效果,帶來(lái)意想不到的視覺(jué)體驗(yàn)。
下載地址
精品推薦
-
燈光工廠(Knoll Light Factory Photo)
詳情 -
FredoScale(草圖大師自由比例縮放插件)
詳情 -
草圖大師倒角插件(RoundCorner)
詳情 -
草圖大師曲面繪圖插件(Tools On Surface)
詳情 -
SUAPP For SU2019
詳情 -
QuadRemesher(blender三角面轉(zhuǎn)四邊形插件)
詳情 -
Gumroad Hair Tool
詳情 -
TheaRender西婭渲染器中文漢化補(bǔ)丁
詳情 -
keyshot材質(zhì)包
詳情 -
portraiture插件
詳情 -
Delicious Retouch5至臻版全漢化破解版
詳情 -
Deep Glow漢化版
詳情 -
Skimp漢化破解版
詳情 -
Clean Flash Player
詳情 -
loopFlow
詳情 -
AE Face Tools(AE面部追蹤美顏濾鏡換臉腳本)
詳情
-
4 恒星播放器插件包
裝機(jī)必備軟件
網(wǎng)友評(píng)論