Boris FX Mocha Pro 2022是一個專業的視頻后期處理軟件,有電影/視頻后期制作、創意動畫和2D、3D互轉等多種特效工具,可以為你的視頻進行高質量的后期處理,軟件不僅可以單獨使用,還可以作為AE的插件來使用。還有工業標準2.5D平面的追蹤技術水平,和高級遮罩、鏡頭校準、3D攝像頭求解器、立體聲360 / VR支持等眾多功能。最新的2022版本中,添加了PowerMesh模塊,可以更好的運動物體的追蹤。本次帶來的是破解版,安裝包中附帶了破解補丁,可以幫助用戶永久免費激活它。

軟件特色
一、最可靠的追蹤
堅如磐石的平面跟蹤是所有 Mocha Pro 模塊的核心。VFX 藝術家在面對最困難的鏡頭時求助于 Mocha,因為它的易用性和可靠性。
Mocha 是多才多藝的,所以按照你想要的方式使用它......作為一個獨立的應用程序,或者作為你最喜歡的主機中的插件。
Mocha Pro 可以以多種格式導出跟蹤、旋轉形狀、鏡頭校準和 3D 數據,或者渲染到文件或返回到您的主機。
在 After Effects 中使用Mocha AE?查看比較 Mocha 圖表,了解Mocha Pro與其他 Mocha 解決方案的比較

二、電源網格
PowerMesh 支持強大的亞平面跟蹤過程,用于視覺效果和轉描。現在,Mocha Pro 可以跟蹤扭曲的表面和有機物體,使其在比賽動作和數字化妝拍攝方面更加強大。
PowerMesh 使用簡單,比大多數基于光流的技術更快。
將 PowerMesh 驅動的插入物渲染為復合材料或 RGBA 切口。
為高級繪制和 VFX 任務輸出反向扭曲/穩定視圖。
使用 PowerMesh 以較少的關鍵幀驅動旋轉形狀。
將網格頂點導出到 After Effects Nulls、Nuke 跟蹤或 Alembic,以獲得 Flame、C4D 和更多 3D 支持。
三、具有較少關鍵幀的 Roto
Mocha 的遮罩工作流程具有跟蹤樣條線工具,可加快形狀創建并減少手動關鍵幀。將 roto 導出或渲染到最流行的主機應用程序。
X-Splines 和 Bezier 樣條與磁性邊緣捕捉輔助和區域畫筆工具有助于創建詳細的蒙版形狀 - 無需繪圖技能。
在掩蓋肌肉組織、皮膚、織物等有機移動物體時,PowerMesh 扭曲樣條線可提供更準確的結果

四、靈活的插件選項Mocha Pro 的集成插件選項使用主機的媒體引擎提供高效的工作流程。從您最喜歡的主機中啟動 Mocha Pro:
Adobe After Effects & Premiere Pro
狂熱的媒體作曲家
OFX 主機:Autodesk Flame、Foundry NUKE、Blackmagic Design Fusion、VEGAS Pro、HitFilm、SGO/Mistika 和Boris FX Silhouette。
該插件可以由主機購買。多主機插件許可證包含在獨立應用程序和 Boris FX Suite 中。
五、移除物體和電線
刪除不需要的元素、電線、裝備、跟蹤標記和 360 度全景相機。生成干凈的印版以節省大量時間。
移除模塊是用于移除對象的傳統克隆技術的驚人替代方案。它會自動檢測時間干凈的幀,以在用戶輸入很少的情況下混合和對齊像素。這就像類固醇上的內容感知!查看所有移除模塊教程
超級干凈的盤子!除了對象去除之外,同樣的技術還可以用于從多個幀中創建一個大的、拼接的圖像

六、屏幕插入和匹配移動
使用逼真的運動模糊或扭曲變形來渲染準確的匹配移動和屏幕插入。插入模塊現在可以由 PowerMesh 驅動,并通過更高質量的子采樣和混合模式改進了合成。
重新設計的網格扭曲工具可用于彎曲和變形插入元素以匹配彎曲和扭曲的表面。
插入還與鏡頭模塊相結合,可在鏡頭扭曲的鏡頭上進行逼真的 VFX 合成。
七、穩定相機或物體運動
穩定模塊可以根據選擇的跟蹤層鎖定相機運動或穩定。導出穩定的跟蹤數據或渲染穩定的剪輯。
啟用 PowerMesh 跟蹤后,穩定模塊可以為油漆修復生成反向扭曲的平坦表面。原始運動很容易傳播回原始運動。
對于一般編輯,帶有可選錨幀的平滑選項有助于減少高頻抖動,同時保持原始相機運動。基于用戶驅動的跟蹤居中、縮放或裁剪穩定的鏡頭。
八、處理鏡頭失真
鏡頭模塊提供了一個簡單易用的界面來校準由相機鏡頭引入的失真。去除不需要的鏡頭失真或將其匹配到逼真的合成。
鏡頭校準數據也可以導出并讀入 Nuke 的 STMap 節點或其他 VFX 應用程序。
360/VR:簡化的“不失真/扭曲”工作流程使對等距矩形素材的單聲道或立體聲清理變得容易

