Substance Designer 2021是一個專業(yè)的材料創(chuàng)建和掃描處理工具,用于制作各種3D動畫特效等視覺效果的紋理。通過它可以創(chuàng)建外觀精美的材料紋理,并且可以直接與渲染器或游戲引擎進行兼容,讓你可以直觀的感受到Substance和MDL材質的混合效果。全新的11版本中,增加了對Pantone專色的支持可以更輕松地使材料的顏色與其實際價值相匹配。增加了禁用節(jié)點的能力,支持將切線發(fā)線貼圖重新烘焙為世界坐標法線貼圖。本次帶來的最新的破解版,安裝完成后將破解文件覆蓋到安裝目錄就可以完成完美破解了。
軟件功能
1、無限的3D材質創(chuàng)作
Substance Designer 11是創(chuàng)建定制材料的行業(yè)標準,可為您提供完整的創(chuàng)作控制。
設計圖素的紋理和圖案,并編輯完整的紋理集。
在這個基于節(jié)點的非破壞性環(huán)境中,使用預制資源或從頭開始創(chuàng)建材料,并利用Designer不斷擴展的腳本功能。
2、無損工作流程
使用程序非線性工作流程立即編輯材料。
想要在事后更改某些內容或調整材料的外觀嗎?隨時進行更改;永遠不要失去任何工作。
3、素材創(chuàng)作
創(chuàng)建具有完全控制力和無限表達能力的材料。
實時編輯全套紋理,并生成可與您的渲染器或游戲引擎直接兼容的可平鋪的Substance材質和MDL材質。
4、強大的發(fā)電機,工具和過濾器
將大量預設過濾器和工具結合在一起,以用于過程和混合工作流。
訪問和修改任何資源或過濾器的來源:您具有絕對的編輯控制權。
5、物質生態(tài)系統(tǒng)的核心
Substance Designer支持Substance Source的材料創(chuàng)建,并為Substance Painter和Substance Alchemist提供持續(xù)的新功能。
安裝破解方法
1、在本站下載好資源后解壓,得到Substance Designer 11裝包和Crack破解文件;
2、運行軟件安裝包,同意安裝條款之后選擇好軟件的安裝目錄,點擊下一步;
3、這里是創(chuàng)建快捷方式,把最前面的在桌面創(chuàng)建快捷方式勾上單擊下一步即可;
4、稍微等待后軟件安裝完成,注意把這里運行軟件前面的勾去掉,點擊完成退出安裝向導;
5、將Crack下的軟件快捷方式拖至安裝目錄下復制替換即可;
6、以上就是substance designer 11破解版安裝的詳細教程,親測有效。
導出貼圖教程
一、出口方式
準備導出后,有兩種方法可以訪問“導出”對話框:
1、在“資源管理器”窗口中,右鍵單擊要導出的圖形,然后選擇“將輸出導出為位圖”
2、在“圖形視圖”中,單擊“工具”按鈕并選擇“導出輸出...”
二、導出對話框
導出對話框為您提供了一些自定義導出的選項。
右側顯示的版本是標準對話框,更改分辨率可以在“圖形”,“輸出”上進行,也可以通過在打開對話框之前設置“父”分辨率來進行。
1、目標:所有文件的保存位置。
2、格式:用于所有導出文件的文件類型。
3、模式:基于元數據關鍵字生成文件類型的通用方法。下面顯示了基于第一個輸出的示例文件名,用于驗證。
4、輸出:從圖形中打開或關閉特定的輸出和輸出組。按鈕可打開或關閉所有功能。僅更改一個位圖時有用。
5、自動導出:切換按鈕可在進行更改后立即自動重新導出圖形輸出。僅用于當前圖形。根據設置的不同,可能會比較繁瑣。
6、導出按鈕:使用當前設置導出,或關閉對話框。
三、導出對話框(批處理/ UV拼貼)
在Designer中使用UV-Tile網格物體時,可以以略有不同的方式使用“導出”對話框,該方式允許一次批量導出多個UV-Tiles。確保您了解此工作流程,并已將物質圖正確分配給一個或多個UV-Tiles。
使用與上述相同的方法啟動對話框,只需確保右鍵單擊資源管理器中的UV-Tile分配圖,或者在使用“工具”時已在“圖形”視圖中打開了特定的UV-Tile分配圖。按鈕。
1、批處理選項卡:確保選擇此選項卡,而不是標準的“從圖形”方法,否則選項2-3將不可用。
2、UV拼貼:與“輸出”一樣,允許您打開或關閉特定UV拼貼的導出。
3、輸出尺寸:覆蓋導出分辨率,使您可以以最大尺寸導出時更小,更高效地工作。
新功能
1、在RGB和Pantone顏色之間
進行選擇現(xiàn)在,拾色器具有一個選項,可以選擇可以在哪種模式下編輯顏色。默認情況下,它設置為RGB,但是也可以切換到Pantone書(顏色庫)。默認情況下包括幾本書。
選色器模式更改后,可用的顏色將由選定的書定義。
2、搜索當前書籍中
的顏色列表頂部的文本字段允許搜索整個Pantone書籍中的特定顏色。它不會研究其他書籍,因此在搜索內容時請記住在它們之間切換。
3、選擇并找到正確
的顏色拾色器可以選擇屏幕上的任何顏色,并找到當前書籍中最接近的顏色。
4、圖中的新禁用節(jié)點
此版本增加了禁用節(jié)點的能力,使其在圖形內傳遞。例如,當想要比較和迭代材質以查看特定節(jié)點對最終結果有什么影響時,這很有用。
要禁用某個節(jié)點,只需右鍵單擊它并選擇禁用選擇或按鍵盤快捷鍵Shift + d。并非所有節(jié)點都可以禁用,這取決于多個條件。有關更多詳細信息,請參見以下文檔頁面中的專用部分。
5、視口中的新導出鑲嵌網格
現(xiàn)在可以以多種文件格式導出3D視圖中的棋盤格網格。
為此,只需在3D視圖中使用“文件”>“導出場景”動作即可。
系統(tǒng)需求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 10
處理器: X86 with SSE2
內存: 2 GB RAM
顯卡: DX10 - Shader Model 3.0
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 10
處理器: X86 with SSE2
內存: 4 GB RAM
顯卡: DX10 - Shader Model 3.0
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
相關版本
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