Arnold MAXtoA是一個專門用于3ds max的渲染插件,主要用于電影渲染,支持基于圖像的照明,包括最先進的物理天空,可以制作出專業的3D效果,并且軟件支持快速預覽效果,在修改參數的時候更加的方便快捷。
軟件介紹
Solid Angle 3ds Max To Arnold(簡寫為MAXtoA)阿諾德是一款高級的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,Arnold MAXtoA專為長篇動畫和視覺效果的要求而編寫。更新支持3ds Max 2019,MAXtoA 使用Arnold 5.1 core。
阿諾德最初與索尼影業聯合Imageworks開發,現在是他們的主要渲染器,阿諾德用于全世界超過300個工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿諾德是主要的渲染器在多的電影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity。可作為一個獨立的渲染器運行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作為Cinema 4d r18,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。
軟件特色
集成3ds Max形狀,相機,燈光和著色器
支持基于圖像的照明,包括最先進的物理天空
3ds Max ActiveShade交互式渲染,允許參數更改快速預覽,而不會中斷您的工作。
Arnold MAXtoA支持AOV和深EXR文件.
使用過程,占位符節點 Procedural placeholder nodes在渲染時間延遲創建幾何。
支持紋理網格燈光Texturable Mesh lights.
支持第三方阿諾德著色器
MAXtoA云渲染靜態和動畫。 用戶可以加入可選的Autodesk“渲染試點”程序,現在支持MAXtoA。
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