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當前位置:電腦軟件編程開發編程軟件Processing

Processing 官方中文版v3.3.7

  • 大小:207.88MB
  • 語言:簡體中文
  • 類別:編程軟件
  • 類型:免費軟件
  • 授權:國產軟件
  • 時間:2019/09/18
  • 官網:http://www.taiyee.com.cn
  • 環境:Windows7, Windows10, WindowsAll

相關軟件

Processing是一款專業編程設計軟件,這款軟件為用戶提供了一個有效的編輯界面,所有的代碼都將被呈現出來,提供一個所見所得的編輯界面,需要的用戶快來下載看看吧。

軟件介紹

Processing是一款專業編程設計軟件,這款軟件可以達到所見即所得的效果,軟件為用戶提供了一個簡單的編輯界面,在這里可以輸入代碼,并進行調整,當代碼有誤時軟件會給出提示,在控制臺中用戶還能對編輯器和控制臺的字體、編輯器字體大小等等進行修改編輯,軟件支持JAVA語言,也可以自定義提供更多的模式。

Processing中當用戶完成代碼后,點擊運行即可以開始讓代碼運行,得到自己想要得到的東西。強調代碼的可視化表示,針對高級用戶和專業人士。

軟件功能

Processing官方版是一種功能強大且有趣的編程語言,最初是為了幫助編碼愛好者學習編程的基礎知識,但從那時起,它已經發展成為更加精細的東西。

現在Processing官方版是一個開源開發工具,強調代碼的可視化表示,針對高級用戶和專業人士。自從它最初想要試驗代碼并且今天仍在努力工作。

由于Processing最初是一個代碼示意圖,因此它在界面方面保留了簡單的優點。

主窗口由任何代碼編輯器中常見的元素組成,即工具欄,項目選項卡,文本編輯器,消息區域和控制臺。

一切都保持干凈,幾乎是簡約的,每當你完成一部分代碼并想要測試它時,只需單擊“運行”按鈕就會顯示一個顯示窗口,您可以在其中查看或與您的創建進行交互。

軟件特色

Processing的誕生旨在幫助您學習和實踐編程的基礎知識,盡管它已演變為一個完整的工具,但它保留了“草圖”術語并用它來引用項目。基本上,即使你有兩千行代碼,你仍然稱它為草圖。

這值得一提,因為對于您創建的每個項目,Processing會生成一個帶有項目名稱的文件夾,用于存儲集成到項目中的文件,使您可以輕松地將項目從一個地方移動到另一個地方,而不會出現任何問題就像你用草圖一樣。

一個非常有用并且使整個過程更加愉快的功能是每次運行代碼時都會彈出預覽窗口。對于您創建的每個交互式動畫,您可以檢查它并發現任何不一致,然后再在項目中走得太遠。

Processing還提供三個內置渲染器,用于繪制代碼定義的形狀。

它們可以繪制2D或3D形狀,并具有額外的優勢。有意義的是,如果您的系統支持OpenGL,則渲染器會得到增強并提供更高質量的處理。

通過以上考慮和更多關于Processing的發現,可以肯定地說,這個工具的簡單性絕對可以用來創建復雜和美觀的視覺項目。

如何做動圖

使用save("文件名稱.后綴")來存儲當前窗口圖像到源文件所在目錄中。

支持的文件類型有tif,tga,jpg,png

直接使用save函數可以將當前窗口的繪制內容存儲到文件,但是這種方式無法得到透明背景的圖片(即使使用png)

此時有個辦法是使用PGraphics對象來繪圖,調用PGraphics對象的成員函數save來存儲到文件。

在draw里使用saveFrame()不帶參數,可以將每一幀的圖像按照screen-xxxx.tif的格式存儲。

使用saveFrame函數可以帶有參數:文件名。

如圖,文件名為"變大的球-#####.png",#####部分會被替換為00001,00002,00003...

