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當前位置:電腦軟件圖形圖像濾鏡插件Optical Flares(ae鏡頭光暈插件)

Optical Flares(ae鏡頭光暈插件) 最新版v1.3.5

  • 大?。?7.16MB
  • 語言:簡體中文
  • 類別:濾鏡插件
  • 類型:免費軟件
  • 授權:國產軟件
  • 時間:2021/01/19
  • 官網:http://www.taiyee.com.cn
  • 環境:Windows7, Windows10, WindowsAll

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Optical Flares是專為AE打造的鏡頭光暈插件,能對光線進行有效處理,制作出獨特的光暈效果,從而帶來更真實的觀看體驗,擁有不同的紋理可供用戶選擇,還能設置具體的觸發效果,在不同的光亮下也擁有不同的表現效果,對于影視行業的用戶而言非常實用,快來試試吧。

Optical Flares圖

軟件功能

1、3D鏡頭耀斑

2、直觀的設計界面

3、做種預置庫

4、真實的紋理

5、動態觸發動畫

6、色差

7、使用AE默認燈光創建3D鏡頭耀斑

8、實時可視化預置庫

9、支持多達32 BPC顏色

10、112個獨特的鏡頭對象

11、150個自定義對象鏡頭

Optical Flares圖

12、預覽窗口彈出

13、重新命名,重新排列與對象

14、顯示BG在預覽窗口

15、集成復制與粘貼

16、復制對象與撤銷/重做

17、60內置預設(包含)

18、真實鏡頭預置

19、共享與交換預置

20、保存所有設置在一個地方

21、保存并重復使用個別對象22、擴大與建立新的預設

安裝方法

很多用戶在擁有Optical Flares之后表示對其安裝步驟并不清楚,主要是因為這個插件的安裝方法比較復雜,用戶要將其復制到AE的插件目錄之后還要進行加載操作,同時還要進行調試來確定能正常運行使用,整體的步驟比較繁瑣,有不清楚安裝流程的用戶快來看看吧。

1、先將所有壓縮包解壓

2、然后復制Optica lFlares_win文件夾里的Optical Flares文件夾到AE的effects插件目錄中,這個目錄的路徑一般是X:\阿多比\\阿多比 AE CS4\Support Files\Plug-ins\Effects(X代表你的盤符)

3、啟動AE,調出Optical Flares,彈出下圖,提示有機器的序號,一定要復制好此號,然后關閉AE

Optical Flares安裝方法圖

4、在OpticalFlares_win文件夾里運行OpticalFlaresCrack(Spider).exe,填入剛才拷貝的機器的序號,點擊下方的Generate License按紐,保存在你剛剛復制到的AE的effects插件目錄中Optical Flares文件夾內(就是第二步的那個文件夾),這樣Optical Flares文件夾內就多了一個許可文件OpticalFlaresLicense.lic,如下圖

Optical Flares安裝方法圖

5、預置文件安裝方法:將Presets文件夾拷貝到AE的PRESET預置文件夾中, 一般是這個路徑X:\Program Files\阿多比\\阿多比 AE CS5\Support Files\Presets(X代表你的盤符)

6、運行AE加載插件(隨便建立一個solid層然后給它添加這個特效),點擊“option選項”,可以打開外置控制面板。點擊“動畫預置”,彈出預置面板,測試在AE CS4中可以正常使用,如下圖

Optical Flares安裝方法圖

7、安裝完成

安裝后有噪點怎么辦

有的時候用戶安裝完之后會出現噪點的情況,這種情況有兩種表示方式,這里都來介紹下具體的解決方法。

optical flares插件安裝后有噪點圖

情況一:AE軟件上直接顯示噪點。

解決方法:此問題大多是因為破解失敗所導致的,用戶只需將其卸載之后找到一個可靠度的注冊機等破解工具即可。

optical flares插件安裝后有噪點圖

情況二:編輯處理時會顯示雜質,但是圖層中并沒有對應的雜質光內容。

解決方法:這是of中的一個臟玻璃鏡頭功能,用戶只需在對應的屬性中找到紋理圖像,選擇無之后即可關閉。

使用教程

很多用戶可能都是第一次接觸這個插件,對其基本的使用方法還不清楚,例如動效背景制作、光點動畫動效還有相關的流動球體動效等操作方法都不了解,導致在使用過程中經常出現各種意外,帶來了非常不好的體驗,為了讓大家更好的感受到此插件的強大功能,這里帶來相關的使用教程。

動效背景制作

新建純色層,修改名稱為背景層。選擇【效果——生成——梯度漸變】修改一下漸變顏色,以及【漸變形狀】改為徑向漸變。

光點動畫動效

新建純色層,修改名稱為光點層。運用橢圓工具繪制橢圓蒙版路徑,作為后面的光點的運動軌跡。選擇【效果——生成——勾畫】,設置【勾畫】的各項參數值,來制作初始效果。

20幀的位置,修改蒙版路徑的樣式,以及【勾畫】的各項參數值,來制作光點旋轉結束的動畫。并將光點的不透明度修改為0,回退幾幀將光點的不透明度改為100%。

Optical Flares圖

流動球體動效

新建純色層,修改名稱為光暈層。添加【效果——Video Copilot——Optical Flares】創建光暈。并將光暈位置移動到合成的中心點。

選擇【效果——扭曲——CC Flo Motion】創建扭曲效果,將Knote1的位置移動到合成的中心點。將Amont1的值修改為-12。使光暈形成一個光環。

新建純色層,用橢圓工具繪制一個小的橢圓蒙版路徑,復制蒙版路徑。選擇0s的位置,在光暈層【Optical Flares】的【PositionXY】粘貼路徑,給【PositionXY】屬性添加一個循環表達式,這樣流動球體就轉動起來了。

在0s的位置,修改【Optical Flares】的【Brightness】值修改為0,在5幀的位置將值修改為合適的大小。

將光暈層后移至15幀的位置,這樣動畫就銜接起來了。

標簽: ae插件 光線特效

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下載地址

Optical Flares(ae鏡頭光暈插件) 最新漢化版v1.3.5

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