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當前位置:電腦軟件圖形圖像濾鏡插件阿諾德渲染器

阿諾德渲染器 中文漢化版v2.31

  • 大小:590MB
  • 語言:簡體中文
  • 類別:濾鏡插件
  • 類型:免費軟件
  • 授權:國產軟件
  • 時間:2019/11/17
  • 官網:http://www.taiyee.com.cn
  • 環境:Windows7, Windows10, WindowsAll

相關軟件

阿諾德渲染器中文版是一款專為視頻渲染制作設計開發的功能強大,專業性強大,適用范圍廣,操作邏輯清晰明確的高級的能夠跨平臺使用的渲染API,主要針對C4D而開發的渲染工具,深受廣大用戶喜歡,它是眾多電影公司以及設計工作室的首席渲染器。

阿諾德渲染器圖片1

軟件介紹

阿諾德渲染器是一款高級的、跨平臺的渲染 API。是基于物理算法的電影級別渲染引擎,目前由Solid Angle SL 開發。正在被越來越多的好萊塢電影公司以及工作室作為首席渲染器使用。

軟件功能

阿諾德渲染器中文版基于物理計算的材質系統

阿諾德渲染器中文版基于物理算法的燈光系統

支持maya流體系統

支持shave and hair cut毛發插件

自帶物理大氣系統和燈光霧效系統

巨量多邊形置換系統(默認支持攝像機距離優化參數)

支持各類攝像機和景深渲染

自動化的線性流程

阿諾德渲染器圖片2

軟件特色

運動模糊(SRT動畫和變形動畫)

節點拓撲化,可編程的shaders

上億三角形和毛發渲染

可延緩的/程序化的幾何加載方式(節省內存損耗)

紋理緩存(.TX預先mipmap支持)

32位貼圖支持(直接讀取與輸出)

多通道AOV輸出(render pass輸出,自定義AOV輸出)

sss 點云算法支持

獨立的Skin材質

獨立的毛發材質

阿諾德渲染器圖片3

支持a卡嗎

阿諾德渲染器是可以支持A卡的,各位使用A卡的用戶可以放心的下載。

原理是阿諾德渲染器是基于CPU的渲染工具,主要吃的電腦的內存。對于顯卡顯存GPU則沒有太大的要求。

有水印怎么辦

不少用戶在使用阿諾德渲染器的時候發現效果圖上都是水印,這是怎么回事呢,下面就來看看詳細的答案。

阿諾德渲染器圖片4

阿諾德渲染器未激活出的效果圖就會帶有arnold英文的水印。

要去除水印可以選擇購買正版激活。

囊中羞澀的朋友可以下載破解版的,就可以去除水印了。

點擊下載:阿諾德渲染器破解版

燈光設置

阿諾德渲染器如何在渲染的時候進行燈光設置呢,下面就來看看詳細的操作方法。

我們這里以maya為例子。

相關下載:Autodesk Maya 2019

1、首先用maya2018打開一個maya模型,并打開渲染設置。

阿諾德渲染器燈光設置1

2、點擊渲染設置,彈出下拉框,在下拉框中選擇阿諾德渲染。

阿諾德渲染器燈光設置2

3、然后我們點擊以下開始渲染,彈出的渲染視圖都是黑色。原因是沒有阿諾德燈光,因為在阿諾德渲染中環境燈是沒有用的。

阿諾德渲染器燈光設置3

4、我們要添加阿諾德燈光,在maya菜單欄中左鍵阿諾德,然后在彈出的下拉框中選擇lights,然后在子欄目中Skydome light。

阿諾德渲染器燈光設置4

5、加完燈光可以進入maya主視圖看下效果,這個時候軟件中出現了一個環境燈光。

6、最后點擊渲染按鈕,然后出現了一個不錯的渲染效果。

阿諾德渲染器燈光設置5

和oc渲染器哪個好

在渲染器中很多用戶都會拿octane渲染器(OC渲染器)和阿諾德渲染器比較。下面就來分析一下它們的優缺點來看看哪個好用。

阿諾德渲染器

阿諾德渲染器圖片6

優點:

1.預覽超快

2.相對默認渲染器,渲染結果更真實

3.節點材質編輯器非常強大

4.對xparticle支持比較好,但渲染運動模糊時粒子顏色會丟失

5.體積光效果非常優秀

缺點:

1.慢,尤其是sss效果和玻璃效果

2.sss效果又慢又不好

3.相對octane來說,不易出效果,且慢

4.已被Autodesk收購,未來不確定

5.景深效果又慢又不好

Octane渲染器

Octane渲染器

點擊下載:Octane渲染器

優點:

1. 速度快(相對的)

2.相對來說,簡單明了、易出效果

3. 效果非常震撼,是一款最接近單反的一款渲染器

4. 攝像機輝光效果獨一無二、所向披靡

5. 可以看到大量的優秀作品

6.適合小團隊、個人藝術家使用

7.景深、運動模糊、玻璃、sss 都讓人折服

阿諾德渲染器圖片8

缺點:

1.貴。費用4000多人民幣

2.對顯卡要求高,場景越大對顯卡要求越高。

3.對X-particle支持不好,不如阿諾德和Cycles 4D

4.有一定局限性,比如場景不能太大,當然對于絕大多數項目來說場景也不可能太大。

5.體積光效果不如阿諾德

總的來說,octane主打GPU渲染,現在GPU渲染還沒有強大到到CPU平齊,但是速度快是GPU渲染一直的優勢。因此常規硬表面實體、沒有多少折射、次表面散射和焦散的效果的用octane很好,但是一旦涉及到一些復雜效果,Arnold就更好了。

更新內容

主要改進了自適應采樣的質量和性能,有助于減少渲染時間,而不影響最終圖像質量;

改進版本的隨機游走SSS模式更現實的著色;

增強了標準曲面材質的可用性,給用戶更多的控制;

對操作符框架的改進,包括一個新的包含操作符,和更適合藝術家的方法來應用它們;

更好的采樣天穹燈,減少直接照明噪點;

支持MaterialX的更新,允許用戶保存一個材質節點作為MaterialX外觀;

標簽: 渲染軟件 渲染插件

下載地址

阿諾德渲染器 中文版v2.31

普通下載通道

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