九、立體 3D 平面跟蹤、遮罩和對象移除工作流程。
Mocha 支持原生立體 3D 和 360/VR 立體格式。這種獨特的工作流程在“雙眼視圖”上使用平面跟蹤分析,以減少立體 3D 旋轉掃描、跟蹤、3D 相機解算和對象移除的手動偏移和繁瑣的關鍵幀工作。
十、3D 相機解算器
輕松解決 3D 匹配移動功能。
與基于特征的相機跟蹤不同,Mocha 基于用戶選擇的平面數據求解 3D 相機。這種快速且易于使用的解決方案非常適合設置擴展、3D 文本和粒子跟蹤。此外,3D 解算器可用于協助其他 3D 跟蹤應用程序處理具有低細節或明顯前景遮擋的困難鏡頭。
導出到 FBX 以獲得Flame和Nuke支持,或安裝免費的AE 3D 軌道導入插件以粘貼到 After Effects 合成中
安裝方法
1、從本站下載并解壓,即可得到Mocha Pro 2022源程序和破解文件
2、雙擊“MochaPro2022-9.0.0-241.msi”運行,勾選同意協議

3、默認軟件安裝位置

4、耐心等待安裝完成后,先關閉安裝向導暫不運行

5、接著打開Crack夾,先將“bsc.dll ”和“bfx-license-tool”復制到軟件安裝目錄中進行替換
默認路徑【C:\Program Files\Imagineer Systems Ltd\Mocha Pro 2021\bin】

6、再將“GenArts”隱藏文件夾復制到【C:\ProgramData】目錄中即可

7、至此,Mocha Pro 2022即為激活破解成功,所有功能免費使用

跟蹤信息鏈接功能使用方法
一、【創建圖層1樣條線】
1、如下圖所示,在示例的素材中,包含了降落傘與人物兩個主要對象。這兩個對象的運動路徑是一致的,因此可將兩者的跟蹤數據鏈接使用

2、在鏈接圖層之前,我們需要先獲取圖層1的跟蹤數據。如圖1所示,使用Mocha Pro的自由創建圖層X樣條線工具(鋼筆按鈕)繪制降落傘的樣條線,接著,在圖層面板就可以找到

二、【設置時間軸范圍】
1、完成樣條線的繪制后,可以使用時間軸控件指定跟蹤的幀數范圍。由于當前素材的幀數較多,我們選取了幀813-幀825的范圍進行追蹤。
2、當幀數范圍較小時,可以使用Mocha Pro時間軸控件的放大時間軸工具(黃框所示)放大時間軸,便于后續精確編輯

3、如圖所示,可以看到,時間軸已經被放大了,可以更加精確地選取幀數

三、【執行自動追蹤】
1、完成了時間軸的調整后,我們就可以正式執行自動追蹤,獲取追蹤數據了。由于示例所需追蹤的幀數較少,可以使用自動追蹤中的逐幀追蹤工具(圖5紅框所示),逐幀檢查跟蹤效果

2、從跟蹤的結果來看,降落傘的自動追蹤準確度還是很高的

四、【設置圖層1屬性】
1、完成了圖層1的跟蹤數據獲取后,如圖6所示,我們需要取消圖層1的跟蹤選項(齒輪按鈕),同時還要鎖定圖層1

2、然后如圖所示,當圖層1被鎖定后,圖層所對應的樣條線就會處于不可編輯的狀態。為什么要這樣設置呢?
①、取消圖層1的跟蹤,是因為后續需要進行圖層2的追蹤
②、鎖定圖層1,防止在編輯圖層2時無意間更改了圖層1的數據

五、【創建圖層2樣條線】
上一節,我們已經取消了圖層1的跟蹤,并鎖定了圖層1。因此,圖層1當前處于不可編輯狀態。
如圖所示,再次使用自由創建圖層X樣條線工具,繪制人物的樣條線,創建圖層2。同時,圖層2會開啟跟蹤功能

六、【關聯跟蹤信息】
接著,如圖所示,依照以下步驟完成圖層的鏈接:
1、選擇圖層2為當前活動圖層
2、在圖層屬性(Layer Properties)的“鏈接到軌道(Link to track)”選項中,選擇“圖層1”
3、待圖層2的跟蹤軌道變為藍紫色,即完成了跟蹤信息的鏈接

七、【查看跟蹤效果】
1、為了更好地觀察跟蹤效果,可以單擊工具欄中的“平面工具”,顯示當前跟蹤的平面。如圖所示,在人物上的藍色方框即為跟蹤的平面,可以看到,跟蹤效果還是不錯的

2、另外,如果平面偏離了目標對象,可以調整平面的四角(將鼠標放置在平面的四角,待出現移動圖標即可調整),讓其更準確地跟蹤目標對象

3、完成了圖層2樣條線的繪制后,就可以單擊Mocha Pro的播放工具,查看跟蹤效果。需要注意的是,由于圖層2已經鏈接了圖層1的跟蹤數據,我們就無需再為圖層2執行自動追蹤了,直接可以使用播放控件播放跟蹤效果

4、從跟蹤的結果看到,圖層2的跟蹤準確度還不錯,但最后幾幀稍微有點偏移了,可以使用自動追蹤更正一下

以上就是Mocha Pro的跟蹤信息鏈接功能的應用介紹。該功能比較適合用于同一運動路徑的不同對象,如果需要鏈接的兩個圖層運動路徑不同,其跟蹤效果的準確度就會很低或跟蹤不到,大家需根據素材的實際情況選擇使用
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