將每一幀都存儲為圖片后,就可以制作視頻了。找到工具菜單下的Movie Maker工具,該工具可以從圖片創建視頻。

打開Movie Maker,指定一個圖片所在文件夾,制定一個聲音文件(可選),設置完成點擊Create movie創建mov格式的視頻。

怎么畫三角

三角形就是triangle(x1,y1,x2,y2,x3,y3);x1,y1,x2,y2,x3,y3分別是三個頂點的坐標,可以使用noStroke(),或者stroke(color)來決定邊框是不是存在,什么顏色;noFill()和fill(color)來決定的填充色(color代表顏色)。

首先,使用函數sin,cos,tan可以獲取正弦,余弦,正切值。輸入和輸出均為1個浮點數。輸入是弧度制。

使用asin,acos,atan函數以獲取反正弦,反余弦,反正切。

輸入輸出均為一個float類型,返回值是弧度制。

degrees函數可以將弧度值轉變為角度值,radians可以將角度值轉為弧度值。

atan2(y,x)是兩輸入的反正切,與atan(y/x)等價。(y/x是浮點除法)

角度常量有QUARTER_PI(PI/4),HALF_PI(PI/2),PI,TWO_PI(PI*2)

另外,TAU和TWO_PI值相同。

繪制curve曲線

curve函數可以繪制曲線。用法為:

curve(控制點1,起點,終點,控制點2)

其中每個點都由兩個參數x,y表示。控制點1控制起點,控制點2控制終點。

我們自己實現一個myCurve,調用curve函數并繪制起點/終點/控制點。

如圖可見,控制點實為連續曲線下一個想要經過的點。

繪制閉合曲線的方法如圖,多次調用curve函數,且使得點坐標循環閉合。

 

curveDetail用于在3D模式下(size中增加參數P3D)調整曲線渲染的分段數。

curveDetail越高,在3D模式下曲線越平滑。2D模式下無需此設置。

curvePoint用于計算曲線中間某點的坐標分量。由于曲線的計算是各個分量獨立的(x分量,y分量(,z分量)互不影響),因此curvePoint語法為:

curvePoint(控制分量1,起點分量,終點分量,控制分量2,系數t)

t取0~1,0表示起點處,1表示終點處。

curveTangent用于計算曲線的切矢量。切矢量的各個分量同樣是獨立的。因此該函數用法與curvePoint相同。

如圖,計算切線角度并加上PI/2以繪制曲線法線。

curveTightness用于調整曲線的變形程度。0是默認,1是完全直線。

傳入參數可以是任意數值,包括負數。

更新日志

從過去幾個月匯總了幾個修復程序。

最容易被注意到的變化:

Windows Defender阻止處理3.3.6。

但希望新版本應該是解決它的必要條件。

Jakub為Net Library提供了大量修復

在文件末尾包含換行符(即保存.pde文件時)

重命名(重構)對話框在高密度屏幕上無法使用

檢測彎曲引號中的錯誤(復制/粘貼時頭疼)

具有P3D和noLoop的關閉按鈕上的NullPointerException

修復因Java 9中的版本解析而導致的異常

修復三角形上的線連接

在中間的某個地方:

在ContributionManager.deleteFlagged()中修復NullPointerException

修復空塊注釋的清除注釋/ ** /

當className包含[或]時修復錯誤檢查程序崩潰

Table.insertRow()導致ArrayIndexOutOfBoundsException(帶修復)

blendMode()與PDF沒有顯示關于它不可用的警告

在draw()期間更改時,textureWrap()不更新

在OpenGL中將frameRate()限制為1000

ARM對Raspberry Pi上的著色器進行了調整

在當代版本的Linux上修復3D

P2D和P3D中的void noCursor()之后,cursor()不起作用

最不容易被注意到的變化:

修復JRE下載問題

更新到Java 8u162

PdePreprocessor更改正在打破當前源

以UTF-8輸出.java文件并強制編譯器使用UTF-8

重構使用一些Java 8功能

修正意大利語翻譯錯字

刪除PImage.mask上無用的棄用(int [])

在PApplet線程安全中進行取消/注冊方法

默認情況下將colorModeDefault設置為true

較小的bezierPoint()重寫性能

新功能:

向IntDict,FloatDict,StringDict添加了setIndex()方法

將resize()添加到IntDict,FloatDict,StringDict

在IntDict,FloatDict,StringDict中修復條目()迭代器

標簽: 編程軟件

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Processing 中文版v3.3.7

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