PiXYZ Studio 2020是一個專業的3D數據優化工具,可以讓Catia,NX,SolidWorks一系列數據轉化成輕便的優化網格。軟件不僅能夠有效的幫助用戶進行數據的準備和優化操作,還優化了整個工作的流程,通過提取原始的3D模型,用它來優化大型的CAD模型等數據對更加的方便。新版本還提供了一種新的算法來主動優化場景中的靜態內容。結合網格和材質的另一個新功能是將多個網格和材質對象混合到單個對象中。本次帶來的是最新的大神破解版,安裝完成后將破解補丁覆蓋到主目錄就可以免費使用了。
軟件特色
1、CAD格式兼容性:與合作伙伴輕松協作,無需擔心格式兼容性。
2、原生層次結構:訪問原始產品層次結構(完整場景樹),包括元數據,以及用于優化它的專用功能。
3、強大的算法:使用強大的算法充分利用CAD數據和優化過程:曲面細分,CAD拓撲校正,抽取,修復。
4、歷史管理:PiXYZ STUDIO的動態修改器堆棧保留了整個準備歷史; 只迭代和微調需要進一步優化的部分。
5、腳本編輯器:使用Python腳本編輯器和自動腳本生成創建并保存您自己的自動化流程。
6、自動導入/導出:定義優化腳本后,使用PiXYZ STUDIO.batch附加的Python I / O函數自動處理一批3D文件。
軟件功能
1、強大的集成腳本編輯器:使用嵌入式Python腳本編輯器和自動腳本生成創建并保存您自己的自動化過程。 PiXYZ STUDIO.batch附帶了一個Python腳本功能的導入/導出功能,用于CAD文件的自動批處理。
2、修改器堆棧:在PiXYZ STUDIO中調整3D網格非常簡單,操作可以反轉或修改,這要歸功于可從界面訪問的修改器堆棧,使您可以訪問操作歷史記錄。修改器堆棧提供靈活的選擇性調整預設。
3、離散方法:PiXYZ Tessellator幾乎可以從任何CAD模型中創建高質量,低密度的網格。它提供高效且非常快速的鑲嵌以及高度減少和優化的多邊形數量。
4、DECIMATION:PiXYZ修剪解決方案通過刪除頂點來降低網格的多邊形密度。它允許精確控制和完美保留模型拓撲,法線失真和紋理坐標(UVW)。
5、隱藏刪除:PiXYZ可以從CAD模型中刪除特定功能,例如通孔,盲孔,很快,圓角和倒角。它會刪除目標功能,具體取決于輸入設置。
6、維修功能:PiXYZ提供CAD和網格修復功能,如CAD拓撲校正,刪除重復的面/補丁,面重新連接,多邊形重新連接,法線/面部定位統一等…
7、全場景樹:場景樹木管理,訪問原始產品層次結構(完整場景樹)和用于優化它的專用功能。
安裝方法
1、下載并解壓文件包之后,得到軟件包和破解補丁,直接雙擊運行exe文件安裝軟件,如下圖;
2、等待加載,進入軟件安裝向導頁,點擊下一步;
3、點擊我接受進入下一步;
4、然后勾選“create...”創建桌面快捷方式方便使用,在點擊下一步,如下圖;
5、然后在選擇軟件安裝的路徑,默認C盤,可點擊瀏覽進行修改,完成后在點擊下一步;
6、確認軟件安裝信息,然后在點擊安裝即可;
7、等待軟件安裝,安裝完成后,直接點擊完成退出安裝向導;
8、接著就是對軟件進行破解,將crack文件夾內的破解文件“PiXYZBatch.exe”復制到軟件安裝的路徑下,并進行替換,如下圖;
默認目錄:【C:\Program Files\PiXYZStudio】
注:可以直接右擊一下桌面的軟件快捷圖標,找到“打開軟件安裝位置"就可以打開軟件安裝的目標路徑;
9、完成以上操作后,軟件就破解激活成功了,用戶就可以免費使用軟件了。
使用說明
1、模型導入
File→Import Model
修復不連續的邊(藍色的線)
CAD–repair CAD(修復CAD模型)
Optimize mesh–repair mesh(修復網格)
2、Tesselate(鑲嵌細分)
將三維模型劃分成多邊形,有這一步才能轉化為Unity的格式
Max Sag:默認0.2,表示劃分出的多邊形和原始曲線最大的容差
(通俗點就是,值越小,曲線越逼真,圓更圓)
可對單獨的物體設置Tesselate參數
3、Hidden Removel(隱藏剔除)
剔除掉看不見的物體,可選Part(零件剔除)、Patches、Polygons(多邊形剔除)
resolution:Low 剔除的最多,可選擇custom自定義
Smart Hidden Removel:避免內部被刪除,如汽車內飾
4、Remove Hole(孔剔除)
Windows–Measurement測量工具
5、Decimate(抽取)
減少網格模型的多邊形數據
delete patch去除邊界
6、Select Small Part(選擇小物體)
可選擇后進行刪除
Reduce Mesh–Replace by box
用Box代替復雜的小物體
7、merge part(合成物體)
Scene–Delete empty assemblies刪除空節點
8、proxy mesh(近似網格)
9、Scene–Rack tree
展平樹結構
10、Optimize mesh–Explored connected meshes
將一個物體的mesh按規則分開
新功能
1、改進的燈導入
增強了對T格式的支持(導入)
2、支持3D動畫
導入和優化動畫模型
3、改進了“抽取到目標”功能
更好地控制抽取過程,以保留特定的網格屬性
4、新的“組合網格”功能
從選擇的網格中創建具有單一材質(+紋理)的單個網格
5、改進的glTF格式
更快的導入,支持動畫和更多的幾何數據
6、改進的RVM格式
現在在導入時支持實例和元數據,導入速度更快
7、支持Autodesk Recap格式
導入點云回顧場累并與之交互
8、將Pixyz場景推送到Unity Reflect
一鍵將網格從Pixyz Studio場景導出到Unity Reflect
9、UX常規增強
通用UX改進,使用Pixyz Studio可獲得更流的數據準備體驗
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