modo 15破解版無需用戶付費即可免費使用此軟件,內(nèi)置一個破解補丁可繞開其激活機制,能直接解鎖全部的高級功能,此軟件能幫助用戶快速創(chuàng)建精美的3D模型,并對其進行雕刻、著色及渲染等操作,所制作的動畫及模型也擁有極其流暢的效果,能給用戶帶來最佳的建模體驗。
破解方法
1、在本站下載解壓,得到the foundry modo 15.0源程序和破解文件;
2、首先雙擊運行"Modo15.0v1_Windows.msi"程序,進入安裝向?qū)В?/p>
3、接受安裝許可協(xié)議,并按默認目錄進行安裝;
4、軟件正在安裝中,請用戶耐心等待一小會;
5、安裝完成后,先取消勾選運行軟件,退出安裝向?qū)В?/p>
6、再安裝FLT7.1v1文件夾中的"FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe"程序,依提示進行便可;
7、將rlm.foundry.exe程序復制到以下目錄中進行替換;
默認路徑【C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM】
8、再編輯軟件中的xf_foundry.lic,將主機名和本地地址復制到許可文件中;
9、將保存好的xf_foundry.lic復制到以下目錄中進替換;
默認路徑【C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM】
10、之后重新啟動RLM服務器,選擇RLM服務器并單擊啟動服務器即可看到可以免費使用啦;
11、ok、以上就是the foundry modo 15破解版詳細安裝教程,希望對用戶有所幫助。
軟件功能
【建模】
Modo提供了一流的直接建模工具與高度健壯和靈活的過程建模系統(tǒng)緊密結合的獨特組合。此外,它還具有屢獲殊榮的MeshFusion布爾工具,集成的雕刻和重新拓撲功能。
【UV工作流程】
借助高效的內(nèi)置工具集,可以避免繁瑣的UV創(chuàng)建任務,該工具集提供了許多自動選項,支持UDIM工作流程,并且與某些其他3D內(nèi)容創(chuàng)建工具不同,它與建模和選擇工作流程完全集成。
【雕刻】
基于畫筆的集成雕刻工具直觀地繪制體積并快速添加多個精細級別時,將您的藝術表現(xiàn)力帶入3D建模。
【效果】
基于規(guī)則的可定向粒子與完全集成的剛體和軟體以及程序粉碎一起工作,可讓您在更短的時間內(nèi)創(chuàng)建引人注目的動態(tài)模擬。
【著色】
通過快速,靈活的基于圖層的節(jié)點著色系統(tǒng)簡化了工作流程,可輕松構建復雜的,令人信服的材料。拖放式預設可讓您快速開發(fā)所需的外觀,或從龐大的高度逼真的基于物理的材料庫中進行選擇。
【渲染】
MODO以驚人的速度和無限的分辨率享受逼真的渲染,甚至網(wǎng)絡渲染都是免費的。它經(jīng)過生產(chǎn)驗證的基于物理的渲染器提供了速度和質(zhì)量的罕見融合。
【索具】
基于節(jié)點的靈活索具系統(tǒng)具有無損,非線性工具集和完全集成的模塊化工作流程,可讓您輕松創(chuàng)建,編輯,管理和重用復雜的角色索具。
【烘烤】
查看紋理,并觀察它們逐漸細化。它還允許您調(diào)整設置并進行表面更改,而無需等待最終渲染,并且無需其他工具即可準確地烘焙到Unity或Unreal標準。
【動畫】
Modo 的3D動畫框架結合了以創(chuàng)新方式應用的傳統(tǒng)動畫技術,可高度自定義以滿足最苛刻的生產(chǎn)挑戰(zhàn)。
【使用“頭發(fā)和毛發(fā)”】
您可以創(chuàng)建和操縱逼真的頭發(fā),毛發(fā),草,羽毛和其他基于纖維的效果,作為可以在場景中直接雕刻,著色和渲染的實際幾何圖形。
軟件特色
1、更快的迭代
借助強大的建模和雕刻工具,以及先進的逼真的視口和預覽渲染器,它使您可以更快地進行迭代,以獲得更好的概念和生產(chǎn)模型,外觀開發(fā)以及交互式設計評論。
2、保證一致性
借助一致的工作流程,模塊化工具組裝和直觀的UI,它可讓您將在探索的第一天獲得的知識應用于完成最復雜,最復雜的任務。
3、開箱即用的值
MODO 15在一個易于使用的內(nèi)聚性內(nèi)容創(chuàng)建包中提供了建模,雕刻,繪畫,效果和動畫工具,其中包括無限的網(wǎng)絡渲染功能和MeshFusion布爾工具。
4、無縫管道集成
通過Python和C ++ API完全適合您的管道;Python TD SDK;完全可定制的UI;并支持OpenSubdiv,OpenColorIO,OpenEXR,OpenVDB和Alembic等行業(yè)標準格式。
新功能
1、直接建模
Modo定義了良好的建模工作流程...隨著每個版本的發(fā)布,它的功能和靈活性都在增長。用戶可以使用大量的上下文感知工具快速創(chuàng)建和操縱幾何。15系列的新增功能包括“取消細分”,“倒角編輯”功能的增強以及對重疊的布爾島的支持。現(xiàn)在,“偏移曲線”還支持更多曲線類型,這繼續(xù)了我們對直接建模工具集的專注。
2、程序建模
當我們添加或增強直接建模工具時,這些更改將應用于我們的過程工具集。這導致可以在任何建模階段進行編輯的一組強大的建模工具。15系列增加了對Loop Slice和Unsubdivide的支持。Mesh Fusion工作流程已經(jīng)過全面修訂,易于使用。現(xiàn)在,它還支持精確的邊權重和低分辨率網(wǎng)格,以進一步實現(xiàn)創(chuàng)造性的探索。
3、渲染與著色
Modo以其強大的預覽渲染窗口而聞名。mPath交互式是將此功能添加到新的基于物理的路徑跟蹤渲染器中的第一步。現(xiàn)在,在我們繼續(xù)擴展快速交互模式的功能的同時,用戶可以在15.0中獲得此突破性渲染器的即時上下文反饋。
4、動畫與索具
索具和動畫通常被視為獨立的功能集。相反,Modo更加全面地對待這些工具,強調(diào)它們在資產(chǎn)創(chuàng)建,設計迭代和通信中的使用。Rig Clay支持用戶定義的手勢控制,現(xiàn)在支持對meshop的控制。現(xiàn)在,命令區(qū)域更易于使用/管理,使用戶能夠基于視口的交互來創(chuàng)建選定環(huán)境。
5、性能和連續(xù)性
在每個Modo版本中,性能改進都被視為一項功能。但是,在3D應用程序中,這意味著在應用程序的不同區(qū)域中存在不同的事物。在15.0中,我們增加了對Python 3和QT5的支持,從而對UI和腳本性能進行了固有的改進。此外,MeshFusion工作流大修從工作流和設計角度解決了性能問題,使MeshFusion令人愉悅地使用。
6、視口
許多3D應用程序中的視口都是從快速預覽渲染器開始的。Modo幫助將視口的角色演變?yōu)楣δ軓姶笄铱勺远x的創(chuàng)作環(huán)境。指揮區(qū)和裝備粘土的增強進一步推動了這一承諾。在高級視口中增加了景深,使用戶可以交互地優(yōu)化相機設置,而不必啟動完整的渲染,而新的MeshFusion工作流程強調(diào)以視口為中心的工作流程,為Modo展望內(nèi)容創(chuàng)作的未來奠定了基礎。
7、工作流程和用戶體驗
Modo的功能始終以工作流程和用戶體驗為最高優(yōu)先考慮。Modo 15.0通過許多周到的UI改進來進行此強調(diào)。增強的布爾功能,擴展的預設功能以及新的MeshFusion工作流程引入了全新的交互范例,這是定義建模工作流程的未來的基礎。
系統(tǒng)需求
支持的操作系統(tǒng):
Mac OS X 10.14.x,10.15.x和11.x
Windows 10(僅64位)
Linux 64位操作系統(tǒng)(RHEL / CentOS 7+)
Linux從CentOS 7+更改為Centos 7.6+
最低硬件要求:
處理器:Intel處理器,Core i3或更高版本
存儲:至少10 GB磁盤空間可用于完整內(nèi)容安裝
內(nèi)存:至少4 GB RAM
顯示:至少1280 x 800像素分辨率
顯卡:至少有1GB的視頻內(nèi)存/驅(qū)動程序支持OpenGL 3.2
Add:AMD AI Denoiser至少需要4 GB的視頻內(nèi)存
下載地址
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